我是谁:多萝西的故事

我是谁:多萝西的故事

9.7

开发者的话:

4月17日《我是谁:多萝西的故事》游戏 Steam平台即将上线,希望大家多支持游戏!

Steam地址:http://store.steampowered.com/app/821790/Who_Am_I_The_Tale_of_Dorothy/

编辑的话

《我是谁:多萝西的故事》是 5名学生团做的一款付费独立游戏,2017 BIC 入围作品 。

  • 简体中文

简介

◼︎游戏介绍◼︎
如果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?
本次故事的主人公多萝西·沃森是刚刚进入中学的14岁少女。虽然从外表上看上去很平凡,却拥有着与同龄孩子们不同的痛与伤。从童年的时期碰到各种事件给多萝西留下了恐怖的心灵创伤,最终因积累在心中的创伤,多萝西的人格分裂为多个人格。

如孩子般天真可爱,却看得到别人看不见的幻想的爱丽丝。
充满愤怒和狂气,并与所有人敌对的葛雷特。
开朗又充满活力,却不喜欢现在的多萝西的辛迪

如果放弃她们的话,可怜的多萝西会因多重人格受到更大的痛苦。
不过还有机会。多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑里的其他人格对话的场所。请您成为梦中顾问,通过与其他三个不同的人格对话,重新和多萝西整合。通过咨询了解多萝西和其他三个人格的关系,并提高她们的'整合度'就可以治愈多萝西的病。

但您要多注意看她。您的对话会给多萝西和其他三个人格带来很大的影响。如果您的选择不慎重,就会导致所选人格失控,让多萝西陷入更深的绝望中。

◼︎游戏进行◼︎
玩家将在游戏中扮演顾问,每周一次出现在多萝西的“梦中”与四个人格进行对话。咨询将在多萝***白“在现实中”发生的事情后开始。玩家选择想要对话的人格后,通过与该人格的对话选择回答后,查看由此带来的反映。将根据现实中发生的事情以及玩家针对某个人格的对话所选的回答,“压力”指数或人格的“整合度”不同。在压力指数达到最大值之前,把爱丽丝、葛雷特、辛迪的整合度提高为最大值是这个游戏的目标。

游戏共有6个结局。请在多次游戏中体验多萝西和其他人格经历的多种事件后,收集所有的结局卡片。

◼︎游戏特点◼︎
-与14岁少女的四个人格进行的对话咨询/模拟养成类游戏
-每次游戏,都会发生不同的故事
-300多个选择,还有其他人格的多种多样的反应和变化
-推测人格的特点后,制定洽谈战略的压力/整合度系统
-呈现女孩梦中的梦幻般的2D画风和音效
-画有美丽插图的结尾卡片和可以保存这些卡片的存档系统

详细信息

  • 文件大小 : 49.75MB
  • 当前版本 : 1.73
  • 更新时间 :
  • 厂商: Onaemo Studio
总评分:

9.7

最新版本 :9.8 Android:9.8
  • 九尾金鱼
    游戏时长2分钟

    非常棒的一款AVG。只想说请一定要来看看这个故事。

    (说是短小精悍吧其实跑完全结局也需要不少时间呢)

    【以下感想剧透有】

    故事就是通过对话把女主精神分裂出的的三个副人格整合到主人格里面。

    三个副人格分别是:

    逃避现实世界活在仙境里的小公举

    时刻想一拳把周围人狗头锤爆的暴躁老姐

    左右逢源自尊心超强的偶像(?)小姐姐

    游戏的bgm有种虚无彷徨又带着伤感的意味,画风是厚涂的写实风立绘,结局又是以塔罗牌的形式呈现,贴合故事的主题。

    梦境中的背景,主人格是灰色的,副人格因性格的不同也呈现出不同的颜色。

    通过和主副人格的对话,渐渐了解多萝西的现在与过去。

    ================

    一周目喜大普奔让身体被偶像小姐姐抢了,忍不住觉得这个小姐姐自私,但是回头又一想,如果不是玩家来唤醒女主,说不定女主潜意识里希望别的人格来代替她来面对现实里的一些不愿面对的事呢?

