魔女之泉3

魔女之泉3

韩服
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9.3
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9.323194个评价
带图15 已购买1.5 万长评682 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2402 画面优秀1599 剧情跌宕1442 音效动听383 设定独特140 轻松护肝83 操作流畅76 UI美观57 运行稳定性1485 故事情节927 玩法设计253 操作体验132 日常肝度92 画面视觉89 背景设定39
雪卿
已购买 游戏时长 47 分钟
玩完了,来说说好的和不好的地方吧。
三的美工显然比二的要好些,从立绘的精细程度上就可以看出,这给了颜党们一个很好的初始印象,特别是艾德的立绘,第一眼看到就感觉好可爱,二的罗宾不招人待见我觉得还有一层原因在立绘上2333 艾露迪就更不用说了,这次的女主又美上一个新高度ww
三比起二来说,增加了一些玩法,比如玩偶,比如主线送装备,还有刷怪也能加属性(虽然好少)总的来说降低了游戏难度,照顾了部分比较忙没时间刷属性的玩家,这点我觉得挺好的,不过可能会给一些喜欢挑战的玩家带来一些不适。
三的玩偶系统取代了二的宠物系统,所以玩家不能再像二一样满地图抓宠物,虽然又降低了难度但是也少了很多乐趣,二里看着自己抓的站满一空地的宠物,心里就特别满足2333
三的结局不再是固定结局了,可以自己选择路线,这个改动很好,让人感觉剧情更加真实了,在一定程度上减少了玩家对结局的排斥感。
这次三还有一个让我很惊喜的一点,这次的男女主感情部分描写得更好,男主的塑造也比二的更好,玩完结局我是很满足的而不是像二那样遗憾,遗憾女主为什么和罗宾在一起了,罗宾的人物形象塑造得并不完整,所以我对他无感,觉得女主完全可以去找更好的人,不过既然设定是青梅竹马那这个点也可以勉强接受,说远了,不说二了来说说三。
下面是对男主的分析,游戏未出就觉得男主这个角色是多余的人就不用看了,反正你们不关心男主这个角色塑造得怎样。
先来分析一下艾德这个人物,最开始出场时我觉得这就是一个公子哥吧,还是一个娇生惯养没受过磨练的公子哥,说白了就是个傻白甜,说着自己很厉害结果还是要靠女主救2333 真的给人一种很弱鸡的感觉,这个印象一直持续到我在灰线看到红色幽灵出场,女主黑化后,这个人找上门来,既不像寻仇的也不像普通的勇士,武力值还不低(忽略无限制刷属性只看剧情对话),躲过好几次女主的攻击又不继续动手了,似乎只是来试探女主一样,事实证明还真是,后面又出来几次都是打一架就跑了而且都避开了要害,最后一次打完又说了一大堆莫名其妙的话,我当时就很奇怪,这个人怎么知道这么多,看上去似乎认识女主的样子,女主表示后悔后又说艾德会重新考虑的的,我就想这货和艾德到底什么关系,结果到了和艾德见面时,我瞄了一下屏幕上的小人,卧槽,这不就是那个红色幽灵吗,虽然取下了帽子,也摘了面具,但是衣服和武器都是一毛一样的啊,显然是刚刚在那边和女主对话完没来得及换衣服就匆匆来开门的,之