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魔女之泉3
韩服
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9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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近期趋势
9.3
23195个评价
带图
15
已购买
1.5 万
长评
682
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2402
画面优秀
1599
剧情跌宕
1442
音效动听
383
设定独特
140
轻松护肝
83
操作流畅
76
UI美观
57
运行稳定性
1485
故事情节
927
玩法设计
253
操作体验
132
日常肝度
92
画面视觉
89
背景设定
39
四喜丸子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
上小学就通关了,纯白线,高中回忆一下,顺便打打别的线,游戏制作真的很不错,剧情我觉得也还可以
南筱初晗
玩过
好甜!走纯白线真是太甜啦!!wyyyy好久没看到那么甜的爱情啦甜死我了酸死我了甜死我了。
白线爱情纯真皆大欢喜,黑化线爽文爆杀贱人血流成河。表面上是用玩偶和炼金的魔女,实际是剑圣哒!
还有像魔女之泉3这样好玩的游戏吗?
我明白了,是魔女之泉4!
诶嘿
:
啊,看这几张图,我血压上来了,我养那么久的女鹅,就这么被连花带盆的端走了(*꒦ິ⌓꒦ີ)
ㄨ
玩过
春巫3对比春巫2来说变得更有挑战性,角色锻炼方式也不像春巫2那样用体力法力就行了,魔法系优化了许多,新出了新的魔力剑术,不像春巫2全靠魔法满地图乱杀,平衡了剑术强度,画面上跟春巫2区别不大,但是取消了春巫2的宠物系统,变成布偶了,只需要耗费灵魂就能得,这点感觉没有春巫2好,宠物系统更惊喜一点吧😂
知易守难
:
我16连斩aoe剑圣。
花火
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
第二次玩了!超级喜欢这种类型的游戏!除了有猪拱我家女鹅之外一切都好!准备攒钱买Steam上的!
三桥贵志
玩过
总共玩了16个小时,通关选择的白线。最推荐的应该就是白线,因为莫名其妙喜欢三代的女主和男主,互相救赎历经万难最后顺利在一起。
我玩的版本应该是破解版,女主用钱不减反增,这样就可以无限买药磕,我靠这个bug把全属性磕到了1万+,可能就失去了修炼的乐趣了,就当是看了一部剧情
二周目能打的boss太多了,最难打的就是监狱的那个怪物,因为我的属性很高,他啃了我一口进化后几十万的血,攻击力也贼高,第一次打忘记召唤宠物直接被打死了,第二次召唤最强宠物+回血打过,其他boss基本都是一个技能三十万的伤害就秒了
一周目的时候玩到被全村背叛,当时很想黑化,但是想想还是喜欢艾德,所以走了白线,我仍然相信艾德(纯爱战士)武器推荐选圣剑,因为后期可以在莫奈尔之泉升级成真.圣剑,双修比任何单休都好玩,个人觉得。
持枝a
:
问问在哪里下载的!
(*/∇\*)
已购买 游戏时长 106 分钟
