光之契约

光之契约

官方入驻
8.2
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全部评价

近期趋势
8.2177个评价
长评11 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀27 有趣好玩23 剧情跌宕9 物超所值7 音效动听6 运行稳定性31 资源获取11
红石
游戏时长 5.7 小时
玩到23了……差不多懂了这是个什么游戏
这是个蛮好玩的消除游戏。(是的我居然没有感受到多少乙女感)
.
主线居然意外kiss有点尴尬。
氪金点居然完全在消除上面??
这难不成是一个玩小游戏看小说的模式……?如果是那样这个剧本就有点弱了,但是游戏性倒是比纯读文本的高。不过那样不可能是主流游戏,看样子也不像是想做这方面。
战斗的时候角色毫无存在感,完全不像想抽卡池。
我大概玩了一个真的消除游戏。

作为消除游戏这个游戏如果能开发一些主线之外的活动就好了。不然除了主线真的什么都没有。

总体来说这个游戏目前是主消除带一点乙女元素,与梦一百是完全两个方向,到时是更像栽培少年一点,还挺有可玩性的。
如果能开发更多玩点会应该会很不错!

最大的缺点就是角色(几乎)毫无用处这点了。

很有看头!加油!


玩到30多章后越来越难,中途出现的一些新玩法都没有教程而需要玩家消耗体力自己探索。
我没啥耐心玩了……三十多关有个关卡彩虹球每次都全部进死角气死人了。

最终来说个人看来这个游戏有这几点问题
1.角色的战斗能力丝毫不吸引人,新角色没有实用性质的吸引力(-0.5)
2.初期入手体力恢复就很慢,游戏难度提升太快,容易使人丧失兴趣(-1)
3.剧本水平较弱,和梦百差不多。但是作为一个没有战斗爽快感的消除过关游戏这剧本就显得鸡肋了。而主线出现意外kiss之类的互动完全没有必要而且过于突兀。(-0.5)
4.抽卡机制不好玩
5.没有除了主线之外的玩法。玩法较为单一。(-1)
6.作为主要游戏方式的消除游戏有太多维和的地方(-1)具体有哪些我觉得自己玩到30多关应该能感受出来
7.丝毫感受不到玩家互动

优点反而很少
1.角色有一定背景设定,与立绘符合,很用心。(+1)
2.兔子吃蛋糕的游戏方式很有趣味(+0.5)
3.送礼物虽然老套但是是个很棒的互动想法(+0.5)

