首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1153
论坛
Android 资料
iOS 资料
DROOM 夢門
官方入驻
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.5
1153个评价
带图
1
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
540
有趣好玩
256
音效动听
228
剧情跌宕
44
轻松护肝
19
UI美观
16
玩法设计
33
运行稳定性
27
故事情节
22
音效音乐
16
丶Mishell
游戏时长 6 分钟
“月球不是只有一只兔子么”
游戏主线已经通关了,虽然游戏的剧情看不懂,不过大概知道里头所有的兔子都去月球了,这是树告诉我的(理直气壮)
这个游戏让我想到了很早之前玩的一个游戏,风格跟这个基本一样,拯救星地那个,收集各种能源把污染的星球变成绿色(要是有大佬记得名字麻烦告诉我一下グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧)
「游戏亮点」
简单的风格,六边形的矩阵地图加上半球形视角设计,在有限的步数内获得跟门上相对应的球球即可进入大门,当然也可以选择分支,不过分支路线的背后是未知的,相当于把几关连在了一起,要多计算几遍控制好球球的数量跟颜色。
游戏设有成就系统,可以给米娜桑很多的游戏乐趣了,虽然我是不在意的_(:з」∠)_
难度算不上难,多试几把就能出来,虽然游戏里面有很多对话,但是确实看不明白…可能跟我没走完的分支有关,等我过了分支在来补充
视角的拖动不能按到六边形,不然是拖动不了的,放大缩小是基本的双指,细心的小伙伴会发现,地图场景有些障碍物点了是会有反应的d(ŐдŐ๑)
「意见建议」
①除了基本的地形球体,还有背景的加入,沙漠地图背景的颜色并不是白色,有一点纸质感,但跟设置、暂停、步数这些白色显示太过接近,不容易看清,可以考虑把沙漠前几关的白色UI改成后几关的棕色。
②分辨率有待加强
③矩阵游戏可能触发各种剧情,所以只能一格一格走动,但这个兔子走路明显不连贯,气泡也会挡住格子,可以考虑更好的交互方式
④门上的球球数量不容易看清楚(直接画门上吧2333)
⑤可以考虑加入彩蛋补充剧情
⑥不知道正式出来会不会有广告呢,总之支持台湾同胞(。・ω・。)ノ♡
“游戏名是什么意思呢”
无脑新人
游戏时长 2 分钟
這個遊戲很棒,特別是知道是兩個大學生做的之後,覺得遊戲更棒了,嚴肅點贊。
表揚的話我就不說了,和其他人說的差不多,就直接進入正題了。
1、由於是測試版,所以關卡比較少,難度整體偏容易,前期適合小孩子玩,後期希望可以提升難度。
2、npc很可愛,但是如果能夠一戳就可以對話,不用跑到他的面前就更好了。
3、講真你們有沒有考慮過一下放大地圖這件事???
4、關於視角問題,如果能有俯視的視角就更好了,特別是森林那一關。雖然好像本意是希望用樹來增加一點難度,但是相信我,除了有點擋視角之外,對難度真的,沒有,任何,影響。認真臉。
加油,期待正式版和你們接下來的遊戲。
給你們五顆星。
😊
官方
kevio93405
:
其實可以縮放...(小聲)
波旬変生
游戏时长 25 分钟
哇 我记得我2017年的某一天发现过这个游戏来着(不过不是在taptap)
现在这个游戏虽然非常短,但是当时玩的时候这个游戏似乎只有更少的几关(*꒦ິ⌓꒦ີ)所以虽然非常喜欢游戏的画面,但是关卡太少了所以就删掉了。后来找来着,但是手机自带的应用中心再也找不到这个游戏了( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
今天再次发现了它!🎉开心👏!舒服👏!爽👏!
果然!还是超级喜欢游戏画面!
因为有以前玩过的记忆所以上手很快,而且游戏很简洁,即使是头一次玩很快也会摸索到门路。🍃
和很多独立游戏一样,梦门有也剧情走向,而且也是犹抱琵琶半遮面的剧情设定,需要玩家自己去思考,想象(就是脑补啦л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒)虽然画面清新简洁,配色舒服☄️,配合着BGM和一些NPC的台词,有一种和纪念碑谷的剧情一样的淡淡的哀伤感。(怎么感觉又是一个BE故事(*꒦ິ⌓꒦ີ))
关卡比我第一次玩的时候多了不少,最让我惊喜的是有主线和支线的穿插交叠💐!虽然关卡多了但是很快也就通关了,整体的关卡设置小巧简明,让人感觉非常舒服!安逸!排面(?)!
期待完全的关卡!(●'◡'●)ノ❤(一鸣惊人预定!加油加油!)
