忍者:卷轴大战

忍者:卷轴大战

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9.0

简介

这是一款快节奏休闲动作类游戏,我们的小忍者因为忍者里的极密卷轴被偷,决定要用忍者的方法去夺回来!游戏的基础玩法是动作闯关,触屏点击就能近身攻击敌人,还有十几二十种忍者武器。另外每个忍者都有不同的技能特长,像是火焰、空气,这些都可以融入到格斗动作中——近身揍几圈,跑远扔火球飞镖。

更新内容

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详细信息

  • 文件大小 : 33.37MB
  • 当前版本 : 1.6
  • 更新时间 :
  • 厂商: Falsehood Mask
总评分:

9.0

最新版本 :9.0 Android:9.0
  • 玉木昕珊

    这个游戏算以前玩过的很棒的游戏了,大反派为了抢夺卷轴(忍术?)杀了主角的师父,然后把卷轴撕碎藏在了地图的各个角落,集齐就能解锁奥义技能,游戏是横版格斗,有点拼手速,角色的移动速度全靠你的手指速度,通过蓄力积攒蓝条(查克拉?)然后释放技能,推荐在普攻一套之后释放技能,这时候会有特殊加成,初期有四个人物,最简易上手的是水忍(雾隐?),一技能自带追踪,打出加成之后追踪加上持续伤害,二技能小怪杀手,奥义打boss神技。风属性忍者(???),一技能小旋风可以圈怪,二技能小龙卷最好配合加成食用,奥义大龙卷能卷起石块造成大量伤害,火属性忍者,一技能小火团,加成之后两个小火团,二技能火瞬身,加成之后连锁瞬身,奥义天火降临,和水忍类似,但是是顺发伤害,雷忍,一技能地走,加成之后是持续地走,二技能五雷轰顶(想不出什么名字了。。。脚下一圈雷电)加成之后,范围变大,奥义更大的雷电。初期不要卖装备,攒钱之后买拳套,打击感能更好的打出加成,一般情况装备没打完就通关了,所以个人建议钱够的话就买黑炎双钩,自带双钩影分身,然后就是回蓝,放技能,跑路,关卡多变,是一款值得上手的好游戏。

    • 石墨

      四个初始忍者里,性能最好的是水忍,二技能简直神器,拳套是性价比最高的装备,三下平A就可以打出加成,当时慢慢攒钱买了个平A放岩浆球(貌似是)的拳套,配上水忍简直不能太爽

    • 玉木昕珊

      反正遇到boss就盾然后空a粘液水球

  • 魔力秤~

    这款作品在当年比较火,是一款手感上乘的横版动作游戏。

    玩家在游戏中将会扮演一位忍着学徒,孤身一人为被刺杀的师傅清理门户,期间学习更多的技能,探索地图,解开一个又一个迷题,向真相靠近。

    游戏在当年最值得玩家称赞的设计便是人物动作的操作。有别于当时的同类游戏,《忍者》抛弃了当时普遍的摇杆射击,采用了滑屏移动点击进攻的创新设计,使得在移动端上获得了很好的体验。

    剩下的,其他动作游戏有的东西都包含在这部作品,暗器道具,魔法攻击,以及热血boss战都在本作上得到了不错的体现。

  • 凛
    游戏时长32分钟

    很早以前的游戏,(:з」∠)_操作硬伤..太不舒服

    玩家化身忍者拿回卷轴,在当年属于好游戏了,现在体验看依旧要比现在的一些横版游戏要好。

    *关卡很多,不至于玩一会丧失乐趣

    *习惯操作会好很多,刚开始操作是非常不舒服的

    • 纸鸢

      先占个楼(´▽`ʃƪ)一会儿去玩玩

    • Dark

      很久以前玩过,今天看到了又下回来。探索远古游戏233

    • 凛

      是啊,很老了

  • 涉世未深的心

    本人已通关,话说这游戏里咋那么多装备买不了呢?通关了都买不了,到底是手机问题还是游戏bug?如是bug,望官方早日修复,总的来说,这游戏很好玩,但是后来买的刀自带特效太晃眼睛了,希望官方调一下。其他都很好。

  • 混沌邪神

    超考验操作的一款超好玩的游戏,表示通关,表示不过瘾,表示通关了就不想再继续玩了。为了买最牛的双手如意勾,我特么刷了贼***久的钱,总算是攒够了那几十万?百万块钱。具体多少也忘了,毕竟一年多前玩的。差点刷崩溃了。然后超顺溜的就通关了。火属性的忍者可以不断风筝,刷怪。隔着一个半屏幕然后放技能,放一个跑一会,没有了就跑远点激怒,激满了再放。双手如意勾有个好处,具体好再那里,建议你们自己尝试,注意把握距离吆,注意走位吆。

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