首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
2.3万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
魔女之泉3
韩服
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.3
23194个评价
带图
15
已购买
1.5 万
长评
682
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2402
画面优秀
1599
剧情跌宕
1442
音效动听
383
设定独特
140
轻松护肝
83
操作流畅
76
UI美观
57
运行稳定性
1485
故事情节
927
玩法设计
253
操作体验
132
日常肝度
92
画面视觉
89
背景设定
39
四喜丸子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
上小学就通关了,纯白线,高中回忆一下,顺便打打别的线,游戏制作真的很不错,剧情我觉得也还可以
南筱初晗
玩过
好甜!走纯白线真是太甜啦!!wyyyy好久没看到那么甜的爱情啦甜死我了酸死我了甜死我了。
白线爱情纯真皆大欢喜,黑化线爽文爆杀贱人血流成河。表面上是用玩偶和炼金的魔女,实际是剑圣哒!
还有像魔女之泉3这样好玩的游戏吗?
我明白了,是魔女之泉4!
诶嘿
:
啊,看这几张图,我血压上来了,我养那么久的女鹅,就这么被连花带盆的端走了(*꒦ິ⌓꒦ີ)
ㄨ
玩过
春巫3对比春巫2来说变得更有挑战性,角色锻炼方式也不像春巫2那样用体力法力就行了,魔法系优化了许多,新出了新的魔力剑术,不像春巫2全靠魔法满地图乱杀,平衡了剑术强度,画面上跟春巫2区别不大,但是取消了春巫2的宠物系统,变成布偶了,只需要耗费灵魂就能得,这点感觉没有春巫2好,宠物系统更惊喜一点吧😂
知易守难
:
我16连斩aoe剑圣。
花火
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
第二次玩了!超级喜欢这种类型的游戏!除了有猪拱我家女鹅之外一切都好!准备攒钱买Steam上的!
三桥贵志
玩过
总共玩了16个小时,通关选择的白线。最推荐的应该就是白线,因为莫名其妙喜欢三代的女主和男主,互相救赎历经万难最后顺利在一起。
我玩的版本应该是破解版,女主用钱不减反增,这样就可以无限买药磕,我靠这个bug把全属性磕到了1万+,可能就失去了修炼的乐趣了,就当是看了一部剧情
二周目能打的boss太多了,最难打的就是监狱的那个怪物,因为我的属性很高,他啃了我一口进化后几十万的血,攻击力也贼高,第一次打忘记召唤宠物直接被打死了,第二次召唤最强宠物+回血打过,其他boss基本都是一个技能三十万的伤害就秒了
一周目的时候玩到被全村背叛,当时很想黑化,但是想想还是喜欢艾德,所以走了白线,我仍然相信艾德(纯爱战士)武器推荐选圣剑,因为后期可以在莫奈尔之泉升级成真.圣剑,双修比任何单休都好玩,个人觉得。
持枝a
:
问问在哪里下载的!
浩阳
期待
——
(图文版)
https://www.taptap.com/topic/1592630
——
『魔女之泉』(Spring Witch)系列是由韩国工作室Kiwi Walks制作的独立游戏,主要讲述在一个神与魔法的世界和狩猎时代背景下,作为主人公的魔(神)女(族)的成长故事。本作作为系列第三部作品,在上架之前就广受关注,Tap预约数接近30w。千呼万唤始出来之后,截至本稿时游戏售出11w余份,五星好评率为85%,可以说延续了系列的高质量和好评度。
.
本作虽然地点设置不同,位于和前作毗邻的「德卢卡大陆」,但世界观是相同的,不仅处在同一“魔女宇宙”,就连时间也与二代重合。在这里,出生不详的女主角艾·火吻之眼·玩偶魔女·寡言者·大陆的希望·弑龙者·迷雾之主·露迪也因魔女狩猎时代的困扰而深居在丛林之中。一段冒险就此展开。游戏内容十分丰富,接下来主要介绍本作中的新变动和新元素。
.
本系列作为一款单机RPG,最独具特色的就是养成元素突出,很有养老婆/女儿之感。
.
