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龙珠激斗
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.5
1111个评价
带图
9
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
118
画面优秀
19
物超所值
18
轻松护肝
9
福利丰富
6
剧情跌宕
6
运行稳定性
208
氪金付费
72
玩法设计
29
日常肝度
13
音效音乐
13
游戏福利
9
资源获取
7
画面视觉
5
游戏平衡
4
七咲逢
游戏时长 4.2 小时
【七阅游】签到累计640天,qq2区布尔玛。从一开始被朋友带进坑里,到朋友弃游我还在坚守,到现在自己的主流全神卡队成型,不得不说就是靠爱发电,食之无味,弃之可惜。
________________________
☞从早期的国家队,(即商店里可以用碎片兑换的卡)到现在身为魂匣党(即v8以上可以参加的每月限定蛋池抽卡)间的过渡,无疑就是氪金。角色很多,能用的就这些,早期卡全部淘汰甚至一点用都没用,新人如果现在入坑基本没有玩下去的动力,除非你是神豪and你是真的真的龙珠真爱党and选了一个没有人的鬼服。
☞说说游戏本身吧,腾讯游戏,所谓正版授权买下ip就可以为所欲为。游戏人物,牌面全部照办龙珠爆裂,人家是连珠子,国服,姑且称之为国服,全程自动,有技能自动放。早期的神卡,类似充v可以获得的超赛孙悟空,超赛贝吉塔等,接着是早期的限时卡,沙鲁,魔人布欧,贝吉特等全都变成商店卡,虽然换的碎片少,只要你磨时间,总归就会有的,而现在的主流神卡,也肯定会被淘汰,只是时间问题。
而魂匣,总得来说是混日子不想退游,但是又是龙珠真爱党的我唯一期待的,每月一次,v8以上可以抽,充值800以上就到v8,说实话我也不知道怎么就到v8了,现在v9了,这个vip上限是v18,充值金额8w。回到这个魂匣,就是人家土豪抢完限时卡之后的两个月你才能用到,人家早养成熟了,你才刚拿到,还没有充足的资源去培养,而且重点是当一张限时卡进魂匣时候就必定会被暗削....
☞所以说不建议大家再入坑,可以尝试隔壁龙珠爆裂,不用氪金依旧可以拿ur,而在这里,要么死攒一波去抢限时卡,要么就是组国家队卡组,要么就是抽魂匣,重点还是平民很难玩,就算拿了一两张限时卡,时间跨度大,强度单一,也就可以打打等同的。
☞从z时代到gt时代,现在已经步入到超时代了,也不知道策划怎么想的,人物出的极快,到现在已经出到了桃红悟空,也就是一开始的神悟空,我在想之后也就是比鲁斯,维斯,吉连这几个,实在不行再拿其他宇宙的赛亚人充数,也就只能混个一年了吧....
沉舟侧畔千帆过
:
打破25赞零回复
Bestmanwlb
玩过
求你们了,好好运营这款游戏吧,真的真的很喜欢,卡牌立绘打斗风格都很合胃口。虽然我不是重氪玩家,但我依然会花精力去玩这款游戏,还有就是希望官方可以多做一点交互动画,有些角色的道具我压根不知道是谁的,还要一个一个去对照查看有点不太方便,多做一点活动福利吧求求了,保护一下玩家的肝脏,taptap上一个活动都没有🥹。
成ᝰ府
:
去玩龙珠激战传说吧,比这个好,
玩家阿肆
玩过
《龙珠激斗》这款游戏不管剧情还是主题,更偏向于《龙珠Z》。在创作《龙珠Z》的期间,鸟山明的漫画风格转为超激战,动漫里气波对轰毁天灭地的情况跟家常便饭一样。这时候的打斗已经完全脱离了悟空小孩形象时候的热血有趣,一味变身进化开挂,跟卡牌游戏强调数值养成的玩法如出一辙。
冒险剧情对于原著的还原,以卡牌呈现空中激战的形式,人物之间快速过招替换卡牌普攻,释放大招时候的人物插画和配音完美植入,采用大富翁形式实现的集齐龙珠召唤神龙。还有各种细节也会令我感到欣慰:加载时龙珠转动悟空乘坐筋斗云,领取体力时可爱的乌帕烤着美味,随着人物成长形象也随之切换等等。诸如此类,起码让人觉得,这次的换皮对得起龙珠这块招牌。
但是作为玩家,将《龙珠》打造成卡牌游戏,并不怎么买账。对于《龙珠》来讲,卡牌类型并不是最好玩的模式,但是肯定是最快能回钱的模式。在卡牌游戏同质化严重的今天,数值养成、重复劳动、机械战斗等弊端越来越明显,这些问题在龙珠IP的粉饰下并没有得到丝毫改善,相反,在一个越优秀的IP下,因为有庞大的体系支撑,那些卡牌游戏的坑反而会更深。
季风飘过
:
我感觉这个模式我挺喜欢的
T-rex
游戏时长 365 小时
五星给养成系统,玩过很好玩的一个养成游戏,有很多要注意的地方,如果你玩的好的话可以以较低的v等级吊打比你高的。
本质上是一个冲的多就牛逼的游戏,但是不意味着低v就毫无乐趣。有的时候你看着人家花钱挨打不也挺舒服的。每天收菜变强攒龙石有一种充实的感觉,虽然并不是非常刺激。只能说你如果规划不好,你冲十几万可能打不过冲八九万的。真不是说瞎几把冲就有用的。
建议想入坑的玩家做好走弯路的准备,因为这游戏真有很多坑,想充钱更要注意,要是走了弯路可能会花钱挨打。入坑之前可以先玩个新区号别充钱,玩明白了再开个新区,微氪冲个v8(700块)就能玩的比较舒服。土豪随意,可以去找个会玩的直播帮你调号。
个人感觉比激战传说和爆裂大战好玩,那种日式手游真玩不来。。。没什么激情。。。挖矿抽卡真是太痛苦了,一天可以肝十几个小时。。。如果单纯想玩卡牌收菜不如玩激斗,不喜欢玩卡牌或者不想花很多钱去电脑上玩卡卡罗特和龙珠斗士z就完了。
永恒总成空
:
激战又肝又拼操作 玩着太累了
大帅马
游戏时长 314 小时
这是个VIP特权游戏,玩家按照VIP等级收取资源,除此之外,还有能量体、元气、阵灵、导师...比较多的人民币道具。
官方也存在很多问题:黑屏、闪退、BUG、明砍、暗削,就是这么猖狂...