三线全通,不觉得男主渣,估计各有各自的看法,最后的表白,转折都非常的不错,本人看到评论说男主渣,果断买了游戏,看看这代男主有多么的不堪入目,然后果断选了黑线。前面蜥蜴人那段男主抢功劳,((っ °Д °;)明明是自己的女儿太强,)有点让人受不了,让我觉得男主本身很弱但是很会逞强,女儿说不认识路,想让他带一下,头也不回的走了,(气炸好吗,撩妹这么撩的嘛(ノ=Д=)ノ┻━┻)果断玩了黑化线,做出红宝石,杀了女佣兵,但在最后,男主帮女儿挡刀,我在想剧情需要,反正我女儿有治愈别人的能力,死不了,二来攻略女主,回心转意,套路套路。可是我忘了一个问题,女主现在是红色宝石,也就是吸取别人生命的能力,再也不是什么治愈,女儿相当于自己杀死男主,唯一一个把她当成比朋友还重要的人,但是现在她又变成了孤单一人,连神也抛弃了她,(虐心虐心╯﹏╰),然后换成了纯白路线,虽说前面还是差不多,(女儿的纯白衣服真漂亮)在女儿被关监狱的时候,那段剧情真的是把男主的好感度刷到爆好吗,包括最后的那段水晶里表白,让我重新觉得男主真的没有你们说的那么糟,无论怎么样他只是个人类,没有足够的力量去保护我们的女儿,但是他却敢和他的父亲为敌,为了是我们的女儿,给她一个没有魔女猎杀的世界,这点就足以让人感动,男主真的是女儿迷茫时候那一点点希望。紧接着玩了黑转白线,这次真是把男主的性格刻画到了极致,嘴炮功夫了得,虽然扮演刺客暗杀女主,但都是为了让她醒悟过来,最后那一抱让我觉得这才是该有的男主的样子。他只是个人类,并不能在这次的战争中做出什么非常巨大的贡献,能力很弱。但是他是女儿第一个朋友,一直默默的帮助她,想要守护在她身边,为了女主,反抗自己的父亲,去争取一切机会多陪陪女主,我想这对于我们的女儿来说缺的不是战斗力,而是有一个像亲人一样的陪伴。
支持魔女之泉3,无疑是一款好游戏,期待魔女4(「・ω・)「嘿
夜天之主
:
玩完黑转白线后,就不讨厌男主了
夕阳的余晖
已购买 玩过
昨晚凌晨买了,玩了一个多小时。正好最近刚推完2,说说目前暂时的感受吧。
2里面没有太过复杂的战斗,无非就是刷够属性,血够不被秒杀,然后基本就能秒杀别人了。物理系虽然也有一些比较强的武器,但是相信一般推一周目的人基本还是刷的魔力。3里面刷属性只能通过训练,训练次数收到任务和游戏进程的限制,所以注定不能无限次刷属性,看来是打算让游戏的时间变长一点,这个我不是很介意,一个好的作品不管是游戏还是动画电影小说,很快的享受完了还是有点可惜。战斗方面除了魔法,还增加了剑技和武器附魔,这三者的技能解锁受到魔力和体力上限的影响,也就是属性逐渐变强时解锁更强的技能,这种设定还不错,战斗中增加了防御选项能通过回血防御和怪进行战斗,而不是一路秒(能刷属性我还是喜欢碾压的快感_(:з」∠)_)。而且根据使用魔法和物理攻击的次数有一个物理魔法倾向,根据使用次数获得18%的最大伤害加成
2里面的宠物系统替换成了魔偶,魔偶在主角家里就有一定数量(根据2里面的宠物数量应该宠物/魔偶还会有更多吧)通过打怪获得灵魂石,然后灵魂石注入魔偶可以在战斗中召唤,而且可以召唤4个,个人感觉还是有点意思的。灵魂石一开始只有50只能解锁一个回血的魔偶,后面能提升灵魂石的上限,同时每个魔偶能通过注入更多的灵魂来升级。
3里面的日志记录一些事情倒是感觉比2里面的history好一点,而且每个目标也有提示,可以明确自己接到的是主线还是支线。bgm方面没有太多的变化,和2代一样的风格,只能说一般吧,也不能说多么出色,2代的新手村的几个比较欢快的bgm我还是比较喜欢的。同时立绘质量从第一次遇到男主角那张可以看出3的立绘水平的确提高了很多(模型质量还是和2代一个水准没有提升,很多怪照搬还是有点省经费┐(´-`)┌),比较期待后续。
总的来说3感觉比2代完成度更高,虽然有一些bug和比如魔法技能拖动到中间才能使用的这种莫名的改动,其他各方面还算是稳定发挥吧,剧情还没推多少希望不要太差。这一作明显游戏时间肯定会比2长很多的,所以不太适合那种三分钟热情的,作为一个标准的rpg式的游戏,还是比较不错的,比2大了将近1倍的内存占用,希望也能带来更多好的体验吧。
