星际破坏神:祭奠
8.7

星际破坏神:祭奠

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Developer notes:

正在开发PVP系统,战舰DIY系统,解密系统。 预计近期将会开放测试。
如果想了解更多游戏信息请加玩家群。

喵星科技工作室玩家3群:  25263093

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

《星际破坏神》采用SLG结合RPG的游戏玩法。历时2年11个月。
简单来说,这个游戏就是暗黑2+英雄无敌+EVE。

What's new

2018.3.10更新信息:
科技类型调整:
1增加 战舰打捞科技(爆船后有一定概率打捞回来,同时保证货舱物品不损失。)初始百分之3概率 最高百分之33.
2移除 增加同类型战舰上限数量科技。
3移除 增加货舱数量科技。
4移除 减少高能瓦斯消耗科技。
5增加 资源星资源储量科技(每颗资源星都有一定的储量,每24小时刷新一次)
6增加 增加金币上限科技(金币增加离线收益,同时增加上限封顶)
7增加 精密改装(舱位改装安装成功率增加X%)
8增加 机械手臂(增加改装舱制造速度);

新增:战舰舱位改装系统:(5级开放建筑制造)
消耗金属资源安装,且常规情况下不可变更(安装图纸金币解锁)
1 系统:
A 火控舱(增加百分比伤害)
B防御舱(增加百分比防御)
C结构舱(增加战舰耐久百分比)
D电力舱(增加X电力)
E探索舱(增加可探索次数)
F节能舱(减少高能瓦斯消耗)
G货舱(之前的货舱科技移除。舰队货舱总数=每个战舰货舱数值相加)
H勘探舱(影响采集资源星资源速度)

2017.11.07版本更新:
1整体美术优化替换。
2资源结构调整。
3增加大地图建筑占领功能。
4增加主线剧情。
5增加支线任务系统。
6增加各种科技项。
7移除大地图NPC系统。
8移除大地图阵营系统。
9增加大地图探索系统更多的细节。
10战斗系统改为半即时。
11增加战舰可叠加功能。
略。。。

2017.6.18版本进度如下:
1.美术整体优化(图没放出来,后面再说)。
2.增加大,中,小各级游戏目标。
3.增加引导系统。
4.移除战舰修理功能。
5.移除战舰损失功能。
6.移除多层地图系统。 改用单层+密境的方式。
7.增加NPC系统。
8.增加NPC好感度系统。
9.增加阵营系统。
10.增加主线,支线任务系统。
11.增加NPC送礼功能以及回馈物品。
12.增加NPC招募,击杀,俘虏等功能。
13.修改进入地图资源消耗种类。
14.修改基本资源合金,改为佣兵。
15.修改扫荡功能,从外围置入副本地图中。
16.修改自动升级为玩家手动对战舰升级,移除战舰经验系统,改为资源升级。。
17.修改战舰固定技能为玩家自由组合学习技能。
18.修改固定对应技能点为公共技能点。
19.改进了原类似暗黑2的装备系统。
20.重做舰长系统。
21.移除舰长招募系统。
22.移除大地图雷达,传送系统。
23.移除大地图基地返回建筑,改为按钮。
24.移除大地图燃料不够,爆船功能。
25.增加杂物类。
26.增加战舰技能书类。
27.增加高级材料类。
28.移除装备改造功能,改为附魔系统。
29.修改装备词缀非附魔上限,由8条减少到4条。
30.增加可成长装备。
31.去除4种基本资源上限以及对应的成长科技。
32.去除仓库内容上限以及对应的成长科技。
33.修改战斗掉落,增加战利品系统。
34.重新梳理了资源结构线。略。

Detailed info

Total Ratings:

8.7

Android:8.6 iOS:9.6
  • STAR_皆空
    Expected value

    我决定预约,提个建议:加入军团和星图。星图要大,把三国策略发展游戏中的城池,做成一颗颗星球。星图直径大到用顶级飞船战舰开加速要一整天。

    虫洞跳跃

    暗物质加速

    生物能转化(简称生化)

    战舰研发(以前玩过一款页游,有蒙大拿和俾斯麦,美工画风特别有科技感)

  • ★
    Expected value

    我特别喜欢有暗黑游戏装备系统的这类游戏,像火炬之光,银河特工等。游戏系统特别完善。重点是银河特工里的随机装备系统,随机事件,各种势力,胜利条件,银河特工是款沙盒游戏,开发者可以借鉴一下,希望这个游戏能做到跟银河特工一个水平,或更高。最好做成单机,一次性付费,无内购。话说就这点预约量,要等到猴年马月去啊。急!!!

  • 黎明
    Expected value

    游戏的题材和内容都很不错,很喜欢里面的税收系统(那是不可能的),可玩度也很高(第一次试玩就肝到了晚上两点)。虽然说好的二次测试又跳票了,但是同为程序员的我还是决定大度的原谅你们两个 凸(***皿*** )。我看好你们喔!抓紧宣传吧!

    • Official response

      Alex Xu

      好的!谢谢关注!我们尽快出测试版本出来!

    • l.r
      Official response
      l.r

      谢谢支持。。。以后尽量不跳票了。。

  • 裸奔的螃蟹
    Expected value

    螃蟹游戏友情支持,两个人做出来的游戏,倾注了开发者的心血。目前可能还不完善,但是假以时日,必定节节开花。祝老哥步步为营,越来越好!

    • Official response

      l.r
      l.r

      抓到一只大螃蟹,感谢大佬支持哈! !4点多都还没睡啊。。。。

    • LamBoOm

      螃蟹大哥 你那个表脸的给自己啊游戏五星的评论天天被顶上安利墙😂 羞不羞耻

    • 别来无恙乎-瘦骨丸子

      怎么又是这个螃蟹(一脸嫌弃的赞)

  • 无游戏可玩
    Expected value

    太空类手游没自由度了不能成为好游戏。地图要大,星球要多,玩法要丰富,画面一般就行,再好的画面没好玩内容也是垃圾。星球上可以建自己的基地,太空可以建自己的空间战,太空和星球上有各种资源供玩家开采,防止卡禁止玩家多建乱建,别学方舟生存进化和平服没有不卡的,让代理玩坏的游戏。

    • Shmily℡

      怎么可能不卡啊,要么做成像素,要么你等到虚幻8引擎。手机也要换几代才能实现不卡。自由度倒是有一款浴火银河供参考,但是嘛,联机版浴火银河就感觉有点可怕了。

    • 无游戏可玩

      方舟生存进化每个服务器玩家就那么几十个,按理说根本就不可能会卡,

      pvp服没人乱建基地,建了也存活不久所以pvP服不卡。但是pvp服不存在平衡,大型部落就那么几个,到处霸服欺负小部落和零散玩家,而且还能追踪你的号,这个服把你家拆了龙杀光,去别服追过去继续杀你。杀到你删号。

      和平服每个服务器,整个地图到处都是建筑不卡才怪。恐龙还都刷到上限,运营商不作为也不管。每个部落应该限制基地最大面积和基地数量,训龙上限。服务器人数上限。方舟生存游戏里进去卡卡,还不能训龙,这样的游戏早晚完蛋。

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