詹姆邦巴迪尔
玩过
小孩子问妈妈
兔子的家在哪里啊
妈妈笑着回答
月亮是兔子先生的故乡
小孩子问妈妈
兔子先生咋不回家
妈妈笑着回答
流浪是兔子先生的特长
小孩子嘟着嘴
说兔子先生怎么不听话
兔子公公 兔子婆婆
会想念他 会担心他
小孩小孩轻声说
啊兔子先生请你快回家
最爱你的爸爸妈妈
在那远空,盼望你啊
兔子先生笑着说
啊小孩小孩我也会想家
但渺小的我
流浪的步伐
还没法停下
小孩小孩哭着说
啊兔子先生我不要回家
家里有个唠叨妈妈
时常挨骂,屁股开花
兔子先生笑着说
啊~小孩小孩请你快回家
有人会牵挂
让人羡慕啊
别惹我哭啦
兔子先生说
兔子先生说
小孩小孩快回家
就算快长大
就算去天涯
家是永远的牵挂
噢~兔子先生轻声说
啊~小孩小孩请你快回家
无论在屋外
还是天涯
。
——洛天依《兔子先生》
————————————————分割线——————————————————
建议:选关界面可以不要简单地将走过的点连线,每个线应该单独点亮。我在一条线玩到了“难以存活的沙漠”,另一条刚到“穿梭自如的沙漠”就离开了,结果发现这两个点间的线是亮的。
另外可以在选项里增加改变成变过的东西以及本来样子的选项。变成雪人后好想变回去……
官方
kevio93405
:
變身的部分,之後會再做調整~
木球
游戏时长 44 分钟
这是一款精美的解密游戏。五星好评!原因如下:
1.可爱细腻的画风,给人一种治愈感,看着就莫名感觉 生活真美好呢~。
2.小细节,你点击兔子会发出“叽”类似小黄鸭的声音 特别可爱。
光影,转移视角,会发现许多不一样的景色。
3.玩法新怡,我第一次接触这样算数类的游戏,可以说是比较少见了。
4.BGM,BGM非常应景呢,给人一直带入与沉醉的感觉。
5.梦幻感,呼应了游戏的名称“梦门” 玩这款游戏的时候,让我有“真的是梦门呢~”这样的感叹。
——————————————————————————————
唯一不足的!
就是游戏流程,每一关花费的时间比较短。我全部反复通关基本只花了二十分钟。毕竟是小游戏嘛~。
——————————————————————————————
一款可爱梦幻的算数解密游戏,期待更新。五星奉上!
梦河星海
游戏时长 31 分钟
很小很小的小游戏。
我在四星和五星之间挣扎了一下,因为内容实在是太少,而且除了有几关需要仿佛实验一两遍以外几乎没有难度,但是我想了想,本来就不是解谜游戏,要求什么难度呢?就当一款休息的时候玩的小清新游戏呗。所以说还是打了五星。
先说内容,很少,是真的很少,但是呢,至少还有成就可以去摸索,这也是我打五星的原因之一,就算全部通关,也不一定能拿到全成就,总归还是要再一点一点的摸索的。
游戏很小,但是内容齐全,画面,游戏模式,bgm都还是比较优秀的,可以说得上是“麻雀虽小五脏俱全”了。
先说画面吧,作为一个点击移动式的游戏,八边格让我第一时间想到的是小狐狸,是一款音乐游戏,也是八边格移动。画面都是建立在一个小小的圆上面的,你可以移动的动物和路上遇见的动物都还是比较萌了,咱不说画面多精美,多华丽,但是就是有一种很暖的感觉。
再说说游戏模式,黑白碰碰撞。。。我觉得还ok,收集需要的黑白颗粒来达到门所需要的要求,我是没见过啦,不清楚到底有没有这种游戏,我就不妄下定论了,反正我玩着还挺有意思~
最后说bgm,我在很多游戏里面都说过,bgm一定要与画面配合食用,就算bgm和画面单独拆开来看都很优秀,但是互相不适合就是不适合,合在一起就是毁了画面也毁了bgm,然而这款游戏的画面也很暖,bgm也很暖,我觉得融合得还不错。小小的支持一下。
接下来我要举几个可以改善的地方:
1:可以增加最小步数的机制呢,不一定要最小步数才能通关,但是有一个这个机制,我相信还是会有人去追求最小步数的。
2:希望可以增加剧情,增加剧情,增加剧情。不要让他们交流来交流去都是同一句话好不好。
3:希望不要有“吃掉它会让头上的球都消光,所以不能吃他!”这样的提示,有这个提示难度几乎为零啊,我甚至希望还能增加能在地上迷惑用的小球组合。
那么,大概就是这样了,内容很少,适合下午茶哦~
---2018.6.20
凉凉粉
:
居然看到了某星海!
榴莲盖浇饭
游戏时长 68 分钟
吃掉它会超过最大球数,然后爆掉!
吃掉它会让头上的球被消光,然后死翘翘!
不小心把STEP用光了
哈哈哈听起来蠢萌蠢萌的,你们是不是吃可爱长大的
治愈系的解谜闯关游戏,解密难度不高,但玩法还不错,时不时还有一点新的小机关,能一直保持新意。画风bgm和音效都非常不错,游戏里各个元素也贯彻着可爱和自然,小兔子去月球一路上遇到的各种NPC也相当单纯,只有一句台词的盆栽和老鼠,走失的两只小鸟,最后一关可望不可即的纪念碑(到底咋下去),NPC对话也很单纯,不会给人不自然。
地图居然还有分支,这个游戏真是充满了惊喜,大爱!