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周六抽了一天的时间推完了HE,说说感受吧。之前看论坛还有评论一直刷男主渣,还有吐槽剧情的,还有说什么养的女儿被猪拱了的,结果一口气推完发现自己的感受并不是这样。因为看了很多年的中国网文,日本漫画还有动画,以及玩过一些PC端上的日式或者美式RPG游戏,所以对于剧情的要求不是太高,因为游戏带来的画面感受和操作体验以及能一部分决定故事走向才是游戏的乐趣,单纯看故事精彩程度由于受到游戏主线篇幅的限制所以不可能和一些长篇小说去比较,作为一个短篇故事,能讲述清一个故事并且不太无聊,或者让人有一点感兴趣的地方我觉得就及格了。魔女之泉2和3的故事属于那种还不错,至少不会拉低游戏的评分。有人对于女主各种倒贴男主,被背叛后还相信别人这点很不喜欢,但是仔细想想,女主从有记忆开始就是和奶奶在森林生活,没有见过其他人,只有人偶当她的朋友,突然有一天,一个人类闯入了她的世界,对她展示出了善意。涉世不深又善良的女主怎么会拒绝这种好意?这就是为什么前期女主碰到男主有困难都会伸出援手,不说别的就算是放在现实中,朋友有困难,能帮一下就帮一下有什么不对?至于遭到了村子里人的背叛,只能说人性就是如此,村子里的人和女主都是受害方,没有谁对谁错,女主是第一次遭到了背叛,心里很不舒服,但是背叛她的人里并没有她最喜欢的人类也就是男主,所以选择相信男主不是这样的是很合理的。至于后面的剧情发展,男主的确是弱,毕竟只是一个人类,但是在女主被推入泉水的时候能毫不犹豫的跳进去,并且在黑洞湮灭的时候抓住女主的手,这难道就不是值得称道的地方?有人真心相待,就算是女主跟了她,相信后面的生活也不会无聊。而且剧情承接了魔女之泉2的结局,结局能看到1代和2代主角的登场还是感到很开心的(毕竟情怀)。
至于BUG方面,游戏里的确是遇到了2次BUG,有一次在战斗中出现BUG无法操作导致退出回档一部分重来但也问题不大。其他倒没遇到什么问题。
游戏内容方面,宠物的确少了一点,但是也无所谓,毕竟当初玩2的时候很多宠物其实也都是重复的,换个颜色换个技能,经常用的也就那几个。战斗中能召唤几个宠物从不同方面辅助其实做的比2代的宠物系统还要好点。而且魔剑和剑士系统的加入,法术魔剑剑术的配合设计的很好,魔法+最后一个武器附魔+多段数的剑击造成多层负面状态叠加以及打出高爆发伤害的设计让角色能以很低的属性直接面对2代那样的高属性boss这点比2代打不过就刷刷刷有意思多了。要说最大的不满还是没有二周目吧,不过我提前知道在分支和结局前都有存档倒也问题不大。总的来说这个游戏还是很喜欢的,至于taptap的评分,仁者见仁智者见智,9.9分的游戏如同之前的舰R,还有纪念碑谷之类的,有人喜欢也总有人不喜欢的,3的评分狂跌主要还是因为跟风的人太多了,期望值太高了,在我看来,剧情差不多,还有另外两种结局的加入算是进步,战斗系统有所进步,宠物系统也有变化,UI感觉也更舒服点了,不再需要刷刷刷的战斗了,还有什么不满的?
Mr灬许你一世、繁华℡
:
人偶只能召三个
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浩阳
期待
——
(图文版)
https://www.taptap.com/topic/1592630
——
『魔女之泉』(Spring Witch)系列是由韩国工作室Kiwi Walks制作的独立游戏,主要讲述在一个神与魔法的世界和狩猎时代背景下,作为主人公的魔(神)女(族)的成长故事。本作作为系列第三部作品,在上架之前就广受关注,Tap预约数接近30w。千呼万唤始出来之后,截至本稿时游戏售出11w余份,五星好评率为85%,可以说延续了系列的高质量和好评度。
.
