挖矿传说
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挖矿传说

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游戏性测试
9.0

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开发者的话:

游戏不删档测试,我们也会保护好大家的数据,请放心玩~
这是一款放置挂机类的挖矿游戏,希望大家都可以玩的开心~

玩家一群:124307621(基本已满)
玩家二群:738087855(基本已满)
玩家三群:864377176(基本已满)
玩家五群:760693883

挖矿传说官方交流群:  760693883

  • 简体中文
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  • 韩文
  • 需要网络

简介

”坠入深渊中,葬在尘埃里“。。。。随着一声低语,我苏醒在这个昏暗的地方,四周满是尘土,放眼尽是石块。我到底做错了什么,老天才让我经受这些!周围只有这些比我还贪婪的矿工,何时才能够逃离这个地狱!

故事我编不下去了,这就是一个挂机挖矿的游戏!我们相信这才是你潜意识里一直渴望的放置游戏!探索地下世界,收集金币钻石,击碎邪恶水晶,获取武器饰品,冲出这个鬼地方!

简单无脑,流畅轻松,统率多支自己的矿工队伍,征服还是继续征服,至今手机上可以找到的最另类的挖矿放置游戏!

-放置挖矿采集金钻
-各色矿工急需解救
-发现宝箱收集藏品
-神秘矿洞奇幻事件
-关卡作战装备获取
-难度模式无尽挑战

最近更新

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1、开放邮箱注册功能
2、更新多种语言
3、更改概率显示
4、修复部分显示问题

各种账号问题请联系客服:3444943635

详细信息

  • 文件大小 : 39.74MB
  • 当前版本 : 3.01
  • 更新时间 :
  • 厂商: 瀚荡工作室
总评分:

9.0

最新版本 :9.4 Android:9.1 iOS:7.8 近7天 : 9.3
  • 清风自来
    游戏时长37分钟

    游戏不错,不逼氪,完全看脸,只要你花时间慢慢玩就是。不过,个人建议,为了游戏能更好的发展下去,大家都做个首充党吧,6元一个死神,给你良好开端!

    玩了两天…然后挂机无聊了,就给矿工改名字,改着改着,突然发现,特么的,还能写短篇故事…

    挖矿传说之复仇篇(黄金简单1,机械简单8,巨人简单28,巨魔困难8)

    “9527,干活了!”是的,一直到现在我都还会时不时的梦到监狱守卫每天叫我干活的场景。我是谁?这并不重要了,重要的是现在我已经不再是9527,我现在只是一个犯罪头子。

    记得我是一位孤儿,从小在孤儿院里长大,院长经常教育我说“做人当直,好人有好报。”,我二十几年来一直相信院长的教诲,直到……直到有一年我见义勇为打断了一个光天白日下想对孤儿院的女孩施暴的某二代的脚,我才发现自己坚持的都是错的。因为没钱没关系,结果我被判了防卫过当,可是法官们为什么不看看我身上被砍了十几刀?为什么不看看满身纹满刺青的某二代呢?幸好院长发动网民,我终究被判了十年,而不用死刑。

    在狱中,我遇到了人生当时的另一个起点,他对我说“打工是不可能的,这辈子都不可能打工的”,他说我们没有关系,开店会被黑道勒索要向白道孝敬,打工又没有文凭不会拍马屁。因为他的这些话,使我第一次感受到“网”的厉害!

