开发者的话:

大家好:很高兴能与TapTap的专业玩家分享我们的游戏!

《权倾三国》是一款绝对自由的国战策略游戏,在这里你可以带领3支军队,参与国家任务,或攻讨地方,或守护己城,也可以出任国王,带领国家走向强盛,也可以作为军师,运筹帷幄,决胜千里。

360座城市,真实的三国地缘政治,在这里面三国举国对抗,24小时随时可以偷别人老家。移动无CD,造兵无CD,分分钟攻陷城市,真正的热血国战。吹牛的说这是一个几百人MOBA!

如果你还有一些耐心,那就再参加几场晚上8:00中午12:30的国家任务, 举国对抗,各种军令计策。牢制,包围,闪电战,围魏救赵,暗渡陈仓,孙子兵法上讲到的这里都能用到。而国家任务每次都会根据战局千变万化,与人斗其乐无穷,可能胜利不易,但是永不言败。因为除了有强大的对手,背后总还是有一帮积极奋战的兄弟。

面对TAPTAP平台上的每一位资深玩家,我们也力求让游戏体验逐步改进,变得更加精彩刺激。也希望大家不要吝啬自己的想法,留下自己对游戏的感受和体验,无论是鼓励或者鞭挞,都是我们进步莫大的动力!我们会仔细阅读大家的评论,或许无法一一回复,但是你们的建议、意见、期许,只要留言了,官方就会仔细考量能否进行优化。

最后,希望你能喜欢这个游戏!

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

权倾三国,重新塑造三国战争游戏体验。
* 24小时国战,数百人同时在线分阵营对抗
* 利益决定战略,重新还原三国之间勾心斗角,今日联盟,明日反目。
* 从九品小官逐步走上国王之位,率领本国的千万玩家,与天下英雄一决雌雄。

【游戏特色】
—调兵遣将,即时PK
玩家同时拥有3支部队,调兵遣将,与本国玩家一同实施包围、断路、突进、迂回各种战术,对敌国城池展开猛烈攻击

—超大地图,300座城池完美还原三国地形
赤壁、巫峡、虎牢、江夏、合肥、长安,三国名城系数登场。或作为险峻关卡,或作为募兵之据点。丰富的地理变化,与补给线概念相结合,让你每 一次国战体验都完全不同。

—丰富定位,扮演属于你的三国角色
你可以成为国王,一呼百应;也可以选择成为军师,为踏平他国出谋划策;也可以选择成为一名外交官,合纵连横操纵天下局势于鼓掌之中;也可以 成为一名官员,成为国之栋梁,与众多兄弟热血奋斗

—国家任务,建立王朝
每天全服国战任务,千名玩家同时在线,攻守城池、黄巾之乱、蛮族入侵、开疆扩土等多种任务形式,配合同时开启的军令指挥系统,让你体验最巅 峰的三国战争。

—精美人物,特性突出
由知名画师精心打造三国人物原画,赵云七进七出、周瑜文武双全、刘备仁义无双、典韦忠心护主,每个三国英雄都个性鲜明,栩栩如生!

—自由搭配,策略丰富
三国英雄尽归麾下,自由搭配不受限制,特色技能策略百变,周瑜配诸葛,关羽配曹操,打造心目中完美的英雄阵容。

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更新内容

新增功能
一、 热血跨服擂台大乱斗
二、 珍稀红将云集群英殿

新增内容
◆新增6名绝世稀有红将:徐庶、孙尚香、孟获、袁绍、张角、黄忠
◆新增国家任务战报
◆新增三国答题系统:玩家每天可以在主城的答题NPC出进行答题,答题正确可获得奖励
◆新增觉醒道具分解
◆乱世英杰加入聚宝阁:每两章乱世英杰的最后一关,会新增一个挑战关卡;挑战关卡胜利,可在聚宝阁中激活特殊属性

详细信息

总评分:

6.9

最新版本:6.7 Android:6.8 iOS:7.2
  • 李时珍的皮

    以前打过,喊的不想讲了,好不容易上前十被合区搞下去了,这合区太快了

  • 无名

    什么鬼,第一次玩这个,怎么直接登陆7天,以前的奖励呢?

