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Hi,Tapper
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2402
画面优秀
1599
剧情跌宕
1442
音效动听
383
设定独特
140
轻松护肝
83
操作流畅
76
UI美观
57
运行稳定性
1485
故事情节
927
玩法设计
253
操作体验
132
日常肝度
92
画面视觉
89
背景设定
39
四喜丸子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上小学就通关了,纯白线,高中回忆一下,顺便打打别的线,游戏制作真的很不错,剧情我觉得也还可以
ㄨ
玩过
春巫3对比春巫2来说变得更有挑战性,角色锻炼方式也不像春巫2那样用体力法力就行了,魔法系优化了许多,新出了新的魔力剑术,不像春巫2全靠魔法满地图乱杀,平衡了剑术强度,画面上跟春巫2区别不大,但是取消了春巫2的宠物系统,变成布偶了,只需要耗费灵魂就能得,这点感觉没有春巫2好,宠物系统更惊喜一点吧😂
知易守难
:
我16连斩aoe剑圣。
南筱初晗
玩过
好甜!走纯白线真是太甜啦!!wyyyy好久没看到那么甜的爱情啦甜死我了酸死我了甜死我了。
白线爱情纯真皆大欢喜,黑化线爽文爆杀贱人血流成河。表面上是用玩偶和炼金的魔女,实际是剑圣哒!
还有像魔女之泉3这样好玩的游戏吗?
我明白了,是魔女之泉4!
诶嘿
:
啊,看这几张图,我血压上来了,我养那么久的女鹅,就这么被连花带盆的端走了(*꒦ິ⌓꒦ີ)
花火
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第二次玩了!超级喜欢这种类型的游戏!除了有猪拱我家女鹅之外一切都好!准备攒钱买Steam上的!
三桥贵志
玩过
总共玩了16个小时,通关选择的白线。最推荐的应该就是白线,因为莫名其妙喜欢三代的女主和男主,互相救赎历经万难最后顺利在一起。
我玩的版本应该是破解版,女主用钱不减反增,这样就可以无限买药磕,我靠这个bug把全属性磕到了1万+,可能就失去了修炼的乐趣了,就当是看了一部剧情
二周目能打的boss太多了,最难打的就是监狱的那个怪物,因为我的属性很高,他啃了我一口进化后几十万的血,攻击力也贼高,第一次打忘记召唤宠物直接被打死了,第二次召唤最强宠物+回血打过,其他boss基本都是一个技能三十万的伤害就秒了
一周目的时候玩到被全村背叛,当时很想黑化,但是想想还是喜欢艾德,所以走了白线,我仍然相信艾德(纯爱战士)武器推荐选圣剑,因为后期可以在莫奈尔之泉升级成真.圣剑,双修比任何单休都好玩,个人觉得。
持枝a
:
问问在哪里下载的!
洋荷
玩过
玩了两天,支线全做,白灰黑三线都玩通,全衣服. 全玩偶,说下感受。最初玩的灰线转黑,被背叛的时候想把一村人都屠了,就像黑线里说的“我不是故意的,你会原谅我吧?”后面被女佣兵带人抄家的时候都气炸了,凭什么啊?什么没做错白让你杀?要我说,让这个女佣兵作为黑白转折是败笔,男主的解释简直奇葩,“她只是履行职责”?,那艾露迪做尽好事,活该被一群人背叛?从艾露迪和村民的对话来看村民是真心想让艾露迪死,女佣兵带人抄家的时候也是颇有一副小人得志的嘴脸,既然他们都是被迫的,都是在“履行职责”,那艾露迪为了保住性命自卫“被迫”杀了他们也是在“履行职责”吧?
