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983
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捉妖手机
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
983个评价
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
90
画面优秀
44
物超所值
15
UI美观
8
音效动听
7
设定独特
6
运行稳定性
246
玩法设计
34
画面视觉
22
UI设计
11
音效音乐
10
操作体验
4
日常肝度
4
资源获取
3
背景设定
1
青花
玩过
5星。国产的,目前玩过AR宠物养成游戏中最好的。
✔3D建模很好,动画可爱,比什么口袋日月好。
✔罗盘的战斗方式很新颖,比宝可梦AR的要好。
✔宠物的技能、性格也设计的比较有意思。
比城市精灵go好一万倍,腾讯有两款AR的还没出,这款捉妖手机是目前最好吧。
值得一玩。
断流✘灬秋水
游戏时长 50 分钟
在下的印象中宣传照用大量的剪切图覆盖的游戏虽说不一定是坏游戏,但是却一定不是特别好的游戏。
那是属于没有自信讲自己游戏的原貌展示出来的体现。
这游戏虽说剪切图不算多,可是并没有让我们这种新玩家充分的了解到这游戏。
我以前经常被宣传照的唯美剪切图骗进游戏可是。。。。。。这他喵的真的是一个游戏吗?™(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
还有就是这画面真心幼稚,像我这种沉浸于二次元的海洋的人都大呼受不了。
不过这条相比以上都可以忽略了。
但是我看了一下官方的回复。
嗯。。。。。觉得这游戏姑且还是可以期待一下的。暂且三星吧。
大魔王尼古拉
游戏时长 2 分钟
还没点开应用,就下架了,不过这款游戏,看过预告片后觉得,是款了不起的游戏。之所以说它了不起,是因为之后国内的捉妖游戏很多都是抄的,尤其是抄这款。游戏中主人公的身份(捉妖使或是特工),战斗时轮盘式的操作模式,中国神的角色。国内这类游戏感觉都是互相抄来抄去。所以也没有什么那款更优秀之说。
——————————评价——————————
1. 游戏对主人公的身份划分不明确,未知身份的晋升对玩家和剧情起到什么必要的帮助。而且身份等级划分太多,稍显累赘。
2. 这类联结显示地图的游戏有着对于网络连接有着很强的依赖性。所以怎样覆盖全地形全国,或者是弱联网,甚至下载离线地图,是这款游戏跟其他同类的最大不同。
叫兽大人
游戏时长 19 分钟
诶。。。
我要收回我之前给的五星还有我说的话。。。这游戏没有抄。。。
原原本本就是一个原创的回合制游戏。。。
除了一开始的教学。。。
其他跟AR没啥关系。。。
而且一点都不好玩。。。
还有制作组我要举报你们虚假游戏简介。。。
真心累。。。好好做一款AR游戏不好吗。。。
亏我还那么期待。。。
特地用流量下载了。。。
打开来。。。开始挺好的。。。教学过后。。。(⊙o⊙)哇。。。十连抽。。。(⊙o⊙)哇。。。回合制。。。(⊙o⊙)哇。。。用了三百M流量下个什么。。。
官方
捉妖手机-T博士
:
叫兽大人。 玩法上的确是有AR以及其他玩法,LBS,也是有跟高德地图合作的。 后期活动也是会与现实生活结合出相关的限时妖怪需要抓捕才可以获得。会引导大家出门去捉捕。 虚假这个,真的承受不来。完全没有虚假啊。嘤嘤嘤~ cry... 对于给大人带来的困扰,我道歉。 ((٩(//̀Д/́/)۶)) 不要走,留下来
阿尔托莉雅
玩过
本人是第一次测试的玩家,这一次比上一次做的更好了,但是,总是网卡什么鬼?是人太多了的问题吗?而且胜利之后的bgm太。。。额,还好吧。耗电问题也好了一些,玩了一下下听见一个妹子的声音,这妹子在现实里肯定卡哇伊!就是这声音吓到我了😂😂😂,总之这次比上次好了,希望捉妖手机越来越好,让我们也体验到像神奇宝贝go那样的游戏,给个五星,希望越做越好😘😘
官方
捉妖手机-T博士
:
嗯嗯,感谢特工大人的反馈~关于特工大人你提出卡顿的问题,我们已经优化解决了呢~快来和我们一起愉悦捉妖~ヾ(≧O≦)〃嗷~
玩具喵Official
玩过
游戏的美术很喜欢,妖怪造型KUSO风格搞怪逗趣;人物头像和UI风格则采用《凯瑟琳》的风格,以粉+黑为主色调带给玩家新潮的视觉感受。
而且听下面给1星的评分的评论看起来本作可以当成不用手持手机进行移动改变定位位置的LBS游戏玩?点哪就去哪,还真方便了我这种懒人捏(:捂脸
官方
特工A
:
感谢大佬的喜爱(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
Oliver
玩过
怎么说呢,游戏总体来说一般般吧,毕竟如其他人所说的其实就是一个打着ar骗氪的卡牌游戏。但看在官方十分努力的分上+2星。看在我0氪就出了俩神话的份上加一星,看在客服妖妖的份上加1星。骗氪-1星。
_____________华华丽丽的分界线______________
下面给几点建议:
1.毕竟你们是ar游戏,所以ar才是你们主要的卖点,不要将抽卡成为你们的主要妖怪来源。
2.你们打的广告就是可以减肥(我就是被这个吸引进来的,滑稽)但是我玩了才发现,尼玛,在家里也可以捉妖,这这反倒让我长了6斤。(-9999999星)滑稽。所以你们既然是模仿go,那干脆模仿彻底一点,需要走出家门才能捉妖,两个特工遇到的时候希望是通过决斗的方式获得妖怪所有权,而不是你们所谓的天眼捉妖,这点让人很反感。
3.游戏环境优化,尽管现在玩的人不多,但请将游戏做精,老是冒些bug,闪退什么的真的让人很心累。
4.现在游戏应该做的应该是做足口碑,而不是花样式骗氪,不要步了某讯的某游戏的后尘,请对游戏和玩家负责,希望不要骗了一拨氪就停运。
5.卫星捉妖概率是真心太小太小,玩了这么久,我就抓到过一只传说。
6.不要一直开服,毕竟一个服里jjc百分之60都是机器人。。。一直开服没什么意义。
7.战斗方式刚刚看到时确实是感觉很新颖,不过看惯了感觉没啥不同,甚至很无聊。可以多出一些花样玩法,比如弹珠啊等。
8.建模问题,感觉就是小学生画风,说是q版,但。。。人物画风真心不错,不过妖怪和人物完全是两个世界的东西吧?
