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墨術 Magink
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9.3
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InterNerdtion
游戏介绍
上次更新于2017/05/07
单机
像素
水墨
国风
动作
UP主推荐
简介
故事大綱: 墨術,是為了封印在人間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而被覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門。祖先所封印遠古四凶遭到釋放,黑暗再度降臨大地,司馬雲的哥哥司馬霄被其中一凶獸給侵占身體後,融為一體而發狂,僅存保護妹妹的意識,帶著司馬雲逃到遠方山洞。司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己的意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了。唯一繼承者司馬雲踏上封印四凶的旅程。 遊戲特色: 主角可使用三種屬性的技能,分別是火、冰和雷,每種屬性皆有兩個一般技能和一個大絕招。 大絕招施放必須在螢幕上畫出相對符號,但在施放後,該屬性會被禁用三十秒。玩家能以個人喜好去切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招。 ※本遊戲內容涉及「暴力」- 可愛人物打鬥或未描述角色傷亡細節之攻擊等而無血腥畫面, 依遊戲軟體分級管理辦法分類為「保護級」。 ※注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
开发者的话
我們是一群由喜歡玩遊戲和做遊戲的大學生組成的獨立製作團隊,這款遊戲還在製作當中,所以有些功能還不是很完尚,之後會慢慢增加新功能,非常感謝各位的遊玩與支持!!! 以下回覆大部分玩家的問題: 1.火屬集氣的技能,是以大火球為中心點去發射,而不是主角 2.目前還沒有存檔功能,建議可以的話請破關在關掉遊戲 3.在施放大絕(畫符)技能的前置動畫時(就是主角丟起墨水瓶,然後打破在空中畫符這段動畫),主角是無敵的 4.三屬性設定上是火、冰、雷
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伏斯 洛塔
玩过
游戏的中国风好评,目前应该算是测试版本,关卡太少了,建议加入小兵关卡(游戏剧情来看四大凶兽,总不能就打四个BOSS就完了吧?)游戏难度应该大幅提高一些,就当是提高可玩性。通过切换不同武器(姑且可以这么说)应对不同情景也不算什么新鲜玩意儿了,但是融入中国风是个好的尝试。总之如果游戏有足够内容上架的话我很乐意掏钱(如果上steam就更好了(●°u°●) 」。)
补充,个人觉得电系太弱了,游戏目前两关都算是BOSS关,电系擅长于对付小怪,除了第一个boss一阶段有点用之外基本不用,伤害也不高,更何况水系对付小怪更强,群体控制加伤害。电系的大招太过鸡肋,放大的时候移动的太慢,又没有减伤效果。唯一有点用的就是瞬移了,但是瞬移有前摇后摇,在第一个BOSS第二阶段用处比较大,别的攻击大部分光靠走就行。反观水系,大招有点太强了,第一个boss第三阶段都打成武器形态,一个水系大招基本能够打死还无伤,建议减少水大招持续时间,它的大招收益远超其他两个(无敌+群伤)。火系没什么好说的,纯输出,蓄力攻击的操作性需要改良,不然老是打不中就非常没用,不如biubiubiu来的方便
2017/6/1
来自 华为荣耀畅玩4X
南方
游戏时长 50 分钟
一款没有宣传开的“好游戏”“好游戏”“好游戏”!游戏玩法新颖,画风满满的中国味(犹如名字一样),因为是大学生独立制作,经费人手肯定是不够的,所以游戏内容很短。如果游戏制作团队去众筹,应该可以把这个游戏做得更好,我也希望出我的一份小小心意呢!
2017/8/18
Guoguo
游戏时长 12 分钟
同学偷拿的手机,俩人躲在教室的角落
唔,看看这个,国风加像素风呢!
算着流量,硬是下载到了手机上,同学的牙根子快要咬的渗血。
教程刚过,同学就被叫起回答问题,俩人都被吓了一跳。看着同学的手指在桌角捻了又捻,扣了又扣,还在桌角留下星星点点的冷汗,自己心里虽然紧张,但也畅快的很。
幸好,同学被老师放过,坐了下来。俩人仍不悔改,再次打开了手机。
喂,教程还记得么
刚才来这么一出,谁还记得那个
没事,凑合着玩吧,听说流程很短,一节课差不多能通
我操作,同学在旁边边看边嘟囔着。
“啊,这个Boss很简单。对,他一潮吹你就放这个盾,我去,直接回满了…”
“嗯?这个也是面具,和刚才差不多吧。双子型的Boss?这个简单,攻击看着挺好躲的。诶不对,怎么第二形态还能破盾啊,还好还好,赢了”
“对,往上走。你不要一个门一个门得试啦,没人给你开门的,一直往右走就对了!看,又是个Boss。???刚才那是什么,你蓝怎么没了,别怂,怼他!怼他!卧槽?一下就死了?”