本作虽然地点设置不同,位于和前作毗邻的「德卢卡大陆」,但世界观是相同的,不仅处在同一“魔女宇宙”,就连时间也与二代重合。在这里,出生不详的女主角艾·火吻之眼·玩偶魔女·寡言者·大陆的希望·弑龙者·迷雾之主·露迪也因魔女狩猎时代的困扰而深居在丛林之中。一段冒险就此展开。游戏内容十分丰富,接下来主要介绍本作中的新变动和新元素。
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本系列作为一款单机RPG,最独具特色的就是养成元素突出,很有养老婆/女儿之感。
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本作中仍然没有等级概念,属性增长主要依靠在家的训练。不像前作内挂般的存在,本作的训练无需过多操作,更为方便,但有次数限制,训练的机会只能依靠时间流逝和完成任务两种途径获取,把魔女实力限制在一个相对可控的范围内。
当然,属性增长不止这一种方法,还能通过制作各种道具来提升,玩过前作的玩家应该对此非常熟悉,每过段时间到世界各地刷BOSS,做道具,提属性,美滋滋。
除了功能道具,技能和装备也都是需要制作的。技能分主技能和辅助技能,主技能有火雷冰三种属性(优化过后,本作各种属性技能的特效有明确说明不需要猜了)和恢复技能,辅助技能有两种,作为增强主技能效果而存在。
值得一提的是,本作中所有辅助技能可以重复使用,所以只需要做一个就能为所有三个技能服务了,减少了刷材料的重复流程,值得好评。
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至于装备,艾露迪能够佩戴一件武器和一件配件。其中大多数武器都是魔武双效,魔法和剑术同时增强,除此之外,剑术连击技能和魔武技能的存在,都可以明确看出开发者加强剑术使用的偏向。(毕竟前作中,是个魔女九个法,剑术存在感太低。)
还有个小tip,制作图谱、剑术技能这些都是逐阶段解锁的,有些玩家疑惑输定达标了却没解锁,是因为还需要训练特定的项目。
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除开魔女自身,还能够通过伙伴强化来提升实力。这作中伙伴变为玩偶,在一场战斗中最多能够召唤三只,但战斗之后就会消失。笔者看来,由于每场战斗都需要单独召唤,且消耗百分比制的魔力,因此这个设定实际上是种削弱。
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提升完实力就可以满世界去战斗了,本作中的BOSS仍然是超大体型设计,召唤三两只玩偶,从广角看团队挑战巨型BOSS,会给玩家一种震撼的感觉。再加上华丽的魔法特效,以及四十米长刀般的魔武特效,给人强烈的视觉冲击,视效满分。
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而在任务探索方面,本作仍然没有直白的寻路指引,需要玩家动脑,依靠提示自行摸索这虽然会使不少玩家一脸蒙蔽地卡关,但另一方面在很大程度上提升了自由度,笔者感觉,这一作开放世界的意味更甚。玩家能够不顾主线满世界晃悠,做支线、打BOSS,深挖背景和设定,更有效地沉浸到这个世界中。
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剧情上,本作终于加入多结局系统,目前已知有三条路线:纯白化、黑变白、纯黑化,前两者对应HappyEnding,后者对应BadEnding。骚年,对男主不满吗?想干掉男主吗?想独占老婆吗?想不被戴绿帽吗?黑化能满足你的所有要求。穿上黑衣,感受喜大普奔的结局吧!总的来说,就其本身质量而言,本作绝对值回12元票价,非常值得体验。
——
——
咳咳,但吹完一波之后,还是得冷静地看待这款游戏。其实,除开文本错误和一些BUG(让游戏看起来像赶工作)之外,本作和前作相比仍然有不少瑕疵。
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从这点看,本作作为一款续作,和近期上映的电影「王牌特工2」的状况很是相似。二者的评价相对前作均有一定程度上的下滑。「王牌特工2」是因为剧情方面桥段重复且缺失了第一部的神韵和惊艳。「魔女之泉3」也存在这一问题。
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入世—信任—背叛—黑化—洗白—决战—大团圆,这一情节在前作就已经使用过,而本作也仍然落入这套路当中,很难不产生“作者在吃老本”之类的想法。
更不济的是,相比于前作神明重生、大地复苏、众人齐心协力战胜灭世魔龙的大场面,本作虽然也有泉水、上神、龙族等元素铺垫,但一直如一盘散沙,没有在最后集中爆发体现出来,最终决战竟然只是在村子里的一场“家暴”,幕后的大BOSS魔龙、教皇只存在于彩蛋的话中,不得不说剧情格局太小,给人明显“高开低走”的感觉。
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而且,本作在支线的设计上也不够精巧,和主线一样形神皆散。例如前作中的公主线,一直可以延续到结局。而在本作中对标的火狐狸线,结束后就没有了下文,有她无她都不影响,存在的意义仅仅是给根武器,拼凑之感太强。
总的来说,本作的剧情设计给人感觉像是外传,而非一部正统续作。
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还有一个严重的问题是,本作没有二周目,通关之后这个存档就废了,哪儿也去不了。
不知道制作人是怎么想,这种设计在根本上同开放世界的理念是相悖的。玩家一周目之后无法继续刷属性,打隐藏BOSS,做还未完成的支线任务,可以说直接扼杀了玩家再打开游戏的想法。
笔者认为这也是游戏发售两三天之后迎来一波小跳水的主要原因,因为不少玩家已经通关并发现了这一问题。
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但是,还有但是。虽然游戏瑕疵不少,但是就像电影有脸叔一样,游戏还有艾露迪。即便剧情和设定不合理,体验打折扣,但还是要含泪扔出一个五星。谁让这是老婆呢?