后面重开玩通灰转白之后,对男主的印象稍稍有点改观,抛开他弱鸡的实力和某句睿智的解释,我还是能看出来他是真心喜欢艾露迪的,起码最后时刻敢冲进泉水内部(虽然起因也是因为他实力太垃圾了)救艾露迪。
重新看了一遍黑线的结局和过程,对比了白线,我最终还是觉得白线是对艾露迪最好的结局,她最珍爱的人没有死,对于她来说他就是世界,我很不愿看到她失魂落魄的样子,即使男主很菜。这是我深思熟虑的结果,黑线的艾露迪活得太痛苦了,她失去了一切,背负着黑名,整天被负面的情感包围,失意地行走在森林里。这样的她太让我心疼了,我不想看到她如此悲哀的样子。所以,我力推白线。
并给了5星。
nl...ZZ
期待
隔了几个月的才写的评价啊。。。
原本我是不想写了,因为实在对这个游戏投入了太多心血,这是我对手机端游戏玩的最长的,我大概玩了30,40多个小时吧。三条线都打通了,支线也集齐了,CG图因为自己作死,前面那个黑暗女会长和书记官的剧情选了否,所以没集齐。但是我觉得可以说是相当圆满了。(我电脑上玩的最长的游戏是星露谷物语,大概玩了200个小时左右)
我大概是在2月份完结的这个游戏,说说心路历程吧。9月开始等,跳票了。10月份国庆假期每天熬夜等,结果又跳票,真的那个心情emmmm。
幸好还是出了,结果告诉我居然没有二周目!真的超气啊。也可能这是我中途玩到黑白线选择的时候弃掉的原因吧。那个时候因为要考试,很久时间都没玩了,等有时间玩的时候,却没有激情了,于是就卸掉了。等着二周目系统出来了以后,我又重新下载,重新玩,肝了8,9小时,因为对自己的属性不太满意,又重新开档。继续肝,又因为自己的错误理解,玩完白线后,玩黑白线那里选了第三个选项,然后好像只能走黑线,于是又重新开档,又肝了8,9个小时。。。
可能我就是***吧。。。
好了,不说那么多废话了,开始进入评论。
若说整个游戏我有什么特别不满意的地方,那就是剧情。但我还是先说好的地方吧。
音乐:比二代多了很多首,而且我非常有感觉啊哈哈哈,开场音乐随着剧情的深入也会变化,从一开始的悠扬到悲伤再到我忘了(皮0-0)。但还是有不少重复的音乐,不过我也能体谅,毕竟一个人开发也是非常辛苦的。
画面:可以说比一代和二代精致唯美很多也细致的了很多,对比一下二代我都不想玩了,(没错,我就是画面狗)。
地图:有人说比二代地图大,我是不觉得。可能是因为没有海吧,自我感觉真的比二代小。沙漠虽说很大,可是真的一步两步就走到尽头了。怪也觉得少了。当然,可能也是因为我玩了太久而产生太熟悉了就少了。
战斗系统和修炼系统:可以说极大的度延长游戏寿命,不想二代我只要花一个小时锻炼,就可以修炼的基本能虐死大部分怪。召唤师的设定看起来新颖,其实就是以前的坐骑和宠物,中期后期没个卵用,而且缺乏收集性,让我这个收集党很不服啊。如果是自己制作或者捕抓,我觉得会提高游戏性。而新的格斗系统是我的最爱,动作比魔法快,加个魔法剑术嗖嗖嗖上几万几十万(我后期属性超厉害的),而魔法和召唤术就emmmm,魔法中期存在感不断削弱,后期基本不用,召唤术就只有打那个地牢的变态才用到(吃我女儿血肉,一巴掌拍死你,诶,好像拍不死。。。)
最后是剧情,我真的无力了。
因为剧情的缺陷我看到我的艾露迪从10分满分一路掉到8.9,然后又慢慢回升到了现在的9.4。
如果问我我认为艾露迪身上最大的缺陷是什么,不是她的三无,而是她的独立性。
整个剧情,都是艾露迪对男主(我忘了男主的名字,没错,我就是这么皮)的干嘛干嘛发展,一开始的相遇,想要帮助男主,然后开始帮助村民,被男主他爸被背叛,却还是想着的是男主(白线相信男主,黑线不相信,却是要保护(?)男主他,黑转白线也是把男主抢回来),整个剧情围绕着男主男主来转。很扎心的是结局,不和男主在一起就game over,成了整个大陆的噩梦。。。和男主在一起就变善良,洗白白了。。。
难道离了男主就没有一条活路了吗?!可以说与二代十分有差别了!!!