“嗯……看来要认真打了,拿出玩泰坦之魂的决心!啊?你泰坦之魂就没通?哦对你用的键盘,怪不得…那就拿出点玩黑魂的气势来!”
……
……
“先躲柱子。快,快大火球!命中!别贪刀,等下一波。也别愣着啊,换电换电,快打长者!走位犀利点啊你快被烫死了…娃娃菜,不是,娃娃鱼又来了,快躲柱子,对,大火球,,偏的够狠啊大兄弟……呦,这是什么招式?强棒音速!什么?冲锋战神?你就这么喜欢星马豪么…别说这个,和着你一次强棒音速都没都躲过去啊。第二轮了,继续那个套路……诶?Boss怎么死了……”
…
…
…
“那个”
“怎么?”
“你大招去哪了?”
“嗯?”
2017/5/11
来自 华为荣耀7i
逝年—張隐鸿
游戏时长 79 分钟
⊙▽⊙我从来没有想过我的第一篇游戏评测会有这么多人的支持和点赞,谢谢大家!(≧ω≦)
~~~~以上是废话~~~~
先上攻略O(∩_∩)O
主角技能:
黄色闪电是可以闪避的,并同时有伤害。
蓝色护盾和蓝色大招变身是可以为自己回复血量,每格挡或变身时击中敌人可以回血。
蓝色大招在释放和变身时都是无敌的,可以用这个特点怼BOSS
红色大招只有在屏幕中有敌人时才会有用,不要空放!
BOSS:
【第一个】●▽●面具羊驼
第一个面具很好打,用黄色闪电电死小怪,再用红色小火球连续打击;第二个面具会乱炸全场,可以用黄色闪躲或无消耗冲刺闪避。真身出来后,直接开蓝色技能冲脸怼死;第三个面具有两个人物,一黑一白,各有两段形态。可以先集火打死一个(例如红大+黄闪电,也可以黄大+火球),然后开蓝大怼另一个。
【第二个】●▽●大白娃娃鱼
大娃娃鱼的激光是秒杀技能,所以千万要躲好一上来是没有蓝墨水的,所以不用想着开蓝大了。(直接一百血逗我呢◎△◎,躲不好直接死)。旁边的石柱是可以挡激光的,但每个只能挡一次,所以要注意走位。在躲的期间可以用火球攻击。(我没试过后期用蓝护盾挡激光,可以试一下)娃娃鱼每喷三次激光会换方位在期间会招出两个青蛙小兵。并会有追踪的滞留陷阱,青蛙可以不管,陷阱一定要躲好,可以用黄色闪避或一直跑图来躲开,否则很疼。第二次喷激光时,可以开蓝大怼,顺便打死两个青蛙。在这一次激光后,娃娃鱼会穿刺,但不疼,可躲可不躲。然后就是轮回了,几番轮回BOSS就被磨死了。
分割线分割线分割线分割线分割线分割线
怎么说呢,优秀是优秀,就是短了点。大爱像素风格,游戏很精致建议吧三个墨水瓶放在右下得闪避键周围,玩家就不会手忙脚乱了。可以添一点小关卡,练手的同时给一个缓冲的时间,不要一上来就打BOSS这么刺激QAQ
最后给个赞呗!ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧
修改于 2019/2/1
来自 华为荣耀6 Plus
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红小菱
2018/2/13
墨術 Magink
[推荐] 输攻墨守,笔不停缀:戛然而止却后生可畏的《墨术》
卷云为墨,龙蛇飞动,平凶兽下笔风雷。 | 墨笔生花,书此奇术 水墨结合Pixel,《墨术》这款2D动作游戏表现地明快利落。 游戏以“墨”为名,以“墨”为武,以“墨”为创意。一柄点墨挥毫的毛笔,就是倒提长锋的武器;红、黄、蓝三色的墨水,喂笔而生,因笔而灵;攻击、防御、瞬移的招式切换,都在这笔墨之间,最终化为乾坤混元的法术,因此谓之“墨术”。 《墨术》既需要动作游戏的普遍操作,比如攻击、躲避、攒大招的
墨術 Magink
2018/2/13
墨術 Magink
【NEWS】墨術上TapTap iOS首頁推薦啦(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
上了首頁小編好興奮呀!!!! 使用iOS的夥伴們可以快去首頁看看喔(´,,•ω•,,) 另外,感謝玩家們的支持與回覆, 國際宅宅們畢業之後,經過了一番波折, 眾多因素使團隊尚未確認何時才會開始繼續製作, 也還在討論之後要到怎麼樣的程度才算「完成」。 我們會繼續製作這款遊戲的,希望各位能持續關注我們, 感謝所有支持墨術的人,在這邊先預祝大家新年快樂!
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