前觉得他是傻白甜的印象一下就变了,其实我个人觉得男主是正常脑而不是恋爱脑的话去试探女主才说得过去,毕竟女主当时杀了不少人了,这种做法确实过了,他身为人类还是领主的儿子,就算是不为良心为了身上的责任也应该做点事情了,一味向着女主我反而会看不起他,而艾德确实也是个有责任感的孩子,他知道女主黑化后做的事但也知道女主变成这样的原因,他对女主变成这样是很难受的,为了身上的责任还为了女主会变回来的可能性,一次一次地去见女主,去试探女主,想知道女主是否还能变回原来那个善良的艾露迪,灰线里在伪装成红色幽灵的最后一次对话那里显然确定了女主还能回头,所以后面见面时就和女主一起离开了领主府,黑线里知道了女主已经不能回头了,虽然很失望但是他还是无法讨厌女主,所以最后为女主挡刀而死,所以艾德真的不是一个傻白甜那么简单,他知道自己的责任也理解女主的苦衷,他对女主有失望有怜惜有愧疚也有爱。
看到很多骂艾德弱鸡的,我如果只玩了前面也会觉得艾德真的弱鸡,但是看到了红色幽灵后我不这么想了,我说了,忽略我们玩家无限制给女主刷的超高的属性这个bug只看剧情对话,红色幽灵的武力值是不低的,女主想吸收灵魂时被红色幽灵躲过了,然后呢喃了一句好快,下一次再见面时偷袭女主,女主没有反应过来,打完架后女主说他避开了所有要害,也就是说他可以看出她的动作,最后一次见面,女主还是没适应他的偷袭,以上都还是建立在女主变强的基础上的,可以看出红色幽灵的武力值虽然还在女主之下但也不低了,比那些勇士强多了,这就不能再说艾德是个弱鸡了,后面见面了艾德也说自己努力修炼了所以变强了也是很正常的,但是仔细想想,从女主和艾德分开到见到红色幽灵相隔的时间,并不是很长,期间女主也在不停修炼,那么艾德能在这段时间就修炼到红色幽灵的程度,这已经不是有剑术才能那么简单了好吧,这整个就是剑术天才吧?其实他之前那么弱根本就是没有好好修炼,这货是一直浪费自己的才能吧(扶额),所以白线里还是那么弱,只是因为没有像灰线和黑线里好好修炼,而灰线和黑线变强了,因为好好修炼了(所谓想摸鱼就摸鱼想变强就变强),这大概就是作为天才的任性吧orz
总的来说,这次的男主塑造得很好,没有给我一种,这个路人是怎么回事,他根本就配不上女主的感觉,看到艾德和艾露迪撒狗粮我表示喜闻乐见,最后一章,艾德和艾露迪在泉水里的对话也很感人,大结局艾德和艾露迪亲吻时我差点拍手庆祝2333
非常感谢制作人的用心制作,只有一个人制作真的很辛苦的,而魔女之泉系列虽有小瑕疵但不掩其光芒,真的是非常不错的rpg游戏,期待第四部的到来。
听说最近三要出二周目了,等到时候再刷一次w 希望能添加一些有趣的支线,多讲点配角的故事,当然如果艾德艾露迪多撒点狗粮我也是很乐意的2333
最后再次表白艾露迪和艾德两位小天使( ゚∀゚) ノ♡
雪卿三周年限定 : 妈耶,感觉我说了一大堆废话(捂脸)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
苍
玩过
上一条评论主要是从游戏的角度来吐槽,这里从不同人物的角度谈一下对剧情的理解。
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艾露迪:

艾露迪被神族创造出来的意义似乎就是拯救人类。

但是这个过程是非常艰辛的,她遭到过勇士的猎杀,人类的误解,村民的背叛。在黑线,她还失去了和自己相依为命的时候奶奶,甚至不得不和她世界中唯一的希望“艾德”兵刃相见。

黑线中,被所有人所畏惧的黑暗魔女,其实不过是一个比任何人都感到无助和绝望的女孩。为了从绝望中保护自己,不得不吞噬身边的一切。

人,是会犯下错误的。
而神族,必须能包容人类所犯下的一切错误。
如果神族犯下错误,又由谁来包容她呢?
或许,神族赋予她“拯救”的使命,实在是太过沉重了。
可是在白线中,她还是选择了“拯救”。

因为一直把艾露迪当成女儿保护,所以当看到她不得不坚强地背负人类所犯下的一切错误时,是感到非常痛心的。

虽然不怎么喜欢艾德,但是更多的想法却是,艾德也好,谁也好,请保护这个孩子的“心”。(确实,要送女儿出去,这辈子都不想-_-#)

实际上,白线的艾德,并没有太让人失望。

现在只希望她们能一世幸福。
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艾德父子:

艾德老爹是领主,做事当然要站在自己村子的立场上。他作为铁血统治者,为了达到目的,自然可以不择手段。要知道施韦特的繁荣,一直以来是建立在控制其他村落的经济命脉,实现对其绝对统治和剥削的基础上的。

他想要巩固甚至强化这种局面,需要教皇为首的一些势力的支持。既然教皇等统治者要杀神族,老爹自然照办。

另外艾露迪想要给人们反抗权力的勇气和希望,身为领主当然要想办法把这个刺头办了。不然艾露迪真的带各村落反要起来会造成很严重的后果,尽管艾露迪本身没这么想。

作为父亲的德爹是很矛盾的,自己的孩子可能喜欢上魔女,而魔女对他而言又是最大的威胁。为了家族的地位,他需要做出选择,杀掉艾德的爱人或者守护自己的家族。

老爹最后选择杀死艾露迪,因为他不理解艾德的想法。他不理解艾德的执着,也可能是认为艾德的感情太过幼稚,毕竟两人只有过几面之缘。他武断地做出决定,却没有发现自己的儿子已经渐渐成长到可以独当一面,以至于酿成了悲剧后果。

德爹的想法就是觉得绝对的统治才能带来统治阶级的繁荣。而艾德是小孩子,比较天真,才会认为各村落应该联手,为共同的繁荣而努力。实际上自人类诞生以来,每一个奇迹般的创举无一不是建立在统治和剥削的基础之上的,想要真的实现世界各阶级的平等共赢,还有很长的路要走。

但是不管怎么说,魔泉世界中艾德已经走出了自己的第一步,结果如何只能等待后人评判。
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背叛了艾露迪的村民:

说到底,人终究是弱小的,人会恐惧,不得已臣服于强大的力量。
而弱小的心灵,是无法依靠别人获得勇气的。
所以无论艾露迪如何想要带给他们勇气和希望,他们还是选择臣服于贵族的淫威,苟活下去。
这没有错,但是屈服于淫威的人,势必要为此付出代价。
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贝利塔:

其实挺喜欢盗贼小姐的,无奈她无法成为可靠的同伴。
她的生存方式很简单,拿钱办事,不存在所谓的忠诚。金钱就是正义和原则。
这样的生存方式也是因为盗贼(赏金猎人)是在一种非常不安稳的环境下生存的群体,过着刀口上舔血的生活,他们在世界的不公面前无可奈何,只能与不公保持这种最简单的联系,为自己争得一片自由的空间。
现实中,这样生活的人也不在少数。
不得不承认,想要保持内心的自由,就必须获取金钱作为自由的通行证。
愿她和黑暗的一面有着最简单的联系的同时,内心世界还能保有一份自由的天空。
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路易斯:

忠诚于艾德的骑士,可以为了少爷的安全倾尽所有。可以说是刚好和盗贼相对,骑士的忠诚是无法单单靠金钱收买的。
骑士并不是在最后才选择倒戈,而是一直在用自己的意志来决断什么才是正确的选择。骑士的主人从来就不是领主,而是艾德。
起初的骑士只是尊崇领主的命令“保护少爷”,并不完全按照小少爷的要求胡来。
因为那时,在骑士的眼中,少爷只是个喜欢乱来的小孩罢了。
为了让他尽可能不犯错误,他必须像长辈一样在必要的时候阻止他。
直到他确定少爷真正成长为可以承担一切的未来的领主,他才真正成为了少爷的力量,为了小少爷的梦想而战。