9.故事背景问题,贼无聊的套路剧本,随便给我个游戏都能套上去。
现在就先想到这么多,等我想到的时候再来补充吧!
_____________华华丽丽的分界线______________
总之还是祝游戏越办越好!
官方
捉妖手机-T博士
:
特工大大这么用心地提建议,我真的好感动!我会把建议反馈给制作组,希望特工大大捉妖愉快,mua~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
正义の中二少女_0,1
玩过
重新下载来看看!可以玩了!然而
我对游戏的感觉……
不大适合我这一类人
国产游戏,看来是不能创新开发了……
回合制一类不大对这个游戏名称
捉妖嘛,加个回合制这个就不好玩了
看到评论,许多人说雅美蝶这个名称,感到诧异和……
其实,游戏嘛,本身就是来娱乐的
但是制作大大也不容易
给个四星好评。
希望产商能创新,或许可能会成为游戏某类型的鼻祖!
官方
捉妖手机-T博士
:
(ಥ_ಥ) 感动,要cry~~~
AiKe
玩过
我想说,我对这种类型的游戏期待很久了,即使这款游戏有哪儿哪儿不好,有什么什么不行,但是我还是对于这款游戏一个肯定。因为他是中国我印象里第一款的这种游戏,所以我给予厚望,希望这款游戏越来越好。还有希望那些说游戏垃圾的自觉绕道,一个游戏背后的汗水不是我们能知道的,我们能做的是给予他们鼓励和支持。
AiKe
:
我还要说一下,这个抓妖怪的时候难度有点高啊,我连刚开始的那个boss都抓了五六分钟……希望这点可以改进一下。
夏天吃冬瓜
游戏时长 24 分钟
一个点子很棒但完成度需补完的游戏。可以玩玩看。
点子棒,没有盲目的跟风抄,抓取了咱们中国传统文化中妖怪的题材,妖魔鬼怪神仙都装进去了,有意思的是能在这一传统题材上结合当下的流行热点,创作出KUSO风的新妖怪来,有一点黑色幽默的意思,这点我先给三分。
游戏底子上看得出开发者借鉴了岛国的国民级热大街的游戏妖怪手表,从妖怪的创意思路和转盘战斗概念能看到影子来,难能可贵的是有自己的想法,结合中国文化和手机操作做了改良。这点给一分。
捉妖时的花头还蛮多的,妖怪会分身,瞬移,还有的会敲屏幕,捉住了妖怪是封在照片里,国产游戏里会花心思这样做的不多。这里再给一分。
完成度有待补完,AR用得算是基础吧,妖怪们是游荡在四周的,这点倒蛮妖怪的,灵体什么的都是飘的多。要是能结合实物,比如能从头上冒出来什么的会更有趣。地图上能够发现妖怪的区域很大,可能有个几百米吧,比起pmgo只有几十米的发现范围,感觉可以少走好多路,宅着基本也能玩,这点挺好的,回头试试走动走动会不会有不一样。
剧情感觉是没有完全完成,要么就是开发者的剧本水平很糙,能看的出开发者想像夏目友人帐或者地狱老师滑头鬼啥的,给妖怪们讲讲故事,但没讲好。希望开发者好好补补。
氪金系统中规中矩,感觉还比较良心,首充的红孩儿打架还蛮厉害,搞到后可以很轻松捉到前期的野生妖怪。
本想这里扣一分什么的,看着大家都把拿来和pmgo比,各种喷,我还是鼓励鼓励开发商吧,希望你们能坚持做有想法的游戏。这点值五分!
G丶Fl
:
没跟风抄?分明是抄的pokemongo啊😂
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