    出来了,准备去看院长,却发现孤儿院已经不在了,后来问了许多人,他们跟我说被某人用白道天天来查,黑道天天打砸,结果老院长被吊死在***下,都没人敢收尸。而那里面的小孩听说小的被拿去换了肾六,大的送去那人的黑煤矿挖矿。终于,我愤怒了,于是我走进了院长悄悄跟我说的为了让孤儿院能坚持开下去,而偷偷隐藏着的煤矿区。

    站在破损的孤儿院门口,我发誓,我要用院长的遗产把那人找出来,并让他生不如死。

    刚开始我在矿场的外围就找到了以前的小伙伴,那是一个长得像阿土伯的忠厚老实人,院里的人都叫他黄金,因为他是被家人卖的,他家穷,所以他最爱黄金。我们两个人一边努力的挖矿赚钱,一边去寻找以前院长送进来挖矿的小伙伴。(别问我为什么这样设定,谁叫我矿的工人都是在矿里面长到的- -=)。

    接着两个小伙伴边挖边卖,挖了一个月的时间,终于在第八层找到了从小就喜欢搞小破坏的机械,并将孤儿院的事情告诉了他,机械在爆怒之下全身都气得变橙了(纪念我的第一个橙色),机械告诉我,说他知道胖子就在这个矿洞里面,说我们把胖子找来,一起挣多多的钱,把院长的仇报了。

    又过了几个月,终于我们在第二十八层发现了正在休息的胖子,胖子因为遗传问题,从小就比别的孩子长得大个,那时候大家都喜欢叫他巨人,不过,别看他长得大个,其实他还只是个孩子罢了。巨人知道了孤儿院的事情,果然想的哭得像个孩子一样,不停的用镐子挖向地下,溅起一片碎石。接着巨人跟我们说,大哥巨魔已经进到很里面很里面去了,我们一起去找他,让他出来为院长报仇。

    为了去寻找从小就喜欢截拳道的巨魔,我们哥几个日夜不停的挖着,一年后,当我们从只有一套白色的挖矿装备变成了一部分橙色装备的时候,终于在第三座矿洞找到了巨魔大哥,并将这个不幸的消息告知了他,他一言不发走到我面前,将我打了一顿,“当初怎么说的,我们几个不是将院长交给你跟小妹了吗?怎么会发生这样的事?“。气出完了,大哥安静了好久,然后丢给我一把战斧,并对我说:”这几年你的功夫下降了许多,拿着它,好好的练。“(纪念我橙色变身斧)。

    终于,我们把第三个矿洞都挖完了,我把大家叫在一起,准备出去找绑架仇人的儿子。黄金因为长得忠厚负责踩点,巨人因为跑得慢只能望见,机械因为十分熟悉车子就当司机,我戴着巨魔战斧化妆成巨魔跟大哥一起进行绑架,大哥巨魔因为功夫最好,在混淆敌人的同时负责突发事件。正当我们谋划得差不多的时候,突然小妹出现了(纪念困难出的橙色死神),原来小妹当年发现孤儿院被陷害的时候,就跑出去调查是谁,结果谁知道院长突然出事,于是小妹就进了杀手组织,化身为死神,调查当年的事情。现在她回来,告诉大家,仇人已经被她杀死了,除了小孩,其他的人都被丢进无尽的矿洞挖矿了。她说,当时院长告诉她,叫我们不要忘记把孤儿院重新建立起来……

    最后,虽然我们几个大男人没能亲手报仇,但是仇人已经死了,院长的遗愿却还没有完成。于是,我化身为巨魔,跟黄金,机械,巨人,巨魔,死神为完成院长重建孤儿院的心愿努力的挖矿,将这些矿变成新孤儿院的建设来源,变成保护新孤儿院的实力……

  • 良辰少良人

    放置游戏就是玩数据。 

    对数据进行叠加,但是重要的是对叠加速度的控制。 

    假如说1s叠个1,那就一种玩法,1s叠十个0.1,那就是十种玩法,整体速度其实是一样的,但玩法多,玩家就可以有的研究,不枯燥。 

    假如玩法太多,不好调整和控制,就算日后出现某种玩法出现收益过高导致游戏“衰老”速度过快,或者某些玩法收益过低导致被冷淡,那就更新一下一点一点的补就是了。 

    目前游戏玩法太少了,这就导致玩法很单一,模式很单一,每个人玩个几分钟都能摸索的出来升级比例的权重,这就没劲了,没有什么可研究可点的就是早上收菜,晚上收菜,一个游戏真不用“玩”我还玩他干什么? 

