彩虹独角兽 3

彩虹独角兽 3

Robot Unicorn Attack 3

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6.6

简介

移动游戏的荣耀回归,精彩绝伦尽在Robot Unicorn Attack Forever!冲过闪烁的星星;这次有三头战马组成团队,由您控制。超越无尽的远方,撞落金色的仙女,解锁辐射爆破模式。从失败中总结教训,创立自己的大本营,建造馬房以容纳更多身怀绝技的盟友。让您的荣耀之师穿过敌袭阵地,收集更多数量的灵魂晶石。这些不幸的灵魂在神秘熔炉中得以重生,征服新的独角兽,开启无可终止的闪电战!

-选择一支冲锋团队,向辉煌的死亡前进
-收集眼泪以建立和加强你的围城
-熔化多余的独角兽以升级您的战马
-将饲养的独角兽送到敌军阵地以获得稀有奖励
-参加长期活动以获得海量的战利品
-从三个天国熔炉中的一个召唤(稀有)传说中的独角兽

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- Fixes issues with localization
- Adds option to disable Battery Saver.

详细信息

  • 文件大小 : 160.25MB
  • 当前版本 : 1.1.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: [adult swim] games
总评分:

6.6

Android:6.8
  • 唐吉坷德

    游戏背景

    背景依然延续着原系列的风格,玩家控制着一只独角兽冲破原主人的枷锁追逐着自己的梦想。操作模式很简单,你要在如梦如幻的世界中跑出尽可能多的距离,用自己娴熟的操作帮助彩虹独角兽躲避遇到的障碍以及击败阻挡在你面前的敌人,每一次的失败都代表着一个希望的破灭。

    画面与音效

    《彩虹独角兽》作为一个跑酷游戏居然人气如此之高,以至于使得游戏推出到了第三部,其中很大的一个原因就是梦幻式的游戏画面。在第三部中,制作组依然对游戏画面精益求精,从原本的2D画面转化为了3D形式,在游戏的空间感和代入感上来说都比上一代作品要进一步的加强,特别是在跑酷的过程中,游戏视野相当宽阔,场景中的华丽彩虹、时不时跃出的可爱海豚与背景里的山丘相映成一副靓丽的风景,着实让人心生愉悦。而作为主角的独角兽也在3D化以后拥有到更加细腻的造型和充满动感的动作。不同的独角兽都拥有着不同的粒子效果,不同的配色与着装都让人好奇,所以收集各式各样的独角兽也成为了吸引众多玩家的一个重要原因。但虽然游戏中独角兽的细节部分做的比较精致,但是背景中大片大片荒芜的山丘就都显得一种粗制滥造的感觉。不仅造型全部都一样光秃秃的一根草都没有,而且贴图也感觉非常的粗糙,让人有一点遗憾,如果将背景能做得更加精细,相信能给予玩家更加良好的游戏体验。

    音乐风格以欢快的电子音为主,在玩家奔向远方的过程中配合以动听的男声为BGM,给人一种特别舒适的游戏过程,但是背景歌曲只是无尽的单曲循环,时间一长还是让人疲惫。

    游戏玩法

    既然是跑酷类的游戏,游戏的操作就不可能复杂,点击左侧屏幕会进行跳跃,在空中点击可以二段跳,长按变会远距离跳跃,独角兽不管是在奔跑还是跳跃时的姿态都十分的优雅,配合上身后的彩虹效果,非常让人享受。而点击右侧会使独角兽进行无敌冲刺一段距离,冲刺可以用来撞破水晶或者消灭阻挡在你面前的敌人,也可以在跳跃以后接上冲刺来进行长距离的移动。随着游戏的深入,敌人和阻碍的种类也越发显得复杂,而越来越快的速度使得本作对于玩家的反应能力也有着相当大的考验。但是手感上并不是太如人意,有时出现迷之判定的情况,明明与阻碍有着一定的距离但是还判定你失败,当然了也不排除是笔者手残。

    游戏中相比前作增加了一个马厩系统,玩家可以通过游戏中积累的货币进行新角色的抽取。当然了,这也属于老套路了,抽奖→换马→积累资源→抽奖→换马。游戏中的角色还是非常多的,但是再没抽到之前并不能提前预览,所以到底有哪些角色,还不得而知。

