樱花大战-历代记

樱花大战-历代记

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敬请期待
5.2

开发者的话:

《樱花大战》是日本世嘉发行的知名TV系列游戏,游戏从1996年开始发布了五代主要版本和数个衍生小版本,涵盖了PS、PS2、SS、DC、PC等多个平台。自2004年《樱花大战5》上线以来,世嘉就再也没有推出主力版本,让大量粉丝始终不能释怀,《樱花大战》也成为最受玩家其他开发续作的十大TV游戏之一。

这一系列的特色,不在于激烈的战斗,而是制作人广井王子赋予其的独特世界观和定位。这个架空的时代充满了矛盾,古代流传下来的武术和灵力仍在发挥着作用,但随着人类的进步而诞生的蒸汽动力科技正在发挥出更大的作用。这种蒸汽动力的朋克文明和古老文化的交融,赋予了《樱花大战》独特的魅力。对我们现代人来说,那个时代充满了美妙的怀旧感,我们可以跟随游戏的发展,领略日本、法国、美国、德国、中国在工业革命时代的独特文化和变革。

在大时代的背景下,不同文化、不同民族的女孩们汇聚在了一起,为了对抗降魔而战斗,难免会发生各种冲突。我们能感受到女孩们因为文化差异而表现出的温柔、武勇、坚强、聪慧、活泼,体会到她们对未知事物的探索精神、对敌人的战斗执着、对所爱之人的友情萌发。《樱花大战》所独有的浪漫,赋予了这些女孩活灵活现的性格表现,让玩家沉迷于其中不能自拔。

我们推出《樱花大战》的手机版,不能说是宏伟原作的延续,但希望能够让体验过原作的玩家再次回想去过往的美丽回忆、让没有机会体会原作的玩家可以有机会品尝这份浪漫和温柔。

我们在保留原作风格的前提下,加入移动游戏的元素,使用更加刺激和华丽的ARPG战斗模式,希望能够为玩家呈现出了一个轻松、有趣、可爱的游戏体验。

樱花大战测试玩家群:  609020595

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

由游戏IP所改编的日本国民级动漫的《樱花大战》,首款正版手游正式上线!
《樱花大战》是TV平台上的最受用户欢迎的游戏之一。游戏架构在一个类似工业革命晚期的架空世界中,蒸汽武装、魔导武器、灵兵器同时出现在这个时代。由于魔物的出现,不断散播黑暗、骚扰普通人类。由具有灵力少女组成的花组,利用灵子甲胄等特殊武装来消灭入侵的魔物,保护人类城市的和平。游戏将华丽的舞蹈演出、热血的励志故事、浪漫的爱情和厚重的蒸汽朋克风格完美的结合在了一起,塑造了一个别具特色的游戏体验。
手机版本将在尊重原作设定和风格的基础上,采用ARPG的方式,节奏更快捷、更具有挑战性,为玩家提供一个华丽绚丽的精彩游戏。游戏整体操纵偏向简单轻松,无需花费大量精力进行微操。

游戏特色:
【樱花大战首款正版手游 重现浪漫和热血】
为纪念20周年的最终大作,以原著剧情为线索展开……
【日本动漫大师设定 Q版3D角色】
精致立绘惊艳展现,Q版3D角色和偏柔化的写实化风格场景,数十位原著英雄等你招募!
【经典重现 完美还原剧情 】
在美术品质上十分抢眼,让玩家在重温旧时动人的故事与情怀的同时,也能得到视觉上的极致享受。
【不同光武组合 享受PVP对人对战】
经典怀旧的对战模式,力求让玩家通过简单操作获得极致的战斗体验,使玩家重温昔日经典回忆的同时获得无与伦比的游戏快感。

更新内容

游戏计划5月10日11:00开启为期7天计费删档测试
本次测试功能
1.开放PVE"故事"与PVP"决斗场".
2.开放任务成就系统.
3.开放角色及光武培养系统.

详细信息

总评分:

5.2

最新版本 :3.8 Android:5.1
  • 艾沃尼斯
    期待值

    冲着满满的情怀给一分,当前的不足实在是太多了。

    先说核心问题:游戏的核心玩法很迷,自动打和手动没啥区别,而且整个过程很无聊!这方面完全可以考虑樱3,樱4的系统,有足够的操作体验能让人更专注游戏。另外现在的战斗系统也有bug,而且有时还巨卡无比。

    第二点,目前的模型和背景图极度粗糙,不过毕竟是测试阶段也可以理解,但希望人物立绘能都达到真宫寺樱那种感觉,现在其他人的立绘简直就是毁游戏!

