深渊小冒险

深渊小冒险

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5.5

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开发者的话:

7月26日 10:00 开启安卓删档开计费测试

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

我是谁?

N套装备,随机属性,外观多变,想穿什么就穿什么!!
N种佣兵,各有所长,技能多样,爱怎么搭配就怎么搭配!!
我是谁?是高玩英雄?还是小白路人?进来试试就知道!!

我在哪里?

随机深渊迷宫,随机怪物,我不知道我究竟在哪里,但我可以杀boss,拿装备,走上人生巅峰!

我该怎么办?

深渊探索的路上每一步都在考验我的决策能力。该让谁上?该不该吃药?是时候放技能了么?我该怎么办!?一步走错。。。啊!!!我死了。。。

更新内容

1、地图增加roguelike属性陶罐玩法
2、装备增加随机主属性、随机辅助属性、随机额外属性
3、增加紫装和橙装特效效果
4、装备强化提升到20
5、增加强化保底功能
6、增加强化碎裂功能
7、拆解装备返还重新规划
8、增加服务器存储
9、新手引导优化

详细信息

  • 文件大小 : 88.05MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 西山居世游
总评分:

5.5

最新版本:4.9 Android:5.3 iOS:7.4
  • 雨巷
    游戏时长28小时56分钟

    首测都结束了,一直懒得写评价,今天心情好写一下。既然奖励都发完了,我测评就直接写这了。

    一、首测有两个玩家普遍在利用的bug,第一个是当快速出售的装备超过20件时,游戏会发生崩溃、回档,利用这个回档hug,玩家可以重复进行十连抽、装备强化等操作。

    二、第二个bug是回血技能程序错误,回血点满15是每下一层回12%血和12%蓝,进入boss层满血满蓝,在实际游戏中却是进普通层满血满蓝,进boss层只有12%的回复,因此回血回蓝成了垃圾属性。

    三、既然先说了bug,就把我知道的都说了。1.人物有时能走到地图外,然后就回不来了;2.邮箱bug就不说了,相信都深有体会;

    3.世界聊天未开通,我在连续点击发言的时候,突然弹出个材料不足的提示框,然后花掉了我10钻石,难道以后说话需要喇叭?最好不要这么做,能自由地聊天玩家才能活跃交流。

    四、装备:

    对装备我还真的有挺多期望的。整个游戏目前只有一套装备,除了武器,其他部位都是一样的,等级不同也只是把属性提高换个样子,品质的话都那么弄,没啥可说的。我有几个想法,有可能互相冲突,不知道合不合理,都说一下。1.把装备内置在副本里面,每套装备都有自己的特点,在副本中具有独特的作用,人物只带药水和技能进图。2.把装备等级砍了,每个图出产不同的套装,每套都具有独特的效果,玩家按自己需要选择不同的套装。至于有等级的情况下怎么改,我想不清楚,毕竟高等级的装备就是强。

    五、强化:

    这个我真的不大懂,但我觉得强化应该和训练一样,微量提高就好,不然高强化的装备太bug了,尤其是强11强12,那属性简直要上天。这里我还有个小愿望,希望强化能同时增强副属性,不过好像和洗练冲突,嘿嘿。还有,洗练强10以上需要的绿色矿石说是在地下城和商人处都可以获得,可是我一块都没见掉过。

    六、训练:

    这个真是尴尬的不行,首测结束那天我都卡100好几天了,训练才到17级,也不知道我那1000幸运对这个有没有用。其实训练我是没什么意见的,只是给的装备太尴尬,虽然属性好,但等级低啊,我的想法是弄成抽奖的形式,开出啥无所谓,就是鼓励一下,或者干脆没有奖励这东西(好像不大好)。

    七、商店:

    这个很多人吐槽啊!钻石商品因为钻都是白得的,价格也就没好好研究过,不过相较与48钻装备十连抽,50钻买一次体力(60?),应该是贵了吧。金币和蘑菇能购买的商品相同且对迷宫作用微乎其微(其实我还是喜欢石肤的)。勋章购买这个不错,就是再优化一下出售的商品就好,体力药和大药都是好东西,就是那个干盗贼勾当的刺客太强力了,别的药水不好卖。对于商店具体要卖什么,怎么卖,我想不到,希望能多出几种在地下城能用上的药,现在还是太粗糙了。

    八、体力:

    体力系统据说村长想砍掉?体力真的存在问题,要不是领福利送了好多体力,然后每天买光体力药,再用钻石换点体力,真的不够用的。我不清怪,只打bosa和橙箱子,大约3~5分钟就能完成一局,一把10体力,理论上一个点花费在50体以上。

    九、座驾:

    据说这个没有特色又毫无作用的东西要砍掉,那我就默默鼓掌吧,虽然感觉对不起我那几万个齿轮。

    十、地下城:

    这是游戏的主体部分,游戏好不好玩就看这了。目前游戏有十六关,但好多都是一样的,希望每个图都不一样有自己的特色。然后是地图元素,来来去去就那么几样,希望丰富,而且分布可以改改吗,图还没进呢身上就多了几个debuff,还不见了老大一管血。再有就是怪物攻击,只有刚开始会主动攻击吗?一段时间后就只有树人在主动锤我了。按现在的模式,大家只会去刷最高级的图,前面的关卡的掉落物完全没用。应该利用起地图资源,让每张图都有刷的必要。不然,不停地刷同一张图,很容易厌烦的。

    十一、技能:

    人物有主动技能、被动技能、地图技能三种。我玩的弓箭手,地图技能火箭快速清怪过图、火图腾秒boss简直完美。但是啊。如果我不小心点到了boss,地图攻击就无法释放了,没事咱还有主动攻击呢,可是蓄力2秒多提暴击率到100后造成双倍暴击伤害什么破玩意,暴击才1.5倍啊,就那么点伤害比平a强哪了?还有那个减速,真给主角这身份丢脸,看看人家火枪手,给定的死死的。

    十二、补充几个前面没提到的问题:

    1.游戏地图元素多是时候卡,有时在城镇里也卡,但最卡的是换装备的时候,有一次我直接卡死了。

    2.换装备的时候希望能同时显示新旧装备属性,方便对比。

    3.快速出售界面,希望能显示出装备等级,你让我直接瞅样子,我真的分不清是多少级的,要不要卖掉。

    4.十连抽的概率问题,欧的欧,非的非,真的有人会血本无归的。

    5.刺客和炼金的地图技能,有时候点完无反应。

    6.芭芭拉的技能居然是额外攻击加成,我还以为会上演飞龙在天呢,期待技能能修改成那样子。

    7.希望下个版本能真正做到城镇数据联通,感觉现在在城镇看到的都是假人,只是个数据投影。

    8.测试结束我背包里一堆齿轮、蓝卷轴这些东西,希望给个用掉的方法。

    9.幸运值的问题,勋章只要500幸运就能获得最大掉落,红蓝卷轴要好几千,而且没说明白幸运的影响范围,是不是就这6种物品,别的道具事件受不受幸运影响。

    10.测试期间游戏并不稳定,不时会发生掉线,重新进去游戏后直接就在城镇了。

    11.已使用的体力道具不会回来,但已获得的道具装备会消失。希望能保留已获得的装备,但我更希望加入保存游戏的功能,能随时离开,有空再接着打,掉线了也能重新连入。

    就这么多吧,写的有点乱,而且我比较菜,只能说说已存在的东西,凑活着看吧!但怎么感觉我在创造一个新的游戏(死人脸)。

    by一个首测玩家

    • 官方回复

      - 端午

      我晚些给你留言……

      这个回复内容比较多,需要慢慢消化。我们已经看了很多次了,在没有得到最终答复之前老朽不敢随便说……

    • elynhuang

      哇塞,好全面的测评!

    • 雨巷

      谢谢,只是希望游戏做得更好!

    • 雨巷

      突如其来的回复。。。村长,相信你们团队能把游戏越做越好,我这人的游戏水平一般,如果我的评论对你们能有所帮助我非常开心。

    • 雨巷

      这条评论是具有时效性的,请大家不要再点赞了,这都大半年过去,隔个十天半个月就会突然冒出一个赞,无法接受。

  • 牛肉面
    游戏时长30分钟

    玩了几十分钟果断卸了,虽然挂着roguelike,但看不倒roguelike元素只给人感觉要充钱,没有打宝的惊喜,没彩蛋。你告诉我这是roguelike?回炉吧,同样的玩法我情愿选肛爆,至少角色我能获得,来不来就是6888的角色,6888的机械。100美刀6480。也是吊的飞,胃口真是大,什么都没做就吧充值做了,难道2测就要,计费删档了?

    • 官方回复

      - 端午

      1.Roguelike今天我听了很多次。我不想因为这个限定游戏的发展和设计。但是RL的一些元素,比如随机、惊喜,还有各种地图资源和素材,这个我们会尽量加上。

      2.彩蛋,等核心玩法好了在做。

      3.同样的玩法,目前来对比,端午我也愿意肛其他的,因为现在游戏单调无聊乏味枯燥没有追求或者说追求太乱。已经意识到了

      4.肝还是氪,这个问题先等等,我不想做太多氪的地方……游戏好玩,充值就多了……

      5.2测?先回炉,别的不说了,这个版本必须改

      6.充值,放的早了。但是这次主要是发钻石。接受批评。

    • ????

