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英雄封神
官方入驻
8.4
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1.3 万
厂商
One One 游戏制作组
游戏介绍
上次更新于2020/12/18
简介
1)全新战斗系统! 采用新的技能机制,更富策略性。 2)七大职业! 战:攻防兼备,物理防御。 骑:物法双防,速度出众。 弓:狙杀后排,定点清除。 刺:爆发高伤,秒杀能手。 法:群体输出,总伤爆表。 术:持续伤害,削弱诅咒。 方:治疗祝福,法术防御。 3)五大相性! 火,水,木,光,暗。相生相克 4)技能包罗万象 每个英雄的技能都是独一无二,绝不重复,玩法多变,策略多变。 5)统一大服! 不分区,更多活动。 每周一个小更新,每月一个大更新。 6)满屏游戏性! 游戏整体界面整洁干净,精雕细琢,让玩家回归最原始的游戏性。 【联系我们】 如果您在游戏中遇到任何问题,或想要提供宝贵的游戏建议,可与我们的客服人员联系。 官方贴吧:手游封神 QQ交流群:111970837(IOS) QQ交流群:603357198(安卓) 微信公众号:oneonegames
供应商 上海寅皓软件科技有限公司
开发者的话
玩家日常交流渠道,欢迎大家前往讨论游戏: QQ交流群1:111970837 QQ交流群2:603357198 游戏贴吧:手游封神,英雄封神 游戏官网:www.oneonegames.com 微信公众号:oneonegames
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共 270 条
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一蓑烟雨春寒
游戏时长 2 分钟
先总结下
1.游戏不氪,但是想玩得快,要肝
2.前期刚起步推图练级会花点时间,之后不肝金币的话,日常一小时可以搞定
3.每周免费钻石起码3000+,竞技场上钻石挺容易,即使上不了也可以集体搭桥
4.钻石最好留着买周末的限时,需要2300/2800钻,多余的再抽奖
5.平民玩家,中小R,一定要主玩B将,B将成型了再考虑SA将。
6.SA将可用兑换系统集中培养,所以主力不氪一样可以毕业
7.游戏是好游戏,做的也很用心,游戏周期较长,需静静品味。
再细说说
游戏很好,比较有特色,每一个英雄都是用心的在做,各式各样的技能能玩出很多搭配。每个英雄都有用武之地,不像有些游戏,除了最高级别的卡,剩下都是没用的。
关于氪,在这款游戏中,其实是没有氪的必要,也不存在所谓的逼氪。兑换系统的存在,使得可以集中培养想用的将,一直主力队伍就6个人,S培养两个,A培养两个,B培养个七八个,两套阵容也处得来。
至于钻石的来源,认认真真玩的人,竞赛上钻石肯定没问题,一周免费钻起码在3000+,不乱用每周限时肯定够用了。
对于中小R来说,金币的作用远远大于钻石,B将的作用也远远大于SA将。每天如果刷满金币,不乱花,两个月,就可以全橙,橙了的B将,是质变。如果集中培养几个,一个多月,基本就可以主力全橙了。
说到金币,就关系到游戏的性质了,游戏不氪,因为氪的少,收益很微。但是肝的属性还是挺足的。
后期每天日常只要1个小时,这还算可以,不多。剩下的时间可以用来刷金币,因为没有体力,所以金币设置了上限,防止过度伤身。没双倍的情况下,刷图阵容蓝紫配,估计要9个小时才能刷满。当然也可以不刷满,顶多就是慢点罢了,两个月的任务,变成四个月,那感觉就会轻松很多了。毕竟每天光免费祈神就72000金币,日常再10W金币,不肝慢慢玩也可以。
游戏的周期很长,不是一天两天也不是一周两周,所以要求玩家要有平和的心态,不能急于求成,轻易放弃。在漫长的过程中体验成长的乐趣,卡牌游戏大抵都是如此。
2017/8/7
官方
OneOneGames
:
谢谢您中肯的回复,每一个英雄的确花费了我们大量的时间设计和制作。
三代鬼砌
游戏时长 4.8 小时
