方舟:天际文明

方舟:天际文明

1048 人预约

7.8

开发者的话:

【游戏测试状态变更公告】
经过这一段时间的测试,我们发现了大量存在的问题。其中,有些玩家利用作弊的手段严重破坏了游戏的生态平衡,并且在游戏中留下了一些不良数据。
这些遗留问题将对后期进入的玩家极不公平。

因此,我们决定,将游戏改为删档计费测试状态。

对各位努力奋战的玩家致以深深的歉意。

我们承诺,我们会保存各位正常玩家的最终帐号数据,包括等级,奖杯,充值记录等。
在正式上线的时候,根据这些数据对玩家们进行进度赔偿(根据等级进度赔偿等额的钻石)和充值赔偿(返还等额付费的所有项目)。

游戏优化调整到现在,是依靠各位玩家的支持。感谢大家,希望大家在游戏里面玩得愉快。

官方讨论群: 558768293

有什么不足之处欢迎大家指出,再一次感谢支持我们的每一位玩家。

方舟天际文明官方群:  558768293

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

你喜欢的漂亮小姐姐被欺负了,上不上?
兄弟的基地被人打爆了,忍不忍?
对面公会的杂鱼来挑衅了,怼不怼?
还有,那个好了伤疤忘了疼的小子又来耀武扬威,治不治?

《方舟》是一款第一眼看上去正经,第二次游玩逗趣,第三次登陆惊喜,第四次钻研沉迷的游戏。
在游戏里,你就是决心称霸全国的领主!惩恶扬善,清理垃圾,专治各种不服就是你的工作!
最终目标就是称霸世界!
为了达成你的目标,你需要运营你的大本营,并带领你的小弟们,四处征战,留下热血传说。
同时,和可靠的小伙伴们,和可爱的小姐姐们一起加深友谊和羁绊,一起分享胜利的喜悦。

游戏怎么玩

游戏的终极目标就是荡平一切敌人,把你的家园从百废俱兴发展到繁荣强盛。
因此,你要做两方面的事情:

【建设并守卫家园】
-良好的经济基础是我们发展壮大的坚实后盾。建造民房、食品加工厂等生产建筑,并提升它们的等级。
-阻止一切妄图掠夺我们家园的侵略者。建造狙击透镜、警戒机枪堡等防御建筑,并合理规划他们的位置。

【粉碎一切敌人】
-在这个弱肉强食的世界,武力就是说服力。升级登陆艇和战舰来壮大我们的部队。
-探索广袤的天空世界,清除空岛上的据点,获得军备物资,扩大自己的版图。
-与布拉斯卡将军以及他的党羽们对抗,阻止他们的邪恶计划。
-与其他玩家一起建立军团联盟,分享切磋战斗技能,并参与军团战,获取大量资源。

游戏特色

【模拟战】
模拟战,代号Ghostbattle,是《方舟》独创的一种交互玩法。当一个玩家将他的战斗Replay分享给其他玩家后,其他玩家可以进行模拟战斗——使用分享玩家当时的兵力配置,攻打同样的关卡,并生成模拟战Replay供大家观看。方便玩家之间交流战术,展示自我。

【超能战技】
超能战技,是游戏中士兵单位特有的一项技能,每种士兵都各具特色。不用于传统意义上的技能,它们既不是主动释放也不是被动生效,而是与你的操作息息相关。这让你的操作反馈直接产生质变,成就感大增,体验前所未有的爽快感!

【语音、图片】
你是否想过,在游戏聊天中也可以自由的发送语音和图片。《方舟》带你领略全球畅聊,根本停不下来。

【疯狂要塞】
从游戏初期一直伴随玩家成长的爬塔玩法。关卡设计精妙,充满挑战和趣味。并且,每天不重样!并非程序随机,而是高达1000种以上的人工设计关卡。精髓的战术和细腻的操作带给玩家们极限的乐趣。

【布拉斯卡的反击】
在布拉斯卡的反击玩法中,玩家一反常态的扮演防守一方的角色,抵御布拉斯卡将军洪水猛兽般的进攻。该玩法检验玩家的防御工事,时刻提醒玩家,攻守平衡才是玩好这个游戏的窍门。

【克隆岛】
面对最强大的防守策略,你该如何进攻?布拉斯卡将军通过对游戏玩家的大数据研究,每周带来他的创新防守策略,迎接广大玩家的挑战。用你的才智击败将军,获得丰厚奖励。

【克劳瑞丝的挑战】
与军团的兄弟们共同挑战强大的敌人,每个军团成员都扮演者至关重要的角色。看看你们的军团能否击退强大的敌人。

【军团战争】
军团战争是军团与军团之间的大型多人对战玩法。最多可以达到百人对战,规模宏大,互动激烈,紧张刺激。PVP的核心玩法之一。

谁的防守更坚如磐石?谁的军队更勇猛无畏?谁是真正的天空王者?

倚天不出,谁与争锋!天际文明,等你来战!