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最后还是期望KiwiWalks和泉系列能够不断改进,越走越好、越走越远吧。
╰つ゛
:
喵喵喵(^・ェ・^)?
nl...ZZ
期待
隔了几个月的才写的评价啊。。。
原本我是不想写了,因为实在对这个游戏投入了太多心血,这是我对手机端游戏玩的最长的,我大概玩了30,40多个小时吧。三条线都打通了,支线也集齐了,CG图因为自己作死,前面那个黑暗女会长和书记官的剧情选了否,所以没集齐。但是我觉得可以说是相当圆满了。(我电脑上玩的最长的游戏是星露谷物语,大概玩了200个小时左右)
我大概是在2月份完结的这个游戏,说说心路历程吧。9月开始等,跳票了。10月份国庆假期每天熬夜等,结果又跳票,真的那个心情emmmm。
幸好还是出了,结果告诉我居然没有二周目!真的超气啊。也可能这是我中途玩到黑白线选择的时候弃掉的原因吧。那个时候因为要考试,很久时间都没玩了,等有时间玩的时候,却没有激情了,于是就卸掉了。等着二周目系统出来了以后,我又重新下载,重新玩,肝了8,9小时,因为对自己的属性不太满意,又重新开档。继续肝,又因为自己的错误理解,玩完白线后,玩黑白线那里选了第三个选项,然后好像只能走黑线,于是又重新开档,又肝了8,9个小时。。。
可能我就是***吧。。。
好了,不说那么多废话了,开始进入评论。
若说整个游戏我有什么特别不满意的地方,那就是剧情。但我还是先说好的地方吧。
音乐:比二代多了很多首,而且我非常有感觉啊哈哈哈,开场音乐随着剧情的深入也会变化,从一开始的悠扬到悲伤再到我忘了(皮0-0)。但还是有不少重复的音乐,不过我也能体谅,毕竟一个人开发也是非常辛苦的。
画面:可以说比一代和二代精致唯美很多也细致的了很多,对比一下二代我都不想玩了,(没错,我就是画面狗)。
地图:有人说比二代地图大,我是不觉得。可能是因为没有海吧,自我感觉真的比二代小。沙漠虽说很大,可是真的一步两步就走到尽头了。怪也觉得少了。当然,可能也是因为我玩了太久而产生太熟悉了就少了。
战斗系统和修炼系统:可以说极大的度延长游戏寿命,不想二代我只要花一个小时锻炼,就可以修炼的基本能虐死大部分怪。召唤师的设定看起来新颖,其实就是以前的坐骑和宠物,中期后期没个卵用,而且缺乏收集性,让我这个收集党很不服啊。如果是自己制作或者捕抓,我觉得会提高游戏性。而新的格斗系统是我的最爱,动作比魔法快,加个魔法剑术嗖嗖嗖上几万几十万(我后期属性超厉害的),而魔法和召唤术就emmmm,魔法中期存在感不断削弱,后期基本不用,召唤术就只有打那个地牢的变态才用到(吃我女儿血肉,一巴掌拍死你,诶,好像拍不死。。。)
最后是剧情,我真的无力了。
因为剧情的缺陷我看到我的艾露迪从10分满分一路掉到8.9,然后又慢慢回升到了现在的9.4。
如果问我我认为艾露迪身上最大的缺陷是什么,不是她的三无,而是她的独立性。
整个剧情,都是艾露迪对男主(我忘了男主的名字,没错,我就是这么皮)的干嘛干嘛发展,一开始的相遇,想要帮助男主,然后开始帮助村民,被男主他爸被背叛,却还是想着的是男主(白线相信男主,黑线不相信,却是要保护(?)男主他,黑转白线也是把男主抢回来),整个剧情围绕着男主男主来转。很扎心的是结局,不和男主在一起就game over,成了整个大陆的噩梦。。。和男主在一起就变善良,洗白白了。。。
难道离了男主就没有一条活路了吗?!可以说与二代十分有差别了!!!
