爆裂红蓝(测试版)

爆裂红蓝(测试版)

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8.6

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开发者的话:

首先感谢TapTap平台,感谢各位玩家对上款游戏《好多球》的支持。很多玩家反映,鉴于游戏规则,玩家只能被动躲闪,不能反击,所以这次我们想让玩家彻底做一次强者,扼住命运的咽喉。在简单的规则设定下,玩家的手指在屏幕上飞舞的速度会超出自己的想象,享受游戏带来的纯粹快感!
P.S.大家好我是甲壳橙的程序猿,上一款游戏让你们被虐了,这款让你虐回去,记住,我是心理上的M,生理上的S,可以无缝跃迁随意变换!
P.P.S.大家好我是甲壳橙的创意总监,我们决定用视频露脸的方式慰劳一下日夜操劳的程序猿,感谢大家一如既往的支持,如果可能的话以后我们会继续制作短片作为游戏宣传视频!
P.P.P.S.大家好我是甲壳橙的财务总监,多日操练让程序猿的王八拳和一阳指功力大增,随随便便就能点碎屏幕,导致团队用于换屏的资金大增,财务赤字居高不下啊啊啊!

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

爆裂红蓝是一款科技感极强的快速点击消除游戏,通过在5*5的电子流棋盘中交替点击不同颜色的电子块完成充满打击感的消除,化身爆裂鼓手,突破手速的极限吧!

游戏特点:
前所未有的独特玩法
简约动感的科技包装
酣畅淋漓的打击快感
惊心动魄的紧张体验
力挽狂澜的强力道具
别出心裁的游戏奖励

详细信息

总评分:

8.6

最新版本 :8.4 Android:8.4
  • 斐夜
    游戏时长24分钟

    小黄:“明明是三个人的电影,我却不能有姓名”

    ————以下为正题————

    游戏很简单,一共三种颜色方块,黄色是个被新手教程都忽略了的存在,所以不用管它,也别碰它就对了(喂)

    玩家必须依次点击消除画面中出现的蓝色或者红色的方块,即点击顺序为:……蓝红蓝红蓝红蓝红蓝红蓝红蓝红蓝红蓝红蓝红蓝红…或者相反亦可。

    其中有的方块上标明了数字2,则代表这个方块必须连续点击两次。在此基础上,一旦点击的顺序出错,或者点到小黄,又或者屏幕被方块们占满,则立刻终止。

    而玩家在游戏的过程中,不断正确的消除方块会累积能量槽,能量槽满了之后需要用道具清除,初始会送一些道具,后续……我还没玩到后续,可能会需要游戏过程中赢得的钻石来购买了,当然,课金也是可以的~

    游戏玩法:

    还挺休闲+容易上瘾的。个人觉得可以做个短期玩的游戏。不过也有这类游戏的通病——如果周围玩的人不多的话,很容易就弃坑了,被替代性比较强。(其实打从心里觉得这类无限流的游戏真心适合和社交平台联动,直接标明好友都打倒了多少分,否则长久来看真的很难靠单纯的玩法支撑下去),整体来说给4.5星?

    游戏美术:

    说是红蓝就是红蓝,主界面都是红蓝交错(当然字是黄色的),画面有种淡淡的网络编码出错感,整体中规中矩,给个4星撒~

    游戏音乐:

    嗯,配着游戏的进度的爆裂生效还是比较带感的,主观情感给个4.5星~

    总体来说,给个4星啦,也希望游戏后期能有更多除了高分之外的挑战~

  • 牧星河。

    ❤一款挺不错的休闲小游戏,值得一玩

    ❤游戏玩法:

    这款游戏的玩法很简单,其实就是通过点击红蓝色块完成消除,一旦点错顺序或者屏幕色块满格就会结束游戏。

    举个例子:如果将红色色块描述为1,蓝色色块描述为2,黄色色块描述为3。

    那么正确的顺序为 12121212121212...或者 2121212121..