哦说一点游戏体验不好的地方,旋转视角有点麻烦,必须点在没有陆地的部分,导致玩的时候手感不太好,有点影响流畅性
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
🍙
游戏时长 45 分钟
基于画风不错,果断五⭐,但是这个游戏玩得太难受了啊啊啊,看着评论区大佬不断🐶带才达成的成就,我想,作为一个轻微强迫症的非酋应该有所举动了......……......……👀闭,爪抖,卸了……
※友情提示:别忘了分线!别忘了分线!别忘了分线![溜~]
///喂!路过的[看什么看,说的就是你].......给个赞再走啊///(•̀ᴗ•́)و ̑̑
PS:
①大大,什么时候更新了记得通知w,手动@kevio93405
②不得不说,繁体中文让我有点自闭,虽然结合剧情,凭赶脚可以大致猜出是什么,但希望大大可以出简体中文_\(≧▽≦)/_
困古龙
游戏时长 2 分钟
我建议取消步数,步数给的很足,如果给熊捡信什么的就不足了,在剧情多下功夫,比步数硬核机制要强,我没见过一个中了五步蛇毒的兔子,走五步就得死。如果要烧脑硬核,我不建议走,但是可以有。那么在可视的角度来说,应该加强,不要穿个地图发现去那不行回头想再回去很麻烦。
这种设定就别跟纪念碑谷比了,路子不对。但我觉得这个游戏可以借鉴。也就是高台。兔子会跳的,大概。
黑兔跟白兔不一样?如果不一样,就下点剧情吧。正常走势月球兔子就不用说了。
剧情不要下多了,保持简洁。
盆栽老鼠,是盆栽,也是老鼠,想到老鼠总有一天能变成盆栽,你充满了决心????
那两只鸟会满地乱飞,哪都能看见他们,而你就是摸不到他们。
居然有分支的关卡,然而??
成就还行。
我想看看兔子怎么爆炸的。
变身系统很骚气,建议在某处给一下固定变身的ex关卡,比如支线地图。
为什么我变身了还是兔子。我不是兔子。
兔子会隐身,并把脸留在了原地,你感到了一些东西,你充满了掘森。
实际上点一下能走的地方就会破隐一击。
重开会造个路障封路???那....为啥?
游戏名字很棒,剧情要接住。
台湾有什么东西比较好吃,我是说兔子可以加点东西吃一吃。比如给熊信熊觉得很棒,送你一个大西瓜,但是兔子不吃大西瓜,所以骑着大西瓜走了很多步.....
为什么鸟不在树上,因为太肥了么。
如果有视角切换,有没有移动切换?
游戏画面音乐很棒。但实际上在题材被限制了。剧情一定要突破。
先封个五星,独立游戏毕竟难,还要学习,慢慢来,说不定哪天学了个量子力学就有好主意了呢,大概。
或者上课多睡觉,做梦能有好主意。
希望oom博士身体健康。
那个黑框眼镜的伞是什么人。
官方
kevio93405
:
你的建議我們會好好思考,謝謝 😊
浩然
玩过
嗯,⊙∀⊙!感觉非常赞!
客观分析之前先为制作人点个赞,同为学生的你们加油啊♥⭐
——分割线————————————————
首先从画面上来说,走的简约风,又是卡通画,挺喜欢的。虽然看上去有点省成本的意思
但是两个学生能做成这样很不赖了呀!
(仍然客观啦O(∩_∩)O)
再从内容上看,故事背景大概可以从与NP话中看出来,一只走丢的兔兔⊙▽⊙找人的事,
虽然不是很新颖,但玩的时候心里暖暖的,感觉还可以。
还有就是对NPC的事,互动一下皮一下很开心但把小熊信拿回来发现步数不够了是个神马情况哇?
嗯地图很不一样,有小路,有森林,有沙漠的,希望可以陆续加入一些其他地图例如雪原啦,瀑布之类的哇咔咔咔(ψ°▽°)
而且玩到最后才发现有许多关卡有两个小路,意外之喜嘞,又重新玩了一遍,挺满意的,还是说支持你们两个,希望能出正式的,挺期待的哈哈😄
———分割线——————————————
下面是一些缺点,也不是很清楚的说是缺点应该是建议喽!
还是希望能加一点与NPC互动再完成任务,要不NPC真的有点鸡肋
嗯还有语言期待更新一下啊,大陆毕竟是简体中文哒!不过要求不是很是很强烈,量力而为吧嗯嗯
流沙,浮萍什么的希望多出一点,另外稍微上点难度,有点太简单嘎嘎嘎~~毕竟是益智游戏的啦!
嗯,就这样吧,希望你们可以接受我诚恳的建议。
论坛
关注