    这跟佛系不冲突的,当年的旅行青蛙为啥能火,一个是画风,一个是收藏控,一个是概率,再就是媒体的推波助澜。其实回头看看,青蛙的缺点最大的就是,没有跟青蛙互动的地方,凉的也快。 

    我觉得一个放置游戏想要佛系,只要不用亮屏挂机就足够了,其他的,多在细节上下下功夫,比如增加矿工角色之间无厘头的对话,增加矿工的种类,样子,升级升星可以改变样子。 

    多在玩法上下下功夫,把数据碎片化,分配到每种玩法里。 

    比如:

     “我”的技能的选择(可以从8个或者更多技能里选三个或者四个,并且彼此技能有配合)与升级。 矿工的技能(随从技能的选择也可以有比如某点击,通过升级解锁技能,你们甚至可以加入升级解锁三个技能选一个)升级。 

    “我”的天赋系统,黄金天赋讲究挖矿收益,死神天赋讲究伤害,辅助天赋讲究中和(增加优质物品随从等等的概率,增加藏品的收益,减少各种费用,减少遇到负面随机事件概率或效果等)。

     增多随机事件的出现种类,目前只有一个矿洞,虽然矿洞里有很多种,但可以再加上些负收益的随机事件,文字描述可以更无厘头些(比如某矿工午饭被地精偷了,饿肚子,个人收益一小时内减少10%等)。 

    美工一定要再考虑一下,建议增加一些特殊模型外观的矿工供氪金,同类矿工改改样子,别说衣服不一样,最起码男女高矮胖瘦也能分啊,升级升星也要加入外观的改变,从原始人草裙舞到激光科幻,过度就是了。 

    目前矿工属性太单薄,可以再丰富一下。

    黄金矿工是人,干活仔细,暴击率和暴击金币数和伤害(必须加上伤害,不然没人带他打boss)数高,但贪财,可以有概率偷“我”的钱一点点。

    机器矿工是机器,攻击移动都快,甚至有概率攻击两下,但有概率故障,需要维修几秒。

    巨人矿工移动慢,攻击慢,但攻击伤害高可以溅射(溅射对boss是一点用没有,为什么不能把boss改成一群而不是一个呢?)

    死神矿工可以造成百分比伤害,后期作用很大,放在后期遇到即可,死神矿工会消耗自身能量,能量消耗完了会变成骨架“造成普通伤害”。

    巨魔矿工完全可以去完成法师,通过挖矿(普攻)获取矿里的能量,能量满了放技能。 

    这样丰富了角色,角色的技能甚至是“我”的天赋点都能丰富了。 

    其实要说的还有很多,我也不知道你们做游戏预算是多少,也不知道你们会不会听,但是出现在TapTap里,我就不得不说。 

    希望能重视。谢谢。

    因为是评价,所以三星水平,一星鼓励,共4星。玩法真的太少了。

    • 官方回复

      TinyGiaoGiao

      建议太宝贵了,我这边都逐条记录了,挖矿获取能量这个很有趣,巨人的溅射伤害其实对boss有用,因为boss体积大~

      感谢支持,也许下次大更新,你就可以看到部分建议成真了=。=

    • 放縱|過火

      能不能告诉我啥时候更新!?

