Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方Yang : 感谢支持,测试版得到这么多用心的反馈。我们很受鼓舞,后面会继续完善,努力做得更好。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方Yang : 感谢支持。
我们目前已经把血瓶宝箱区别开来了,满血可以先留着。血瓶本来设计可以从宝箱积累,但是后来发现游戏难度并不大。所以取消了这个设计,现在血瓶,主要放在一些较难的地方,平衡一下。
看地图,我当时想的是,暂停背景音乐比较安静。这个可以考虑考虑。
官方Yang : 感谢反馈。我们目前2人团队,时间精力有限。目前开发的大概1/3地图了。地图点亮最主要的作用是存档。
游戏通关是收集(点亮)所有壁画房间,然后从出口走出城堡,有一个结局的设计,还在优化中。第三张壁画的板子,是觉得房间太空了,弄一块板子可以站在上面不用操作就可以自动移动,看完整个壁画。
在空中可以一段跳具体是指?
官方Yang : 感谢支持。血瓶的建议我们会考虑,挺好的。满血可以留着以后吃,明白你的意思。落石,容错比较小一些,是可以无伤过的,需要操作卡好时间。在石头往身边滚的时候,竖直起跳到最高,然后按右方向键,石头就从脚下滚过去了,起跳时机和离石头的距离需要把握好。