仙剑奇侠传 官方手游
7.6

仙剑奇侠传 官方手游

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Description

正版《仙剑奇侠传》授权的新型卡牌手机网游,20载荣耀沉淀,仙剑谁与争锋?
李逍遥,赵灵儿,林月如,景天,重楼……一抹一抹熟悉的剪影和记忆,让你在休闲中重温经典,让感动再一次弥漫心间!

---游戏特色---
*正版授权,经典还原*
*唯美画面,如临其境*
*绚丽技能,酷炫战斗体验*
*仙剑剧情全呈现*
*锁妖塔迷宫探险,品剑大会一比高下*

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Detailed info

  • File Size: 214.34MB
  • Current Version: 1.1.59
  • Update Time: Feb 21, 2020
  • Developer: 腾讯
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

7.6

Latest Version :8.5 Android:7.8

User Review

观点

正向
负向
More 67
  • 我渴望力量
    Played game for 16 hours 26 minutes

    这是我玩的最久的一款仙剑手游了,也是唯一一个弃坑后还会再玩的手游,卡牌游戏,玩法肯定不如其他仙剑手游丰富,但是玩着不累,不用整点杀星抢boss抓鬼之类的,每天上线一个小时左右就能收菜完毕,零氪也能玩,但是现在新人入坑已经跟不上队伍了,而且差距只会越来越大,很多PVP都是跨服的,去新区也没什么意义。

    19年2月:从半年前开始基本上就是每天送600-1000元宝(充值大概要花100r),零氪玩家福音,这个版本新人可以入坑,选个鬼区或者新区,充不充钱都能很好的发展,不过跨服想打过累积了三四年资源的咸鱼也不现实,慢慢玩,总有一天能超过他们

  • 红小菱

    玩过的腾讯游戏,给出客观评价:仙剑这个游戏我给两星,多一星给情怀。这是仙剑手游第一款卖IP的游戏,很不明智,给了腾讯。至于为什么会给腾讯,其实也是怕不授权“被换皮”。但是做的真的不能令人满意,完全走了快餐模式化,尽管能看出来讨好粉丝的地方,但作为老仙迷,我还是不能接受把我的情怀当快餐。推图很无聊,零充值根本推不动。而且功课都没做好...人物很多属性都不对的。很聪明的打了个时间差,赚了一笔。

  • 达驴ZW1LiN7
    Played game for 3 hours 29 minutes

    ▼『 达 驴 游 戏 档 案 』《仙剑奇侠传 》

    (_(:з」∠)_官方手游也是名字的一部分)

    ■仙剑主题的推图卡牌游戏,游戏模式普普通通。

    主体为布阵卡牌对打,副有属性,风雷水火土武。怎么说呢,我的布阵是24级

    ☆基础:2★,1★给美术画风。

    ●个人经历

    游戏时间2小时30分,23级,卡在了二.六赤鬼王那关。

    前期的话,前面可以摆两个武(火or石)系,后面携带一个水系,奶妈一定要有,然后就是加个风系削属性,后期的话,上弧线阵︵推荐石+风火+水水。典型的恶心人。

    「补充栏:目前17区的第十一名是V0,估计也没几个人玩,撑到现在也不容易,给这个游戏上个情怀分。

  • 洛凌枫!
    Played game for 4 hours 38 minutes

    b51,名字炎盟萧炎。这个游戏平民玩家的话根本不用氪。只是需要时间慢慢来的,不用说什么没氪玩不了什么的现在,现在升战斗力挺快的,买个云杉什么的就可以加好多战斗力。打本根本不是推不动而是等级不够推,可能是我才92级才推到了14大关,等级不够打不了上面关,我现在战斗力才100w多一点不算太高也不算太低,平民玩家也差不多这个样子,慢慢来就可以升级了,因为都得靠累计的,我现在是觉得,怕土豪玩家们氪少了,腾讯会把这个游戏关服,真心觉得这个游戏好玩,只是玩家越来越少。我51区,有人想要试试这个游戏有什么不懂的都可以来51区,我可以解答。

    • 第三人称

      能问一下酒剑仙的执酒成诗云裳怎么获得嘛?

    • 洛凌枫!

      emmmm,最近比较忙没空看TapTap,那个只有充值的,现在可以说整套皮肤都是要靠充值的,只有部件云杉才能用元宝买。

    • 洛凌枫!

      酒剑仙赵灵儿重楼的3件云杉都是可以充值的。他有活动可以兑换的,充钱然后拿兑换材料。233,tx的尿性。

    • 第三人称

      哈哈,没事呢,最近活动都没酒剑仙的,可能“过期”了吧,我酒剑仙的云裳碎片都有好多,就差一个就可以合成了

    • …

      兄弟!我也是天权阵的,不妨加个游戏好友。你好像当过品剑会的第一名,对吗?其实我四年前就接触过这游戏,但因为上高中不能玩手机,就中断了,不过,现在我有时间了。我记得回归后,系统送我一个赵灵儿,当时非常高兴,但我发现做完各种任务,获得收益更多,我相信再过四年,我也能变得很厉害!

  • 豆包包里没馅

    第一个仙剑手游,因为情怀,我进坑了,做了一个月卡党,前后换了三个区,每个区7个号(一个主号,六个小号……我就是肝帝,不解释~)

    说说游戏体验,进游戏的BGM真的真的真的让人激动了一把,什么是经典?这就是。

    刚开始的时候,这个游戏还是挺吸引人的,一群小伙伴每天在研究搭配,力求在推图方面领先一步。

    (在群里你会不时听到_甲:我终于过了第几章第几图了~乙:我去,怎么可能,明明你打不过我~甲:我上阵了李忆如,拼一口奶,就过了,啊哈哈,这下可以刷紫装碎片了~乙:等下,我去试试……哎,真过了,6666)

    然而随着游戏的更新,更多的功能、活动上线,问题也就随之而来:

    1.外挂,手动挂塔的收益比扫荡收益高,也就有人为了收益使用外挂,导致游戏环境的不公(别扯别人用你也可以用,外挂毁掉了多少个好游戏,让多少好的游戏公司倒下,有目共睹。)

    2.BUG,如果说第一个问题是外在因素,这个原因就是内在的了。隔三差五的爆出哪个礼包可以重复领取,某某人几小时刷了几万元宝……

    玩游戏的都知道一句话:发家致富,全靠维护。

    BUG补偿也算是维护的一种了,然而大多数游戏运营商在这方面做得都不够好,甚至可以用吝啬去形容,而魔方绝对算大多数里的一个。

    3.平衡性,人物越出越强,强得不可理喻,而这些角色的获得往往拼钱多钱少,随着各种擂台战、跨服战、公会战的铺开,完全就是页游的节奏(托带着一群土豪找乐子),吃相别提多难看了。

    即使不满,也还是玩了两年多。

    玩的期间,仙剑的授权遍地开花,我都去看了,也玩了,质量方面……呵呵吧。

    到最后,我喜欢的只是单机版的仙剑,一个人,玩一场游戏,去一个虚拟世界,体验一个故事。

    好的游戏可能很多,但好的单机游戏……越来越少了。

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