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983
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捉妖手机
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
983个评价
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
90
画面优秀
44
物超所值
15
UI美观
8
音效动听
7
设定独特
6
运行稳定性
246
玩法设计
34
画面视觉
22
氪金付费
19
UI设计
11
音效音乐
10
日常肝度
4
操作体验
4
资源获取
3
正义の中二少女_0,1
玩过
重新下载来看看!可以玩了!然而
我对游戏的感觉……
不大适合我这一类人
国产游戏,看来是不能创新开发了……
回合制一类不大对这个游戏名称
捉妖嘛,加个回合制这个就不好玩了
看到评论,许多人说雅美蝶这个名称,感到诧异和……
其实,游戏嘛,本身就是来娱乐的
但是制作大大也不容易
给个四星好评。
希望产商能创新,或许可能会成为游戏某类型的鼻祖!
官方
捉妖手机-T博士
:
(ಥ_ಥ) 感动,要cry~~~
所长
玩过
没下,但考虑到体力抽卡设定啊画风啊还有厂商之前的两个游戏,我觉得还是算了吧,说真的我一般看到这类游戏都会去下来玩一下,但是评论和厂商之前的几个游戏真的让我不想浪费流量和时间,画风的幼稚让人不想捧着手机到处逛,体力的设定导致出去逛的那么几个也逛不了多久,抽卡的设定给剩下会出门的几个补了最后一刀,一个游戏想火无非就是新意啊诚意啊画风啊或者是厂商,新意的话抽抽抽能算吗?诚意我毕竟没玩过也不知道,画风的话就推广图而言让人感觉好幼稚,厂商就是拿来补刀的,之前的两款游戏差评如潮让人自然而然的带上有色眼镜来看待这款游戏,三星给予鼓励吧,这游戏没了抽卡画风变一下应该会很好,尤其是画风真的让人不想捧手机出门(╯-_-)╯╧╧
User4612828
玩过
看了评论就不想下了。个人感觉做一款中国版的pokemon go倒是更好点,弄些无关紧要的老套设置只会拉低印象分。做个游戏不要老是害怕被说抄袭,农药舰r不都是这么过来的,只要法律还不管这事,先抄再创新真心支持的玩家都不会在意的,这点看某先锋的仿作手游就知道了。只要能够在游戏中体现出诚意,哪怕暂时做的不好大家也能看出来,能支持。不是鼓励抄袭,只是创新在各方面的投入成本都很高,所谓当局者迷,自己觉得是创新的到底在游戏经验丰富的玩家眼里又是什么呢?自己觉得很用心的制作带给玩家的游戏体验又怎么样呢?其他人吐槽的那几点先给个态度和打算吧。
裸奔的螃蟹
玩过
我是来看热闹的,几天前各种好评今天一看突然掉了一半,看得我菊花都紧了,立马想起我自己的游戏会不会也一样。话说回来,我们连宣传图都是截图的游戏界面,没所谓的“被骗”的感觉吧。这个4星给期待值,等我进去折腾几下出来再给分,多退少补~
官方
捉妖手机-T博士
:
同行么。 希望可以给到专业的建议。期待。
玩具喵Official
玩过
游戏的美术很喜欢,妖怪造型KUSO风格搞怪逗趣;人物头像和UI风格则采用《凯瑟琳》的风格,以粉+黑为主色调带给玩家新潮的视觉感受。
而且听下面给1星的评分的评论看起来本作可以当成不用手持手机进行移动改变定位位置的LBS游戏玩?点哪就去哪,还真方便了我这种懒人捏(:捂脸
官方
特工A
:
感谢大佬的喜爱(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
AiKe
玩过
我想说,我对这种类型的游戏期待很久了,即使这款游戏有哪儿哪儿不好,有什么什么不行,但是我还是对于这款游戏一个肯定。因为他是中国我印象里第一款的这种游戏,所以我给予厚望,希望这款游戏越来越好。还有希望那些说游戏垃圾的自觉绕道,一个游戏背后的汗水不是我们能知道的,我们能做的是给予他们鼓励和支持。
AiKe
:
我还要说一下,这个抓妖怪的时候难度有点高啊,我连刚开始的那个boss都抓了五六分钟……希望这点可以改进一下。
婆罗维摩婆奢跋提
游戏时长 10 分钟
希望能用心做游戏,游戏的美工太差,没有太强的故事情节,遵从国产游戏一贯的套路,借(抄)鉴(袭)go,话说回来,go 不能在中国发行也希望你们能好好做游戏,毕竟AR类游戏还很少,有很大的市场,往往不是玩家不买账,只是游戏厂家只想捞一票就跑的做游戏态度,除了游戏人物,妖怪角色太简陋(不好意思说丑),技能什么替月行道,你怎么不说代表月亮消灭你,太多槽点了,就不一一说完了
官方
捉妖手机-T博士
:
谢谢特工大大的反馈,我会认真记录下您的建议,反馈给制作组~这个游戏我们研制了很久,倾注了大量心血,虽然仍然有很多不足,但我们会不断改进~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Oliver
玩过
怎么说呢,游戏总体来说一般般吧,毕竟如其他人所说的其实就是一个打着ar骗氪的卡牌游戏。但看在官方十分努力的分上+2星。看在我0氪就出了俩神话的份上加一星,看在客服妖妖的份上加1星。骗氪-1星。
_____________华华丽丽的分界线______________
下面给几点建议:
1.毕竟你们是ar游戏,所以ar才是你们主要的卖点,不要将抽卡成为你们的主要妖怪来源。
2.你们打的广告就是可以减肥(我就是被这个吸引进来的,滑稽)但是我玩了才发现,尼玛,在家里也可以捉妖,这这反倒让我长了6斤。(-9999999星)滑稽。所以你们既然是模仿go,那干脆模仿彻底一点,需要走出家门才能捉妖,两个特工遇到的时候希望是通过决斗的方式获得妖怪所有权,而不是你们所谓的天眼捉妖,这点让人很反感。
3.游戏环境优化,尽管现在玩的人不多,但请将游戏做精,老是冒些bug,闪退什么的真的让人很心累。
4.现在游戏应该做的应该是做足口碑,而不是花样式骗氪,不要步了某讯的某游戏的后尘,请对游戏和玩家负责,希望不要骗了一拨氪就停运。
5.卫星捉妖概率是真心太小太小,玩了这么久,我就抓到过一只传说。
6.不要一直开服,毕竟一个服里jjc百分之60都是机器人。。。一直开服没什么意义。
7.战斗方式刚刚看到时确实是感觉很新颖,不过看惯了感觉没啥不同,甚至很无聊。可以多出一些花样玩法,比如弹珠啊等。
8.建模问题,感觉就是小学生画风,说是q版,但。。。人物画风真心不错,不过妖怪和人物完全是两个世界的东西吧?
9.故事背景问题,贼无聊的套路剧本,随便给我个游戏都能套上去。
现在就先想到这么多,等我想到的时候再来补充吧!
_____________华华丽丽的分界线______________
总之还是祝游戏越办越好!
官方
捉妖手机-T博士
:
特工大大这么用心地提建议,我真的好感动!我会把建议反馈给制作组,希望特工大大捉妖愉快,mua~
夏天吃冬瓜
游戏时长 24 分钟
一个点子很棒但完成度需补完的游戏。可以玩玩看。
点子棒,没有盲目的跟风抄,抓取了咱们中国传统文化中妖怪的题材,妖魔鬼怪神仙都装进去了,有意思的是能在这一传统题材上结合当下的流行热点,创作出KUSO风的新妖怪来,有一点黑色幽默的意思,这点我先给三分。
游戏底子上看得出开发者借鉴了岛国的国民级热大街的游戏妖怪手表,从妖怪的创意思路和转盘战斗概念能看到影子来,难能可贵的是有自己的想法,结合中国文化和手机操作做了改良。这点给一分。
捉妖时的花头还蛮多的,妖怪会分身,瞬移,还有的会敲屏幕,捉住了妖怪是封在照片里,国产游戏里会花心思这样做的不多。这里再给一分。
完成度有待补完,AR用得算是基础吧,妖怪们是游荡在四周的,这点倒蛮妖怪的,灵体什么的都是飘的多。要是能结合实物,比如能从头上冒出来什么的会更有趣。地图上能够发现妖怪的区域很大,可能有个几百米吧,比起pmgo只有几十米的发现范围,感觉可以少走好多路,宅着基本也能玩,这点挺好的,回头试试走动走动会不会有不一样。
剧情感觉是没有完全完成,要么就是开发者的剧本水平很糙,能看的出开发者想像夏目友人帐或者地狱老师滑头鬼啥的,给妖怪们讲讲故事,但没讲好。希望开发者好好补补。
氪金系统中规中矩,感觉还比较良心,首充的红孩儿打架还蛮厉害,搞到后可以很轻松捉到前期的野生妖怪。
本想这里扣一分什么的,看着大家都把拿来和pmgo比,各种喷,我还是鼓励鼓励开发商吧,希望你们能坚持做有想法的游戏。这点值五分!
G丶Fl
:
没跟风抄?分明是抄的pokemongo啊😂
叫兽大人
游戏时长 19 分钟
诶。。。
我要收回我之前给的五星还有我说的话。。。这游戏没有抄。。。
原原本本就是一个原创的回合制游戏。。。
除了一开始的教学。。。
其他跟AR没啥关系。。。
而且一点都不好玩。。。
还有制作组我要举报你们虚假游戏简介。。。
真心累。。。好好做一款AR游戏不好吗。。。
亏我还那么期待。。。
特地用流量下载了。。。
打开来。。。开始挺好的。。。教学过后。。。(⊙o⊙)哇。。。十连抽。。。(⊙o⊙)哇。。。回合制。。。(⊙o⊙)哇。。。用了三百M流量下个什么。。。
官方
捉妖手机-T博士
:
叫兽大人。 玩法上的确是有AR以及其他玩法,LBS,也是有跟高德地图合作的。 后期活动也是会与现实生活结合出相关的限时妖怪需要抓捕才可以获得。会引导大家出门去捉捕。 虚假这个,真的承受不来。完全没有虚假啊。嘤嘤嘤~ cry... 对于给大人带来的困扰,我道歉。 ((٩(//̀Д/́/)۶)) 不要走,留下来
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