⚡️反应堆 - 能源公司巨头

⚡️反应堆 - 能源公司巨头

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7.8

简介

新的史诗,挑战和上瘾冒险怠速点击游戏成为一个丰富的核资本家和商业大亨。

•买,卖,生产能源 - 建立你的能源帝国!

这个游戏包括吨你的东西,喜欢的最佳点击和闲置的游戏! Reactor通过战略,财富,虚拟业务,生产能源,赚钱,为您的城市建设能源生态系统以及发电厂的发展等多种策略,完善了其他闲置和点击游戏。反应堆 - 能源部门大亨 - 允许你这样做,这么多。 “你曾经玩过的最激烈和一个RPG战略游戏之一。”你的国家需要能源,只需点击和建立电厂,为你的城镇和整个国家赚取的钱。资金流入和流出的闪光,增长自己从一个普通能源部门巨头企业大亨

“最好的情况下,点击,闲置和模拟器游戏。你可以建立自己的发电厂,赚钱,成为一个亿万富翁。最佳虚拟点击游戏曾经玩过。

你可以是一个百万富翁甚至一个亿万富翁,你可以得到一个瞬间的丰富。你只需要挖掘,建造电厂,为你的城镇生产能源,设计电站生态系统,并变得丰富。赚取利润无处不在,很容易堆积你的钱。倍增你的资本,成为能源部门的国王,找到自己的战略,投资储蓄或危险,做出明智的决定。

管理你的能源公司,在市场上买卖电厂,被动或主动。这是真实世界能源市场的虚拟类型,你想要乘以你的资本。这样的商业资本主义游戏不会经常出现,不要错过你获得丰富的机会。反应堆 - 能源部门Tycoon和商业大亨是一个惊人的和现实的资本家商业模拟经济游戏。

与你的朋友竞争,证明你是最大的能源部门商人,成为能源部门大亨!点击&建立你的能量帝国!

游戏特色:
•多个建筑可供选择
•建立自己的空闲帝国并为整个城市产生能量
•怠速技工,即使离线也可以赚取资源。离线收入
•您有免费的第一张地图,其他的需要解锁。
•多种升级可供选择
•有趣的游戏机制,你必须不惜一切代价。构建您的业务
•恒星研究系统。新核技术

更新内容

- Performance improvements- Minor bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 27.17MB
  • 当前版本 : 1.5.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: Robert Grzybek RSG
总评分:

7.8

Android:7.8
  • 电子人斯佩妮

    首先这至少二十国语言的翻译能证明程序员有道耍的还是很溜的

    中文我认为有点蹩脚 但是无伤大雅

    游戏整体我这个文盲理解了大概一个晚上才步入正轨

    因为有的没的的东西好多

    每次更新新科技都要划到最下面 操作麻烦了点

    一开始画面不错 npc画的很有特色(一共就两个 一个还是广告npc)中间有一段科技的贴图就换了个颜色 美工估计回家生孩子了

    我很喜欢这个游戏的操作方式 作为挂机游戏他是比较新颖的

    但是这个游戏不适合第一次玩挂机游戏的人玩 因为会晕 并理解错游戏内容 (游戏里有很多可有可无的东西干扰你)

    比如其中小岛上有山 玩家过一小时可以用一次炸山tnt去山

    问题是tnt一小时用一次 要炸四次才能炸没一座山 如果你把整个地图打开 那至少有两百座山??

    所以这个环节就算删掉也无所谓吧

    以及我就是看不爽中间那段贴图偷懒的部分 有种制作人很懒散的感觉

    这点小破事当然不至于给三星

    一个bug害我现在游戏进程很混乱

    游戏中期我突然发现游戏难度提高了很多 要求的研究点数突然很高 我所有科技都点到当时我收入的标准了 科技点数还差一大截 我为此感到诧异

    经过两天的积累 科技点数依然供不上 我百般无奈 随手点了一下 那个供应不上的新科技

    没想到。。

    解锁了?

    原来那是一个贴图bug 而且因为我前两天的积累一下子解锁了一堆新科技

    虽然解锁了但是贵的要死根本用不起??

    由于科技和钱和电相互影响所以我现在进度很乱

    思考了一杯咖啡的时间我意识到 其实这个bug影响的程度并不大 而是这个游戏本身平衡有点乱 至少我现在的这个情况应该不是官方理想的效果 于是我又想起了我曾经说过的那句

    有种制作人很懒散的感觉

    。。。

    。。。

    扎心

  • 东仙队长
    游戏时长46分钟

    发现可以靠修改系统时间来刷挂机时间。。。

    在修改时间前需要完全杀死应用或者重启手机。

    ——初次评价时的分割线——

    kilo->milion->billion->。。。

    电力和售卖数值升起来很爽。

    就是有两点特别折磨人。如果不打算氪金12次(每次89个不知道什么货币单位...)的话,玩两天左右就赶紧弃坑吧,因为玩到第二或第三天,你就会遇到致命的瓶颈期了(时间真的会漫长到致命...)。感受来自于指数的恐惧吧,骚年。

    1.研究点生产贼慢,从小研究所到普通研究所的过程还能忍受,想升级大研究所所需的科技点多得让人吐血。

    2.电力生产容易升级,但是公司(工作室,银行)由于研究点的缺乏往往落后一个档次。

    以上两点导致占用大量地皮建造公司和研究所,但即便如此,研究点和售卖速度还是落后需求几个数量级(是数量级啊!!!),非常难受!

