达尔文进化岛

达尔文进化岛

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5.7

达尔文进化岛官方群 :  518337747

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

达尔文进化岛手游是一款自动回合制卡牌游戏。玩家在游戏内可以收集不同的基因,从而进化为各种神奇的生物,还会携带某种神秘力量!在游戏中,收集不同种类的细胞,去制造出各种奇异生物,生物之间甚至可以交配、融合、进化。超高自由度,拒绝抽卡,生物的技能和、缘分可以一手打造。物竞天择,适者生存!据说最后能活下来的就只有一个人...

【游戏特色】
生物全靠抓,宠物全由自己创造;
无限开放,支持玩家自由交易;
大开脑洞,千般技能任性搭;
改写基因,生物战斗进化会变身;
无尽可能,十万装备属性不重样
欢乐冒险,野外捕捉异形宝宝
全民互动,支持与同伴一起训练!

详细信息

总评分:

5.7

最新版本 :5.5 Android:5.5
  • 呓语
    游戏时长47分钟

    《达尔文进化岛》

    1.战斗进化:改写基因,进化变身!

    2.超高自由度:自由交易生物,装备!

    3.阵法策略:站位艺术,激情十足!

    4.野外捕捉异形生物:宝宝一起训练!

    5.独创卡牌游戏:多人组队玩法!

    其实都TM是假的!

    首先我想阐述一个事实,这游戏真的跟达尔文或者进化论没有半毛钱关系。

    1.战斗进化倒是有,但与其说是战斗进化,不如直接说是怒气积攒更贴近事实真相,人家就是强行跟你说成是进化你也没辙。

    2.自由交易生物和装备,要我说就是扯!其实就是当你成长到一定阶段,必须要通过一个系统商城购买装备素材提升你的各项属性的一个老系统而已,人家就能给你硬说成是自由交易。你说强不强。😂

    3.很难相信2017年还有如此强调阵法站位并且把人家都尽可能简化的元素使劲儿往上添砖加瓦,添油加醋,画蛇添足得开发趋势,很难相信这东西有什么挖掘前途。事实证明,这个游戏里的站位系统会让你感到烦不胜烦甚至恶心,不是我说难听话,是这阵法站位机制既落后,又枯燥。(难道开发团队还生活在90年代(⊙o⊙)…)

    4.野外捕捉异形生物,其实还是扯,这有个哪门子的野外?又不是开放世界,还整出个野外来?其实就是副本里随机捕捉生物宝宝。《大话西游》都知道吧?那个游戏里的捉宝宝什么体验,这游戏里就是用的那套机制,这不是我瞎说,这游戏真就有这么奇葩,明明不是开放世界,就能给你生扯出个‘野外’来。

    5.独创卡牌游戏:多人组队玩法!各位要是觉得我前面说的那几条夸张了的话,那我我敢拍着我肥墩墩的胸肌跟你们认真的讲,这第5条才是这款游戏最扯的一条噱头,扯到什么程度?举个栗子先,假如有一天你走在大街上,突然路边有个人拉住你跟你说他是某国联邦调查局的雇员,要问你叫什么名字,家住哪里的时候,那个所谓的联邦调查局有多扯,这游戏的这第5条噱头就能有多扯。你甚至从头玩到尾都看不到一个哪怕像是半个卡牌的影子。

    我到现在都一直在想,如果达尔文看到了这么一款完美无瑕的手游,他老人家会感动成什么鬼样子呢?

    • Sumourn

      你这些都是感觉在让即时战斗玩家去玩回合游戏,

      让策略养成玩家去玩CS一样的道理。

      不要以偏概全。

      都没仔细玩,怎知我没用心做?

