超杀默示录

超杀默示录

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敬请期待
因内部整改暂停游戏下载服务
6.6

开发者的话:

官网下载:http://csmsl.yingxiong.com/t
谢谢大家的支持!届时用原有账号登陆即可,不会出现账号数据丢失等情况

从2013年研发的《死神觉醒》到刚上线的《超杀默示录》已近五年。

现在是凌晨12:55,团队庆功宴刚结束。回家路上看着车窗外孤独的行人,视线模糊,泪水夺眶而出。回忆随着街灯涌现,在大家看来创业也许是可进可退可攻可守的棋,但是对于我来说,失败意味着覆水难收一败涂地。

曾经我们挤在60平的屋子里办公、生活,写字楼空调每天5点准时关闭,室内39度的高温,只能点着蚊香开着风扇,头晕了、撑不住了?就上天台洗把脸消暑。主美PD为了赶进度硬把胃病说成拉肚子,最后急性肠胃炎住进了医院。一周时间里只有周日我能看到孩子一眼,夜里1点到家老婆孩子却早已睡下。

我明白,团队这份对游戏的执念不是谁都理解。我们就是想要实现我们脑海中的三国世界,让大家玩上纯正的国产三国街机格斗手游!
现在,它就在你的眼前......

忠于传统街机却有更爽快的连击体验
135位三国武将带给大家675种华丽技能
PD倾情绘制国漫画风献给你视觉饕餮盛宴
原创异次元三国世界由抒写自己的英雄篇章

它是你喜欢的还是你摒弃的?我们会一往无前,陪着超杀一同成长,也陪在家人的身边!

制作人:罗德望

《超杀默示录》玩家群:  547107199

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《超杀默示录》是知名画师连携打造的国风激斗手游。游戏采用全新操作战斗模式,移动、防御、连击,热血战斗尽在点划之间。这里具备最全的角色收集和养成玩点,神兵、御灵、天书、羁绊等养成体系,重现官渡,赤壁,夷陵等历史名战的热血战斗!游戏中,玩家将体验一个不一样的三国世界,经历一群三国时期少女们战斗、受伤、然后成长的故事。

游戏特色
-135位英雄集结,75位命定女主
一共有135位角色会出现在你的旅程当中,其中有75位女性。你可以和他们一起成长,经历每场战斗,最终拯救超杀世界。

-国漫画风,本土团队打造专属引擎
最具有中国本土特色的立绘与场景,顶级国漫大师参与创作,原汁原味体验中国漫画式的激斗游戏,享受视觉神经的沉醉之旅。

-无双连击,多元必杀华丽联携
技能任意組合,用各式战斗技能横扫战场,让连击操作技巧助你三国无双,击败最强BOSS。

-超豪华时装,泳装猫耳随心搭配
海量人物个性装扮,无限搭配可能。大量随心饰品。秀出你的个性!为少女们设计独一无二的服装吧。

更新内容

【新增内容】
1、新增角色偃月,由青龙偃月刀幻化而来
2、新增通关活动,通过指定关卡可获得新角色黄月英
3、更换关羽造型及技能效果,关二爷现在更帅气了
4、现在战斗中切换角色气力值会恢复至满,连招更顺畅!

详细信息

  • 文件大小 : 540.27MB
  • 当前版本 : 2.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 英雄互娱
总评分:

6.6

最新版本 :6.4 Android:6.6 iOS:5.6 近7天 :5.8
  • 小姐姐即是正义

    来自一个微氪玩家的碎碎念

    小意见:

    1.为什么我的角色出战本来好好的,但是最近这几天每天早晨“貂蝉”都会把我的刘备给挤下去,然后我玩了几天有了肌肉记忆,还没有换角色就点了进入界面ヾ(°ー°ヾ)^?,不知道这是不是bug 。

    2.马超做的是不是有点。。。。小,华佗,夏侯淳这两个像小孩也就算了,马超 , 好歹是五虎上将之一,你弄个小孩,很难接受啊( ´◔‸◔`),个人小建议:希望能改成大人。

    3.游戏的氪金方面十分严重,最近只要登陆一次就会弹出一次让你充钱的界面,氪金这种事,想氪金的人你不用提示,他自己就能找到,不想氪金的人,你就算做的再好,他也不会充钱,你们这样做,只会让玩家对游戏产生厌恶感。