    (因为自己也是内向型人格所以忍不住这样想)

    在过爱丽丝的剧情的时候,必须夸一夸制作组的细节设定,只要一劝她面对现实,都是整合度上升,压力上升,的确要从自己封闭的世界走出来去面对现实就是要面对各种各样的压力,但是即便是这样也要去试试看呀。

    至于暴躁老姐,讲真开始的时候她的笑容真的让我毛骨悚然甚至一度想捂住屏幕←_←但可能她是这几个人格里保护欲最强的了,大概是守护主人格的疯狂骑士这种感觉吧。

    虽然在不同结局中都有副人格占据主人格的情况出现,但是其实她们都是希望女主能好起来快乐生活的,包括我,在被多萝西告知真实身份的时候忍不住泪目,也忍不住真心祝福她能有个美好的未来:

    你一定要幸福啊!!!QAQ

    (这人已经完全代入了)

  • 立志不成为萌新的爱格白

    以下略有剧透*

    以下略有攻略*

    杂七杂八什么都有边玩边写的…

    恭喜自己通关!有什么问题可以在评论里问我。

    ——

    哇给论坛大佬打call!

    真的是辛苦了!!

    ——

    只是三块钱。

    就可以全面地认识一个名为多萝茜的姑娘。

    她怀疑自我。

    怀疑世界。

    但是我们却能帮助她。

    ——

    游戏是很简单的文字冒险游戏。

    通过对话及剧情走向决定一个少女的未来。

    主人格多萝茜。

    三个副人格。

    胆小的爱丽丝。

    代表着幼年时多萝茜对世界的美好期待。

    暴躁的葛雷特。

    代表着现在的多萝茜对世界的憎恨以及自我保护。

    相对理智的辛迪。

    代表着多萝茜渴望成为的女孩,理智又冷静。

    同其对话并进行选择。

    有六个结尾。

    八个故事。

    当一个故事完结时。

    也将迎来主角的end。

    是BE还是GE就看各位的选择了。

    三个选项分别对应某种数值或者某几种数值的up或者down或不变。

    不要管什么数值规矩了…

    一周目还是从心吧!

    emmmm论缺点的话…

    大概就是画风和bgm了吧hhh

    但是这个是文字游戏,画风如何bgm如何管他呢!

    ——

    萌新们注意啦。

    多萝茜很容易有压力。

    和辛迪对话有大概率降低多萝茜的压力。

    如果压力过多走的是抑郁和幻想路

    过少则是幸福的家庭。

    目测这个游戏无法保持真正的平衡。

    游戏的深入。

    终将会迎来某个人格的某种结局。

    ——

    辛迪对多萝茜的帮助很大!

    很多时候某个数值特别高或者特别低可以去找她说话!

    还有如果想保持某条线不动的话。

    每天过剧情,然后找辛迪对话,直接下一天√

    ——

    随着游戏时间的推移。

    很容易可以发现。

    背景正在逐渐扭曲。

    梦境的崩坏?

    结尾的到来。

    ——

    一周目结局:永远自责永远沉睡于梦境中。【走完了抑郁和幻想】

    二周目结局:同一周目【…啊压力真的好容易涨…】

    三周目结局:多萝茜精神崩溃【…是没有走完故事但是压力爆表造成的…好歹算个新结局了…安慰自己】

    四周目结局:精神病院【走的进入幻想】

    五周目结局:人格被辛迪所取代【走的鞋子的主人】

    感觉自己玩得根本停不下来hhhh

    现在比较好奇八条线怎么对应六个结局。

    六周目结局:放火烧家【走的血之狂想曲】

    好的那么我猜最后一个结局是好结局…想法子走GE去…

    !走完辛迪的王子与公主线后辛迪的人格消失了!