(类似的剧情在秽翼的尤斯蒂娅也出现过,我至今无法忘记任性的的小女王是如何在骑士长法利亚斯面前表露出身为王的决心,让整个骑士团俯首称臣,成为自己的剑和盾的。)
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约翰内斯

他和领主一样,是能够为了达到目的不择手段的人。
但是他又有些不一样,约翰并不是为了自己的某些感情而去选择怎么做,而是为了所谓的和平的理想,能够让自己也成为悲剧的一部分。
这不由得让我想到《Fate/zero》中的卫宮切嗣。
他们都为了心中的理想和正义而战斗,把自己和身边的一切人当做实现和平的工具和牺牲品。都把自己变成了实现“正义”的机器。
切嗣的失败为他找到了救赎,而约翰的胜利却始终没能让他找回身为人类应有的感情。
所以,他注定是悲剧的。但是对于他来说,似乎也是一种不错的结局。
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第一次玩的时候,我还是走了悲剧的黑线,因为艾露迪没有被你随便杀掉的理由。

有罪就必须有罚,无论什么理由,想要杀人就必须赌上性命。

对于那些背叛过艾露迪的村民,你们没有资格乞求原谅。

骑士,很遗憾还是站在了敌对的那边 。

老师,“对不起”的这些话,恐怕再也没法听到了。

就连玩家也是悲剧的一部分。

我们只能用刀剑来保护艾露迪的不遇到危险,但这种保护无法拯救破碎的心。
チふあ二周年限定 : 白线过完。分割点早存好档,但是一直害怕去玩黑线,不是因为我自己,我倒是很想宣泄我刷了280天 才过剧情的数据,而是看到女儿这样,让我想起来了露娜被背叛的时候哭的那个场景,顿时不敢玩了。果然我还是心太软,心疼一波黑线艾露迪
云升
云升
已购买 游戏时长 27.9 小时
一款于手机端上十分优秀的游戏。
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1.初期被捧上神坛的作品
《魔女之泉3》是我当时在游戏正式发售没多久就选择了购买的一款游戏,之前本作的同系列作品我只玩过《魔女之泉2》,但是很惭愧的是,我并没能通关《魔女之泉2》,大概是当时玩的版本比较早,有一些平衡上的问题还没有处理好,那时候我抓了一只可以吸血给我的宠物以后基本就称霸了,同阶段不管多难的怪基本都能打败他,由此也迅速使我丧失对于这款游戏的兴趣,后来对《魔女之泉2》再无接触,再之后又听闻《魔女之泉3》的消息,当时诞生了大量的玩家捧《魔女之泉》系列,这款作品也被大家所寄予了厚望。
2.发售后产生的一些非议
《魔女之泉3》发售后一段时间,无论是论坛还是在各类通讯交流软件上,都有关于此作不如前作《魔女之泉2》的声音,而至于男主的人物塑造的非议之声,则是至今都仍为平息。《魔女之泉3》有三个不同的结局,也就是所谓的黑线、灰线和白线,至于白线结局的话男主会和女主艾露迪在一起生活,因此当时大多数的玩家都选择要以黑线作为结局,并且称道:“不能让自己辛辛苦苦养的女儿落到这种混小子手里”。《魔女之泉3》在TapTap上的评分一度跌到9分以下,而我恰恰却是在这种情况下选择购入了《魔女之泉3》。
3.多方面对于艾露迪的塑造很优秀【轻微剧透】
