星际破坏神:祭奠

星际破坏神:祭奠

7424 人预约

8.9

开发者的话:

正在开发PVP系统,战舰DIY系统,解密系统。 预计近期将会开放测试。
如果想了解更多游戏信息请加玩家群。

喵星科技工作室玩家3群:  25263093

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《星际破坏神》采用SLG结合RPG的游戏玩法。历时2年11个月。
简单来说,这个游戏就是暗黑2+英雄无敌+EVE。

最近更新

2018.3.10更新信息:
科技类型调整:
1增加 战舰打捞科技(爆船后有一定概率打捞回来,同时保证货舱物品不损失。)初始百分之3概率 最高百分之33.
2移除 增加同类型战舰上限数量科技。
3移除 增加货舱数量科技。
4移除 减少高能瓦斯消耗科技。
5增加 资源星资源储量科技(每颗资源星都有一定的储量,每24小时刷新一次)
6增加 增加金币上限科技(金币增加离线收益,同时增加上限封顶)
7增加 精密改装(舱位改装安装成功率增加X%)
8增加 机械手臂(增加改装舱制造速度);

新增:战舰舱位改装系统:(5级开放建筑制造)
消耗金属资源安装,且常规情况下不可变更(安装图纸金币解锁)
1 系统:
A 火控舱(增加百分比伤害)
B防御舱(增加百分比防御)
C结构舱(增加战舰耐久百分比)
D电力舱(增加X电力)
E探索舱(增加可探索次数)
F节能舱(减少高能瓦斯消耗)
G货舱(之前的货舱科技移除。舰队货舱总数=每个战舰货舱数值相加)
H勘探舱(影响采集资源星资源速度)

2017.11.07版本更新:
1整体美术优化替换。
2资源结构调整。
3增加大地图建筑占领功能。
4增加主线剧情。
5增加支线任务系统。
6增加各种科技项。
7移除大地图NPC系统。
8移除大地图阵营系统。
9增加大地图探索系统更多的细节。
10战斗系统改为半即时。
11增加战舰可叠加功能。
略。。。

2017.6.18版本进度如下:
1.美术整体优化(图没放出来,后面再说)。
2.增加大,中,小各级游戏目标。
3.增加引导系统。
4.移除战舰修理功能。
5.移除战舰损失功能。
6.移除多层地图系统。 改用单层+密境的方式。
7.增加NPC系统。
8.增加NPC好感度系统。
9.增加阵营系统。
10.增加主线,支线任务系统。
11.增加NPC送礼功能以及回馈物品。
12.增加NPC招募,击杀,俘虏等功能。
13.修改进入地图资源消耗种类。
14.修改基本资源合金,改为佣兵。
15.修改扫荡功能,从外围置入副本地图中。
16.修改自动升级为玩家手动对战舰升级,移除战舰经验系统,改为资源升级。。
17.修改战舰固定技能为玩家自由组合学习技能。
18.修改固定对应技能点为公共技能点。
19.改进了原类似暗黑2的装备系统。
20.重做舰长系统。
21.移除舰长招募系统。
22.移除大地图雷达,传送系统。
23.移除大地图基地返回建筑,改为按钮。
24.移除大地图燃料不够,爆船功能。
25.增加杂物类。
26.增加战舰技能书类。
27.增加高级材料类。
28.移除装备改造功能,改为附魔系统。
29.修改装备词缀非附魔上限,由8条减少到4条。
30.增加可成长装备。
31.去除4种基本资源上限以及对应的成长科技。
32.去除仓库内容上限以及对应的成长科技。
33.修改战斗掉落,增加战利品系统。
34.重新梳理了资源结构线。略。

详细信息

总评分:

8.9

Android:8.9 iOS:9.6
  • STAR_皆空
    期待值

    我决定预约,提个建议:加入军团和星图。星图要大,把三国策略发展游戏中的城池,做成一颗颗星球。星图直径大到用顶级飞船战舰开加速要一整天。

    虫洞跳跃

    暗物质加速

    生物能转化(简称生化)

    战舰研发(以前玩过一款页游,有蒙大拿和俾斯麦,美工画风特别有科技感)

  • ★
    期待值

    我特别喜欢有暗黑游戏装备系统的这类游戏,像火炬之光,银河特工等。游戏系统特别完善。重点是银河特工里的随机装备系统,随机事件,各种势力,胜利条件,银河特工是款沙盒游戏,开发者可以借鉴一下,希望这个游戏能做到跟银河特工一个水平,或更高。最好做成单机,一次性付费,无内购。话说就这点预约量,要等到猴年马月去啊。急!!!