    点到3,或者按错顺序就会结束游戏

    值得注意的是其中含有功能色块,多玩几次就明白啦。

    ❤游戏体验:

    进入游戏后的画面首先就得给个好评,很干净的游戏界面,整个游戏的配色是采用了红蓝渐变色块,以及一部分的高光,很有iOS桌面早期的风格,看上去挺舒服的。

    而一个大大的play让我这个四级都没过的英盲都能够愉快的开始游戏。

    随后是简短的新手教学(大概..20s?),当我跟随教学视频按上那个红色色块,只听得“啪”的一声,舒服极了,清脆的声音让我有一种小时候捏气泡纸的感觉,声音好听吗?好听就是好气泡~😃不得不说是一种简单的乐趣。

    随后进入正式游戏,只见我左青龙右白虎上朱雀啊下玄武,目光都已经无法捕捉我翻飞的指影,99999分,没错,打破纪录,果然这游戏还是太简单了,高手寂寞啊...😔

    嗯,其实以上是我想象出来的...

    两千分...才是我的真实成绩...

    (我明明嘴里念的红蓝红蓝红蓝...怎么会按错!)

    随后又试玩了几局,最终以5000分离场,果然手残就不适合玩这种游戏!

    ❤游戏测评:

    总的来说这是一款不错的小游戏,游戏在画面和音效上虽然很简单,却也显得纯粹,虽然也存在着玩法单一,可玩性不高的欠缺,但是在如今日益浮躁的手游市场上,我们已经很难体验简单的快乐了,就如同小时候的坦克大战,魂斗罗,暴力摩托这些游戏放在如今看,确实都很粗糙,玩法其实也都很简单,可是正是这些游戏带给我们简单的快乐,而玩游戏,不正是想要如此吗?

    如果你还没有尝试过这款游戏,建议可以玩几局试试,哪怕就半个小时,哪怕就进去听听音效~

    因为简单,所以美好。

  • 红尘君

    街机游戏对于笔者来说算是一个比较陌生的概念,当在街机游戏分类里看到这款《爆裂红蓝》的时候,就想体验一下。这款游戏看起来就是一款简单的益智游戏,但玩了以后才觉得是真凌乱,笔者现在还觉得自己的手仿佛是不受控制了一样。

    游戏的主要模式就是通过红蓝格子亮起以后,按颜色交错的顺序点击格子消除。闯关过程中会随机出现一些不同的扰乱键,比如连续点击两次才算完成,已经“叉叉键”,点击会直接结束游戏。格子亮的位置和颜色都是随机刷新的,给视觉上造成了很大的扰乱。笔者刚开始吃了两次亏以后就已经放慢速度,结果发现还是一样凌乱。因为当你点击完成一组格子时,潜意识就想把自己之前已经看到的位置上的格子先消除掉,但一旦周围其他格子再次亮起以后,就会打乱原有的节奏,玩家这时只要一时大意重复点相同颜色格子,就会失败。

    反应度是一方面,头脑清晰也是一方面,这种条件反射是很多玩家所没有办法控制的。笔者玩的时候会不自觉的加快自己的速度,然后双眼就开始模糊。这个游戏有一种魔性的吸引力,气得要死还是想玩,很有效的激发了玩家的胜负欲。而且肯定不止笔者一个人输到最后气得跳脚吧!节奏感什么的在这款游戏里都变成了浮云!

    有的时候笔者会对着自己发问:我也不知道怎么就点错了?我记得它刚刚不是在这得呀?我点错了吗,没有啊?这可怕的对于心灵的拷问瞬间让你怀疑人生!游戏总的来说很良心的,虽然模式比较单一,永远都只有这一个玩法。但是对一款不花钱的小游戏,唯一的消耗品还闯关免费送,已经很不容易了。操作还是熟练为准,闲来无事的时候就跟着这个动次打次的节奏可以玩一天。

    这款游戏还只是测试服,正式上线以后应该不止这一种玩法。笔者参照了一下同公司的《好多球》。同样也是益智休闲游戏,同样考验玩家反应能力,不同的表现形式。所以我们能够想到到官方是有能力增加更多新颖玩法的,期待ing!

