Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方Yang : 感谢支持,测试版得到这么多用心的反馈。我们很受鼓舞,后面会继续完善,努力做得更好。
官方Yang : 感谢支持。
我们目前已经把血瓶宝箱区别开来了,满血可以先留着。血瓶本来设计可以从宝箱积累,但是后来发现游戏难度并不大。所以取消了这个设计,现在血瓶,主要放在一些较难的地方,平衡一下。
看地图,我当时想的是,暂停背景音乐比较安静。这个可以考虑考虑。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方Yang : 感谢支持。我们的目标也是不要太难,我们是反复测试,然后也根据部分玩家的反馈做了些调整。
左右容易按错是为啥呢?有什么好的解决办法吗
火把看视频或者内购为了保证一定的营收。其实我个人偏向于火把足够,隐藏于地图中,需要自己去找。不想找,也可以看视频或者内购等。