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墨術 Magink
官方入驻
9.3
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11 万
厂商
InterNerdtion
游戏介绍
上次更新于2017/05/07
单机
像素
水墨
国风
动作
UP主推荐
简介
故事大綱: 墨術,是為了封印在人間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而被覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門。祖先所封印遠古四凶遭到釋放,黑暗再度降臨大地,司馬雲的哥哥司馬霄被其中一凶獸給侵占身體後,融為一體而發狂,僅存保護妹妹的意識,帶著司馬雲逃到遠方山洞。司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己的意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了。唯一繼承者司馬雲踏上封印四凶的旅程。 遊戲特色: 主角可使用三種屬性的技能,分別是火、冰和雷,每種屬性皆有兩個一般技能和一個大絕招。 大絕招施放必須在螢幕上畫出相對符號,但在施放後,該屬性會被禁用三十秒。玩家能以個人喜好去切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招。 ※本遊戲內容涉及「暴力」- 可愛人物打鬥或未描述角色傷亡細節之攻擊等而無血腥畫面, 依遊戲軟體分級管理辦法分類為「保護級」。 ※注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
开发者的话
我們是一群由喜歡玩遊戲和做遊戲的大學生組成的獨立製作團隊,這款遊戲還在製作當中,所以有些功能還不是很完尚,之後會慢慢增加新功能,非常感謝各位的遊玩與支持!!! 以下回覆大部分玩家的問題: 1.火屬集氣的技能,是以大火球為中心點去發射,而不是主角 2.目前還沒有存檔功能,建議可以的話請破關在關掉遊戲 3.在施放大絕(畫符)技能的前置動畫時(就是主角丟起墨水瓶,然後打破在空中畫符這段動畫),主角是無敵的 4.三屬性設定上是火、冰、雷
评价
共 1968 条
去评价
萝卜四季
游戏时长 15 分钟
本身我玩不好这种的动作游戏,不过本游戏贼简单,流程也短,正好让我在体会到乐趣,但还没被挫败之前就打完了。
(没错我是用的那个搓火球然后放大电然后大火的30秒速通法)
非常好玩,像素风格也是我喜欢的,假如不是预感到自己会被虐,真是会有意犹未尽的感觉的。
期待后续,不过看起来好像希望不大(远目)
修改于 2019/10/30
封妖兄
游戏时长 2 分钟
我想分析一下这个游戏
我给三星是有理由的!
——————
第一,我确实很喜欢这款游戏,很有自己的风格,像素与中国风的结合我也很喜欢,但是这也只是我从故事设定背景上来评价的。
第二,我想说这款游戏上手不能说难,但有一个我无法接受的地方,那就是游戏要素太多了,瞬移、闪现(雷的技能)、大招、元素切换,要素太多反而让游戏操作方面的买点不那么明显了,而且这些要素之间的切换的按键还都安排在了在屏幕的四角,让游戏的操作性有一定程度的下滑(至少我有这种感觉),这种要素过多的体现让我感觉会有一些技能显得鸡肋,如瞬移与闪现之间我就会偏向于用闪现,而看见右下角有一个瞬移键时又不好意思不去用它,毕竟制作人也做出来了,能用也就用上吧,而就在这二者之间的抉择让我分外感叹一些功能的鸡肋,而大招的使用确实存在缺点:画符的设定我感觉很鸡肋,这种游戏应当讲究出招速度(你也不想打lol时放大还要画个符吧)
第三,我十分希望制作人能在pc端上发布游戏,在游玩过程中我发现了,游戏本身具有一定的操作方面的难度,而在用手机游玩时,对战紧张,不可避免会有一些触屏方面的失误,而若是用pc中的鼠标和键盘操作,想必会降低犯错率,使游戏更加利于上手,而且可以有快捷键的设定,使元素的切换、大招和瞬移之间的使用更加迅速,有利于提升游戏的可玩性。
第四,我认为手游包涵的要素不一定要过多,像《像素鸟》一个手指就能玩,《arrow.io》也只有操作易上手和随机技能的卖点,《球球大作战》也只是大球吃小球的设定就如此获得成功。因此游戏不一定要面面俱到,而要有简单直接的要素特点(至少这是我的想法),之后要做到就是把这种要素做到独特和专精。
——新人看法,多多包涵
2017/8/7
来自 魅蓝Note2
魚亁🐟
玩过
像素水墨国风的一款动作RPG。无内购,无广告,非常良心之作,黑白匀染的过长动画,讲述『墨术』的神秘威力,女主『云』作为司马家族最后仅存的一丝希望,为了封印逃离的四大凶兽,以及拯救精神受困的兄长,开始了历练之旅~哈哈,拯救哥哥什么的,妹妹最喜欢了,这个设定我吃!