二代至少可以拒绝罗宾,且前面剧情都是在逃离骑士的追杀,然后不断变强,是中期罗宾(好像是吧)背叛了露娜,露娜也没有想着要让罗宾对她干嘛干嘛,而是彻底死心,去恢复神殿,直到真相大白才选择原谅。而艾露迪从一开始就在挽回男主,仿佛只有男主可信,这是一个冒险RPG不是恋爱RPG啊啊啊啊啊啊。(一代我没玩过,不作比较)
而且支线也少了很多,没有收集宠物,没有黑暗协会的任务,就只有几个支线。没有和露娜和蓝莓重逢,最多结局攻打领主遇到了一下,然后两人彻底消失(蓝莓和骑士的二周目剧情我不算啊),二代至少还能有个蓝莓爱情支线,平时也能遇到蓝莓,真的感觉真心的难受,自己曾经的老婆啊啊啊啊啊啊。
然后是角色少了,艾露迪的朋友除了男主,小狐狸就没了(说其他的你给我举举例子),而露娜有蓝莓,各个神殿的主人,小偷(?),反正很多(隔了太久我忘了),剧情可以说是十分丰富。而三代就少,中心全是男主。
而且洗白的十分尴尬,二代至少有放弃罗宾的机会。到了艾露迪这里,男主没什么错要原谅,领主是为了男主母亲才干出这些丧心病狂的事要原谅,村民是被迫的要原谅,书记官是为了整个大陆要原谅,龙女是和书记官达成共识所以要原谅,最后神把你当成容器也要原谅,我的女儿难道是原谅艾露迪吗?!
说句实话,如果把视角换一下,来,我是男主,我为了让麻麻活过来,去找传说中的了灵魂石,却遇到了一个超漂亮的妹子,但我非常害羞,跑了。后来一次看到妹子居然想喝那个毒水,感觉制止了她,嘻嘻嘻,妹子和我说话了。啊啊,居然有野猪出来,感觉刺死它,不要我和艾露迪的亲密交谈~(完全没有注意到妹子的心碎),然后看到艾露迪的诧异,嘻嘻嘻没错我就是这么棒。。。
我好像完全止不住的想象嘻嘻嘻
如果是按这个视角来,似乎这个游戏就合理了。
可这是女主视角啊啊啊啊啊啊!对于一个冒险RPG来说,我不想谈恋爱,要谈我只想个狐妖或者露娜谈,那个罗宾去死吧啊啊啊,那个男主也去死吧啊啊啊啊啊啊!
艾露迪,我知道你很寂寞,可是做人要有自尊心啊,要有独立的人格啊,你被当成魔女,可你不是魔女,不是玩偶,是神族,是奶奶的小宝贝,是整个大陆的希望,在我的心里,你和我的薇尔莉特是差不多的孩子。那个臭小子不是你唯一的救赎,其实我对你很好啊,千千万万的像我这样玩家对你也很好啊,真的不明白你一心只是投入到那个男主身上干什么,世界还有很多美好的事,不只是现在的苟且,还有诗和远方,爱情对于人格来说,不重要。
可能这是因为开发者是男的原因吧。。。(不要打我,我没有性别歧视)
这个时候我突然想起了一款游戏,那就是于这款游戏同期出了“ICEY”下面有剧透和比较内容,不适者直接跳过吧。
艾希给我印象最深的,是可以尽情的调戏旁白。你可以就是不听旁白的话,你叫我走梯子,不,我就不,我要跳崖!你叫我不要拿那个成就,不,我就不,我要拿那三个成就!在这个游戏里,我深深体会到了艾露迪没有的独立性,你可以违逆,只要你重来,没什么不可以的,旁白叫我做什么,对不起,我就不做,我就要反着来。最后的真结局,是艾希觉醒了真性格,对我们屏幕面前的人说的话。。。
要是艾露迪也这样该多好啊。。。
我只给了四星,敬我爱过的那个艾露迪,虽然我不再打开那个游戏,但你曾经的孤独,曾经的彷徨,到现在那个存在的数据,开心,找到意义。虽然我不是很认同你的意义是什么,但你活的非常开心,那么,我也会非常开心(原谅我小学生文笔吧)
同时也感谢开发者,虽然跳票多次,虽然二周目很晚出,虽然我的艾露迪毁了,虽然洗白依旧是那么垃圾,虽然很多虽然,但没有了你,就没有我这篇文章,没有艾露迪,没有露娜,没有蓝莓,没有魔女之泉123,也没有那么多精彩的故事和吐槽。只愿魔女之泉1的重置版能好多吧。
(最后再瞎逼逼几句我为什么想写这篇评论,因为我竟然被邀请做玩赏家!!!收到这个信息我是十分惊讶的,毕竟我玩游戏不是很勤,评论也写的相当随便小学生,最大的贡献可能是一篇攻略。自知资历不够,且这段时间也要期中考,TapTap又不开放下载渠道,对游戏就没那么有激情了,所以现在能对TapTap做的最多的,也许就是对几篇好的游戏评论吧)
感谢你一路看到这,一个小时多打的评论,也希望它能被开发者看到吧,而不是一个人的自娱自乐。嘻嘻嘻
最后,安,我的艾露迪。祝你接下来遇到了所有人,都是一刀货(*σ´∀`)σ(没错我就是皮嘻嘻嘻)
yamibo
:
感情线那里确实,看了你的评论可以感受到很难受😂打消了我想玩的想法
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
vl
已购买 玩过
能黑化好评..黑化不能屠城差评..剧情也是可以了..为了自己的权利要牺牲更多人..为了儿子可以放弃魔女狩猎..而你又不是真正的胜利者..控制不了的罪恶..带去的只是灾难..或者就是女主说的因为神族少就该被牺牲么..不要说女主强无敌..总有更强大的存在..难道真要等死了以后仅被伤心么..
