战争风暴
编辑推荐

战争风暴

Storm Wars CCG

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8.3

编辑的话

快速战斗!集合多种玩法的西方魔幻CCG
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简介

快速战斗。专注卡牌搭配的CCG。

招募英雄,组建卡牌和立即观看战斗过程。

为MTG,Duelyst和炉石粉,感受CCG体验全新的方式!

•深度卡牌搭配策略•
拥有超过250独特的卡在您的卡组位置(每个都有自己的派系和特殊能力),24位强大的英雄,也没有建设卡组限制,战斗的方式无穷变化!多方位英雄,数以百计的卡牌,装备卡槽,以及其他功能提供的其他CCGS和TCGs的战略深度玩法。

•快如闪电的战斗•
在一分钟内!你能快速观看对战过程!全自动观战,只需专注对手的出牌套路,英雄技能和装备,对应反击卡组。你可以在冒险闯关模式中体验单机玩法,也可以在PVP模式下竞技比赛!

•身临其境的活动•
探索了详细的奇幻世界完整的6截然不同的种族和扩展的单人战役。炉石粉一定会喜欢动人的故事和视觉体验。开发自己喜欢的卡片战斗策略,而解锁更多的内容 - 用你的新技能,征服世界!

•激烈的PVP•
在与真正的对手在竞技场世界各地的排名比赛中面临下岗,每天参加比赛,或从事与朋友和敌人的直接挑战。加入船员(公会),或发现自己和自己的方式战斗到排行榜,实现名利和荣耀的顶峰!

•无限•战略
随着数百个独特的卡牌,物件和英雄可以选择!发现新的英雄,检验卡牌战略,并摧毁你的对手。你会用什么策略来征服Atlantea大陆呢?

更新内容

Bug fixes, please see in-game patch notes for details.

详细信息

  • 文件大小 : 54.59MB
  • 当前版本 : 326
  • 更新时间 :
  • 厂商: Janus Anderson
总评分:

8.3

Android:8.7 iOS:7.8
  • 魚亁

    试玩体验不错,征战冒险模式的TCG。

    由于新出,游戏暂未有中文语言,有英文基础的玩家可以尝试体验,文本量不是很大,跟随NPC的引导,有新手教程,可收集的卡牌很多,初始提供两种英雄角色:男的是造成高攻击的枪士,女的是恢复血量的治疗师『可更换,共有24个英雄角色可解锁』,三种登录方式『iOS账号、注册、游客』,回合制的形式,但节奏快,『Campaign』为征战冒险,玩家一关关打的同时,一边收集卡牌,『Arena』为竞技场,顾名思义,而『Army』就是牌组编辑,『Treasures』为战利品,『Shop』就是商店了,卖的是副本和卡包~

    战斗为自动化对战,也就是不存在手动抽牌操作!系统自动根据法码轮流出牌,还能加快或暂停战斗时长~

    玩家只需要专心研究卡组搭配即可,玩惯炉石那一套的,可能会被这快节奏的战斗吓到,但仔细玩玩,还有点意思,抛硬币方式决定先后手,血量为0则失败,这游戏重心在于不同英雄之间的卡组间博弈,得熟悉各种英雄之间的出牌套路,地图场景做得比较精致,不知道这一套新方式的TCG是否能经得起玩家的考验...

  • 凌云拔月

    感触好多。

    我最早接触的卡牌游戏叫做战风,是国外一个名叫war storm的游戏的“汉化”版(这个游戏名字我甚至感觉它和ws也有说不清道不明的关系……),其实也就是借着人家的游戏模式,换上九城自己其他游戏的卡图和世界观做出来的。

    这种游戏模式我很喜欢,因为可肝可休闲,你通过配卡的策略以及运气,来观看自己卡牌自动战斗以弱胜强的过程,我个人觉得超级有趣。(比如当初有一个关卡,对面单卡质量都很高但是铺场慢,我就根据大神的建议配了一个快攻自爆流过了那关,觉得特别有成就感)

    然后,随着百万亚瑟王这种在我看来处于鄙视链底端的“对撞式”卡牌游戏的兴起,正统ccg一个一个没落了,战风、星界传说、卡牌三国……都带着玩家们的惋惜退出了大众视野,在他们之后转移手机平台的游戏,也貌似只有魔卡幻想(这个游戏可以手动,也有很多让人拍案叫绝的以弱胜强套路,比如一种叫做一拳超人的流派,通过符文,卡牌对位等一切条件来达成一回合斩杀)和王者召唤(这个游戏的电脑端没事还和acfun,yy联动一下,并且还有日服,手游版纯属一个添头了,游戏模式是战棋类)存活至今。

    在炉石传说问世之后,卡牌游戏的市场两极分化更严重,优秀的作品总是在想办法跳出炉石传说先入为主的对战模式,但是万智牌类的战场就是面对面,ui如此,就会有人联想到炉石,这是炉石的成功,也算是其他优秀作品奋斗的目标和动力;而另一方面,那些披着卡牌游戏皮的游戏,就连阴阳师都可以叫卡牌游戏,因为要抽卡,有收集要素,和tcg里那个“集换”沾边,自然可以蹭着卡牌游戏的牌子。阴阳师算是现象级手游了,那些远远达不到这个程度的游戏,内核没有亮点,制作没有诚意,一心捞钱,就跑来拉低卡牌游戏的平均分,真的很令人发指。

    不多说了,打开这个游戏,重温当年对于战斗胜利的憧憬吧。

    • 凌云拔月

      仔细想想,魔卡幻想这个辣鸡游戏把之前倒闭的ccg的特长都吸纳过来了,自己本身素质过得去,所以才百足之虫死而不僵了吧

  • 小依依
    游戏时长2分钟

    很好玩,不用操作,强弱主要看等级,卡组和装备。个人感觉的有以下问题:

    1、语言,英语不影响游戏操作,但影响对的卡牌理解和交流(十分想在世界聊天问自己想问的问题,无奈英语渣,半天表述不清),文盲的我也找不到一些基础信息,比如多少级满级(30?),每级升级需要多少经验,装备和卡牌的图鉴在哪里等问题

    2、这游戏不要谷歌套件挺好的,但打开游戏有个不支持谷歌的提示框,要连点8次确定才能点掉。。。不能氪金,说是没有Iap商店(也许是好事)。

    3、新英雄升级累,买了一个新英雄想练练级,竞技场剧情都打不过,只能打无尽模式,然而经验不多,还经常打不过。。。

  • Jiang👣

    很老的战斗机制了,直接决定了属性碾压的套路。当年校内网猫扑上面一堆这种网页游戏。

    磕金你会更强。

    参考当年这类游戏的套路,推出新英雄砍死老英雄,逼着氪金。

    当然这只是flag。

    休闲玩玩就好。

    最后,别因为没汉化打差评。

  • 裸奔斯基
    游戏时长13小时11分钟

    通了3星劇情之後,遊戲內容就有些單調了,卡池也不深。。。肝2小時的箱子的話就有點太頻繁了容易膩。而且戰鬥還不能跳過。。。基本上看見卡組就知道輸贏的。。。

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