率土之滨

率土之滨

2天前 新版本更新
6.2
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6.219038个评价
嘴替发言6 带图105 长评500 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1758 物超所值545 画面优秀207 轻松护肝103 平衡性佳72 设定独特39 日常肝度803 运行稳定性421 玩法设计287 游戏平衡207 画面视觉142 UI设计73 资源获取60 广告频率37 游戏福利31
阿呱
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2015年底接触率土之滨,我算第一批老玩家,当时玩的服务器好像是21服。
充了一套啥也没有,换了个区(俗称滚服),又来一套,出了吕蒙。
那会儿游戏还没出多少武将,最好的阵容是大都督,也只开发了大都督,大都督是所有人的信仰。
陆续充钱抽卡,前后几万RMB是花进去了,体验肯定是没得到。
弃坑了。
2018年,又想起率土之滨,心痒痒。
我当时是抗拒下载回来的,因为之前的抽卡体验。
我先尝试找替代产品,如乱世王者、三战等,然后玩了接受不了,最后只好骂骂咧咧下载率土之滨。
好,新号又给我抽心态崩了,玩了没半个月再次卸载了。
2020年疫情封城在家没事干,又心痒痒下了率土之滨,这次,抽完卡就气卸载了,5000RMB就一个马超。😐
去年再次心痒痒。
多次弃坑又“捡回来”,说明这游戏与我而言必然有暂时不可替代的魅力,同类游戏还就喜欢它。
画质喜欢,玩法喜欢。
于是又下载回来,想了想玩新号又得充钱,基于前几次‘非酋’抽卡经验,我已经不自信。
于是乎,我干脆把2020年那个马超号,给捡了起来。
这个号,核心只有一个马超,红颜抽了个王异……够黑吧。我再看了眼这个号,我判断当时我甚至充值奖励都没领就卸了,因为号里没太史慈何太后。
对,当时抽完卡,我直接心态爆炸。
我说服了自己,这次当种田抽卡游戏慢慢玩。
没有再充钱。
前期工作忙,每天上线时间都不超过5分钟。就从备战区进个本,上去把卡抽了,演武税收领了完事。基本是没打地,只抽卡,有时抽卡都忘。(本来还是有拿十常侍和攻其不备的机会的。)
后来不忙了, 我随便进了个征服本,拿着马超魏延,再带个四星李儒开始开荒,因为缺战法和没有去肝的缘故,我第四天还在开4,而邻居早已经把我的5级地全打光了。
一看对方主页,登陆2400多天大佬!
两眼一黑……
为了生存,我陆续开了20多个军垦营地!
当时的心愿就是2800或者群雄卡包给我出个甄洛。
于是我捡着大佬们看不上的边角料(4级地),冲势力值。
求仁得仁,2800的卡包里还真给我出了甄洛。
然后我目标明确,早早开了几个分城(当然,没有6级地给我了),挣税收,靠着分城和寻访佛系攒4星卡,研究战法。
我的材料卡库存之前只研究了先驱、长兵、落雷、楚歌、青囊之类的,就没了。
玩着玩着,
陆续,大赏研究出来了,
战必研究出来了,
步步为营,兵无常势都研究出来了……
我有个率土交流群。
即便我的号有在变好,群里也有人说,200随便买个号都比你这个强。
于是亲自去藏宝阁见证一下,果然心酸。😕花了5000的这个号如今还不如人家200的。
我没武将,没战法,没宝物。我还错过了s2,没有鬼吕,没有郭嘉,没有攻其不备,没有十常侍。
我当时犹豫了一段时间,想着要不听群友的,藏宝阁买个号玩算了。
想了想还是坚持下来了,打算就玩自己的号,变废为宝,以后回流去抽攻其不备。
没多久寻访就出了张辽,名将出了我心爱的大乔妹妹😍。但是缺材料卡觉醒。
后来,我进了试师,体验好多了。
用之前攒的材料卡,我换出了磐阵善守,马魏甄开荒顺畅多了。
马超的宝物打到了10,也给马超进阶了第二个兵种(真的想吐槽,材料卡很缺,进阶兵种你都要2个五星策划你怎么不去抢……)
说到汉吕布有点好笑,前阵子汉吕改版,我才突然发现我仓库的汉吕不见了,我去看典藏,没换人中,去看战法,也没拆。我第一反应,那可能是我记错了,我没抽到过这张卡。我又立刻去看图鉴,麻蛋,我真的曾经拥有过🙄。当时给我直拍大腿,大概是哪次觉醒武将给误点了吧……亏了亏了。
后来,出了曹操,
上个月,五连出了张机,嘿嘿。
