仙剑奇侠传 官方手游

仙剑奇侠传 官方手游

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6.7
  • 英文

简介

正版《仙剑奇侠传》授权的新型卡牌手机网游,20载荣耀沉淀,仙剑谁与争锋?
李逍遥,赵灵儿,林月如,景天,重楼……一抹一抹熟悉的剪影和记忆,让你在休闲中重温经典,让感动再一次弥漫心间!

---游戏特色---
*正版授权,经典还原*
*唯美画面,如临其境*
*绚丽技能,酷炫战斗体验*
*仙剑剧情全呈现*
*锁妖塔迷宫探险,品剑大会一比高下*

更新内容

系统优化:1、 龙潭晋级规则优化新增功能:1、灵宠开启35阶2、化境楼开启一百阶阵法系统优化:1、守护地脉、试炼窟、神魔之井、聚宝盆、云游可以自动使用金创药(同探险)2、群侠夺宝、品剑、盘龙可以自动使用还神丹3、省时、便捷化操作 a.宝图碎片可以批量使用 b.背包中使用银两不弹窗,直接飘银两 c.龙潭中遇到宝箱直接飘奖励

详细信息

  • 文件大小 : 198.03MB
  • 当前版本 : 1.1.53
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

6.7

Android:6.9
  • 紫色的月光

    第一个仙剑手游,因为情怀,我进坑了,做了一个月卡党,前后换了三个区,每个区7个号(一个主号,六个小号……我就是肝帝,不解释~)

    说说游戏体验,进游戏的BGM真的真的真的让人激动了一把,什么是经典?这就是。

    刚开始的时候,这个游戏还是挺吸引人的,一群小伙伴每天在研究搭配,力求在推图方面领先一步。

    (在群里你会不时听到_甲:我终于过了第几章第几图了~乙:我去,怎么可能,明明你打不过我~甲:我上阵了李忆如,拼一口奶,就过了,啊哈哈,这下可以刷紫装碎片了~乙:等下,我去试试……哎,真过了,6666)

    然而随着游戏的更新,更多的功能、活动上线,问题也就随之而来:

    1.外挂,手动挂塔的收益比扫荡收益高,也就有人为了收益使用外挂,导致游戏环境的不公(别扯别人用你也可以用,外挂毁掉了多少个好游戏,让多少好的游戏公司倒下,有目共睹。)

    2.BUG,如果说第一个问题是外在因素,这个原因就是内在的了。隔三差五的爆出哪个礼包可以重复领取,某某人几小时刷了几万元宝……

    玩游戏的都知道一句话:发家致富,全靠维护。

    BUG补偿也算是维护的一种了,然而大多数游戏运营商在这方面做得都不够好,甚至可以用吝啬去形容,而魔方绝对算大多数里的一个。

    3.平衡性,人物越出越强,强得不可理喻,而这些角色的获得往往拼钱多钱少,随着各种擂台战、跨服战、公会战的铺开,完全就是页游的节奏(托带着一群土豪找乐子),吃相别提多难看了。

    即使不满,也还是玩了两年多。

    玩的期间,仙剑的授权遍地开花,我都去看了,也玩了,质量方面……呵呵吧。

    到最后,我喜欢的只是单机版的仙剑,一个人,玩一场游戏,去一个虚拟世界,体验一个故事。

    好的游戏可能很多,但好的单机游戏……越来越少了。

  • umaru

    四年前玩的,今天打开发现1003天没在线了,花了所有的元宝,然后卸载,当时是真的好玩,现在没啥感觉了,还剩一点情怀了。只希望有朝一日能真正做出好玩的仙剑手游。

  • 红小菱

    玩过的腾讯游戏,给出客观评价:仙剑这个游戏我给两星,多一星给情怀。这是仙剑手游第一款卖IP的游戏,很不明智,给了腾讯。至于为什么会给腾讯,其实也是怕不授权“被换皮”。但是做的真的不能令人满意,完全走了快餐模式化,尽管能看出来讨好粉丝的地方,但作为老仙迷,我还是不能接受把我的情怀当快餐。推图很无聊,零充值根本推不动。而且功课都没做好...人物很多属性都不对的。很聪明的打了个时间差,赚了一笔。

  • 欧金金
    游戏时长7小时50分钟

    这是我玩的最久的一款仙剑手游了,也是唯一一个弃坑后还会再玩的手游,卡牌游戏,玩法肯定不如其他仙剑手游丰富,但是玩着不累,不用整点杀星抢boss抓鬼之类的,每天上线一个小时左右就能收菜完毕,零氪也能玩,但是现在新人入坑已经跟不上队伍了,而且差距只会越来越大,很多PVP都是跨服的,去新区也没什么意义

  • 纯蠢

    老玩家回归,一上去就是大侠,855天,欢迎回来。

    这游戏主要是休闲,不费事,我喜欢

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