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官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
1967个评价
带图
1
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
543
画面优秀
271
操作流畅
86
剧情跌宕
32
音效动听
26
设定独特
17
操作体验
86
运行稳定性
46
故事情节
35
玩法设计
14
画面视觉
11
Mescoli
玩过
国风水墨加分加分!画风棒棒哒
脸谱的元素加分加分
游戏模式还有技能也挺有趣的。
操作起来比较困难,手忙脚乱的感觉,把技能发射方向归到人物移动键上应该会方便一些。
地图没有导向作用又很大,很容易不知道要去哪干什么。流程太短,有些建筑人物没有可触发点几乎形同虚设。
期待下一部作品😌
萝卜四季
游戏时长 15 分钟
本身我玩不好这种的动作游戏,不过本游戏贼简单,流程也短,正好让我在体会到乐趣,但还没被挫败之前就打完了。
(没错我是用的那个搓火球然后放大电然后大火的30秒速通法)
非常好玩,像素风格也是我喜欢的,假如不是预感到自己会被虐,真是会有意犹未尽的感觉的。
期待后续,不过看起来好像希望不大(远目)
浩阳
玩过
⭐像素+水墨,画面很有国风韵味
⭐剧情简洁干脆,甚至没有一句台词
⭐玩法创新,属性切换+手势释放
💔但是实在不适应这个操作,既要一只手摁闪避又得攻击同时还得顾及另一只手控制走位,可能这还勉强hold住,但当怪在左边需要从右往左←滑动屏幕就实在是有些反人类了╮(︶﹏︶)╭
༺ 葉 ༻
:
太难了,我地二关根本过不了
→_→
玩过
说出来你可能不信,这游戏我一共就玩了半个小时,😳那条大鱼打完后,蹦出的来的卷轴搞得我一脸懵逼。
--------------------------------------------
操作系统我觉得可以更加的多样化,😩😩要我觉得最不好的就是画质,虽然是像素,😂但我相信官方可以搞得更好对不对😏😏官方🔫
这个游戏制作完成后(๑´•ω•)我相信肯定会有很多玩家的,😏话说官方要不要来个联机PK啊。
总之,这个游戏值得一玩。😉
末姿
:
兄弟,我通关了
逝年—張隐鸿
游戏时长 79 分钟
⊙▽⊙我从来没有想过我的第一篇游戏评测会有这么多人的支持和点赞,谢谢大家!(≧ω≦)
~~~~以上是废话~~~~
先上攻略O(∩_∩)O
主角技能:
黄色闪电是可以闪避的,并同时有伤害。
蓝色护盾和蓝色大招变身是可以为自己回复血量,每格挡或变身时击中敌人可以回血。
蓝色大招在释放和变身时都是无敌的,可以用这个特点怼BOSS
红色大招只有在屏幕中有敌人时才会有用,不要空放!