    4.升级升星的材料依然很难得,当然,你们可能也是希望玩家能够玩的时间长一点,如果是这样的话,那就把体力方面稍微的增加一下吧,体力太少,一直是一个问题。

    5.打副本时间方面,希望能增加一些,有很多次都是可以打败的,却总是因为时间而失败,很烦躁→_→。

    小期望:

    1.能够在很多地方都能看见女性角色的泳装图片,但游戏里却一直没有泳装的服饰,玩游戏的大部分是男人,你懂的( *・ω・)。

    2.既然说到服饰方面,emmm,有没有可能让角色在打副本的时候也穿服饰呢,《泳装美女勇斗邪恶势力》,想想都很刺激😍😍😍(请务必看到这一条,看到请回复“2333”,另外,男生有服饰也是极好的,至于名字吗?就叫“忠义堂”之类的)

    3.如果没记错的话,无线纷争里好像好像有个宠物系统,那超杀里有没有可能也有呢,而且都不用想用什么当宠物,光是三国里的名马就一大堆了,什么爪黄飞电啊,绝影啊,赤兔啊~都可以的。

    4.如果团队大大们真的看到我以上的建议,而且也真的实践了的话,那么,又将会让平民玩家和RMB玩家走向极端,如果真的是这样的话,希望大大们能够平衡一下两者之间,既能够让平民玩家得到,又能让RMB玩家觉得充钱不会亏。

    最后,真心希望大大们游戏能够越做越好,只要你们敢越做越好,我就敢玩到死(吹牛的)

    😜😜😜(皮一下很开心)

  • 凪枫
    游戏时长2小时55分钟

    。。。一开始不知道错过了一天进新服。。然后被各种活动骗氪,,稀里糊涂的v10了,, 然而。。。。。。。果然这个游戏不适合非洲人吗?

    。。。而且有一点,这游戏在我空的时候不够肝,忙的时候又太肝了,,为什么不搞个类似于补偿机制的东西?比如今天我过关斩将没有打,但是可以领下低保,让休闲玩家不被虐的太惨?。。。还有,,卡池3星概率太感人了,关二爷的武器都快8阶了,,tm一次3星都没有,真的黑。。。。。。还有,远在天边,,,,密文到底tmd是什么啊,,,逼疯强迫症。(划重点)

    。。。死神觉醒的换皮游戏,,虽然知道这种游戏(又骗氪又不友好),,,但是目前玩起来,还是。。。体验不错(氪金体验极差),,,虽然知道和谐神兽横行,,但是好歹给个未和谐的zip啊,,,,残念,,残念,,残念,,重要的事情说三遍。。。最后一点,(547107199)这个群不存在的,,官方你咋这么皮呢?

    (重点)。。。。远在天边密文+zip(滑稽)=5星x3

    别问我那个3怎么来的,3个机子你们不懂(联通电信移动)滑稽~(重点)*

    • 徒然.

      你可能没玩过一款叫做死神魂之觉醒的游戏

    • 手机用户8000532

      相信我,不关你事vip10还是vip20你都不会完美完成日常任务。这游戏糟糕的地方就在这里,养老阶段你就会明白。区第一经常碰到自己还打不过自己,任务就断了

    • 默酱

      我木有皮,群在哒。。547107199。。宝贝儿选择新区,肯定就是想赢在起跑线,通过活动获取的奖励也是至关重要,但是。。宝宝别说一定要氪金,emmm~~稀有和活动产出固然重要,其实游戏常规任务也重要哒。选择性培养效果会更好。另外,谢谢喜欢咱的游戏,虽然你的评论里面,透露些许的不满,但是我能看到你的内心,这就是爱。。

  • 浅笑不惊人

    当初一开始看到这款游戏,还是在B站上看到的,这款游戏的风格与其他游戏的不同,立绘也相当的不错,我就想着下载来玩玩

    然后,一眼看去全是充值活动,我就想算了毕竟开发者也是要赚钱的,我就充了个6元,拿个角色玩玩,但是当我看到评论的时候才发现这游戏竟然是死神觉醒,我是真的没想的怎么改变这么大,策划们是怎么啦?换人了吗?