嘿呀好气呀
:
是啊,这就是没玩过二的从三里面看不出神族的强大。神泉战争是神族配合人族作死演的一场戏,从人类的角度来说 那几个神族大祭司确实死了,但是从神族的角度来说...顶多睡了一觉。
Lusky_Q
已购买 玩过
先写下结局的理解——艾露迪是“神”做的玩偶,一切都是神安排好的除了“感情线”是不稳定的,目的为了培养接班人.以上大致问游戏剧情所述 我谈谈我个人的理解
一 艾露迪有了“古代”XXXX之神的能力—赋予生命力,而赋予生命力游戏中主要表现为救活废儿嘞,而废儿勒是一个布偶,已经不动“无生命力”的状态下 艾露迪救活了它 简单来说废儿勒如游戏中的“激活玩偶”一样,也就是“创造生命”
二.神具有了赋予生命的能力,所以创造了艾露迪,而艾露迪有因为“爱情”也就是特殊的感情,赋予生命力的人因为“特殊感情”而有这种能力 那神会不会也会是艾露迪那样是个特殊的“器皿”呢?
三给出一条思路 比如在一个人的用心下创造了一个的玩偶,但他没有生命力,那个人创造人偶的目的是为了与其他玩偶做木偶戏之类的9,而木偶戏的类型以爱情啊什么的为主,所以日久玩偶之前竟然出现这种感情,而逃离了那个地方出现了创造生命的能力 他们用能力创造出人偶,无线循环...
恶魔妹妹没什么
:
感觉这部的神怪怪的
夕阳的余晖
已购买 玩过
昨晚凌晨买了,玩了一个多小时。正好最近刚推完2,说说目前暂时的感受吧。
2里面没有太过复杂的战斗,无非就是刷够属性,血够不被秒杀,然后基本就能秒杀别人了。物理系虽然也有一些比较强的武器,但是相信一般推一周目的人基本还是刷的魔力。3里面刷属性只能通过训练,训练次数收到任务和游戏进程的限制,所以注定不能无限次刷属性,看来是打算让游戏的时间变长一点,这个我不是很介意,一个好的作品不管是游戏还是动画电影小说,很快的享受完了还是有点可惜。战斗方面除了魔法,还增加了剑技和武器附魔,这三者的技能解锁受到魔力和体力上限的影响,也就是属性逐渐变强时解锁更强的技能,这种设定还不错,战斗中增加了防御选项能通过回血防御和怪进行战斗,而不是一路秒(能刷属性我还是喜欢碾压的快感_(:з」∠)_)。而且根据使用魔法和物理攻击的次数有一个物理魔法倾向,根据使用次数获得18%的最大伤害加成
2里面的宠物系统替换成了魔偶,魔偶在主角家里就有一定数量(根据2里面的宠物数量应该宠物/魔偶还会有更多吧)通过打怪获得灵魂石,然后灵魂石注入魔偶可以在战斗中召唤,而且可以召唤4个,个人感觉还是有点意思的。灵魂石一开始只有50只能解锁一个回血的魔偶,后面能提升灵魂石的上限,同时每个魔偶能通过注入更多的灵魂来升级。
3里面的日志记录一些事情倒是感觉比2里面的history好一点,而且每个目标也有提示,可以明确自己接到的是主线还是支线。bgm方面没有太多的变化,和2代一样的风格,只能说一般吧,也不能说多么出色,2代的新手村的几个比较欢快的bgm我还是比较喜欢的。同时立绘质量从第一次遇到男主角那张可以看出3的立绘水平的确提高了很多(模型质量还是和2代一个水准没有提升,很多怪照搬还是有点省经费┐(´-`)┌),比较期待后续。
总的来说3感觉比2代完成度更高,虽然有一些bug和比如魔法技能拖动到中间才能使用的这种莫名的改动,其他各方面还算是稳定发挥吧,剧情还没推多少希望不要太差。这一作明显游戏时间肯定会比2长很多的,所以不太适合那种三分钟热情的,作为一个标准的rpg式的游戏,还是比较不错的,比2大了将近1倍的内存占用,希望也能带来更多好的体验吧。
