心灵战争

心灵战争

102658 人预约 6月22日安卓删档测试
8.4

开发者的话:

《心灵战争》第三次安卓不限量删档计费封测已经开启,请前往下载测试版本(https://www.taptap.com/app/54855)!

【测试时间】
2018年6月22日12:30-7月6日20:00(共15天);
6月22日12:00,开放安卓测试版本下载;

【测试平台】
本次测试为安卓端不限量删档计费测试,无iOS客户端,iOS用户可选择使用PC电脑MuMu模拟器参与测试;
测试期间服务器全天开放,全服实时数据互通;

【测试须知】
1. 本次测试为不限量删档计费测试,测试期间产生的所有数据均不会保留;
2. 测试服于6月22日12:00开放下载,同学们成功下载游戏后无需激活码,等待12:30服务器开放后即可进入游戏(iOS端用户可下载PC电脑MuMu模拟器参与测试);
3. 参加过首测或二测的同学,请务必删除原客户端再安装本次测试客户端;
4 本次测试,主线剧情开放至第8章,人物剧情开放短篇和主角长篇,同学们可以更深入地了解故事真相及角色们的内心和过去。

测试详情请点击:https://www.taptap.com/topic/3114304
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感谢各位玩家对《心灵战争》的喜爱和支持,14位登场角色的日语配音已经完成,预计公测版本完成实装!并且14位角色CV将在近期逐步公开,敬请期待!
接下来我们也将为第三次测试及正式公测鼓足全力,并将举办线上及线下一系列诚意满满的活动,欢迎参加!

新浪微博:@心灵战争InsiderWars
微信公众号:心灵战争InsiderWars
官方1群:605891671
官方2群:750730504

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致亲爱的各位玩家,你们好。

无论是新关注、还是一直以来支持我们的玩家和粉丝们,非常感谢各位关注和预约了《心灵战争》。
这是一个讲述少年少女们用“心”的力量战斗的“都市非日常奇妙冒险”。

非常感谢所有认可和喜爱着《心灵战争》的各位的支持!

心灵战争官方群3:  361808294

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《心灵战争》是一个在整体偏向于积极明快的氛围中,讲述了少年少女们的“都市非日常奇妙冒险”的游戏。

在架空的现代都市“深川市”,性格各异的主角们进入了流言中日常世界的里侧“心灵世界”,解放“心的力量”变身为战斗姿态“心灵形态”,和各种各样的强敌战斗。

这不仅仅是个救赎他人的故事,主角们也有着青春期各种各样的烦恼,寻找着自己内心真正的愿望。

「你的“内心”到底在渴望什么?」

希望各位在这个与主角们共同的冒险中,也能够找到这个问题的答案。

欢迎关注官方微博http://weibo.com/insiderwars (@心灵战争InsiderWars)获取后续更多资讯!

详细信息

总评分:

8.4

Android:8.5 iOS:8.0 近7天 :8.1
  • 解夏
    期待值

    1,剧情一般,p系列剧情的套路,一模一样的套路,换个名字说是p系列外传都不会有违和感,

    2,逛地图的玩法有点小意思,如果之后的研发在这个模式上多做文章,多做活动应该可玩性挺好,不过说真的对此不用抱太大希望。

    3,半即时回合制战斗模式,3名战斗2名后备,可切换入场,改变人物站位,无法选择攻击目标,只攻击自己对面的敌人。技能槽蓄满了自动释放,可手动控制人物变身,变身有技能,有特效。

    4,卡池很深,肝度很高,休闲玩家可以歇了,

    重点,这里需要介绍一下战斗配置,上场战斗5人物,我们随便选一个人物称其为人物a,a可以变身。变身后的状态等级和经验是独立的,相当于是另一个人物A,但每个变身形态A只有对应的基本形态a才可以使用。抽卡同理,抽到一般形态a的高稀有卡,没抽到对应变身形态A的话也毫无那啥用。

    一个人物a有三个稀有度的基本形态a1-a3,变身形态有A1-A3,甚至更多,每个形态的技能有区别。但以上所有形态在游戏内都统一算成一个人物的组成部分,但是每个部分的经验福利,星级独立。如果你对一个人物有爱,肝了他的一星形态,以后抽到2星,或者3星的形态恭喜你重头肝过,当然也可以当作没抽到过,就是用来看看。

    对了最后说一句,卡池里不一定出人物的,很大概率出碎片,就是几十个碎片和一个人物,再几十个碎片升星的那个碎片。

    5,音乐及格,ui,立绘表现优秀,时髦值刷满,就是那种少年人一眼看上去就会觉得很帅的那种感觉~

    6,小设定也充斥着p系列,主要是p5的既视感,这个东西见仁见智吧。我个人不太喜欢。

    ~~~

    综合来说,游戏质量还行,排除p系列既视感以外没有大的缺点。想玩的强,需要的氪度大,肝度高。但从另外一个角度来说,相对扎实的游戏质量,如果运营不作死,这个游戏似乎是一张不错的长期饭票,能玩挺长时间。

    • 解夏

      对了,顺道说个无关紧要的。删档测试给的福利真是抠到令人震惊。相对的,删档充值的话,公测20倍返利就大方到令我震惊了。不评价,大家自己看喜好来吧。

      谢指正,重新去看了一下是双倍返还。怎么说的,感觉更抠了。笑~

    • blglyc

      老哥,仔细看下,是充值金额20倍 就是水晶2倍,很一般吧

    • 邪紫龍

      有个我们玩文字游戏!