    那么最后一个好结局的攻略应该就是让所有人格都消失√

    ——

    我觉得这个三元不亏。

    莫名有种…看了场大戏的感觉。

    心中有点感触,却无以言表。

    那么最后再来写点小攻略吧√

    维持一条某条线其实很简单。

    每天过剧情。

    然后找个无关紧要的人对话。

    再下一天√

    个人玩下来感觉辛迪最好控制。

    多萝茜的压力最难。

    ——

    主角的身份居然意外的猜对了hhh

  • 代纪
    游戏时长2小时24分钟

    很喜欢的游戏

    要做的只是以对话的方式让多萝西成长过程中痛苦的回忆所产生的三个人格意识到自己存在的不合理性,最终治愈多萝西的人格分裂。

    曾经也有过类似的情况,通了HE后想说这是个阳光向上的正能量游戏(喂)

    随着不同人格和多萝西本身的精神状态的变化,游戏的背景也会随之改变

    HE中多萝西身后的树开了粉色的花,很漂亮

    ————可能会有轻微剧透的吐槽

    葛雷特超绝可爱

    一边喊着“都是怪物的错!我要保护多萝西!你个坏人!”一边暗搓搓地提高自己的整合度,脑袋里全都是多萝西多萝西多萝西(*σ´∀`)σ绝对是最容易看透的人格www

    第一次玩完全拿爱丽丝没辙,想提升她的整合度就会疯狂加压力,好难啊ಠ_ಠ 后来发现真的是爱三岁_(:з)∠)_满整合度之后竟然是喊着这里不好玩我要走了消失掉的……

    一周目没辙就会跑去见辛迪,只要让多萝西能够自己冷静地思考问题辛迪就会加整合度,身体里的温柔小公举什么的www觉得多萝西做不好事情于是想接替身体,其实看到多萝西能自己处理好事情之后就安安心心跑掉了(x)

    • kaixinxiaolong

      本是同根生嘛

    • 姒肆

      好像也会根据剧情的进行程度改变再见的对话 比如葛雷特我第一次很早就整合了 她就是说多萝西没她想的那么弱小 但如果剧情进行到父亲死了葛雷特会说之前都是她想错了 并没有怪物要害多萝西 她应该走了

    • 代纪

      好像是走完上面那条线和满整合的对话不一样

    • 永远的露茜

      我玩的爱丽丝走的时候的对话是讲,她明白了自己其实是多萝西小时候每天被关在屋子里,想逃避到书中的世界而产生的人格,现在多萝西已经走出来了,所以不再需要逃避了

  • TA塔米

    游戏流程比较短,玩法不难,很好上手。游戏代入感很强,画面小清新,音乐柔和。逻辑性很好,还有一些可爱的小伏笔【我反应比较慢后来才发现】。是一款很温暖的游戏,完全不亏,完全不亏,超级好玩。

    下面都是胡言乱语,可以跳过了。

    玩到脑壳痛,完全不知道怎样和爱丽丝对话,整合度和压力一起up简直恐慌。

    玩了大概五遍左右,终于有了全整合,很开心啊。最后一遍的时候不停的给自己和多萝西打气,“加油啊老九,加油啊多萝西。”感觉自己都要魔怔了。

    游戏中需要整合三个人格:

    爱丽丝,七岁小朋友,对应的是童年遭遇家庭暴力的多萝西,因为经历了悲惨的童年,所以把自我封闭在了一个幻想的世界里。银色的头发,蓝色的裙子,一个很天真的小孩子。不过在游戏中也是最令人头疼的一个。像前面说了,爱丽丝的整合度是和压力值一起提高的。如果操之过急的话,很可能出现多萝西崩溃的结局。

    辛迪,多萝西幻想的理想人格。我最喜欢的人格之一,实在是很容易整合,一周目的时候就把她整合成功了,个人感觉是比较完整的人格,思想成熟好交流,可以听从意见,还可以降低压力值。金发,还有亮闪闪的耳环,外向,有点小自负,而且还比较八卦,简直小仙女。对了,重点感谢克里斯,克里斯就是减压力值的bug。