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周六抽了一天的时间推完了HE,说说感受吧。之前看论坛还有评论一直刷男主渣,还有吐槽剧情的,还有说什么养的女儿被猪拱了的,结果一口气推完发现自己的感受并不是这样。因为看了很多年的中国网文,日本漫画还有动画,以及玩过一些PC端上的日式或者美式RPG游戏,所以对于剧情的要求不是太高,因为游戏带来的画面感受和操作体验以及能一部分决定故事走向才是游戏的乐趣,单纯看故事精彩程度由于受到游戏主线篇幅的限制所以不可能和一些长篇小说去比较,作为一个短篇故事,能讲述清一个故事并且不太无聊,或者让人有一点感兴趣的地方我觉得就及格了。魔女之泉2和3的故事属于那种还不错,至少不会拉低游戏的评分。有人对于女主各种倒贴男主,被背叛后还相信别人这点很不喜欢,但是仔细想想,女主从有记忆开始就是和奶奶在森林生活,没有见过其他人,只有人偶当她的朋友,突然有一天,一个人类闯入了她的世界,对她展示出了善意。涉世不深又善良的女主怎么会拒绝这种好意?这就是为什么前期女主碰到男主有困难都会伸出援手,不说别的就算是放在现实中,朋友有困难,能帮一下就帮一下有什么不对?至于遭到了村子里人的背叛,只能说人性就是如此,村子里的人和女主都是受害方,没有谁对谁错,女主是第一次遭到了背叛,心里很不舒服,但是背叛她的人里并没有她最喜欢的人类也就是男主,所以选择相信男主不是这样的是很合理的。至于后面的剧情发展,男主的确是弱,毕竟只是一个人类,但是在女主被推入泉水的时候能毫不犹豫的跳进去,并且在黑洞湮灭的时候抓住女主的手,这难道就不是值得称道的地方?有人真心相待,就算是女主跟了她,相信后面的生活也不会无聊。而且剧情承接了魔女之泉2的结局,结局能看到1代和2代主角的登场还是感到很开心的(毕竟情怀)。
至于BUG方面,游戏里的确是遇到了2次BUG,有一次在战斗中出现BUG无法操作导致退出回档一部分重来但也问题不大。其他倒没遇到什么问题。
游戏内容方面,宠物的确少了一点,但是也无所谓,毕竟当初玩2的时候很多宠物其实也都是重复的,换个颜色换个技能,经常用的也就那几个。战斗中能召唤几个宠物从不同方面辅助其实做的比2代的宠物系统还要好点。而且魔剑和剑士系统的加入,法术魔剑剑术的配合设计的很好,魔法+最后一个武器附魔+多段数的剑击造成多层负面状态叠加以及打出高爆发伤害的设计让角色能以很低的属性直接面对2代那样的高属性boss这点比2代打不过就刷刷刷有意思多了。要说最大的不满还是没有二周目吧,不过我提前知道在分支和结局前都有存档倒也问题不大。总的来说这个游戏还是很喜欢的,至于taptap的评分,仁者见仁智者见智,9.9分的游戏如同之前的舰R,还有纪念碑谷之类的,有人喜欢也总有人不喜欢的,3的评分狂跌主要还是因为跟风的人太多了,期望值太高了,在我看来,剧情差不多,还有另外两种结局的加入算是进步,战斗系统有所进步,宠物系统也有变化,UI感觉也更舒服点了,不再需要刷刷刷的战斗了,还有什么不满的?
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