    • 呓语

      我可没说你没用心,用心这点上光是从进阶机制上说就可以看出来了,但是你用心不代表做出来的东西就是好东西,而且我吐槽的可不是你不用心,反而是你用心过头了,尤其是在噱头这方面,完全是变着花样硬换概念。

    • 呓语

      你自己看,这游戏最大的卖点就是所谓的进化了吧,其实这里面的进化是啥?不就是积攒怒气吗,这不是强行偷换概念是什么。更夸张的还有,你竟然说这是独创卡牌游戏!这不是扯淡这是什么。人家正儿八经的进化游戏《物种起源》都没敢提达尔文,人家满满的卡牌特色的《刀剑乱舞》都没敢说自己是独创卡牌游戏。你说我吐槽的不对?人家冲着达尔文进化岛来玩你游戏的人看到的是什么,是满满的魔幻风格的回合制战斗游戏,人家冲着你所谓的独创卡牌玩法来玩你游戏的人看到的是啥?半个卡牌特色的影子都没见着,一个强行偷换概念的游戏就注定会因为你强行偷换概念被吐槽。

    • 冥君

      上面这位朋友所说不假,说俗一点,挂羊头卖狗肉。如果你当初做游戏时候能好好揣摩一下孢子这款游戏的精髓,我想可能会火爆了。很多玩家喜欢孢子或丛林法则这类游戏,然而一个是多年的pc单机,一个是被外挂祸害的手游。

    • light

      (`δ´)ノ达尔文感动地掀开了棺材板

  • Tsu明
    游戏时长3分钟

    这里我介绍一下“达尔文进化岛”,这是一个有很久历史的游戏了,沿用达尔文的物竞天择,适者生存的理论,生物在优胜劣汰的条件下,产生适应环境变化的进化……

    ……

    我最初是(大概06年?老年人记忆消退了)在war3地图编辑器论坛里看见这个的,还一直有人更新维护地图到了2011年,现在已经没有关注war3地图了,不知道还有没有新的设定………

    ……

    总之这是一个斗智斗勇的游戏,没有无敌的进化方向,只有更强才有资格生存下去!

    ……

    回到本作中来。

    玩了不是很久……就是一天左右

    给我的感觉就是:南辕北辙!

    音乐,音效,不吐槽了,说好听点是情怀…

    就玩法来说,排阵型对战似乎有点战略游戏的味道,也有生克的设定在里边,比较常规,攻防也沿用了魔兽的,三大属性加一堆校准属性,就是要刷属性成长嘛!

    然后是怪兽的获取,共有三种(玩的比较浅,如有错漏请大家补充)十连也是大势所趋,常规,这个也过吧,但是只送一个单抽就太抠了吧!其二是可以用过图掉落的“细胞”合成怪物,这个也是常见,配方抽奖。其三是过图有几率遭遇捕捉,我没抓到过,几率太低,就是要道具提升成功率!

    怪兽个体培养,加一部分策略,这应该是本作的核心玩法了!这些如果作为没有玩过达尔文进化岛那个魔兽地图的玩家来说,不会感觉有什么不对,但是我觉得,进化这个词,应该有更多的表现才对,这种策略类的回合制互丢技能,进化显得太过平淡,可能作者有自己的理解,或者对大势所趋不可避免,又或者供应商要找地方回收成本…等等等等

    五分给作品名字

    • elynhuang

      期待更多测评哦。

    • LYDCR

      注意到“游戏时长3分钟”

    • 喻笑柳

      时长低的未必就是没玩或者玩的少吧,像我,手机找游戏,但玩游戏都用模拟器的

    • 空巢老云

      我更相信第一个和第二个

    • 猫爷

      我真不想告诉你我玩了一个月无尽的边界tap记录才不到一小时😅

  • 辰星*夏使者
    游戏时长31小时22分钟

    游戏的底子是好的,可是运营很垃圾,可惜毁了这款游戏。如果你并不打算充值,我建议你别玩。

    “好在哪里?”

    ——1.游戏元素多样,如游戏简介;

    ——2.策略性强,主要体现在装备与技能搭配,技能间能有克制与加成关系;

    ——3.随机性大,几乎每一项影响属性的相关物品都有额外的属性变化;

    ——4.养成选择自由度高,这是游戏魔性的原因。

    “怎样垃圾?”