这两张卡没在我预料之内,我没给自己太大的抽卡期望。
龙年的心愿是出个公孙瓒,出个疾击其后,如果能来个乘胜追击就更nice了。😋
我现在的队伍在试师已经能看一点,下赛季打算去加大盟打打架,累了就下野种地,继续佛系。
1月份工作比较闲,这赛季就肝了一点,第一次上了25000势力,我建了14个分城税收20万,今天也拿到了赛季评定『极』。
最后放图,我在X3314,赛季大概还有十来天就结束了。
有一起玩的小伙伴加我游戏好友呀。😽
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君
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
我从这游戏开始到现在。经历了率土之滨所有的兴盛衰落。
老十二时代和后起之秀是我认为这游戏最棒的时代。宝物开始后,这游戏已经逐渐走下坡路了,直到现在。率土之滨已经不是SLG的霸主了,很遗憾说出这些话,但是这是不可避免的事情。
陆陆续续消费有大约11万,应该不止。有自己玩消费的,也有中后期渠道整合后在藏宝阁买号玩的。说几点我个人对游戏看法吧。
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1:这游戏积病已久。整个游戏生态相当糟糕。
宏观上,玩家流动性会相当性阻塞,从老带新到进入征服赛季,高整之外的集中留存在试师赛季(过去的赛季三)【会出现一个问题】:高整新盟很少出现(过去老十二时代一样的新强盟挑战老霸主,那时候也是贴吧时代,这个游戏各种对局和记录贴相当有意思)。这样子会导致强盟除了高整之外很难接纳新鲜血液,其次是高整对局越来越缺少同实力对局,那么除了炸鱼这游戏真的很没意思。这游戏乐趣所在是强度对局和强社交带来的团体作战。
而对于普通玩家而言。匹配机制相当有问题,尤其是分区就是一坨屎。匹配到强盟普通盟直接摆烂不玩,强盟没有对手可以打,大家都无聊,导致一段时间会出现先让对面发育再打这种无聊对局。除此之外普通对局开区就是管理层分好利益蛋糕,对局相当无聊。
除了对局。游戏资源积累设计也是屎。新号卡池两个赛季有两队觉醒和二转兵种都很困难。而且这游戏付费率极其的高。赛季一消费在680-1200元。赛季二针对个别老玩家还会有杀猪卡池,鬼吕卡一张5000-20000元。到了征服,消费好几万的号,又会刚需宝物,可是月卡加演武的玉根本不够。普通玩家玉需要积累卡池,还要买材料做宝物,宝物还有特定刚需词条锻造需要1-2万玉。这就会导致消费不高的号进本体验极其的差,卡池积累没有,宝物没有,玩家都卡在试师,试师积极性不高又很无聊,出本直接被打成白痴,一个盟被打解体四五次都正常。
2:策划卖卡限制游戏环境
这游戏所有的队伍,从我7年游戏经历来看。队伍都是顶级强盟开发出来的,普通玩家四五年都玩不懂大有人在。而且策划为了卖卡会从顶层架构来限制游戏环境。例如皇甫嵩版本反击时代,还有狗屎士气版本。
3:新血液相当少
SLG有很大的市场,很多公司入局也能证明这点。很少有一个类型能得到众多玩家的期待,但是率土之滨做不好,这游戏问题太多了。游戏策划水平也相当受限,未来不是率土之滨的时代。这个游戏想做增量很难了,运营和策划让这游戏相当割裂。想让玩家付费,提高流水。先让玩家游戏体验做好再说,而不是欺骗性消费。
4:游戏在一直努力做创新
是好的创新,不是做屎还叫创新。没有一个赛道永远是一个霸主,率土之滨证明一个项目组是怎么把自己作到只有竞争对手一十分之一的流水。这点我一直是佩服的。而且游戏很多创新,真的一言难尽,我真的不知道怎么评价。
5:总结就是一坨答辩
从来没有一个游戏,在微信公众号直播全在骂退钱。从来没有一个游戏每次更新都在被骂。从来没有一个游戏越更新越狗屎。能把一个游戏从以前微信公众号底下评论都是祝好,到现在全是骂的,再到现在禁止评论。玩着游戏玩家都有一股无名的怒火,玩家情绪极其糟糕,游戏策划水平极其的低。还有网易大神上面一帮都是吃这游戏饭的主播,发表的言论全是一坨屎。还有,这游戏还有拖,不信的去看看氪了500万的寂寞和光武盟主的会谈。
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2024.1.31补充
别来玩,游戏宣传的不买资源,公平竞技都是假的。31号更新主城皮肤有资源加成,一个400RMB。