    • 师傅别放蒜

      20被返还一看他的说明,是返还充值金额20倍的水晶,实际只有两倍返还。。。扣死了好吧,文字游戏玩得贼溜

  • 粉老霉的ALVIN
    期待值

    1、游戏登录上及游戏运行没有出现问题,游戏硬件做到位了。2、这款游戏软件作品画风(立绘)非常不错,与背景音乐的风格很搭。背景音乐及战斗音乐也非常不错,但我觉得在后期制作中可以逐渐更新新的音乐,以避免玩家对于游戏音乐产生视听疲劳。

    作为一款二次元游戏,本款产品在画面,音乐,人物形象设计,人物皮肤上做的不错。特别让我记忆犹新的角色零音,完全俘获了我的心,可能是我对于这种持刀少女的偏爱吧。

    本款游戏也有问题所在,比如,剧情,战斗风格上。1、剧情:这个应该是贵制作组考虑到受众人群。但是对于我这种已经奔19的大龄人群来说,游戏剧情偏显幼稚并且会让人感觉打瞌睡,甚至关于一些游戏剧情的彩蛋,细节伏笔也没有。所以会让人感觉疲惫,那对于这款游戏并不是十分喜爱的人群来说就可能会出现弃游的情况(这里也包括非二次元向玩家)2、战斗风格:本款游戏的战斗风格是回合作战,而这种作战方式也就决定了如果作品没有一个好的世界观,没有一个好的剧情,便会很大概率失败。列举一个,fgo这款游戏,在我看来这款游戏完全就是面向fate爱好者的专属游戏,fgo是专属他们的乐园。像我虽然也有看过fate,甚至玩他们的剧情向18禁文字游戏,但是我也任然感觉到fgo后期的无聊,所以弃游了,可想而知非fate爱好者会有多大概率放弃。再比如崩坏3,刚开始会为了喜欢的角色刷下去,但是一旦久了,单一的游戏风格也会让人产生疲惫,也就是不想肝了。但是以上两款游戏,【立绘(崩坏),世界观及剧情(fgo)】。有他们独特的特点和魅力,所以它们还是会有受众的。可以知道这种类型的游戏,剧情不行战斗补,战斗不行剧情凑。世界观,画风,音乐起加分作用。但没有一款游戏可以符合所有人的需要,毕竟世界上并没有十全十美的游戏。不过我们可以像渐近线一样无限趋近,努力往那个方向走。制作组开发人员真的用心,真的认真的为这款游戏添砖加瓦,玩家是会看的到他们的努力的,能让我们玩家享受到游戏的乐趣就算是花钱也是值得的。比如,如果零音出了款皮肤,那我是肯定会为我喜欢的持刀少女添一件衣服的。总之,想要留住玩家是需要下功夫的,同样的做到了这一点,那钱也会赚到手,何必一时的欺骗玩家而失去了品牌的信誉呢,见小利忘大利的事可不要做。补充一点,本游戏的世界观设定非常不错,甚至是二次元游戏领域的开创了,这个世界观让我想起了野良神,虽然二者本质上是不同的,但风格有点相似。提醒一下贵制作组,当初被玩家认为可以有机会成为现象级手游的永恒的七日之都是怎样落寞的,永恒的七日之都世界观上完爆其他同时期手游,但是依然没有存活下来,一是因为战略方向上出了错,把它变成了网游而不是付费的单机游戏二是游戏剧情单一,战斗风格单一等

  • 墨染
    期待值

    四星

    剧情只能说中规中矩,并不惊艳,游戏过程中都能猜到后续发展,期待感直接砍掉一半

    比较喜欢的是世界观和设定。角色背景、资料、故事什么的都需要提高好感度慢慢去解锁(攻略?),做好持久战的准备

    角色形象需要一定时间才能丰满起来,最开始只能从对话里简单了解角色的个性,所以…还是肝

    每个角色都有多个现实态和多个心灵态,多种组合,但是只有同时有同一角色的现实和心灵态才能上场使用,而且每个形态等级、星级独立计算…肝爆了!!

    目前已知如果得到一个角色的心灵态没有现实态的话会触发特殊任务得到常服现实态,然而只有现实态没有心灵态的话不会触发

    如果有收集癖肝不好的还是不要入坑了吧,当然休闲玩家只用基础几个角色还是可以的…

    战斗自动进行,同时手动辅助触发换位和心灵解放…就是变身 然而你放不放技能战斗都不会停下 所以需要把握好战斗节奏,及时操作辅助战斗 ,目前换位很不友好,有卡顿。

    最后…就这样吧 肝不动

  • 收藏家健
    期待值

    先说一下,我参加过二测,老实说,现在这波不删档,骗氪有点严重,而且骗氪就算了,还把氪金跟战力的提升挂钩,充的越多就越强,这,确定不是某只企鹅🐧王?