    ——1.游戏资源获取难度大。即使是低级物品刷刷刷获取几率不高,限定活动虽必给但道具池大,高级道具小氪则必然获得。大幅增加氪金玩家与氪肝玩家的差距。

    ——2.关卡多变。其实这点一般来说是其他游戏优点,即使是相邻的关卡,关卡配置不同,玩家再用相同的配置就只能吃灰。本来用意是推动玩家深入理解游戏内容,可本游戏的游戏元素获取难度大,则跟逼氪无异了。

    ——消费大。很简单,包括但不限于你们所见游戏简介里的每一样除升级外能提升玩家战力的行为都需要消费大量金币或者小量钻石。

    养成难度这么大且对氪肝玩家不友好,还采用滚服模式,典型的“捞一波就走”的作风,等到新服捞不动的时候也是该游戏的消失的时候了。

  • 蓑笠翁
    游戏时长2分钟

    当然看到70多m的网络手游的时候,就有种不好的预感,进游戏后……画面我就不说啥了……

    人物建模吧有点像魔兽,名字吧,更像……

    还有这音乐,熟啊,勇者斗恶龙啊喂!都不能算十分熟,是十一分熟,音乐熟的都快焦了喂!

    我就直接从但是开始说吧,但是!这貌似是作者独自制作的,这点比较佩服,貌似也是从魔兽争霸自制地图衍生来的游戏。

    画面一般,音乐搬用,不得不说游戏比较新颖,类似勇者斗恶龙怪兽篇,也类似涂鸦上帝系列,但都是单机。

    二星星给新影,一星给作者努力

    后记:如果这个做成单机,我会以为又是哪个无良公司出来圈钱了呢

    • amulet

      真的感觉是魔兽RPG图,我在11的时候还挺喜欢这个图的

    • Sumourn

      - -魔兽进化岛也是画面很丑,内容很棒啊。

      美术实在不是我强项

    • Sumourn

      而且美术画面不是用包大小来定的噢。包小证明优化好。其他不能证明什么

    • Sumourn

      嗯嗯,以前没有足够资金和实力,后面会尽力还原一个原版给大家

    • 手机用户14223417

      垃圾只会看外表的垃圾

  • 今晚不开车
    游戏时长1小时39分钟

    初步玩了下这个游戏,大概了解该游戏分为7大阵营。1兽族-较强的物理输出。2娜迦-较强的魔法输出。3精灵-辅助和恢复。4巨岩-肉盾。5亡灵-暗杀和偷袭,各种阴招赖招出奇制胜。6普通-较弱的种族,唯一的优势就是造价低廉,性价比高。7龙族-初始属性相比其他种族能格外高出2点,最强大的种族,但造价高昂性价比超低。大家可以根据自己爱好的类型去培养。细胞培养繁殖,随机出!

  • 三月一清

    游戏只留给我 作为1区老玩家,虽然离开了很久,然而忽然兴致来了,却发现角色被删除了。。。。 理由很新鲜,三月一清。。。 我TM崩坏2,小冰冰,舰娘,魔灵。。。都是手游,就你三月一清,厉害厉害 还好没充值多大数额,不然一想起来不就很憋气 官网上 QQ客服。。。那是客服? 客服电话。。。打了几次,说点话号码有误 想发邮件。。。。我去,这么费事,算了等你回复,早没兴趣了 写个贴,表达一下愤怒 三月一清

  • 不要充钱不要去跟主流

    这款游戏就是你合出厉害宠物就削弱,而且是默不作声的削弱,不给解释不出公告还禁言

  • 官方

    【攻略】《达尔文进化岛》1—15链食物链

    这里的食物链初段指的是1~15链:这是游戏的起步1~15食物链里不用刻意选择一个种族,只要率先达到15食物链,冒险到30时就OK了,我最快的一次半个小时就到食物链15(小编觉得他吹牛,哈哈),下面具体讲。    首先6元的首冲是一定要的,奖励有一只5技能炎龙,性格属性随机,可能得到S炎龙,一般的都是A炎龙,然后还会随机赠送一件A装(A装36级可以佩戴),得到炎龙以后建议前期也就是1—15食物链这个

  • 这不是赛尔号吧?!

    在下载!

  • 看看呗

    游戏的形式有点过于老套

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