  • 世末墨
    游戏时长2小时8分钟

    グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧呀,忽然冒出

    -------------分割线--------------

    -------------良心度------------

    首冲党,但是发现这游戏真心挺良心。

    (抛开重生武将返还所有资源不谈,首冲送的赵云又抽到了一个重复的,直接换成了80碎片,一个橙色武将的碎片正好80攒出来,用来突破正好,没有剥削,也没有浪费。)

    虽然说冲钱就能变强,人家氪金得到应有的待遇不是应该的吗?况且这个游戏元宝并不是很稀缺,平民有不错的发展空间,只要你肯肝。

    ---------------分割线---------------

    ---------------游戏性---------------

    与其说这是一个国战游戏,更像是慢性养成游戏,抛开了不少扫荡啥的复杂副本,换成了

    了整个服务器不同国家的玩家共同攻打他国或防守自身国家城池的玩法,而且奖励也是不菲。

    ---------------分割线--------------

    ---------------公平性--------------

    这类国战养成类网游的通病,只要肯砸钱,就能体验前期虐人的快感,所以进服务器选国家还要看一些运气,弱势的国家前期的发展也是有些难受,不过默默玩儿下去迟早也是能够追赶上,有时候感觉战力会陷入一个瓶颈期上不去,估计就是为了让后面的大部分人能够追上来而设定的。

    ----------------画面--------------

    感觉各种武将的插图看着都非常合我的胃口,感觉官方为了画出各种武将也是花了不少心思。

    (貌似以前玩儿三国杀看到的厂商就是这公司?)

    ----------------扣星原因----------

    那个

    语音答题

    我录入没识别出来

    然后答案峨嵋打成了峨眉

    (╯‵□′)╯︵┴─┴

    奖励没了

    我。。。。

    我不管

    我不听

    我不爽

    我要扣你一星

    ₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎

    还有服务器花点钱升级下吧,虽然我感觉这游戏的土豪并没有想象的那么多,我们那区的v4都上天了,算算大概100左右吧ಥ_ಥ

  • Ribow
    游戏时长42分钟

    玩了一会儿,游戏不错,看得出是用心做的,从人设、模型、音效,我觉得这可以是同类型里很好很好的了,但是!服务器太烂太烂了!玩不下去了,换了两个区,第一个区火爆,好!我换个流畅点的区,还是卡得要命,掉线掉得提不起兴趣了,我换流量也不行wifi也不行,给我感觉你们这游戏是不是还得挂网络工具玩才行啊,希望边锋尽快解决这问题,别步入育碧的后尘😂

  • ★小鹏★

    游戏不错,是我喜欢的类型。下面说下我的想法吧。

    1、历史上攻城比守城难,而我们游戏里攻城就是拼人数拼战力,人多战力高就能赢,有点不真实。建议是提高攻城的难度,如守方可以获得攻防加成;城墙增加耐久度,耐久度消耗完后攻防加成消失。

    2、说到攻城又想到攻城兵器和守城兵器,可以借鉴三国志,比如攻城可以使用冲车、井阑、投石车用来破坏守方城市的耐久,让守方失去攻防加成。兵器可以限制数量,由国王军师等分配,装备兵器时防御增加,可以杀敌也可以破坏耐久,而且兵器被破坏不可复原,只能等下次国战才能刷新,和令差不多。

    以上是我个人的想法,说的不对还请见谅。

    • 官方回复

      边锋游戏

      主公好眼光,战车这块的内容我们已经在规划中

    • ★小鹏★

      话说人好少(⊙o⊙)哦

    • 一曲葬花吟

      看到这点不得不说个游戏了,三国群英纪,你说的这些都做到了的,可惜不出名,玩的人太少了,一个区50人都悬,现在这些游戏推广啊。。。

    • 彡丨King流年

      有人玩过刀锋铁骑吗

    • 缘来是你

      我的看法是限制单一城池影子释放数量,没释放一个可适度增加间隔时间,同时破城令可以去掉5倍兵力前提条件,这样面对恶意堵关可四两拨千斤,增加更多可能性

  • 官方

    “请说出你的故事”《权倾三国》玩家交流活动来袭,参与赢专属周边!

    感谢 TapTap 这个 “发现好游戏” 的平台,感谢每一位玩家对《权倾三国》的支持和包容!作为一个转型而来的开发者,我们知道自身有很多需要锻炼和学习的地方。所以,我们团队秉承着不断给玩家们提供优质的内容的原则,承诺每一个新版本都能提供全新的玩法内容。同时,我们也一直在认真考量玩家们的意见并不断优化游戏玩法:针对红将收集慢的问题,上线了跨服国战加快红将资源产出;在乱世英杰太鸡肋的呼声下,新增了“聚

  • 建议一下

    游戏还是不错的,但是就是觉得吴国有点弱,尤其是新服,都是魏国和蜀国,这样对一些选吴国的人,很不公平,我希望官方可以改一下这一方面的选项

  • 差点看成倾权三国

    差点看成倾权三国

  • 萌新求助

    想问下宝物精炼后属性里对女性武将+10闪避是指自己上女性武将还是打对面的女性武将 我没搞明白

  • 官方

    感谢各位对于《权倾三国》的关注

    对于游戏大家有什么好的意见和建议,欢迎回帖,我们会将大家合适的建议进行整理与收集,将作为版本开发重要的参考内容,力争创造一个属于玩家自己的完美游戏。

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