BOSS:
【第一个】●▽●面具羊驼
第一个面具很好打,用黄色闪电电死小怪,再用红色小火球连续打击;第二个面具会乱炸全场,可以用黄色闪躲或无消耗冲刺闪避。真身出来后,直接开蓝色技能冲脸怼死;第三个面具有两个人物,一黑一白,各有两段形态。可以先集火打死一个(例如红大+黄闪电,也可以黄大+火球),然后开蓝大怼另一个。
【第二个】●▽●大白娃娃鱼
大娃娃鱼的激光是秒杀技能,所以千万要躲好一上来是没有蓝墨水的,所以不用想着开蓝大了。(直接一百血逗我呢◎△◎,躲不好直接死)。旁边的石柱是可以挡激光的,但每个只能挡一次,所以要注意走位。在躲的期间可以用火球攻击。(我没试过后期用蓝护盾挡激光,可以试一下)娃娃鱼每喷三次激光会换方位在期间会招出两个青蛙小兵。并会有追踪的滞留陷阱,青蛙可以不管,陷阱一定要躲好,可以用黄色闪避或一直跑图来躲开,否则很疼。第二次喷激光时,可以开蓝大怼,顺便打死两个青蛙。在这一次激光后,娃娃鱼会穿刺,但不疼,可躲可不躲。然后就是轮回了,几番轮回BOSS就被磨死了。
分割线分割线分割线分割线分割线分割线
怎么说呢,优秀是优秀,就是短了点。大爱像素风格,游戏很精致建议吧三个墨水瓶放在右下得闪避键周围,玩家就不会手忙脚乱了。可以添一点小关卡,练手的同时给一个缓冲的时间,不要一上来就打BOSS这么刺激QAQ
最后给个赞呗!ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧
奶黄包
:
那个啥,黄色闪电可以闪避是什么意思,看到很多人说,一直没弄明白
吃货终结者
玩过
像素水墨,画质和美术色彩值得五星,人物设置场景boss战虽然有节奏太快让我这个菜鸟死了七八回但是也值4·5星了,其次国人制作肯定五星而且让我玩了那么多游戏中眼前一亮,我想提出一个建议其实属性转换和招式在手机上很蹩脚对于新手玩家。
另外这个游戏有很好的治愈风可以通过清新自然的场景精华心灵,而且boss做的也很可爱很治愈,对战招式也很酷炫就是不易操作,招式多很好但是要变来变去很繁琐,希望之后设计能稍稍改动,很期待这个游戏出2.0,3.0,加油你们很棒了!
沈昱廷
:
謝謝您的支持與建議~
南方
游戏时长 50 分钟
一款没有宣传开的“好游戏”“好游戏”“好游戏”!游戏玩法新颖,画风满满的中国味(犹如名字一样),因为是大学生独立制作,经费人手肯定是不够的,所以游戏内容很短。如果游戏制作团队去众筹,应该可以把这个游戏做得更好,我也希望出我的一份小小心意呢!
南方
:
又是你!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
魚亁🐟
玩过
像素水墨国风的一款动作RPG。无内购,无广告,非常良心之作,黑白匀染的过长动画,讲述『墨术』的神秘威力,女主『云』作为司马家族最后仅存的一丝希望,为了封印逃离的四大凶兽,以及拯救精神受困的兄长,开始了历练之旅~哈哈,拯救哥哥什么的,妹妹最喜欢了,这个设定我吃!
有新手教程,滑动屏幕、长按等为基础操作,释放三种不同属性的招式:火、冰、雷。通过不同的手势触发招式,操作可谓丰富多彩,且三种属性均有普攻和大招释放,游戏看似小小,却五脏俱全,细节一点也不含糊;
《墨术》很注重中国风元素的使用,从场景搭建、古时BOSS形象『古代西大凶兽:饕餮、穷奇、混沌、梼杌』、京剧脸谱、太极八卦阵、书法古卷等形式,使得整个游戏颇有气氛,玩起来也有代入感~
本游戏是由曾经制作过《我滿懷青春的有病測驗》的制作人哈利菠菜推荐,台湾学生团队开发,是款不错的独立小游,推荐体验~
官方
internerdtion
:
你好,我們有被哈利菠菜推薦,他並不是製作人喔,謝謝
香蕉特工007
玩过
很好玩.第二关的话其实挺简单的.只需要用小火球不断风筝就可以他发射完三次光波以后脚底下生成熔岩切换到雷,瞬移就可以躲开一段时间追不上你.小怪可以留着如果你光波没躲过去,他正好打你一下,就会规避伤害然后三个光波有法炮制然后立马切换到雷在他要冲刺的瞬间躲避攻击然后就重复这套程序就可以了
神明护她左右
:
站那个柱子后面就可以了
JOE
游戏时长 6 分钟
创意很不错,用不同的墨水代表不同属性攻击,还可以画符,使用各种技能,操作性满满的,像素风格配合水墨,亚洲人会比较偏爱,绝对是一款有潜力的游戏,如果能加入点roguelike元素,相信食用起来会更加有风味。
不同于说剑的意境提升,实打实的攻击,也别有一番风味。
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