v0~v2、v3~v6、v7~v9、v10~v12、v13~v18。正常玩不存在跨vip逆袭的。
追求强度的玩家,每月至少要充开工和完美重生石,因为五星金宠和最新六张卡代表了强度。(老卡就算了,新卡克制+暗削,强迫玩家换新卡)。
最容易被淘汰的卡是:体系卡→控制卡→输出卡→万金油卡。
断断续续玩了一年的收菜玩家路过,这游戏其实很无聊的,我把下水道、蛇道、家族战扔了,现在感觉体验还不错,收菜到游戏关服。嘻嘻!
ODK
玩过
确实还挺不错的,低V也可以玩,高V虽然难过(我自己),但也不是不能玩。
我个人比较佛系,纯割韭菜。
不过卡片一个月一张,换代很快,一年换一次强度,老卡不如狗,超合击也显得不再那么暴力(虽然新的超合击还是很强),新卡也只能强个两个月就到头了,四个月后直接淘汰。
银八新卡对于氪金少的来说困难很大,累积很久才能银八一个(我V13之前确实这样,V13之后也不太好累积,龙石消费较大。),几乎要很久才能养好一张银八,但那个时候基本已经淘汰,好在银八觉醒可以用很久。
限时可以说是最快银八的办法,排名越高越好,但抢起来也难过,就比如这次双限,战斗激烈无比,但是前五基本都能银八六觉,对于万能少的,以及低V平民来说,限时是最好的拿卡方法,游戏机只是能拿卡而已,对于V8的魂匣也是如此,如果不提前准备好,其实也很难过。
我的第一张魂匣卡悟吉塔,真的养银八养了好久,缺资源真的很难过,不过现在玩的久基本缺的少。
希望游戏越来越好吧,BUG真的太多了,还有专门针对个人强度的BUG,就像我一样,只要我输出超过一定量,我出手完会瞬间死四张卡,这从去年开始就这样。
真的太BUG了,搞得我打比我弱的都要看BUG能不能一次杀灭我,杀灭了就没办法了,只要还能活两张就有机会赢。
经过观察,没有一张卡有这种被动可以秒我四张,所以这明显是BUG,求求官方修复吧,不然每次我都要打赢了,突然秒了四五张卡,对面直接反败为胜,我真的很难过。
氪金都氪的很难过,让我觉得都不值得了。
BUG激斗,求求了,修复一下。
修复了就真的值得五星和氪金了。
User2070731
玩过
很有深度,这游戏玩法新颖,创意无限,在剧情跟情节上完全有了新的突破,打破了这个卡牌手游的惯有局面,让人有一种耳目一新的感觉。不管是画面上,还是卡牌技能的设计上,都可以看出运营商对这个游戏是下足了功夫。问我为什么给一星?因为上边都是我编的。
Shiba Inu
:
666
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Nie~无情
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏内签到一千四百多天了,可能每个人喜欢玩的游戏不一样吧,我觉得挺好玩的,战力到了四千五百万,每天收收菜,拿限时,花费时间也不多,支持情怀党!
Nie~无情
:
骗赞
No Colour Pig
玩过
啥时候来个怀旧服,别搞坑钱的东西了,做点好玩的内容吧,明明游戏基础底子还行的😅
东青
:
这个游戏是照着龙珠爆裂大战改的,人家国际服日服都八周年了,龙珠粉丝的话感觉还不错
你
玩过
推荐:
可玩性
💰氪金度:
我在很久 三四年前开始玩的 已经有一两年没玩了 这个除了肝还有氪金 。
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