召唤师战记

召唤师战记

官方入驻
8.0
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近期趋势
8.074个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
康泰克
游戏时长 45 分钟
官方召唤师 : 感谢您的宝贵反馈喔~可以加入我们官方交流群:638409924 及时收到我们最新的更新消息哦!
近卫刀太 : 嗯,实际上不算是精品游戏聚集地,算个手游客户端,偶尔还掺杂点单机,应该算是宽松助长垃圾游戏和垃圾厂商的气焰吧,毕竟再垃圾的手游都能有人自动送钱真的是太棒了,区别就在于厂商有没有投其所好
感觉装备系统完全可以去掉啊,只是为了骗氪而骗氪的装备系统我感觉是这游戏最大的失分点,既然有TCG的标签,就应该做到相对公平,游戏是个好游戏,但是小瑕疵太多了,而且似乎还有水军,其实只要游戏做的好,宣传跟上,自然可以吸金,这游戏还是可以看出制作组满满的诚意的(我说的是页游,手游还没玩,不过应该差不多),没有设恶心的vip系统,希望制作组能看到,装备系统真的有百害而无一利。这游戏影响战力的因素太多了,人物等级、星级、装备、(相对来说天赋设定还是蛮不错的),如果竞技游戏可以靠这些东西碾压而不是依靠骚操作和计谋取胜的话,那么无疑是很失败的,你不是腾讯,腾讯用(nao)户(can)千千万,随便做一个垃圾都能捞钱,你只是一个普普通通的厂商,百度上都没有多少资料的那种,能让你们真正在中国游戏界生存下来的不是这种逼氪骗氪的小聪明小手段,而是游戏质量和口碑,这两样上去了,玩家自然会想玩,钱也会源源不断的来,你们应该看看taptap一个名为英灵召唤师的游戏,那游戏起初立绘烂界面丑语音糟,连原画都只能买画师十多年前的过气便宜作品,而且还有188元的卡包骗氪,还滚服,但是就在最近一次更新里这游戏改头换面,机制改了,橙卡合成费用降了,英雄立绘全换成一流画师的作品,而且新版本送240抽(你能吗)。为什么这游戏能做出如此巨大的改变?
首先,它从内测开始就是一款相对公平的tcg手游,创新性与娱乐性都很高。
其次,这游戏对土豪玩家很友好,但是对平民玩家也不赖,某些平民卡组也很厉害。
最重要的一点,这游戏的开发商真的重视玩家的意见,你可以在tap搜这个游戏看看评论区和社区,官方对每一条意见都做了细致的回复,而不是请水军刷好评。玩家玩着开心,开发商赚的高兴,这才是你们也是中国游戏界缺少的氛围,好了扯远了,还是那句话,这游戏机制没有多大问题,只是多余的东西太多了,而且没办法做到瑕不掩瑜,不要跟我说锦标赛什么的,一个新模式又不能影响其他模式,既然是主打pvp,那么pve靠等级装备那套就应该收起来,pvp和pve相互独立也是个不错的选择(类似于全民超神,不过那是个moba游戏)。
五星是期待分,希望开发商的脑子里装的不是某讯某易的套路,这个游戏目前还在内测,换言之就是还有无限的发展与可能性,虽然不知道未来会怎么样 ,但是如果还是保持现状的话,是不会火起来的(有点托大了)。
真心觉得这游戏不错(抽卡界面的乳摇(ಡωಡ))
如果开发商不是黑心厂商的话,那么公测见。我先去QQ大厅肝一波了。
官方召唤师 : 非常感谢雪儿用心的超长评价(比心 >ㅂ<)!其中有许多非常中肯的建议我们在进行版本更新的时候也有考虑到。作为TCG卡牌游戏确实不应该存在太多影响平衡的因素,所以我们目前已经在着手这一方面对某些培养点进行调整优化~ 其中装备系统是目前的重点调整对象,我们希望它能够变成一个有意义的存在(例如能够给玩家提供战略选择而不是纯堆数值的系统),如果无法达到这样的目的我们甚至可能将它从系统中抹除。并且我们也在持续观察其他的培养点,不断的进行优化。 关于氪金..其实我想说(洗地)的是~~其实我们也很良心呀!十连抽的价格不算高,最高级的金卡产出概率也非常高(抽过的小伙伴都懂),游戏里还提供各种免费产出卡牌的途径,抽卡更多的只是培养的快一些,除了这里和即将调整的装备系统外我暂时想不到其他需要氪金的地方。咳咳~~洗过头了_(┐「ε:)_ 最后想表达我们同样重视玩家意见!大家的每一条评论,每一条意见我们都很认真的去看,去理解,去开会讨论(所以请务必多多在评论区吐槽我们!!)。我们希望和玩家们一起把游戏做好,把最好的游戏体验带给大家! 再次感谢雪儿~~咱们公测见~
:)hh
玩过
官方召唤师 : 啊哈哈哈~~~对不起呀~~我去教训小丑一顿,居然敢吓我们尊贵的客人sama!!
官方召唤师 : Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ您好,召唤师战记是一款魔幻即时策略游戏,游戏画风是黑暗童话风格,同时也感谢您对游戏的支持。祝您游戏愉快~
官方召唤师 : 抱歉抱歉~~其实游戏的核心玩法在玩家之间的对决,闯关副本作为一个附加玩法是有难度梯度的,奖励会越来越好,难度也会越来越高,如果所有难度都是一样的不是就没意思了吗?最后感谢您的支持~祝您生活愉快!