二代至少可以拒绝罗宾,且前面剧情都是在逃离骑士的追杀,然后不断变强,是中期罗宾(好像是吧)背叛了露娜,露娜也没有想着要让罗宾对她干嘛干嘛,而是彻底死心,去恢复神殿,直到真相大白才选择原谅。而艾露迪从一开始就在挽回男主,仿佛只有男主可信,这是一个冒险RPG不是恋爱RPG啊啊啊啊啊啊。(一代我没玩过,不作比较)
而且支线也少了很多,没有收集宠物,没有黑暗协会的任务,就只有几个支线。没有和露娜和蓝莓重逢,最多结局攻打领主遇到了一下,然后两人彻底消失(蓝莓和骑士的二周目剧情我不算啊),二代至少还能有个蓝莓爱情支线,平时也能遇到蓝莓,真的感觉真心的难受,自己曾经的老婆啊啊啊啊啊啊。
然后是角色少了,艾露迪的朋友除了男主,小狐狸就没了(说其他的你给我举举例子),而露娜有蓝莓,各个神殿的主人,小偷(?),反正很多(隔了太久我忘了),剧情可以说是十分丰富。而三代就少,中心全是男主。
而且洗白的十分尴尬,二代至少有放弃罗宾的机会。到了艾露迪这里,男主没什么错要原谅,领主是为了男主母亲才干出这些丧心病狂的事要原谅,村民是被迫的要原谅,书记官是为了整个大陆要原谅,龙女是和书记官达成共识所以要原谅,最后神把你当成容器也要原谅,我的女儿难道是原谅艾露迪吗?!
说句实话,如果把视角换一下,来,我是男主,我为了让麻麻活过来,去找传说中的了灵魂石,却遇到了一个超漂亮的妹子,但我非常害羞,跑了。后来一次看到妹子居然想喝那个毒水,感觉制止了她,嘻嘻嘻,妹子和我说话了。啊啊,居然有野猪出来,感觉刺死它,不要我和艾露迪的亲密交谈~(完全没有注意到妹子的心碎),然后看到艾露迪的诧异,嘻嘻嘻没错我就是这么棒。。。
我好像完全止不住的想象嘻嘻嘻
如果是按这个视角来,似乎这个游戏就合理了。
可这是女主视角啊啊啊啊啊啊!对于一个冒险RPG来说,我不想谈恋爱,要谈我只想个狐妖或者露娜谈,那个罗宾去死吧啊啊啊,那个男主也去死吧啊啊啊啊啊啊!