    现在的角色立绘风格和以前完全截然不同,可是那个约会系统真的是让我难忘╮( •́ω•̀ )╭

    天池好良心啊,每天打本,刷任务,那卷子就是为了看看备备洗澡的样子(´▽`ʃƪ)

    好了好了回归正题,这个游戏前期打本挺好过的,基本上就是刷刷刷,不用技巧,但是到了后期,敌方战力飙升,表示完全打不过 ̄へ ̄

    只不过等一等天赋点,升点技能,就打过了

    氪金点吧说多不多,只是轻氪就行,我本人氪金不多,属于轻氪玩家,纯粹靠打的,主要是拿个首充角色什么的,抽个奖啊,说实话砖石的用处却是没什么用,而且经常送,这点我觉得挺好的

    这个游戏让我有点dnf的感觉,可是还没能做到那个地步,策划们加油啊(*σ´∀`)σ我看好你们

    人物吧,不难弄,就是弄到手以后要靠自己去摸索技能的连招,和换人的衔接,推荐以后出一个攻略,让萌新或者刚入手新角色的人多了解一点玩法。

    技能的酷炫也是一个我很喜欢的敌方,可是吧,有些角色的特效太大了,我连起招来什么都看不见(•́ω•̀ ٥)特别是偃月,三技能特效太大了,弄得我都不知道招放了没,不过还是很好的,没有什么缺点吧,但优点也不明显,希望以后能加多一点特色。(顺带一提,我是第一次见这么快回答问题的客服,有点小开心)

    • 默酱

      非常感谢小伙伴的细心评论,死神觉醒和超杀默示录都是我们策划大大制作的哟,您的建议默酱帮您反馈哦,感谢您的支持

    • JOTDS

      难怪都是充钱活动 原来是你们策划做的

    • DarkZ

      看似动作游戏,其实就是披层皮的数值养成。

  • 昵称不可为空
    游戏时长6小时24分钟

    2.0测评更新,出于对建模和画师的好评,我已经成了这个游戏氪金大佬,第一天就vip6。来继续上面的吐槽,关于动作操作很不友好的原因我发现了,这个游戏核心其实是自动打怪,所有的副本都需要首次通三星才能扫荡,而第一天就能开启前三十个左右的副本,再加精英副本,尽管可用角色有不少,但是真的手动打打打确实很无聊,这游戏也没有什么太多的连招可言,开了自动之后,就完全感觉不到动作系统的缺点了,看戏就完事了。前期氪金仍然是各种缺素材。了解了角色进阶元素,角色升星元素,武器突破元素,角色碎片招募元素,排行榜每日结算奖励元素,女性角色好感度元素,这些所有的氪金元素之后我打算收回这个游戏还算良心标签,这应该算是个不用花大钱,但是小氪不能停的无底深渊。

    还就是上文的槽点我需要道歉,刚开始确实不了解这个游戏,以为是个三国题材,emmmm,结果玩到现在这就是个搬运了三国人设的乱改游戏,什么生化尸兵,什么吕布入魔的。这是无双大蛇搬运来的剧情吗?违和感还是强烈,许诸玩摇滚,华佗豌豆射手,黄月英傀儡师。。。妈耶,冲着三国剧情来的可以洗洗睡了。

    测评3.0,还是总结以上的各点,这是一个人设建模都很精致的游戏,尽管特效不好看但是人物还是挺好看的。套用三国角色的魔改剧情,动作系统比较差劲,转向连招什么的,堪忧,不过开了自动以后,缺点也就自动消失了,虽然还是满屏的跑马灯特效。

    给入坑新人一些攻略,首先这个游戏非常的单机,几乎没有pvp的要素,所以不是特别想认真玩的玩家来说,不用氪金,或者你非常急切想要体验某个氪金角色,可以买个永久卡,三星初始的诸葛亮很厉害,成长空间很大。刘关张适合平民玩家,有坦有输出,还容易进阶。

    如果是硬核氪金玩家,前期也不用无脑氪金,双卡买好,开服活动每天30就ok,拿两张搜魂券,前期只需要无脑推图+攒够十连就搜魂就行,等级和角色战力双增,霸榜必备。

    由于就那么多角色,所以早晚十连都能出,氪金只不过是提前预支了以后的战力,平民玩家就可以轻度一点。反正早晚都能出,搜魂券攒攒肯定会有的。

    最后由于制作人大佬特意要满星,我就只能勉强满星了,其实说真的,大量骗氪活动和还不如同行的动作体验,这游戏确实目前最多四分。给满星真的不是收了制作人的礼包,这句话也绝对不是此地无银三百两,请大家相信我。!!!