    第三点,测试阶段就玩充值,我只能说提出和赞成这个注意的人脑子长泡了,是想钱想疯了吧?测试阶段本身就是为了发现问题和解决问题,所以需要大量玩家的帮助,反而应该可以在游戏中轻松获取各类资源才对,要不然你测个屁啊。这个是态度问题,如果游戏公司还这样的话我觉得还是别继续开发了,反正肯定大爆死。

    第四点,光武竟然还要碎片,策划是不是做页游出身啊?就知道坑钱?而且还没坑在点上,完全可以机体免费,或者通过一次性付费获得,然后可以对机体进行改造强化,把坑钱点放在这里。

    最后,建议策划可以玩玩nds上的一部樱战的迷宫游戏,明明按着那个步调做就会超有意思的?

    希望游戏公司能有长远点的眼光,难得这么好的ip,不要因为某些人的鼠目寸光而浪费了自身的发展机遇!

    • 官方回复

      真宫寺樱

      很感谢您对我们的建议,我们后期也会在核心玩法以及模式上有很大的提升,对于立绘我们一定也会优化的,还有您提的例子我们也会酌情考虑的,再次感谢您对《樱花大战》的支持。

  • Andy
    期待值

    目前玩到2-2关,主角只有6级。

    游戏以樱战1代故事为剧本展开,场景,音乐,包括一些剧情画面基本用的是游戏的东西,玩过的会很有感觉。目前在可用人物中,只看到了1代人物,所以织姬和雷尼还有巴黎的朋友暂时是无法登场了。

    以上对剧情,画面和音乐的赞美,也是对该ip的怀念,包括了全部值得赞美的部分,总计3星。

    战斗,大约是要改成手游的缘故,使用原来的战棋战斗估计无法满足网络游戏快节奏,于是变成了ARPG,而且开启了自动战斗后,就是看着人物自己去哗啦啦哗啦啦的砍了(此处哈啦啦的声音,体验过就知道了),纯砍,人物技能也只是屏幕黑一下,然后跳出技能的名字,然后继续哈啦啦的砍。这一点上,在目前手游环境中,属于比较差的了。

    人物没有配音,但设置中有这个开关,不过无效。

    樱战一直是机甲作战,但直到第二幕大神才从人变成机甲,不过仍然是哗啦啦的砍。

    系统,目前可见的部分就是,主角升星,光武升星,装备升星(通过碎片合成升星材料)等等,万变不离其宗,和其他手游的各种强化差别不大,由于等级低,不知道高级后还能出现什么新内容。

    最后要说,为了凑人物升星效果,还要给不同星级人物赋予技能,于是本来不多的单人攻击技能突然变成了各种特效的技能,这些倒是无所谓,不过技能命名很怪,堇的第一技能叫巨星,第二技能叫神崎风尘流连雀之舞,第三技能叫神崎风尘流阿之舞,第四技能叫灵御术。官方简体中文版游戏里面的凤凰之舞嘞?这几个技能名字啊,瞬间感觉把堇的地位拉低了。堂堂神崎重工大小姐变成了不入流的明星。

    • 官方回复

      掌聚互动

      十分感谢您参与我们的测试和建议,我们将在后续的版本中进行优化调整。

  • 紫夜幽语
    期待值

    情怀5分

    建议的话 新手指导建议可选是否跳过 经常玩游戏的老咸鱼都不喜欢新手指导感觉自己被人当成弱智了浪费时间 不过真萌新还是有需要的 所以加个选项让人自己选吧 (新手指导打个比方 嘿这个写着抽卡得是抽卡你点这个就能抽卡了不点还不准你干别的。. 基本都是差不多类似这样的智障指导..别怪老咸鱼烦 真的是很受不了 。。

    然后剧情时候的人物立绘吧老粉丝估计可以接受 (反正我感觉挺好的233 至于文字剧情没看手游有skip的基本不看剧情 所以剧情和原作对比咋样就不知道了 ) 新人可能就。。。 战斗时候的模型我觉得倒是还行,头像同立绘一个问题。。。

    战斗模式太蠢0分。。。 就站着互砍沃德天 互砍你也动起来啊骚起来啊木桩一样互砍谁看了都只想说一句mdzz。技能也不炫就冒个字 加点特效啊特写啊 参考 战斗女子学院 嫌麻烦的话干脆做卡牌回合制得了。。。原版得战棋模式。单机玩战棋挺好的。。手游得我个人是一个都没玩下去 。。

    全自动和半自动差别在哪没看出来

    经验书貌似只能一本本吃

    不知道能不能组队 希望是有组队功能得组队还是比单机有意思 不过先把战斗系统改了再说吧。。 玩到2-2召唤了一下 耶 经验药水 mmp 坚持不住了。。优化了战斗模式在回来看看。。

    • 官方回复

      掌聚互动

      十分感谢您参与我们的测试和建议,我们将在后续的版本中进行优化调整。

    • elynhuang

      感谢分享经验呢,期待更多分享哦。

  • 解夏
    期待值

    是的,官方人员很热心,很认真,似乎为了努力改进这个游戏收集意见。

    但是抱歉,这个时候这种认真,让我觉得些,嗯……嗯,我的意思是有些可笑。

    为什么拿着一个这样的作品,你竟然会反复的问玩家有那里需要改进?搞得好像这个游戏真的有地方不需要改进一样?