本作中仍然没有等级概念,属性增长主要依靠在家的训练。不像前作内挂般的存在,本作的训练无需过多操作,更为方便,但有次数限制,训练的机会只能依靠时间流逝和完成任务两种途径获取,把魔女实力限制在一个相对可控的范围内。
当然,属性增长不止这一种方法,还能通过制作各种道具来提升,玩过前作的玩家应该对此非常熟悉,每过段时间到世界各地刷BOSS,做道具,提属性,美滋滋。
除了功能道具,技能和装备也都是需要制作的。技能分主技能和辅助技能,主技能有火雷冰三种属性(优化过后,本作各种属性技能的特效有明确说明不需要猜了)和恢复技能,辅助技能有两种,作为增强主技能效果而存在。
值得一提的是,本作中所有辅助技能可以重复使用,所以只需要做一个就能为所有三个技能服务了,减少了刷材料的重复流程,值得好评。
.
至于装备,艾露迪能够佩戴一件武器和一件配件。其中大多数武器都是魔武双效,魔法和剑术同时增强,除此之外,剑术连击技能和魔武技能的存在,都可以明确看出开发者加强剑术使用的偏向。(毕竟前作中,是个魔女九个法,剑术存在感太低。)
还有个小tip,制作图谱、剑术技能这些都是逐阶段解锁的,有些玩家疑惑输定达标了却没解锁,是因为还需要训练特定的项目。
.
除开魔女自身,还能够通过伙伴强化来提升实力。这作中伙伴变为玩偶,在一场战斗中最多能够召唤三只,但战斗之后就会消失。笔者看来,由于每场战斗都需要单独召唤,且消耗百分比制的魔力,因此这个设定实际上是种削弱。
.
提升完实力就可以满世界去战斗了,本作中的BOSS仍然是超大体型设计,召唤三两只玩偶,从广角看团队挑战巨型BOSS,会给玩家一种震撼的感觉。再加上华丽的魔法特效,以及四十米长刀般的魔武特效,给人强烈的视觉冲击,视效满分。
.
而在任务探索方面,本作仍然没有直白的寻路指引,需要玩家动脑,依靠提示自行摸索这虽然会使不少玩家一脸蒙蔽地卡关,但另一方面在很大程度上提升了自由度,笔者感觉,这一作开放世界的意味更甚。玩家能够不顾主线满世界晃悠,做支线、打BOSS,深挖背景和设定,更有效地沉浸到这个世界中。
.
剧情上,本作终于加入多结局系统,目前已知有三条路线:纯白化、黑变白、纯黑化,前两者对应HappyEnding,后者对应BadEnding。骚年,对男主不满吗?想干掉男主吗?想独占老婆吗?想不被戴绿帽吗?黑化能满足你的所有要求。穿上黑衣,感受喜大普奔的结局吧!总的来说,就其本身质量而言,本作绝对值回12元票价,非常值得体验。
——
——
咳咳,但吹完一波之后,还是得冷静地看待这款游戏。其实,除开文本错误和一些BUG(让游戏看起来像赶工作)之外,本作和前作相比仍然有不少瑕疵。
.
从这点看,本作作为一款续作,和近期上映的电影「王牌特工2」的状况很是相似。二者的评价相对前作均有一定程度上的下滑。「王牌特工2」是因为剧情方面桥段重复且缺失了第一部的神韵和惊艳。「魔女之泉3」也存在这一问题。
.
入世—信任—背叛—黑化—洗白—决战—大团圆,这一情节在前作就已经使用过,而本作也仍然落入这套路当中,很难不产生“作者在吃老本”之类的想法。
更不济的是,相比于前作神明重生、大地复苏、众人齐心协力战胜灭世魔龙的大场面,本作虽然也有泉水、上神、龙族等元素铺垫,但一直如一盘散沙,没有在最后集中爆发体现出来,最终决战竟然只是在村子里的一场“家暴”,幕后的大BOSS魔龙、教皇只存在于彩蛋的话中,不得不说剧情格局太小,给人明显“高开低走”的感觉。
.
而且,本作在支线的设计上也不够精巧,和主线一样形神皆散。例如前作中的公主线,一直可以延续到结局。而在本作中对标的火狐狸线,结束后就没有了下文,有她无她都不影响,存在的意义仅仅是给根武器,拼凑之感太强。
总的来说,本作的剧情设计给人感觉像是外传,而非一部正统续作。
.
还有一个严重的问题是,本作没有二周目,通关之后这个存档就废了,哪儿也去不了。
不知道制作人是怎么想,这种设计在根本上同开放世界的理念是相悖的。玩家一周目之后无法继续刷属性,打隐藏BOSS,做还未完成的支线任务,可以说直接扼杀了玩家再打开游戏的想法。
笔者认为这也是游戏发售两三天之后迎来一波小跳水的主要原因,因为不少玩家已经通关并发现了这一问题。
.