我本身在以黑转白线通关后是未尝反感男主的,但我今天不论男主,而是想要谈一谈本作对于真正的主角艾露迪的人物塑造。我玩游戏一贯喜欢将自己代入到游戏当中去,因此在一些故事分支点的时候总会十分纠结,因为无论选择哪边,另一方都有充足的理由让我重新作出决定。当艾露迪被背叛的时候,我也同样心痛,当问我要作何选择之时,我选择了不再相信人类,而后艾露迪转变很大,真的不再相信除了给过他勇气和一丝人性的温暖的男主外的任何人,当艾露迪一心想要变强,不择手段地一味屠杀他人时,我开始怀疑当初做的决定是否正确。人,总是于内心中蕴藏着一股正直的善意的。而最后当艾露迪不得不连当初帮助和宽慰过自己的老兵都杀死的时候,我的心很痛,我不希望艾露迪过上这样麻木的生活。游戏中各种人物的交织,无一不是为了一个目的,那就是塑造出你心中真正希望的艾露迪,在经历了背叛、绝望与心酸后,我希望艾露迪成为一个善良并且能为他人着想的人,而最终我的艾露迪终于成为了这样善良的人,这让我很开心。为此我认为本作对于艾露迪的人物塑造是很优秀的,也可能是因此而导致了对于艾露迪人物塑造的太过偏重,而导致了对于男主人物塑造的欠缺,并招致非议。
4.讨人喜欢的战斗系统
我一向是很不喜欢回合制式的战斗系统的,就连以前玩“P4G”这样优秀的游戏作品时都险些没能坚持下来,因为大多数回合制游戏总是让玩家不停地重复刷等级经验或者稀有的装备,而整体战斗又一成不变,长时间下来难免使人感到枯燥乏味。而《魔女之泉3》的战斗系统虽然也同样是回合制式的,但是却没有等级这样的概念,要强化能力需要依靠的是收集材料来炼丹嗑药,避免了长时间不停刷重复的怪,虽然有些材料需要打败特定的怪才能获得,但是玩家可以不选择这个途径变强,而且往往需要这样的材料的药都是十分有价值的大补品,“一颗提神醒脑,两颗永不疲劳,三颗通关到老。”这样的话给了玩家足够的选择,玩家也就不用不停地被刷怪所限制。除了这些而外,玩家可以有多种修炼成仙的途径,比如精修附魔术,又过是专研魔法阵,再者精进剑术,对于玩家来说是修炼体术成为剑仙还是修炼魔法成为神仙又或是体法双修成为酒剑仙,相信不同的玩家都能够有自己独特的选择。附魔、魔法、体术的三种搭配。这也就是《魔女之泉3》战斗系统丰富之所在。
5.差强人意的探索系统
对比于其它同类游戏而言,《魔女之泉3》在探索上下的功夫还是合格的。《魔女之泉3》的探索往往没有明确的指示,而玩家可以在地图上通过自己探索而触发各种各样的剧情,这就能引起玩家们对于探索地图的兴趣,积极地与不同的人对话并触发各种支线任务,在这些方面《魔女之泉3》做得还不错,但是如果玩家们探索了一会儿就会发现,《魔女之泉3》的探索不能让人感到惊艳,整体就像是白开水一样,无论是于人物塑造还是背景渲染都没有起到一个很好的作用,而唯一对于玩家有用的可能就只是个别装备的改造升级了。因此《魔女之泉3》的探索虽不甚优秀但也能让人满意了。
6.官方服务态度良好
比较好的一个例子就是在游戏刚发售的时候,《魔女之泉3》不同于《魔女之泉2》是没有二周目,当时有很多很多的玩家不满于这点,对此官方在一段时间后发表声明虽然一开始并不愿意做二周目但是在玩家的请求下将会开始动手制作二周目内容并在之后免费更新。相比于把本体拆开当DLC卖的某些游戏厂商,《魔女之泉3》的制作方可以说是态度很友好了。现在我们在TapTap论坛社区也能看到官方不断推出的社区活动,说明他们一直对《魔女之泉3》尽心负责,很值得赞赏。
暂且码了这么多字,由于TapTap好像没有草稿箱这种东西,我就先把这篇评测发出来了,以后再有补充再做修改,希望大家狗年大吉,开学快乐ヾ(❀╹◡╹)ノ~
伊白 : 魔女2也是一样,女主都很好,但男主都做得不行,太偏心了……