    你为什么不问问制作的人是怎么做出这种东西的?还是用樱花大战的名义??

    ~~~~~~

    那么如你所愿,

    画面毫无诚意,剧情过场不是动画,是一张类似十几年前的画质的动画截图,比例还失调了。我也就不说类似了,这就是当初的截图。

    音乐毫无创新,都是情怀老曲,再者说你要音乐渲染情怀,也得作品有承载情怀的基本质量。

    界面简陋,战斗幼稚。两个3d小人出现在屏幕中央和敌人自动对砍。你一刀我一刀就是全部。而且建模和场景细节极其简陋。

    你告诉我,做成这样我要给你什么建议?

    散了吧。别下游戏了。省的心痛。

    • 官方回复

      掌聚互动

      十分感谢您参与我们的测试和建议,我们将在后续的版本中进行优化调整。

  • Disillusion
    期待值

    难得有樱战的游戏,但是打开来看真的很失望。

    没有条理地随便说几个地方吧:

    1、在决斗场,胜利了之后跳回主画面时,因为网络延迟一直无法读取,再进入时就已经显示玩家消耗了一次决斗次数,但是没有赢得相应的奖励。

    2、根本没有人物语音。

    3、过程动画也实在太粗糙了……还有人物建模也是……无力吐槽……

    4、体力显示有延迟。在扫荡了副本之后体力值显示不会变化。(但实际上已经有变化了)

    5、队伍菜单下如果是显示光武的话切换特别不方便,只能调回人物了之后切换到想看的光武的对应人物那里,重新切换回光武才能看到……

    6、战斗时根本没办法选采用哪种必杀技吧,永远都是最初的那个。如果不是的话,那你们的新手教学做得不到家,玩家找不到切换必杀技的办法。

    7、真的可以分解吗??装备明明多出来很多但是就是没法分解。

    ……

    最后,这些问题难道不是玩一次就能发现的吗?你们的游戏做好了都不测试一次的吗?……

    失望。

  • 官方

    《樱花大战》历记代5月16日测试关服公告

    《樱花大战》历记代改编至日本同名国民级TV动漫。游戏在尊重原作设定和风格的基础上采用了节奏更快的ARPG模式,更具有挑战性,为玩家呈现了一个华丽绚丽的世界。游戏整体操纵偏向轻松,无需花费大量精力进行微操。      游戏于5月10日11:00~5月16日24:00为期7天删档测试,感谢英雄们前来支持测试,游戏将与5月16日24:00关闭服务器登陆.     本次计费删档测试,测试结束后用户数据将被

  • 版权部分建议专门公告一下。

    别的先不说,你们解决版权问题了吗?起码我没在游戏介绍里明确看到一句‘已取得授权"。别告诉我正版两个字就够了,我朝游戏不实宣传还少吗。

  • 官方

    《樱花大战》5月10日11:00计费删档测试公告

    《樱花大战》改编至日本同名国民级TV动漫。游戏在尊重原作设定和风格的基础上采用了节奏更快的ARPG模式,更具有挑战性,为玩家呈现了一个华丽绚丽的世界。游戏整体操纵偏向轻松,无需花费大量精力进行微操。     游戏将于5月10日11:00开放游戏下载及服务器登陆,本次为删档计费测试,测试时间5月10日11:00~5月16日24:00、为期7天。感谢英雄们前来支持测试,游戏内签到、升级都可领取丰厚奖励

  • 官方

    《樱花大战》养成系统

    队长养成 1.基本属性  生命值:角色的血量攻击力:影响战斗时普通攻击和技能的伤害值物理防御:影响战斗时友方受到的伤害灵力防御:影响战斗中合体技可用次数,和光武状态持续时间攻击速度:影响两次攻击之间的时间间隔暴击率:影响攻击出现双倍伤害的概率2.升级  通过打副本获取经验提高等级3.进阶  消耗角色进阶道具进行进阶,提高角色能力并解锁新技能,提高等级上限4.技能  消耗技能强化道具进行升级,提高技

  • 官方

    《樱花大战》战斗操作

    游戏的战斗系统为玩家通过触屏操作来移动位置,与敌人进行战斗。 队形      在非战斗状态(未遇敌移动和跟随模式下的移动),队员始终和队员保持一定的阵型,队员按照近战还是远程进行分布。     允许队长(玩家)携带两个队员,根据机甲的性能不同,可以产生多种组合。  基本操作 1.移动  战斗中的移动通过触屏操作移动方向。玩家

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