但是,还有但是。虽然游戏瑕疵不少,但是就像电影有脸叔一样,游戏还有艾露迪。即便剧情和设定不合理,体验打折扣,但还是要含泪扔出一个五星。谁让这是老婆呢?
.
最后还是期望KiwiWalks和泉系列能够不断改进,越走越好、越走越远吧。
╰つ゛
:
喵喵喵(^・ェ・^)?
甜蜜炸弹
已购买 游戏时长 4 分钟
很好的游戏,cg图也很好看,非常推荐大家入手一个,客服解决问题速度很快(也许是巧合),战斗模式和2相同,但难度有所降低,剧情也比较有趣,整体不错,但是有些任务衔接的不太好,游戏的可玩性也不错,有两个结局,很多支线任务,最后的全家福之类的。总之推荐入手。
久远乀星空
:
如果我选择走三条线,我应该在,第几章存档?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Lusky_Q
已购买 玩过
先写下结局的理解——艾露迪是“神”做的玩偶,一切都是神安排好的除了“感情线”是不稳定的,目的为了培养接班人.以上大致问游戏剧情所述 我谈谈我个人的理解
一 艾露迪有了“古代”XXXX之神的能力—赋予生命力,而赋予生命力游戏中主要表现为救活废儿嘞,而废儿勒是一个布偶,已经不动“无生命力”的状态下 艾露迪救活了它 简单来说废儿勒如游戏中的“激活玩偶”一样,也就是“创造生命”
二.神具有了赋予生命的能力,所以创造了艾露迪,而艾露迪有因为“爱情”也就是特殊的感情,赋予生命力的人因为“特殊感情”而有这种能力 那神会不会也会是艾露迪那样是个特殊的“器皿”呢?
三给出一条思路 比如在一个人的用心下创造了一个的玩偶,但他没有生命力,那个人创造人偶的目的是为了与其他玩偶做木偶戏之类的9,而木偶戏的类型以爱情啊什么的为主,所以日久玩偶之前竟然出现这种感情,而逃离了那个地方出现了创造生命的能力 他们用能力创造出人偶,无线循环...
恶魔妹妹没什么
:
感觉这部的神怪怪的
nl...ZZ
期待
隔了几个月的才写的评价啊。。。
原本我是不想写了,因为实在对这个游戏投入了太多心血,这是我对手机端游戏玩的最长的,我大概玩了30,40多个小时吧。三条线都打通了,支线也集齐了,CG图因为自己作死,前面那个黑暗女会长和书记官的剧情选了否,所以没集齐。但是我觉得可以说是相当圆满了。(我电脑上玩的最长的游戏是星露谷物语,大概玩了200个小时左右)
我大概是在2月份完结的这个游戏,说说心路历程吧。9月开始等,跳票了。10月份国庆假期每天熬夜等,结果又跳票,真的那个心情emmmm。
幸好还是出了,结果告诉我居然没有二周目!真的超气啊。也可能这是我中途玩到黑白线选择的时候弃掉的原因吧。那个时候因为要考试,很久时间都没玩了,等有时间玩的时候,却没有激情了,于是就卸掉了。等着二周目系统出来了以后,我又重新下载,重新玩,肝了8,9小时,因为对自己的属性不太满意,又重新开档。继续肝,又因为自己的错误理解,玩完白线后,玩黑白线那里选了第三个选项,然后好像只能走黑线,于是又重新开档,又肝了8,9个小时。。。
可能我就是***吧。。。
好了,不说那么多废话了,开始进入评论。
若说整个游戏我有什么特别不满意的地方,那就是剧情。但我还是先说好的地方吧。
音乐:比二代多了很多首,而且我非常有感觉啊哈哈哈,开场音乐随着剧情的深入也会变化,从一开始的悠扬到悲伤再到我忘了(皮0-0)。但还是有不少重复的音乐,不过我也能体谅,毕竟一个人开发也是非常辛苦的。
画面:可以说比一代和二代精致唯美很多也细致的了很多,对比一下二代我都不想玩了,(没错,我就是画面狗)。