    葛雷特,多萝西面对无法反抗的伤害时产生的保护性人格。脾气火爆,我个人对她比较不好掌握,玩到三周目时才掌握点技巧。凡事提到她可能会伤害多萝西,这家伙一定会很内疚,整合度upup,虽然是个暴力狂却一直在无条件保护多萝西,暗戳戳脑补百合文。

    第一次接触这种题材的游戏,突然感觉心理医生很伟大,同时也对多萝西感同身受。因为小学时经历过校园暴力,所以明白多萝西内向,隐忍,小心翼翼,玻璃心的性格,虽然对于玩家来说不是啥好体验。不过最后还是帮到了多萝西,很开心啊。

    克里斯,当兽医的养母,虽然很忙还是陪多萝西吃饭的养父,还有多萝西自己,大家一起共同努力才得到了一个完美结局。多萝西,就此别过,以后的日子一定要加油哈,加油加油嘿嘿嘿ヾ(●´∇`●)ノ

  • 小尼采
    游戏时长4小时4分钟

    【不含剧透】

    非常让人感动的小游戏,半夜三更点燃了我老父亲一般爆炸的热情。每个人格都有自己的魅力,虽然黑暗人格对话起来有些困难,但看到她的保护欲还是让人感动。

    和每个人格告别的时候都像是和挚友说再见,非常不舍,毕竟多萝西和她们都是很好很好的孩子呀⊙∀⊙

    最后想对多萝西,以及像多萝西那样的孩子说:这世界的确很糟糕,父母也不一定很完美,事情可能总是一塌糊涂。

    但你们都值得更美好的东西,你们都值得被爱,也值得尽力去爱。

    虽然爱不能解决所有问题,它无法彻底改变,但能让世界变好一丢丢。

    我认为,这一丢丢值得我付出所有去努力。

    感谢这个游戏带来的感动,love&peace.

    p.s 多萝西加油啊!你会过上幸福生活的爸爸永远爱你啊啊啊!【瞬间发疯】

  • 人设

    ■多萝西(四重人格) ☆自卑、抑郁的主人格 ☆孩子气、爱哭的爱丽丝人格 ☆狂暴、充满怒火的葛雷特人格 ☆自傲、外向的辛迪人格 ■爱丽丝人格 ☆可爱的、天真的 喜 ☆不可控的、任性的 悲 ☆逃避的、懦弱的 惧 ■葛雷特人格 ☆疯狂的、邪恶的 怒 ☆醒悟的、震惊的 惧 ☆敏感的、神经质的 疑 ■辛迪人格 ☆阳光的、活泼的 喜 ☆阴沉的、可怖的 怒 ☆虚荣的、外向的 傲 他们的负面情绪非常明显,但是

  • 立绘全收集方法

    右上角 抑郁症的那张是最好得的,只要压力达到最大就行了(不停的暗中嘲讽他 挖苦他 然后是右下角 这张只要全选择很负面 很沙雕的不走心的话就可以得到 左上角 美好结局 ☆先攻略辛迪,走投无路就找他,会给你帮助并降低压力值,告诉他多萝西也很棒,你不要觉得他不行,几次之后他的整合值就满了 ☆然后攻略葛雷特,告诉他多萝西不喜欢血腥,你带给了她伤痛(有“醒醒”这个选项就选) ☆最后是爱丽丝,一定要保证压力值

  • 【攻略】这是一个打字打到手断的攻略和感想

    任何转载请表明原作者以及另附网址。尊重个人劳动成果从我做起,耶。

  • 多萝西真的很可怜

    这真的是一个非常棒的游戏,有6种结局,目前已经全部打出。◎当多萝西压力值满格时就会触发这个结局,精神崩溃。压力值真的是很难控制的呀,我已经打出了不知道多少个这个结局了......【这个我忘了截屏】◎多萝西压力很大的时候,如果在进行【抑郁与妄想】这个任务时没有减下去,就会触发这个结局。多萝西最后因为受不了了吃下很多安眠药永远陷入沉睡中。◎这个结局是被辛迪夺取思想,多萝西因为受不了其他人已经把自己完完

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