游戏是好游戏,但是强烈要求推出经验药水之类的东西,我按照副本主线走也就是能让一队就是6个英雄达到相应的等级然而我仓库里面的英雄那?我玩了几个小时,主用的6个英雄已经20级,但是我仓库里面一堆1,2级的英雄让我很蛋疼啊,我又拖了6个1级的开始刷副本,得,没有跳过,自动还非常慢,练到6,7级就练不下去了,太满了。我想策划不设置扫荡跳过的原因是因为没有设置体力,这个我可以理解,但是咱们加一个经验药水副本行不行啊,我的天,英雄升级什么的太慢了。
这个游戏让我想起了以前玩的刀塔传奇,也就是现在的小冰冰传奇,比起市场上大部分的卡牌游戏,这个游戏很不错,最起码什么B将也是非常有用的,相比其它游戏,除了那几个能用的,其它都是废物,这一点超级好。当然,小冰冰传奇已经凉了。╮( ̄▽ ̄)╭
玩法什么的也不需要太多,我们玩家是来玩游戏的,不是来被游戏玩的,但是仍然想让策划出个两个玩家pk能够ban掉英雄的模式,好玩⊙▽⊙
写的有点乱,还是想让策划出个经验药水什么的,要不培养起来太累了,就那些装备能用金币购买来讲,前期很不错,后期嘛,都懂,金币什么的就是稀有资源。
ps:我的ID是三代鬼砌,欢迎大家来填哟!
2018/7/31
来自 一加手机3T
Yo0oOoo
玩过
一直在tap找游戏,向来只看不说。今天看新游里有款封神(个人比较喜欢这个题材)就点进来看看,没想到是这款。
也曾是单三系列、赵云传的玩家。在第一版封神刚出的时候,很激动,还在贴吧里发了一个很长的帖子表示对游戏的期待和对官方的鼓励,当时还说希望官方坚持本心,不要被喷子左右,专心做出一款好游戏。
但是随着时间的发展,心越来越冷了。
还是国产卡牌的老套路,副本需要体力,氪金才能买次数。还有充值送英雄等等。
倒是不介意氪金,比如阴阳师,这个游戏很多缺陷很多值得吐槽的地方。但是氪出全图鉴也不觉得气厂家什么的,毕竟人家不强迫你氪,都属于自愿。不氪只要肯肝,也能追上大部分氪金玩家的进度,毕竟这个游戏里变强大部分靠的不是钱是肝跟脑子。
而第一版封神,跟以往的坑钱老游戏没什么区别,不充值连副本都刷不起。后来也氪了几单648,但是心凉了,没多久就弃了。
删游的时候很难过,这是一款从画面到技能都能看出倾注了大量精力和心血游戏。
玩法,搭配都有过精心雕琢。
但是你付出了这么多,很多人玩不到啊。
看了前面的评论准备把这次改版的新封神下载来再试一次。
四星献给曾经的期待。
第一次评论献给对国产手游的第一次幻想。
2017/8/9
夕
玩过
从单机1就一直在玩你们的游戏。基本每款都会小充一点,也算对你们的支持。不过后来关注少了。主要原因还是画风!扣一分!其实应该不止扣一分的。说实话这样的卡牌游戏本身就是手游上个时代的产物,再配上这样的画风真的稍嫌落伍了。希望你们one one可以越做越好。但真的希望你们能多花点心思在画风上!!建议去看看某R,某B,当然不是说学它们卖肉,但他们的成功也绝对离不开画风。
2017/9/11
来自 iPhone 6
官方
OneOneGames
:
接下来的新游戏会给你不一样的体验
论坛
闲人
2018/3/18
英雄封神(测试版)
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一、B本后期概述 二、实用英雄分析 三、三星过图分析 四、总结 一、B本后期概述 总体来说,B本后期的压力是前期完全无法比拟的,不是全金B将就不需要作过多的尝试了,否则只会带来无尽的痛苦。由于强度过大,目前楼主也卡在最后的通天Boss关而无可奈何,下面就B本通天前的关卡来分享楼主的过图经验。 二、实用英雄分析 王贵人:由于B本后期的生存环境极为恶劣,能奶的B将基本都是必上。而王贵人作为前排骑盾,职
9
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2018/2/5
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2
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