有新手教程,滑动屏幕、长按等为基础操作,释放三种不同属性的招式:火、冰、雷。通过不同的手势触发招式,操作可谓丰富多彩,且三种属性均有普攻和大招释放,游戏看似小小,却五脏俱全,细节一点也不含糊;
《墨术》很注重中国风元素的使用,从场景搭建、古时BOSS形象『古代西大凶兽:饕餮、穷奇、混沌、梼杌』、京剧脸谱、太极八卦阵、书法古卷等形式,使得整个游戏颇有气氛,玩起来也有代入感~
本游戏是由曾经制作过《我滿懷青春的有病測驗》的制作人哈利菠菜推荐,台湾学生团队开发,是款不错的独立小游,推荐体验~
2017/5/2
官方
internerdtion
:
你好,我們有被哈利菠菜推薦,他並不是製作人喔,謝謝
花狸狐芍
玩过
我更希望制作者仅仅把这个游戏当做迈向中国独立游戏的第一步,
把这个游戏当成是墨术magink的一个demo
不要放弃这个IP,不要放弃这个游戏模式。
尽你们的全力去完成这个游戏,
向着更好的战斗手感,更完整的剧情与世界观的目标去做。
如果有资金方面的困难。
去众筹吧,这不是什么丢人的事。
或者上架这款游戏,哪怕是一块钱也是一份收入。或者开通打赏渠道。或者预卖,都可以,无论如何,请让我们支持你们。
相信我,我们很愿意看到这样。
如果从游戏角度来讲,这款游戏现在只有三星的水准。很不成熟。
我不想谈什么国产独立游戏的情怀
这是对中国独立游戏制作者的不公平
但是单从创意角度来讲,十星都不为过。
你们为这个IP赋予的巨大的潜力。
不要一部分一部分的拿出来。
请直接给我们一个完整的墨术magink。
你们缺资金,我们很愿意买账。
你们缺时间,我们很愿意等
缺渠道?我想taptap应该很愿意帮你们一把。
而且,现在的你们不会缺口碑,绝对不会。
总之,千言万语,一句话
拜托了,为我们做出完整版的墨术Magink!
2017/8/5
来自 小米6
论坛
红小菱
2018/2/13
墨術 Magink
[推荐] 输攻墨守,笔不停缀:戛然而止却后生可畏的《墨术》
卷云为墨,龙蛇飞动,平凶兽下笔风雷。 | 墨笔生花,书此奇术 水墨结合Pixel,《墨术》这款2D动作游戏表现地明快利落。 游戏以“墨”为名,以“墨”为武,以“墨”为创意。一柄点墨挥毫的毛笔,就是倒提长锋的武器;红、黄、蓝三色的墨水,喂笔而生,因笔而灵;攻击、防御、瞬移的招式切换,都在这笔墨之间,最终化为乾坤混元的法术,因此谓之“墨术”。 《墨术》既需要动作游戏的普遍操作,比如攻击、躲避、攒大招的
墨術 Magink
2018/2/13
墨術 Magink
【NEWS】墨術上TapTap iOS首頁推薦啦(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
上了首頁小編好興奮呀!!!! 使用iOS的夥伴們可以快去首頁看看喔(´,,•ω•,,) 另外,感謝玩家們的支持與回覆, 國際宅宅們畢業之後,經過了一番波折, 眾多因素使團隊尚未確認何時才會開始繼續製作, 也還在討論之後要到怎麼樣的程度才算「完成」。 我們會繼續製作這款遊戲的,希望各位能持續關注我們, 感謝所有支持墨術的人,在這邊先預祝大家新年快樂!
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