艾露迪,我知道你很寂寞,可是做人要有自尊心啊,要有独立的人格啊,你被当成魔女,可你不是魔女,不是玩偶,是神族,是奶奶的小宝贝,是整个大陆的希望,在我的心里,你和我的薇尔莉特是差不多的孩子。那个臭小子不是你唯一的救赎,其实我对你很好啊,千千万万的像我这样玩家对你也很好啊,真的不明白你一心只是投入到那个男主身上干什么,世界还有很多美好的事,不只是现在的苟且,还有诗和远方,爱情对于人格来说,不重要。
可能这是因为开发者是男的原因吧。。。(不要打我,我没有性别歧视)
这个时候我突然想起了一款游戏,那就是于这款游戏同期出了“ICEY”下面有剧透和比较内容,不适者直接跳过吧。
艾希给我印象最深的,是可以尽情的调戏旁白。你可以就是不听旁白的话,你叫我走梯子,不,我就不,我要跳崖!你叫我不要拿那个成就,不,我就不,我要拿那三个成就!在这个游戏里,我深深体会到了艾露迪没有的独立性,你可以违逆,只要你重来,没什么不可以的,旁白叫我做什么,对不起,我就不做,我就要反着来。最后的真结局,是艾希觉醒了真性格,对我们屏幕面前的人说的话。。。
要是艾露迪也这样该多好啊。。。
我只给了四星,敬我爱过的那个艾露迪,虽然我不再打开那个游戏,但你曾经的孤独,曾经的彷徨,到现在那个存在的数据,开心,找到意义。虽然我不是很认同你的意义是什么,但你活的非常开心,那么,我也会非常开心(原谅我小学生文笔吧)
同时也感谢开发者,虽然跳票多次,虽然二周目很晚出,虽然我的艾露迪毁了,虽然洗白依旧是那么垃圾,虽然很多虽然,但没有了你,就没有我这篇文章,没有艾露迪,没有露娜,没有蓝莓,没有魔女之泉123,也没有那么多精彩的故事和吐槽。只愿魔女之泉1的重置版能好多吧。
(最后再瞎逼逼几句我为什么想写这篇评论,因为我竟然被邀请做玩赏家!!!收到这个信息我是十分惊讶的,毕竟我玩游戏不是很勤,评论也写的相当随便小学生,最大的贡献可能是一篇攻略。自知资历不够,且这段时间也要期中考,TapTap又不开放下载渠道,对游戏就没那么有激情了,所以现在能对TapTap做的最多的,也许就是对几篇好的游戏评论吧)
感谢你一路看到这,一个小时多打的评论,也希望它能被开发者看到吧,而不是一个人的自娱自乐。嘻嘻嘻
最后,安,我的艾露迪。祝你接下来遇到了所有人,都是一刀货(*σ´∀`)σ(没错我就是皮嘻嘻嘻)
yamibo
:
感情线那里确实,看了你的评论可以感受到很难受😂打消了我想玩的想法
雪卿
已购买 游戏时长 47 分钟
玩完了,来说说好的和不好的地方吧。
三的美工显然比二的要好些,从立绘的精细程度上就可以看出,这给了颜党们一个很好的初始印象,特别是艾德的立绘,第一眼看到就感觉好可爱,二的罗宾不招人待见我觉得还有一层原因在立绘上2333 艾露迪就更不用说了,这次的女主又美上一个新高度ww
三比起二来说,增加了一些玩法,比如玩偶,比如主线送装备,还有刷怪也能加属性(虽然好少)总的来说降低了游戏难度,照顾了部分比较忙没时间刷属性的玩家,这点我觉得挺好的,不过可能会给一些喜欢挑战的玩家带来一些不适。
三的玩偶系统取代了二的宠物系统,所以玩家不能再像二一样满地图抓宠物,虽然又降低了难度但是也少了很多乐趣,二里看着自己抓的站满一空地的宠物,心里就特别满足2333
三的结局不再是固定结局了,可以自己选择路线,这个改动很好,让人感觉剧情更加真实了,在一定程度上减少了玩家对结局的排斥感。
这次三还有一个让我很惊喜的一点,这次的男女主感情部分描写得更好,男主的塑造也比二的更好,玩完结局我是很满足的而不是像二那样遗憾,遗憾女主为什么和罗宾在一起了,罗宾的人物形象塑造得并不完整,所以我对他无感,觉得女主完全可以去找更好的人,不过既然设定是青梅竹马那这个点也可以勉强接受,说远了,不说二了来说说三。
下面是对男主的分析,游戏未出就觉得男主这个角色是多余的人就不用看了,反正你们不关心男主这个角色塑造得怎样。