    独角兽可以升级,升级的方式也很简单,通过将重复或是属性较差的独角兽与想要升级的独角兽相融合,这里也属于老套路了,也不用多说。

    与前作有较大区别的是,三代中加入了一个团体挑战的机制,玩家的每一次挑战都可以使用三匹独角兽,当一只独角兽失败毁掉以后便马上可以操作第二只。以此类推,当三只独角兽都失败以后才会结算最终的成绩与经验。同时使用三匹独角兽并不意味着下一匹独角兽将从上一匹失败的地点接着挑战,每一匹独角兽都将从起点从头出发。实际上团队挑战模式的加入之是为了提高玩家每进行一次挑战所用的时间,加上几率并不高的抽奖系统,有一种逼人氪金的感觉。当然了最后结算成绩的时候毕竟有着三匹马的加成,独角兽的升级与解锁速度肯定要快于前作。

    测评总结

    《彩虹独角兽》在前作的各个方面都有着不小的提升,使得游戏的内容更加的丰富,观赏性上也有着很大的提高,在跑酷的过程中,速度感与紧张感都把控的非常好。但是在画面与判定上还是并不如人意。

    ✔画面转为3D形式,粒子效果丰富,使人在游戏的过程中非常享受。

    ✔新增的团体模式,大幅度减少了玩家挑战的次数。

    ✘贴图与BGM制作粗糙,给人一种忽略了细节的感觉。

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    每天推荐一款好新游。

  • 漫踏皓雪
    游戏时长16分钟

    玩了几分钟卸了,怎么说呢,整个游戏给我的感觉就是四个字——粗制滥造。。。。记忆里以前那个彩虹独角兽游戏挺好玩的呀,怎么现在这款新作似乎给人一种十年前的游戏的感觉。。。

    作为一款跑酷游戏,跑酷手感实在是差,非常不灵敏,流畅度也很差,判定条件极为苛刻。最让我奇怪的设定是另一只独角兽居然不是从死亡点复活而是要从头开始跑!

    画面简直是不忍直视,建模粗糙,UI也丑的惊人,独角兽的跑动跳跃冲刺给人一种无力感。游戏内自带中文,但是看得我莫名其妙,总给我种来自机翻的感觉(比如结算界面的“你会死”,还有那个新手指引妹子的什么“把你的身体撞进我的身体,撞死我!”,我:?????)。

    看到这个游戏我是很兴奋的,能够重温童年喜欢的游戏,但是玩过之后实在是失望透顶,这实在不像是一款属于2017年的游戏,两星给童年。

  • 核子聚变!

    这一代大概是想做成“魔性梦幻”的风格吧,我不知道怎么形容这种风格就自称为“魔性梦幻”吧。。。但总体上来说这次转型并不成功。

    前两代都是以梦幻唯美为主加机械,而这次是以机械为主加梦幻,另外还有种独特的魔性#(滑稽)

    ☆其实这游戏的画质还是比较精细的,但特效加得并不适当,很多地方太亮太华丽,鬃毛几乎没有在飘,冲刺特效太违和,地图里的大机器熊也莫明其妙。。。转型不成功就在于此。

    ☆比上一代更加快节奏,难度的增加在于速度的加快,而第二代的加速是有限的,难度的增加在于地形与障碍。但三代的地图开放性更低,都是一小段地图不断循环,后期加入更多怪物而已,缺少多样性。

    ★加入了在线活动,可玩性更高,但没有了队伍。

    ★加入堡垒与突袭,能从此获得更多收益。

    ★加入独角兽机器人(游戏里的“机器独角兽”翻译不对),配合独角兽可以制造更好的效果。

    ●独角兽制造代替了自由搭配,获得独角兽更容易,可以在一把游戏里使用三匹不同的独角兽,但制造出的独角兽是随机且造型都是固定的。

    总结:开放性不比前作,有创新但多数并不成功。

    喜欢这个系列额外+★

    本机打开有错误玩不了-★

  • 李狗蛋

    童年回忆!

    这个版本真的有毒 角色都立体了 场景也精致的up很多!所以……卡机!是我手机的问题吗?……

    操作上……有点捉急 完全跳不过悬崖!气哭

    ★这款比原版最大的变化是汉化了 而且玩法增加了马圈(?)角色也多了 然后是老套路收集→换马→玩→收集→……(这里收集好几种道具换不同的马感觉繁琐了呢……)

    剧情我不是很懂……马死掉是代表希望破灭?

  • 欧洲骨头的百合理论
    游戏时长5分钟

    |ω•`)我经常眼瞎没看到路上的星星,感觉星星和背景融为一体一样,大概晚上玩眼力劲不行。模型 场景 特效 玩过后忍不住说一声“哇”,过新手关后,在二连跳的地方失败了很多次,就是极限 站在边缘起跳,但即使这样也有可能跳不过去,还是要多练掌握方法。

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