  • 黎明
    期待值

    游戏的题材和内容都很不错,很喜欢里面的税收系统(那是不可能的),可玩度也很高(第一次试玩就肝到了晚上两点)。虽然说好的二次测试又跳票了,但是同为程序员的我还是决定大度的原谅你们两个 凸(***皿*** )。我看好你们喔!抓紧宣传吧!

    • 官方回复

      Alex Xu

      好的!谢谢关注!我们尽快出测试版本出来!

    • l.r
      官方回复
      l.r

      谢谢支持。。。以后尽量不跳票了。。

  • 裸奔的螃蟹
    期待值

    螃蟹游戏友情支持,两个人做出来的游戏,倾注了开发者的心血。目前可能还不完善,但是假以时日,必定节节开花。祝老哥步步为营,越来越好!

    • 官方回复

      l.r
      l.r

      抓到一只大螃蟹,感谢大佬支持哈! !4点多都还没睡啊。。。。

    • LamBoOm

      螃蟹大哥 你那个表脸的给自己啊游戏五星的评论天天被顶上安利墙😂 羞不羞耻

    • 别来无恙乎-瘦骨丸子

      怎么又是这个螃蟹(一脸嫌弃的赞)

  • 伊卡辣咔
    期待值

    我也预约一下吧,但说真的,这画风,这画质,确定不是十几年前的战机游戏?星际战争也要宏大一些吧

  • 官方

    小游戏安卓版测试开启!

    之前花了两个多月做了一个小游戏,玩法很创新,希望大家会喜欢! 下载页面: https://www.taptap.com/app/150558 欢迎大家试玩!后续会加入另外一个玩法模式和扩充战役模式地图。 同时过年前魔幻题材项目也会开启测试。玩法大框架和星际比较类似,但是细节上差异很大。同时自由度和大地图上也做了很大的改良。 很抱歉让大家等这么久!

  • 官方

    新游戏上线!邀请各位玩家大大来玩!

    最近做的一个微信小游戏上线了,大家可以通过微信搜索大亨养成记商战篇来体验这款游戏。 因为系统太多,内容太多,美术资源压缩的比较厉害,回头我会单独打包安卓和IOS版本放到TapTap上!毕竟虽然定位是微信小游戏,但是也是非常重度的小游戏,系统规模碾压其他的小游戏了。这是我的态度!另外创新的部分也有。大家可以体验看看! 同时最近3个月,星际和武侠项目都暂时停止了。成果就是这两个小游戏,除开这个已经上

  • 那啥都看过来

    明年,也就是2019年,星际才有可能可以玩,而且作者说会大改,春节后再催把。。。

  • 官方

    各位玩家大大,迟来的道歉。

    很抱歉,真的非常抱歉,一个不好的消息,星际项目决定暂时搁置。 暂时搁置的原因如下: 第一个原因是:玩法不够NB,自己不满意,虽然放上线肯定能小赚点,毕竟是网络游戏。但是还是决定要做就做精品,宁愿放着烂掉也不以赚钱为唯一目的(肯定要赚一些钱,但是首先要项目质量自己先满意才行。)过年的时候测试过一次,因为当时一个服务器的BUG导致崩掉和回档,加上那会又刚熬了一个通宵睡觉去了,人不在,没及时处理。这里对

  • 玩的就是脑洞

    名称:远古遗迹场地:50×50的大地图,随机15个buff,随机15张技能卡,随机5个大型遗迹(100经验),随机10个中型遗迹(50经验),随机15个小型遗迹(25经验),全场散落着可再生的遗迹残骸(2经验) 参与者:30位玩家进入同一张地图,初始舰船相同(装备,科技无效,仅有图腾生效)。2轮技能卡抽取,每轮随机3张中选取一张。技能卡选取完后,自行变更攻击类型(激光武器或导弹武器,此后不可更改)

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