地图:有人说比二代地图大,我是不觉得。可能是因为没有海吧,自我感觉真的比二代小。沙漠虽说很大,可是真的一步两步就走到尽头了。怪也觉得少了。当然,可能也是因为我玩了太久而产生太熟悉了就少了。
战斗系统和修炼系统:可以说极大的度延长游戏寿命,不想二代我只要花一个小时锻炼,就可以修炼的基本能虐死大部分怪。召唤师的设定看起来新颖,其实就是以前的坐骑和宠物,中期后期没个卵用,而且缺乏收集性,让我这个收集党很不服啊。如果是自己制作或者捕抓,我觉得会提高游戏性。而新的格斗系统是我的最爱,动作比魔法快,加个魔法剑术嗖嗖嗖上几万几十万(我后期属性超厉害的),而魔法和召唤术就emmmm,魔法中期存在感不断削弱,后期基本不用,召唤术就只有打那个地牢的变态才用到(吃我女儿血肉,一巴掌拍死你,诶,好像拍不死。。。)
最后是剧情,我真的无力了。
因为剧情的缺陷我看到我的艾露迪从10分满分一路掉到8.9,然后又慢慢回升到了现在的9.4。
如果问我我认为艾露迪身上最大的缺陷是什么,不是她的三无,而是她的独立性。
整个剧情,都是艾露迪对男主(我忘了男主的名字,没错,我就是这么皮)的干嘛干嘛发展,一开始的相遇,想要帮助男主,然后开始帮助村民,被男主他爸被背叛,却还是想着的是男主(白线相信男主,黑线不相信,却是要保护(?)男主他,黑转白线也是把男主抢回来),整个剧情围绕着男主男主来转。很扎心的是结局,不和男主在一起就game over,成了整个大陆的噩梦。。。和男主在一起就变善良,洗白白了。。。
难道离了男主就没有一条活路了吗?!可以说与二代十分有差别了!!!
二代至少可以拒绝罗宾,且前面剧情都是在逃离骑士的追杀,然后不断变强,是中期罗宾(好像是吧)背叛了露娜,露娜也没有想着要让罗宾对她干嘛干嘛,而是彻底死心,去恢复神殿,直到真相大白才选择原谅。而艾露迪从一开始就在挽回男主,仿佛只有男主可信,这是一个冒险RPG不是恋爱RPG啊啊啊啊啊啊。(一代我没玩过,不作比较)
而且支线也少了很多,没有收集宠物,没有黑暗协会的任务,就只有几个支线。没有和露娜和蓝莓重逢,最多结局攻打领主遇到了一下,然后两人彻底消失(蓝莓和骑士的二周目剧情我不算啊),二代至少还能有个蓝莓爱情支线,平时也能遇到蓝莓,真的感觉真心的难受,自己曾经的老婆啊啊啊啊啊啊。
然后是角色少了,艾露迪的朋友除了男主,小狐狸就没了(说其他的你给我举举例子),而露娜有蓝莓,各个神殿的主人,小偷(?),反正很多(隔了太久我忘了),剧情可以说是十分丰富。而三代就少,中心全是男主。
而且洗白的十分尴尬,二代至少有放弃罗宾的机会。到了艾露迪这里,男主没什么错要原谅,领主是为了男主母亲才干出这些丧心病狂的事要原谅,村民是被迫的要原谅,书记官是为了整个大陆要原谅,龙女是和书记官达成共识所以要原谅,最后神把你当成容器也要原谅,我的女儿难道是原谅艾露迪吗?!
说句实话,如果把视角换一下,来,我是男主,我为了让麻麻活过来,去找传说中的了灵魂石,却遇到了一个超漂亮的妹子,但我非常害羞,跑了。后来一次看到妹子居然想喝那个毒水,感觉制止了她,嘻嘻嘻,妹子和我说话了。啊啊,居然有野猪出来,感觉刺死它,不要我和艾露迪的亲密交谈~(完全没有注意到妹子的心碎),然后看到艾露迪的诧异,嘻嘻嘻没错我就是这么棒。。。
我好像完全止不住的想象嘻嘻嘻
如果是按这个视角来,似乎这个游戏就合理了。
可这是女主视角啊啊啊啊啊啊!对于一个冒险RPG来说,我不想谈恋爱,要谈我只想个狐妖或者露娜谈,那个罗宾去死吧啊啊啊,那个男主也去死吧啊啊啊啊啊啊!