    测评4.0更新,今天给这个游戏打成一星差评。原因很简单,这游戏没有平衡性,游戏里只有两种人,充很多钱的战力第一和其他被玩的人。简单说一下,我开服到现在一直在玩,战力榜第17。游戏里有一个玩法叫过关斩将,用自己的一个角色挑战一个比你战力高一点其他玩家的角色。开服第一周大家战力都差不多,只要在榜前,打通15关基本没问题。从第八天开始这个玩法就不对劲了。从第九关开始对手的角色就比你的最强角色战力高了。用最强的角色(花了最多资源养起来的)去打,差不多可以半血换掉,然后第十关,最强角色死掉。第十一关对手战力高出我最强角色1w,对手八万我七万,然后打对手完全不掉血。对手杀我人只要两个技能。防御?两个技能就破防?总不可能一辈子瞬移防御?抓住机会一套就被上天带走。我战力榜17,匹配给我的对手是战力榜第三第四第五,知道为什么吗?因为这个玩法给真红书和角色碎片,可以换周瑜。所以官方给不起,排行17打前五,排行前五打第一,这个游戏只有两种玩家,排行榜第一和其他被玩的人,我之前给好评真的是瞎眼。没有平衡性没有游戏体验,再好的人设也玩不下去。

    测评5.0更新,今天我是打算给这个智障游戏打0星的,可惜没有。只能衷心真诚奉劝大家,有钱没钱都不要玩这个游戏。今天表一表第二个垃圾玩法,55级解锁的,巅峰对决,所有角色选九个战力最强,三组3v3自动。然后奇葩事情就来了,作为一个新游戏,在不知道角色特殊搭配效果的前提下,怎么打赢对手最稳妥?是的,那就是对手用什么角色放在什么位置,我也同样就可以,反正我每个角色战力都比对面高出一万。是的,20万打17万,同样角色同样站位,然后输了不止五次。那你告诉我这游戏拿什么赢?我玩游戏充钱都不能赢,对手练的我下不来,我就在原地发呆?就这?还做游戏?

    • 曌

      华佗不是妹子啊……是正太啊。男孩子不可以可爱的吗

    • 夜兔白兔

      。。。男变女确实恶心,就像王者农药的荆轲,第一次看到的时候我就想卸了,后来看了人物传记才忍了,但坚决不玩荆轲。

    • 莫还俗

      莫要将艺术加工和历史人物混为一谈,又不是毫无分辨力的幼童。

    • 21号球衣

      老实说,张郃变人妖是真三国无双整的,但巨尼玛好用

    • 奇迹微笑圣天使

      哈哈!大佬

  • 告白

    先打个三星,游戏是个好游戏,但感觉有很多问题,

    大部分手游基层其实都喜欢月卡养老,然后为爱追加投资,

    一款自己喜欢的游戏他们愿意去支持它,对打不赢氪金多的人这件事很多人也都很理智的对待,不怎么在意,

    毕竟我可以玩我自己的。自己慢慢养出的号也是成就感很足的事,

    怎么让他们去积极的往这方面想很重要。月卡,零嫖是人数能不断扩大的基础(让他们去享受养成的快感),氪金大佬是让游戏更丰富的根本(能接受更多新的物品),这是两种用户群

    所以要一开始就把他俩明确分开,找好他们各自的爽点,去各玩各的,别把充钱的作用明着摆出来,直接由你来告诉别人充钱怎么怎么好。(限时任务巨难只能氪,排名奖励差的太多)

    厂家你们对这款游戏的定义是什么?

    是积攒用户群拥护者,

    还是捞一波就走?

    前者商家最好做些付费方面的功课,想想怎么塑造两种用户的生存土壤,别总去做引发矛盾的差别活动

    后者请加大诱氪力度数值差异,不要有游戏长久的打算

    • 默酱

      非常感谢小伙伴的提问呢,这款游戏主要面向大众呢,对于钻石的获取,游戏内也是有多种途径的,这些模式随着等级逐渐解锁,您可以体验看看。您可以选择充值,也可以多参加游戏内的模式来获取钻石,限时热购是充值才能完成的,但是限时挑战是不需要的,两者我们都有兼顾,只要您有一套好的游戏策略,限时挑战不充钱也能过。而活动您可以看到有4种类型,充值与非充值都有,内容丰富,类型多样。不知道这样您是否清楚了呢?希望默酱的解释可以再换来两颗星!Thanks♪(・ω・)ノ

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