出了新战令一个298,氪金就能比对方发育快,自己感受吧。
更新改动宝物必须只能荣誉打,没玩过的不明白,这么给你说。第一个你玩就需要每个月和每个赛季最低消费,而且新号还需要补卡的花费我给你简单算一下,648(低消)+30x2(月卡)=708这是新玩家玩这游戏最低消费,你不充真的玩不了。
老玩家30x2(月卡)+298(战令)=358但凡你出了试师玩有体验的局,这个是必须的。
除了上面这些最低消费外,你还需要活跃和肝,如果你不花时间和精力黏在游戏上,你就不能打宝物,宝物是刚需。一个赛季普通玩家最多1-2把,而且还需要你花玉,你的玉还需要有一部分留着抽赛季卡包,还需要留一部分开荒,7960玉(卡包)+4000(宝物材料)+2000开荒,自己感受这个消费。一个赛季最多2w玉,要玩的感受一下够不够。这个2w玉是你充月卡并且能攒住的情况,你攒了月卡玉给这些,你卡池武将就积累不了,你武将差你游戏体验就极其糟糕,那你想躺了抽卡,那你就很难打宝物。宝物积累也是要花时间,并且2个月一批次,你有卡了,你没宝物也不行。
太多了,新人入坑自己感受吧。你实际工作月收入有1w左右可以来玩。每个月每个赛季固定消费1-2k.其他还有很多还没算。
钻天鹞子-江剑臣 : 三石策划自从16,17就被企鹅同化了,不再是热爱游戏而是热爱金钱。所有的东西都是为了收益。坚持不了本心。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
姜云升
游戏时长 1060 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
完了差不多六个赛季了,充了也差不多一两个w。对一些想入坑又不想太氪金的新玩家一句忠告,前三个赛季不要想有游戏体验,慢慢月卡抽卡养号,等你确实觉得感兴趣以后而且玩完一二赛季了,直接去买号,不要妄想自己真有多么欧,天天出核心,不现实。
肝度:看个人,你想划水种田养号可以。但是如果你想跟大部队有体验体验强度对局,那么做好每天随时在线的准备
氪金度:懂得都懂,雷火工作室依托答辩,我一个反计你能锁我四个赛季,这个游戏锁卡机制真的恶心!真的恶心!真的恶心!
可玩性:这个游戏可玩性说实话在你玩懂了之后还是很好的,各种队伍之间有克制链,马超怕战必吕蒙,法刀怕反计等等。当你自己去看攻略学点战法搭配上实战的时候那种期待感是其他游戏无法比拟的,但是战法不全是硬伤,跟锁卡一个道理,我在试师本大部分人也是七八个赛季了战法都不全,要么少垒石要么少击势要么没神兵。白嫖党和月卡党自己可以掂量掂量,要想战法全,有主城三队一线要多长时间。别说试师本强度低,我呆过天丨天行九歌、道盟等等试师t1t0盟,我主城四队攒刀赵无敌法刀魏智,连周武勋前五十都进不去,上去打架也是经常白给。
画画:个人更喜欢率土画风(相比隔壁sz来说),每个五星都有自己的特点特色。画面也还行中规中矩。
12.28增加
之前因为士气退坑,后来听说策划有人性了进行了一系列优化操作,于是十月份回坑。结果才两个月,又把张角这种平民战神拿来削弱,我只能说6,这次战法更新,更新了平民偶尔能打赢氪佬的bug。你说说你游策划,明明之前调整士气这些都挺好的,结果这次更新怎么又开始只想圈钱了啊。能不能亲自下来玩玩游戏啊?给大家讲个笑话,wy大神里率土官方把评论区设置成“该动态仅展示作者精选后的评论”,为什么不敢打开?是有什么见不得人的东西吗?还是说一打开全是骂的关了就当没看见啊?
1.4增加
看了1.17的宝物调整预告,也许策划是为了弥补削弱平民神将的补偿,但是无论如何此次宝物锻造从玉改为荣誉我是大力赞成的,总结来说这次的调整就一句话-拉低平民和氪佬差距。之前的宝物系统相信大家懂得都懂,看不良人直播一万玉也就是一千米锤了个天资7。以后的宝物从玉锻造改为了荣誉锻造。也就是说只要你够肝,你就可以锤满七锤,大大增加了平民锤自己想要词条的几率。对于一些氪佬来说这种事情显然是不愿意看到的,但是奈何我是平民我很支持。之前是两星,这次调整落实后我给你加一星。
橘子皮 : 我也是更喜欢率土的画风,可是隔壁又更良心一些,难以取舍
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