先来分析一下艾德这个人物,最开始出场时我觉得这就是一个公子哥吧,还是一个娇生惯养没受过磨练的公子哥,说白了就是个傻白甜,说着自己很厉害结果还是要靠女主救2333 真的给人一种很弱鸡的感觉,这个印象一直持续到我在灰线看到红色幽灵出场,女主黑化后,这个人找上门来,既不像寻仇的也不像普通的勇士,武力值还不低(忽略无限制刷属性只看剧情对话),躲过好几次女主的攻击又不继续动手了,似乎只是来试探女主一样,事实证明还真是,后面又出来几次都是打一架就跑了而且都避开了要害,最后一次打完又说了一大堆莫名其妙的话,我当时就很奇怪,这个人怎么知道这么多,看上去似乎认识女主的样子,女主表示后悔后又说艾德会重新考虑的的,我就想这货和艾德到底什么关系,结果到了和艾德见面时,我瞄了一下屏幕上的小人,卧槽,这不就是那个红色幽灵吗,虽然取下了帽子,也摘了面具,但是衣服和武器都是一毛一样的啊,显然是刚刚在那边和女主对话完没来得及换衣服就匆匆来开门的,之前觉得他是傻白甜的印象一下就变了,其实我个人觉得男主是正常脑而不是恋爱脑的话去试探女主才说得过去,毕竟女主当时杀了不少人了,这种做法确实过了,他身为人类还是领主的儿子,就算是不为良心为了身上的责任也应该做点事情了,一味向着女主我反而会看不起他,而艾德确实也是个有责任感的孩子,他知道女主黑化后做的事但也知道女主变成这样的原因,他对女主变成这样是很难受的,为了身上的责任还为了女主会变回来的可能性,一次一次地去见女主,去试探女主,想知道女主是否还能变回原来那个善良的艾露迪,灰线里在伪装成红色幽灵的最后一次对话那里显然确定了女主还能回头,所以后面见面时就和女主一起离开了领主府,黑线里知道了女主已经不能回头了,虽然很失望但是他还是无法讨厌女主,所以最后为女主挡刀而死,所以艾德真的不是一个傻白甜那么简单,他知道自己的责任也理解女主的苦衷,他对女主有失望有怜惜有愧疚也有爱。
看到很多骂艾德弱鸡的,我如果只玩了前面也会觉得艾德真的弱鸡,但是看到了红色幽灵后我不这么想了,我说了,忽略我们玩家无限制给女主刷的超高的属性这个bug只看剧情对话,红色幽灵的武力值是不低的,女主想吸收灵魂时被红色幽灵躲过了,然后呢喃了一句好快,下一次再见面时偷袭女主,女主没有反应过来,打完架后女主说他避开了所有要害,也就是说他可以看出她的动作,最后一次见面,女主还是没适应他的偷袭,以上都还是建立在女主变强的基础上的,可以看出红色幽灵的武力值虽然还在女主之下但也不低了,比那些勇士强多了,这就不能再说艾德是个弱鸡了,后面见面了艾德也说自己努力修炼了所以变强了也是很正常的,但是仔细想想,从女主和艾德分开到见到红色幽灵相隔的时间,并不是很长,期间女主也在不停修炼,那么艾德能在这段时间就修炼到红色幽灵的程度,这已经不是有剑术才能那么简单了好吧,这整个就是剑术天才吧?其实他之前那么弱根本就是没有好好修炼,这货是一直浪费自己的才能吧(扶额),所以白线里还是那么弱,只是因为没有像灰线和黑线里好好修炼,而灰线和黑线变强了,因为好好修炼了(所谓想摸鱼就摸鱼想变强就变强),这大概就是作为天才的任性吧orz
总的来说,这次的男主塑造得很好,没有给我一种,这个路人是怎么回事,他根本就配不上女主的感觉,看到艾德和艾露迪撒狗粮我表示喜闻乐见,最后一章,艾德和艾露迪在泉水里的对话也很感人,大结局艾德和艾露迪亲吻时我差点拍手庆祝2333
非常感谢制作人的用心制作,只有一个人制作真的很辛苦的,而魔女之泉系列虽有小瑕疵但不掩其光芒,真的是非常不错的rpg游戏,期待第四部的到来。
听说最近三要出二周目了,等到时候再刷一次w 希望能添加一些有趣的支线,多讲点配角的故事,当然如果艾德艾露迪多撒点狗粮我也是很乐意的2333
最后再次表白艾露迪和艾德两位小天使( ゚∀゚) ノ♡
雪卿
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妈耶,感觉我说了一大堆废话(捂脸)
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