    • 良辰少良人

      如果说巨人的溅射范围对boss有用,是因为boss体积大,那么看来你们可能是把boss拆解为方格,巨人的溅射能打几格,那么boss体积所在格数单独按溅射伤害比例算额外伤害,既然这样计算,那么希望能标注一下,but更重要的是,既然引入了“方格”这个攻击范围单位,那么可以在这上面多做下文章,可以按矿工职业区分一下攻击范围啊,比如黄金一格,机器竖着两格,死神身前三格,巨魔攻击距离内随机一格,当然只是举例。

      另外,其他一些建议,比如增加图内每格矿的血量,以便对增加其他玩法“扩容”,毕竟现在这种秒矿攒金币的玩法实在是不好加入其他玩法了。还有一些关于技能的建议,我都发给三群群主了,有可能得话去看一下。

      我这人想法多,但不懂做游戏,可能有些地方不对或者不入法眼,但是我真的很感谢你们,让我遇到一个挂机不用亮屏烧手机的游戏。

      记得新手指引一定要完善,特别是后面元素多了之后。

      另外,说点可能不专业但是是玩家真实感受的一点,玩了不少好评手游,后期维护更新很重要,不论氪金价格如何,在能保证用心做游戏的情况下,一定不能小气,bug补偿,以及“发家致富全靠维护”,你懂的。

      祝咱们游戏能早日出wiki攻略(我个人感觉,只有有强大数据库和完美可玩性的游戏才配有wiki攻略,wiki攻略与否是我评判游戏游玩价值很简单直接有效的标准)。【大雾?】

    • TinyGiaoGiao
      官方回复

      感谢大佬

    • TinyGiaoGiao
      官方回复

      这个要等一段时间了,目前在做新游戏的demo

  • lucifer
    游戏时长3分钟

    游戏很不错,就是熬时间,等到无尽50之后就越来越乏味了,最后死神一队就没意思了,0氪刷到无尽68就弃坑了

  • 🇾⁷⁹⁶
    游戏时长2分钟

    第一次玩这种挂机游戏,小吐槽一下

    先说下优点

    简单,易上手,入手就连续刷了好几个小时

    缺点,槽点

    1、雇佣之后流放矿工,金币不返还升级花费的部分

    2、雇佣和流放钻石比例5:1,不合理

    3、贪婪之门这个设定真的超级尴尬,喂了625钻石出来了史诗,特别无语

    4、矿工升级,没有一键升级,20个矿工升级点的手都酸了

    5、自动售卖分类不可以更详细一些吗?具体类别矿工

    6、碎片转化,好不容易得到核心还会得到重复的然后转为碎片,碎片合成核心还会得到重复的。

    7、商人转化,要是不选择转化,可以连续N个矿洞都是出同样转化物品的,逼你转化

    8、BOOS关卡一上来就冻结过半,真心无语

    9、后期关卡物资丰富度太低,很多空白的,可以放少些金币也行啊

    10、各矿工之间完全无法配合,挖矿时相互干扰,比方巨人和地精一次可以打几个,攻击还没落下去就被机型或者黄金抢了,搞得大范围的没存在意义

    结语:暂时就想到这么多,希望开发者考虑一下我说的这些槽点,可以适当修改

    • 官方回复

      TinyGiaoGiao

      感谢亲的大力支持与建议意见=。=

    • 手机用户17139622

      大哥,你当这是为你一个人做的游戏么?要求这么高,这种游戏本来就是随机性的,我贪婪之门喂到3000多钻石碰到稀有箱子也不觉得奇怪,喂到5钻石就有传说我就会觉得开心。矿工没一键升级?那是你自己钱不够吧,而且,你是不是不知道长按能快速升级。。。。说boss关卡一上来就冻结的,你为什么不关注一下是哪些被冻结了,哪些没冻结,别把游戏想的这么简单好么。其他的我也不多评价,不过我也有赞同的,不过就只有第五条。

