首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
105
论坛
Android 资料
iOS 资料
英雄与城堡
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.3
105个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
20
有趣好玩
19
音效动听
7
运行稳定性
11
消逝的光芒i
游戏时长 12 分钟
“极简主义”的游戏风格。孤身一人的探险,火把给予英雄勇气和永不言败的精神
——菜鸟体验说
非常纯粹,单纯的游戏,通过移动,跳跃来躲避机关陷阱, 点亮墙壁上的火把,照明并存档。开启宝箱得到奖励/🔑钥匙前往新的区域。
跳跃与探索,火把与机关,英雄与城堡的结合。组成具有挑战性的平台跳跃,探索游戏,背景音乐🎵很不错
游戏整体的画面是偏暗的,但也不算非常暗。英雄手里一直拿着一个火把在照明。房间墙壁上还有火盆(也可能因为视角问题,毕竟横版游戏)在这里我不得不说一句,开发者设计的非常有想法。这个火盆点燃以后,房间就亮了 同时也会存档。如果你失败了可以在存档地方无限次复活。有些机关陷阱特别可怕。手稍微残一下就挂了,没关系,复活继续(滑稽)
如果你有玩过这个游戏。你就明白我第一句话后半句的意思了2333
还有收集壁画的“成就”,关于城堡的历史,这我也没玩到多少内容,所以这就要等大家来体验了。
在说说游戏性。比较单调!游戏玩久了就会觉得,可玩性有点低。就像之前有玩家提到过,没有战斗机制。整个游戏流程下来就是跳跳跳然后躲避陷阱。
是这个游戏的一个遗憾呀!
总的来说游戏中规中矩的样子。可玩性虽然低,但是游戏还是非常的纯粹。4星支持一下。
版号还没有下来,国内安卓可能还有一段时间才能上线(谷歌上线了),多说一句加官方QQ群有惊喜的!
官方
Yang
:
感谢支持~😊
裸奔的螃蟹
玩过
黑暗中,我能看到一双眼睛。那是千千万万在这个抄袭侵权山寨横行氪金恶性循环的国度中踽踽而行的独立游戏开发者的眼睛。
火把的光晕大大小小,时而跳跃,时而在记忆里蔓延。有点像童年停电时光里的那个梦。
小小的火把,照暖了我的心。最诚挚的敬意,献给你。
官方
Yang
:
感谢支持,测试版得到这么多用心的反馈。我们很受鼓舞,后面会继续完善,努力做得更好。
游歌
期待
小时候梦想当英雄,长大了才知道一个人冒险的孤独,就像英雄与城堡,路再长再远,夜再黑再暗,英雄也要一个人去面对,去跋涉。在一个繁华的城市,一切让人眼花缭乱,每天都有惊喜,每天都在快节奏之中不得喘息,让人完全来不及感受孤独,感谢这款游戏让我体会到孤独的味道,也重温了童年的梦。游戏品质非常精良,希望可以拿到苹果推荐!
官方
Yang
:
苹果推荐是我们立项之初的目标,我们会继续完善,努力做好。多谢支持😊
User16891700
玩过
我10年前曾是一个瓦罗蓝的一个普通士兵,我不知道我为何而战,指挥官(炮车)说过:我们都是棋子,棋子就是炮灰,我们只是诸神脚底下的海绵垫,神是一个无法超越的,而成为神的必经之路就是要我们这些千万棋子化为垫脚石,我们是无名的,只是成神之人所创造出来的工具,我们的任务就是辅助未成为神的英雄摧毁对面的大水晶能量石,我们这些棋子之间没有性别之分,我们穿着打扮都一样,毕竟我们只是个棋子、工具。
我能在几百场大战存活下来只能说是幸运儿了,这一天,我们的领队英雄是一个自称为盖伦的武士,魁梧的体魄与坚定的眼神都让我们这些炮灰为之一振,看来,新的一场大战又要开始了,……
……
User1931319
玩过
两个人的工作室么,那很辛苦的吧,一提到两个的工作室我就想到了国外某游戏,已经过去很多年了,还是没出正式版,总之你们加油啦😘
官方
Yang
:
感谢支持。我们不会的,游戏已经开发好了。在走发行,申请版号等等,需要一些时间上线,敬请期待哈☺️
hamu
玩过
把探索体验在系统上做了精简,平台跳跃+开图就足够有滋有味,开图是原始收集欲的一种,黑暗城堡和长生印等游戏也已证明了自己的成功。本作通过轻度的关卡设计和极低的死亡惩罚机制再次证明了这种设计理念在手机和轻度玩家集群里的可行性。火种的设计初衷可以理解,但是在实际游玩中稍稍显得有些多余,壁画处不知是否可以有传送门的功能?不然中后期跑图倒是异常辛苦。
官方
Yang
:
感谢建议,其实我们有传送技能的,就是为了解决跑图辛苦的问题,在中间位置可以获得。
winni.🐈
期待
其他都很好,一分扣在操作太不爽了,超不爽……超希望改进,真的(这是一条过时的评论)
官方
Yang
:
能不能具体点,怎么不爽?如何改进?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
总司菌
玩过
画风很好的游戏
.
希望“游戏结束”界面除了读取存档以外还能有一个类似于“退出本关”之类的按键。。搞得明明不想玩了,但是有一种逼着我玩的感觉,哈哈。
如果每一次读档从那个地方开始的时候,在屏幕上显示一个鸡汤也是一种很好的改善玩家心态的方法吧,手残党老死老死也没有耐心啦~
——
还有一点就是我感觉前期教程没有说清的就是,这个游戏怎样才叫做最后的通关,是打开箱子还是其他的…我觉得如果说一下会更清晰,玩家的目标也会更加明确。
现在感觉就是,哪里有路就往哪里走…目标可能不太明确。
——
毕竟做出来也不太容易,加油哈!游戏增加一个不太恐怖的背景音乐会更好啦!
官方
Yang
:
感谢用心反馈。“退出本关”的建议很好,可以增加一个返回主菜单的选项。新手引导确实很多不清晰,我们正在优化中。 目前的设计是收集所有壁画就可以通关,走出城堡,有一个结局的设计,还在完善中。
爱到极致是变态
玩过
看了一下游戏介绍和截图 感觉我这种手残的人玩五分钟就可能就会发疯了( ˘•ω•˘ ) 但是我还是要 打个五分!
官方
Yang
:
感谢支持😊, 难度方面,我们也很纠结,也有部分玩家觉得简单_(:з」∠)_ 我个人也比较手残,也是死了很多次 щ(゚Д゚щ),还好多尝试,还是通关了↖(^ω^)↗
👀
玩过
很棒的游戏
很容易上手,但是过程有难度
好几次要过带钉子横条都要屏住呼吸跳过去2333
好紧脏
感觉移动键不太方便,手机大一点的话就不方便按了,改成圆形的可能会好点(思考)
作为手残党的我还在游戏中慢慢探索╮(╯﹏╰)╭
官方
Yang
回复
👀
:
好的,明白了,感谢建议,我们会认真考虑的
论坛