    • 字,上课无聊

      你是红尘😳😳(ಡωಡ)hiahiahia

    • 南博耐☁

      看我发现了什么宝贝哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

    • 风尘等待

      红尘你再不在qq看点发些有趣又略显zz的文章你就凉了啊,不过我还是想说和你互喷的日子很快乐。

    • yhhao

      进红尘君主页,找好游戏

    • 晴明

      红尘出品,先喷后看已成习惯

  • 阿萨姆·奥迪托雷
    游戏时长4分钟

    隔了这么久又出来虐自己的手了,上次极速挑战的时候感到不够过瘾,于是沉迷战斗之心和艾诺迪亚4……于是,一个偶然(不如说是必然吧)的机会发现了这么一个小游戏。

    一进游戏,首先给我的感觉就是,嗯,画风很精美的游戏啊,试试看吧……

    规则极其简单,交替点击不同颜色的色块即可,消磨时间的小游戏。值得一提的是,游戏的色调还不错。

    下面是给开发者的一些建议:

    Ⅰ能不能在游戏里添加一些新的机制呢?比如剧情等等。一直重复这样的事情,玩家会感到很无趣于是卸掉游戏。这是消除类游戏的通病。

    Ⅱ多多开发和钻石有关的新功能,比如解锁一些新的BGM或者游戏背景,如果可以的话开启内购也可以,但是钻石价格要公道,不可以坑钱。

    Ⅲ添加一些新的游戏模式,比如限时模式等等。

    更多的建议我还没有想到,期待你们后续的更新吧。毕竟这样的游戏实在不多了。

    祝这个游戏越做越好!

    • 官方回复

      甲壳橙游戏

      首先非常感谢这位兄弟的认真评价和诚挚建议,建议都非常到位,我们之前设想的是加入困难模式,以及更多的道具,剧情则鉴于目前的开发水平暂时没有能力深入制作,况且这是一款速死游戏,更多在于游戏过程中的体验。bgm和背景换皮我们也想过,不过感觉对增加游戏黏性意义不是很大,工作量不小,所以没加(上款游戏好多球倒是有二十多个游戏形象的设计)。我们接下来会推出一款名为“斗转星移”的消除类游戏,以及一部相对规模较大的解谜作品,东风已起,只欠美工!

    • elynhuang

      建议不错呢,希望开发商能改进哦。

    • 阿萨姆·奥迪托雷

      坐等后续更新

  • 子都子充丶
    游戏时长43分钟

    我是看到简介里说“化身爆裂鼓手,突破手速的极限”才下载的,因为之前有玩过别踩白块之类的,对挑战手速的音游很有兴趣,所以就下载了。

    游戏玩法是很简单的,有三种颜色的方块,黄色是不能点的,然后你只要按红蓝红蓝红蓝红蓝红蓝的顺序来点击就可以组成combo一直吃分就好,另外方块上标着“2”的就要点击两次才能消除。难的是要兼顾消除速度的同时去依次点击红蓝方块,因为玩着玩着就会迷糊了,忘记下一个要点哪个色。

    游戏本身是比较休闲的,但是因为这简单的玩法,很容易就点错,这让你很不服气,然后你就会不停地点击再来一局。很有毒地让你一次又一次地受虐,一边生气一边开始下一盘。

    说是音游,但是这个游戏的节奏方面做得很不足,点着点着有点感觉了,觉得自己是个鼓手在打鼓了,准备开始要飘了,然后那个节奏感消失,哪怕一直连击,节奏感也没办法一直连起来,这让摇头晃脑的我很是不爽,强烈建议官方加入正式的beat,让音游玩家真的可以爽到,光是受虐怎么可能让玩家死心塌地呢,是吧?

    另外没有排行榜和成就系统,这个游戏很难让人有成就感,对几万分这个数字没有什么概念,继续玩下去好像也得不到什么,纯属打发打发时间,很容易就成为清理内存时的牺牲品。

    以上。

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