      坐骑太变态。氪金就无敌他

    • 李知秋°

      +1 肛爆强无敌

  • wjks3

    先评价两星,老实说想一星的,不过这游戏也有一定的优点,因为iOS没有测试,所以我用了校机来玩,游戏采用的是普通角色扮演游戏的过关模式。玩了2关,不得不说很失望,看不到roguelike的元素,看得出游戏本身有借鉴贪婪洞窟的模式,但又想创新,心很大,但很失败,先说氪金点吧,很多,座驾 伙伴 体力 抽装备以及深渊票(dnf死肥宅玩家之滑稽)。roguelike游戏很重要的一点是装备的随机,以及是什么怪都有可能爆出一件好装备,但是这游戏只有装备的随机性,普通关卡官方说明是最多爆极少的紫色。而且还有体力限制,最好的橙色品质只有深渊产出。在实际战斗中远程只是有先手优势能白打几枪,没法风筝,无法移动,而且没法斜角度攻击,在有深渊的地形下没法打到对面的怪,但是怪却可以打你,而伙伴感觉就是给人增加氪金点,让你更轻松的过关有更多技能,但是在战斗中却没法切换角色,并且伙伴系统的出现又牺牲了roguelike游戏的另一个特点,角色的自由成长性。这个游戏在我看来更多只是一个打着roguelike游戏幌子的战力养成过关游戏

    • 官方回复

      - 端午

      内容多,我选重要的回复。

      1.Roguelike,不排除有这个元素在里面,但是做的很不到位。未来会增加随机和惊喜,还有彩蛋。我不想限定死就是RL,但是里面好玩的我会借鉴。

      2.想创新,很失败:接受。

      3.座驾、伙伴、体力、抽装备,改。因为没有塑造清晰为什么要追求,所以现在很迷茫,未来氪的地方我尽量做一些肝到底就能出的地方。

      4.关卡爆装备:现在掉落的问题很不受控制,体验糟糕。已收

      5.斜度攻击,未来加,先评估技术难度吧。

      6.自由成长:个人觉得是有必要丰满的,比如角色技能、装备的分类、特征、还有差异化

      以上……

    • wjks3

      在浏览他人评论的时候我看到又一个属于roguelike游戏的缺点。中途退关可以保留你所获得的装备。半成品确实缺点很多。假如我只想玩一个角色扮演类游戏的话,我想我不会选择这个游戏。

    • wzking

      点评很全面,游戏还行,主要是打着roguelike旗号,实际玩法落差有点大。

    • 哇,光头吴克

      不,我不是死肥宅,我不是,我不玩DNF,我不是我不玩ಥ_ಥ

    • ℡ヘ眞愛妳ㄋ‘℡ヘ執

      先把回档bug处理好吧

  • 黑米哥哥
    游戏时长9分钟

    第2关bug了,没钥匙,玩不下去卸载了。

    不负责任的说下感受:战斗节奏太慢玩的不爽。前期装备没亮点不吸引人。

    吐槽:配音是自己用手机录的吗?开场动画还一定要我听完,还不能跳过。没有这配音我给3.5星,有了给2星。

    • 官方回复

      - 端午

      语音是丸子up主录制的,他是介个风格啊

    • лысый

      佣兵在哪里装上去啊,我招募了野蛮人和炼金术师但是没办法拉出来

    • 黑米哥哥

      额,好像没印象了。。

  • 小豪

    玩了,这个游戏也有些时间了,进去给人整体感觉太简单了,还有就是点那些商场,不是很好点到人物一直要校准,就是那战斗的时候不能放技能就一直和那个怪物打到死,还有就是射手的优势太大了,只要有点装备三格就可以打死人

    • 官方回复

      - 端午

      如果做成无遗产的RL感觉咋样??也就是修改下相关的数值

  • 官方

    《深渊小冒险》建议、BUG集中反馈帖

    亲爱乡亲们!:在乡亲们的共同发展下,盆地村即将迈向小康生活啦,为了把乡亲们的心声在最短的时间内传递给村长,请各位将意见和建议通过回帖的方式进行回复,即可参加此次活动!【BUG/建议回帖格式】:问题描述:玩家编号:在游戏内“设置”下方查看截图:【活动奖励】:BUG类:视bug程度,20-50钻石不等建议类:视建议完整度,200-50钻石不等【发奖规则】:1、请务必按照回复格式回复,务必填写玩家编号,

  • 官方

    加官方QQ群,领取三测礼包

    亲爱乡亲们!:号外号外!村长在村头儿发福利了,赶紧加官方QQ群来领取福利吧~《深渊小冒险》官方QQ群:613445804活动时间:7月26日起活动内容:凡是加QQ群的玩家,私密管理员“小汤圆”,即可获得礼包码;使用条件:每个角色只能使用一个礼包码兑换方式:游戏主界面下方-礼包即可领取《深渊小冒险》运营团队《深渊小冒险》资讯《深渊小冒险》微信公众号:sy-xmx或搜索深渊小冒险《深渊小冒险》官方QQ

  • 官方

    盆地村的村民们,公告啦!

    盆地村的村民们,都放下农活儿,放下工作,听老朽说两句:这次测试已历史数月有余,老朽经历的事情实在太多。不得不感叹“人生不如意十有八九”。所以经过老朽和村委会的委员讨论决定,本次测试暂告一段落,关闭服务器的时间定在11月23日的上午10:00,或许老朽如此仓促,也难免有一些唐突,望村民们可以理解!关于本次测试期间充值的玩家,我们将在下一次测试期间按照本次活动的额度进行返还。还请对咱们盆地村有感情的玩

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