    • 赵博

      就说一条,得相同得宝物那是会升级宝物品质的,跟矿工一直,不懂不要瞎评论

    • 月光下

      重复的时候,我有时候是升级宝物,有时候是转化为碎片,看不懂

    • 🇾⁷⁹⁶

      你知道我说的一键升级具体指什么吗?是所有矿工一键升级好吧!冻结随机的,后续满速冻结才是分类别的

    • 🇾⁷⁹⁶

      得高一个品质才会升级,同品质转碎片。我主要吐槽的是为什么会得到相同的宝物,并且碎片转化后还会会得到重复的

  • 无趣

    其实这个游戏已经有很多攻略了,我不做太多的说明。对于这个游戏我想说的只有以下几点。

    1,这个游戏是我目前见过最不肝不氪的游戏了,很容易上手而且很简单,非常休闲的游戏。

    2,游戏只有钻石礼包,邪能核心,死神雕像之后的6块橙死神以及12块新手礼包这4个存在消费的地方。相比较市面上的氪金游戏可以说是很人性了。

    3,对于闯关,可以参考其他大神攻略,我的建议是简单30层以前箱子可以全部卖掉。

    矿工看自己的性格,建议第一天收集紫色蓝色为主,晚上挂机完了之后第二天就可以鸟枪换炮了,会出很多橙色矿工。

    4,30层后可以把普通箱子留着开,会对打boss有一定的帮助,然后看万能钥匙的情况,出什么钥匙留什么箱子。不建议留矿工,虽然可以一直从普通合成到橙色,但是很浪费时间。

    5,每种难度前60层死神矿工都可以很简单的打过去,但是61-90死神会很快的被冻结,时间大概4秒左右,所以需要巨魔帮衬。没有巨魔的话巨人和黄金也可以暂时替代下。

    补充一下,1、新手礼包会解锁自动闯关,很实用。

    2、晚上挂机最好是把声音关掉,亮度调到最小,实时挂机,收益多很多。(第一天紫色蓝色为主也可以有7000钻石左右)

    最后吐槽下,死神雕像太坑了,完全看运气,死神矿工也太少了,完全看运气。贪婪之门太坑,完全看运气。

    希望能对后面入坑的朋友有用!!💯💯💯

    • 官方回复

      TinyGiaoGiao

      感谢大力支持~

      晚上挂机的时候,设置里的特效也记得开低。

      死神确实是最看脸的,毕竟是死神啊~

      顺便说下,火焰地图情况下,巨魔和机械配合死神最好=。=

    • 寒秋霜,初冬雪

      我一个礼包都没有看到

    • 无趣

      新手礼包我没记错应该是第一个30层通了之后就会出现。不过我已经很久没玩了,现在是什么样我也不太清楚了

  • 官方 精华

    双11挖矿护手节,保护你的双手

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  • 官方 精华

    (长期福利)新手礼包发放中

    为了感谢大家的支持,这里给所有现在在群内和以后加群的玩家发放群内专享福利~ (ID 1 - 5000 为老玩家) 老玩家福利内容:传说死神X1 (ID 5000以后 为新玩家) 新玩家福利内容:邪能核心X3 有需要的玩家私聊 (群主MDZZ) 反馈下(游戏ID截图)即可领取,奖励发放到账后直接在主界面 or 背包查看即可。 (游戏ID - 设置 - 用户中心 - 注册账号查看) 注: 1.只有注

  • 官方 精华

    萌新攻略不完全汇总 - 10月23日版本(持续更新)

    各位新老矿主好,为了让大家更好的放置挂机(修仙肝爆)~ 在这里为大家准备了新手前期的几点Tips,具体如下: 1.前期钻石消耗优先级:主角升级>雇佣矿工>矿工升星>开宝箱>矿工洗练。 2.神秘矿洞默认保留一个,只有获得饰品才能增加上限。 3.每个难度90层,安卓端没有广告。 4.挑战礼包通关简单30层后在商店解锁。 5.钻石光环可以无限叠加。 6.在线挂机收益比离线收益高一些,慢慢挂机就好,离线照

  • 这游戏怎么玩???

    目前无尽+41,武器和饰品还各缺两个,藏品增强197%,后面还能干嘛?

  • 官方

    如果后续有大的更新和优化,你们有什么建议呢?

    RT,你们有好的建议与意见都可以在本贴里回复,都很大可能变成真的~

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