艾露迪,我知道你很寂寞,可是做人要有自尊心啊,要有独立的人格啊,你被当成魔女,可你不是魔女,不是玩偶,是神族,是奶奶的小宝贝,是整个大陆的希望,在我的心里,你和我的薇尔莉特是差不多的孩子。那个臭小子不是你唯一的救赎,其实我对你很好啊,千千万万的像我这样玩家对你也很好啊,真的不明白你一心只是投入到那个男主身上干什么,世界还有很多美好的事,不只是现在的苟且,还有诗和远方,爱情对于人格来说,不重要。
可能这是因为开发者是男的原因吧。。。(不要打我,我没有性别歧视)
这个时候我突然想起了一款游戏,那就是于这款游戏同期出了“ICEY”下面有剧透和比较内容,不适者直接跳过吧。
艾希给我印象最深的,是可以尽情的调戏旁白。你可以就是不听旁白的话,你叫我走梯子,不,我就不,我要跳崖!你叫我不要拿那个成就,不,我就不,我要拿那三个成就!在这个游戏里,我深深体会到了艾露迪没有的独立性,你可以违逆,只要你重来,没什么不可以的,旁白叫我做什么,对不起,我就不做,我就要反着来。最后的真结局,是艾希觉醒了真性格,对我们屏幕面前的人说的话。。。
要是艾露迪也这样该多好啊。。。
我只给了四星,敬我爱过的那个艾露迪,虽然我不再打开那个游戏,但你曾经的孤独,曾经的彷徨,到现在那个存在的数据,开心,找到意义。虽然我不是很认同你的意义是什么,但你活的非常开心,那么,我也会非常开心(原谅我小学生文笔吧)
同时也感谢开发者,虽然跳票多次,虽然二周目很晚出,虽然我的艾露迪毁了,虽然洗白依旧是那么垃圾,虽然很多虽然,但没有了你,就没有我这篇文章,没有艾露迪,没有露娜,没有蓝莓,没有魔女之泉123,也没有那么多精彩的故事和吐槽。只愿魔女之泉1的重置版能好多吧。
(最后再瞎逼逼几句我为什么想写这篇评论,因为我竟然被邀请做玩赏家!!!收到这个信息我是十分惊讶的,毕竟我玩游戏不是很勤,评论也写的相当随便小学生,最大的贡献可能是一篇攻略。自知资历不够,且这段时间也要期中考,TapTap又不开放下载渠道,对游戏就没那么有激情了,所以现在能对TapTap做的最多的,也许就是对几篇好的游戏评论吧)
感谢你一路看到这,一个小时多打的评论,也希望它能被开发者看到吧,而不是一个人的自娱自乐。嘻嘻嘻
最后,安,我的艾露迪。祝你接下来遇到了所有人,都是一刀货(*σ´∀`)σ(没错我就是皮嘻嘻嘻)
yamibo
:
感情线那里确实,看了你的评论可以感受到很难受😂打消了我想玩的想法
洋荷
玩过
玩了两天,支线全做,白灰黑三线都玩通,全衣服. 全玩偶,说下感受。最初玩的灰线转黑,被背叛的时候想把一村人都屠了,就像黑线里说的“我不是故意的,你会原谅我吧?”后面被女佣兵带人抄家的时候都气炸了,凭什么啊?什么没做错白让你杀?要我说,让这个女佣兵作为黑白转折是败笔,男主的解释简直奇葩,“她只是履行职责”?,那艾露迪做尽好事,活该被一群人背叛?从艾露迪和村民的对话来看村民是真心想让艾露迪死,女佣兵带人抄家的时候也是颇有一副小人得志的嘴脸,既然他们都是被迫的,都是在“履行职责”,那艾露迪为了保住性命自卫“被迫”杀了他们也是在“履行职责”吧?
后面重开玩通灰转白之后,对男主的印象稍稍有点改观,抛开他弱鸡的实力和某句睿智的解释,我还是能看出来他是真心喜欢艾露迪的,起码最后时刻敢冲进泉水内部(虽然起因也是因为他实力太垃圾了)救艾露迪。
重新看了一遍黑线的结局和过程,对比了白线,我最终还是觉得白线是对艾露迪最好的结局,她最珍爱的人没有死,对于她来说他就是世界,我很不愿看到她失魂落魄的样子,即使男主很菜。这是我深思熟虑的结果,黑线的艾露迪活得太痛苦了,她失去了一切,背负着黑名,整天被负面的情感包围,失意地行走在森林里。这样的她太让我心疼了,我不想看到她如此悲哀的样子。所以,我力推白线。
并给了5星。
论坛