测试做成这样还是值得期待
以及不考虑改个不那么大众化的名字吗……
官方杭州美盛游戏 : 多谢支持,玩法、剧情、体验等我们会持续的优化,认真的看大家的建议,表扬的、批评的都会认真对待~
二ビ茶
游戏时长 2 分钟
游戏期待满分 水军扣2分。
水军文本看着真尴尬。
然后让我吐槽一下这个用烂了的三消转珠。
玩法没新意了就看你故事了【】
【修改】
水军不见了,2分给加上。
然后认真看了下宣传视频。。在此之前【我】是个普通的中学生,然后【我】是18岁那天翻开的魔导书。。。
中学生是包括初中和高中18岁也没什么不妥,就是第一反应是初中留级了3年【】
嗯。。。有点担心我能不能理解剧情。。。反正等能玩了再说吧。
【二次修改】
嗯。。梦100既视感有的。。包括战斗的一瞬间我以为就是四边连线的梦百。然后发现是连线模式的开心消消乐。。。。
然后红毛大哥,是冰山属性。一般这种第一次捡到的人都是热血系比较多有点小惊喜【】
可以养女主好评。
然后,抽卡界面混乱。300钻的那个我以为是活动广告,抽了免费的给我跳一个纸巾出来我就???? 钥匙池也是出物品我差点就想删游戏了【】以及抽卡有一定几率会闪退。
战斗界面的技能彩球,效果到底是什么?上一步彩球效果消除整列,下一步就消除四周了?希望每种效果的球表现形式不同啊,不然连过去又画回来很麻烦。以及希望加个技能球的具体技能描述。
好感养成靠送礼物,礼物够了开对话。对话选项可以重选给巨大的好评。两个选项的对话都能看到很满足。但是好感加的不明白。送礼一个+10为什么好感会有6这样的零头。。。
还有就是这游戏其实有语音的。。。语音还不能点掉一定要听他念完。在外不开声音就只能单独看一句话3,4遍。。。
剧情还好了一般般没有特别亮眼也不至于瞎眼。只是感觉设定相当随意突然就有什么怪出来了要和他战斗 太莫名其妙了。
哦对,还有立绘。拜托你们不要水平翻转立绘好吗!!!!不要水平翻转立绘好吗!!!!非常出戏啊!!!!你的角色又不是左右对称一个翻转什么都反了实在微妙。
个人来说水平翻转实在不能接受扣一星。
官方杭州美盛游戏 : 如发现BUG问题,可回复到我们论坛活动内,届时有机会获得我们精美礼物哦~ 技能球是根据不同属性球来判定的,并且需要对应骑士才可以进行触发。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
火火里零
游戏时长 12 分钟
其实我觉得这个游戏有点尴尬…
我同样也是玩过梦百的人,同样作为消消乐(虽然不是一种消法),梦百扩充了王子的属性,不仅是攻击属性,还有生命、回复,所以抽到不同的王子,不仅是脸,就自身的能力就很有吸引力。而这个游戏不同稀有度的角色就初始攻击力不同(技能大家都不一定一样不说了),抽到莱恩了,然后发现没有我升过级的艾瑞斯强,然后就不会想太在他身上花资源,毕竟没法通过挑战之前的关卡挣钱,光靠抽太不稳定了。
每个属性的角色每次只能上阵一个,所以凑齐一队了,就不太会想着接着抽了,毕竟相同属性相同稀有度的角色供一个就好了,不然打不过了就不能静静的等着抽来凑钱。
然后玩家没有通过剧情获得经验,也没有战斗力设定,所以只能自己进去打打看现在才知道现在攻击力够不够。因为是限制步数的随机落块,所以对队伍强度的判断上也很不好说,打不过可能是因为块落得不对所以都是三消,刷不够女神像可能是这次位置落得都不对打不到,能量石不够也可能是落得不对连不上,随机的事,哪有一个准头?所以这种游戏比起+5步,我宁愿重来,很多时候5步也可能完成不了,花那50石头意义不大。
只要坚持不懈就没有过不去的关,0氪也可以慢慢玩下去,这大概就是广大消消乐(不算梦百)玩家的心态,毕竟到现在我也没遇到玩开心消消乐氪金的,过不去,体力回了再来一次,总有运气好的一天。
最后我想吐槽莱恩的台词,“圣殿骑士的大宝剑,锋利无比。”不知道这是故意玩梗还是其他什么…大宝剑这个词其实大家都很明白平时用在哪,所以一个骑士身份的人说出这句话不但不威武,而且还觉得有点失身份。比起贴合网络现在流行语,如何让角色更有特点,更吸引人才是最重要的。
————一年后的追评分割线————
当年测试的时候没注意看剧情,现在公测认真看了,我的妈呀,这真是我见过最苦命的穿越异世界女主了,别人异世界忙着谈恋爱,这个异世界忙着逃命。没一章的安宁,感觉就是看着剧情好像随时屏幕都会跳出“落命”。逐渐回忆起本来世界的记忆,好像也不是很幸福的回忆。要不是骑士剧场和一闪而过的福利,我都快忘了这个是个乙女游戏了。本来因为体力少,难度大都想放弃了,但是冲着这个战斗女主我是真的想玩下去,现在石头也不抽了,都留着给主线复活和买道具。编剧你赢了!
官方杭州美盛游戏 : 意见很中肯,我们会认真听取。不过你竟然抽到了莱恩,运气也是很6啊!