    而且你们还搞人物碎片,升星升阶,这种游戏模式,我不好评价

    而且20倍返还也只不过是你现在冲100元人民币得到2000氪金币而已,为什么不是我现在得到1000氪金币得到1000乘以20得到20000氪金币?

    没有诚意,福利太少,急功求成,难到你们想骗一波就跑路?

    吹死婊活,再我看来,这个游戏模式真的没有可以在2018国内游戏文艺复兴时期发光的优点,现在玩家们真的不想再去玩那些收集碎片升星升阶的游戏了,

    我充钱了,抽到那个人物了,我们就希望那个人物是完全体,究极进化体,不要再让我们再点什么技能点,升级五星了好吗,我服了,再见

  • 丿乔灬zy
    期待值

    没玩过,不讨论设定和剧情。(不过新游戏不能和yaozi前线这种成熟的IP对比不是吗),这种游戏模式是没什么粘性的,游戏想要活得久就得走季节活动的路线,还得每年出新的套路,玩法。避免游戏内容扁平化很重要。卡牌游戏是很容易在开服短期流失大量玩家的(两三个月内),所以请细细的打磨游戏品质后再发布正式版。现在的玩家大多数玩游戏不带脑子,所以做一款不会劝退的策略元素游戏还真是难啊_(:з」∠)_

    楼上也提到了,游戏映射现实生活的现象,也许可以在活动剧情上玩梗?(。ò ∀ ó。)

    说个这类游戏的噩梦难度关卡:少前某马蜂窝了解一下_(:з」∠)_

    提到少前是真心希望游戏能给我带来剧情深度上的震撼,不引战,杠精退散(在评论里谈别的游戏经常被杠的,事先避开杠精)

    • 502Glu

      wah,马蜂窝是真的难受😂

    • 风情柳岸

      没玩过你是怎么知道游戏操作的。。。

    • 丿乔灬zy

      宣传pv和评论区可以很容易推出游戏的基本模式吧?区别可能是在闯关方式和剧情推动方式上

    • TTTTT

      前有B站云玩家谈打击感,现在没玩过谈游戏操作的

    • 七海

      没玩过怎么知道游戏操作的???这是什么操作

  • 官方 精华

    【测试】心灵战争第三次不限量删档计费测试正式开启,渴望之力集结!

    渴求梦想,直面内心,都市非日常冒险正式开启! 《心灵战争》第三次安卓不限量删档计费封测今日6月22日12:30正式开启! 感谢你一直以来相信着心灵世界的存在,二测结束后,已经过去了一个半月。我们在有限的时间内,紧锣密鼓地努力对游戏内容的各方面进行了优化,希望这次能满足大家的期待!   前往测试服请点我 查看测试版下载方法请点我 查看三测VS二测更新内容请点我 参加“渴望”同人征集活动请点我“渴望”

  • 官方 精华

    【三测更新】三测更新情报满载,新闻社为您带来详细报道!

    自公布三测时间以来,新闻社全员出动,通过采访制作人、跟踪校长以及一些不能公开的探索,收获了与三测版本更新内容有关的大量情报,现在就向各位同学报道,为大家明天的集体潜入行动保驾护航嘞!   二测结束后,为了能尽快跟大家见面,制作组根据收集到的意见和建议,结合了游戏的开发状况,对游戏内容的各方面进行了优化,新闻社代表制作组全体对各位这段时间的支持与关心表示感谢! 欢迎各位继续在本次测试中继续向我们提出

  • 官方 精华

    第三次不限量删档计费封测6月22日开启,教你如何下载

    6月22日《心灵战争》即将开启第三次不限量删档计费封测,本次测试时间为6月22日12:30~7月6日20:00,届时6月22日12:00将开放下载,请同学们安排好时间。 参加过首测或二测的同学,请务必删除原客户端再安装本次测试客户端。 为更好地收集测试版本相关问题,帮助游戏做得更好,恳请各位同学点击前往《心灵战争》测试服页面对游戏测试版进行评价打星,或对我们提出意见和建议,非常感谢!   前往测试

  • 官方 精华

    《心灵战争》声优首曝!绝不言败的游戏玩家「白鸦」角色CV公示!

    让大家久等了!《心灵战争》14位声优曝光启动!请沉醉于我们的压轴演出!   首先带来的是角色「白鸦」的宣传PV,白鸦同学由石川界人老师配音,石川界人老师代表作有《一拳超人》杰诺斯、《我的英雄学院》饭田天哉、《翠星之加尔刚蒂亚》雷德、《排球少年!!》影山飞雄等。快来听一下吧! https://www.bilibili.com/video/av25203129/“我是白鸦。感觉自己好像是连人设都没做完

  • 你们的内心渴望啥?

    当然是渴望nai子 如果可以的话最好是超级厉害的科学家大姐姐的nai子 ヘ( ̄ω ̄ヘ)♪

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