    建造普通研究所到建造大型研究所之间,研究点生产速度和需求相差7个数量级(一千万倍!!!)

    我得挂116天才能攒齐研究点解开大型研究所科技,然后生产效率能提升100倍左右,算上过程中我解开了更多地图,建造更多建筑吧,生产速率提升个300倍,我也得再挂317年(年!年!!年!!!)才能解开所有科技...

    真是令人绝望。

    • life

      你好呀!!请问那个煤炭燃烧器要怎么放置呢_(:зゝ∠)_我老是搞它爆炸 哭出声

    • 东仙队长

      升级发电机效率,直到能负荷住热量。

    • 生物答案

      你要先造发电机,再在发电机旁边造燃烧器

  • PINK ROSE
    游戏时长13分钟

    菜单界面可以调成简体中文。

    画风相当粗糙的放置类游戏,主要目的是通过建造发电设备取得能源并且赚取金钱。

    资源分为电力、研究。电力=金钱,研究可以用来解锁各类科技。

    前期建议大量爆风力机来取得金钱(注意上限),之后排1k一个的研究所来获取研究值,通过科技来提高实现自动化,之后慢慢提升上限和工作效率,解锁新区域和新设备。

    后期的玩法基本就在如何平衡生产-售卖-研究三者的关系,好在可以很方便地拆除老建筑来更新布局。

    作为一个放置游戏来说不功不过,但是带入了经营要素后还是有不少可以琢磨的地方。

    • life

      你好呀!!请问那个煤炭燃烧器要怎么放置呢_(:зゝ∠)_我老是搞它爆炸 哭出声

    • 田小杰

      放电厂旁边,电厂热能转换量要大于燃烧器热量

  • 哔哩哔哩–菜菜桑i

    算是玩了挺久的一款放置类游戏了

    像素风的游戏我一向挺看好

    这款游戏可以说距离我心目中的优质放置类游戏可能还是有点差距

    游戏前期通过手动点击风力发电机可以获得第一笔资金

    然后开始建筑自动化的发电设施和银行就可以进入自动化的时代

    从风车变成太阳能再到煤发电。。。。

    游戏后期游戏变得单调没有多少趣味

    希望可以多一些不确定的因素

    让游戏不是一成不变,而是多种情况的交错

    增加玩家的能动性

    ——————————分割线————————————

    再说说游戏的可以进行的优化吧

    相信很多玩家都曾经试过突然升级了热量输出

    导致发电机爆炸的情况吧

    在这里其实可以加入一个警告或者提示

    提醒玩家注意自己的操作

    游戏的可以在一开始就增加选择语言的选项

    很多玩家到现在都不一定知道游戏是有中文的

    (设置里的language可以设置)

    游戏本身没有太多大问题,玩法单一是游戏的机制决定,有的也只是一些小毛病

    “反应堆–能源公司巨头”还是很不错了

    (如果游戏最后能有个结局的话最好啦)

    (。・`ω´・)

  • 蔚蓝海域
    游戏时长42分钟

    玩法只是粗粗一看还是略微有点意思的。

    不过概括起来也就只是保持产电和卖电平衡,以及产热功率<热转化功率 这两点。

    每次升级换设备得一个个点略麻烦,不过好在只要提前规划好然后一次把同种设备都安装好就方便许多,不过地图才开了两个就觉得格子有点多了,不知道以后开了大半地图后会累成啥样。

    后期可能比较麻烦吧。

    后面大型研究中心的解锁太晚了。卡在那里意味着更大型银行也迟迟得不到解锁。连带着使得售电出现瓶颈。(在那个阶段升级电量负担太高,效益也不高)。

    • elynhuang

      看着是有点意思啊,供需平衡挺难。

    • 蔚蓝海域

      233是啊,终于升到稍高一级的卖电厂了。然而发现买一个得我挂机好久。买了后对产能提升效益也没那么大。。。虽说也只有这条路可以走了。只能慢慢置换高级卖电厂了。

    • life

      你好呀!!请问那个煤炭燃烧器要怎么放置呢_(:зゝ∠)_我老是搞它爆炸 哭出声

    • 蔚蓝海域

      抱歉,很久以前玩的,细节都忘了。既然是爆炸的话,注意卖电吧。

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