最近更新

6月2日版本更新说明
克劳瑞丝挑战匹配等级算法优化
优化了图片压缩比
提高了战斗胜利获得的勋章数量和被玩家攻打时损失的勋章数量
每日签到奖励资源可以任意选择
进一步降低了士兵训练的时间
BUG修复

5月25日紧急修复版
修复了世界地图不能移动的问题。

5月24日版本更新说明

【让交互变得更便利】
1,游戏将更新图片发送功能。在更新后,你可以拍照,截屏,或者从相册选取图片发送信息到公会聊天频道。阵型研究,战术交流将因这个功能变得更加方便。
2,在公会信息界面,将更新玩家在线信息。这不仅方便了交流,也更利于公会管理。
3,支持更换人物头像,并且在地图上可以看到其他玩家的头像了。
4,更新了公会会长长期不上线后的会长自动转移功能
5,世界聊天将能够保存历时消息

【让游戏变得更轻松愉快】
为了减轻各位玩家的压力,我们决定让各位玩家能更加轻松愉快地发展自己的基地。不再为资源而疲于奔命,也不再为补充部队而焦急等待。

1,明显地提升了关卡胜利的奖励。
2,降低了疯狂要塞的难度。
3,修改了克劳瑞斯的挑战的难度匹配机制,并极大程度丰富了挑战关卡。
4,降低了补充部队的时间。
5,缩短了建造和升级的时间,缩短研究时间。
6,增加了新建筑,该建筑能生产钻石。无需付费即可建造。

【让彼此之间更了解】
1,增加了公会排行榜和个人排行榜

【让视觉效果更好】
1,对所有的部队进行了美型优化
2,对所有的剧情角色进行了美型优化
3,针对界面操作进行了优化
4,更换了游戏icon,以及loading图

【让游戏氛围更良性】
1,封堵了已知的作弊手段
2,增加了安卓版本返回按钮退出游戏功能,并进行了大量的体验优化和bug修正。

详细信息

总评分:

7.8

Android:7.8
  • 存在X
    游戏时长14小时42分钟

    更新:

    换安卓机器,玩了几天了,渐渐发现游戏越来越好玩。玩法很多,需要慢慢解锁。战斗也很有考究,需要细腻的操作和清晰的思路。往往靠智慧和操作能打败不可打败的敌人。

    推荐公会:猫老师的补习班

    -----------------------------

    这是一个让我刷新了对slg游戏认知的游戏。

    游戏十分好玩,战斗操作手感极佳,策略性极强。通过自己的智慧,策略,配合简单流畅的操作,破关斩将,酣畅淋漓。可以说每一个关卡都是极具匠心,又妙趣横生。

    模拟战功能是一大亮点。如果我有打不过的关卡,可以把录像分享出去,我的公会好友就可以直接对这场录像进行模拟战——用我当时的兵力,打当时这个关卡,然后生成新的录像,让我参考学习。

    最后赞一下音乐bgm,应该是花了不少钱。荡气回肠。

    不过新手引导比较简单,没有玩过这种类型的玩家可能需要多琢磨一下。

    • 官方回复

      铁华工作室

      多谢肯定,新手引导在最新版里已经进行了很大优化,增加了每个兵种的教学视频,希望对没有经验的玩家有帮助。我们接下来还会持续优化新手体验,尽量让每个玩家都可以顺利度过新手阶段。

    • wuyunhui

      来一起组个公会吧

    • 存在X

      我现在在用安卓玩。游戏玩进去了很有意思。我能感受到制作团队的用心。加油,期待做的越来越好

    • 手机用户11705408

      模仿海岛奇兵的游戏

    • ACE&(时之风)

      在哪里下

  • kenny
    期待值

    玩了一周了是时候来评论了

    本来游戏至多四星。讲真和海岛大体一样。。不过为战队间不是攒情报打基地而是coc式的团战匹配模式以及兵种的被动技能加一星。。

    说实话个人看到这种小团队出的游戏一般都会给高分。就当是路边的咸鱼为梦想路上的跑者尽力鼓掌吧。。省顿饭钱买个工人支持一下~_~学生党小氪勿怪

    还是要感谢tap。。毕竟好多小团队或是个人做的游戏其他平台很少收录。。一个高三的孩纸做出了评分9.3的小坦克大战,另一个高中生(妹纸?)做出了宠物迷宫评分8.8,2Dboy的黏黏世界,miyan的符文战争都是两人制作而颇受好评。还有文艺复兴的兵者,北派游戏的盗墓。。真的在这里发现了很多人在为梦想而努力。。也看到了很多梦想闪烁着的美丽。。

    加油啊 铁の花 也期待着你们

    下一个精彩的作品啊

  • ~冷月荆棘~
    期待值

    从游戏开发的角度来看,在成熟的游戏模式上进行改进和微创新成为一款新的游戏算是一种风险和难度较低的方法,也是现在国内游戏开发比较普遍的做法,而且也一样能够催生佳作,这款游戏其实单拿出来看,不与海岛奇兵相比的话,游戏素质绝对能算上乘,可以看到开发团队的努力和诚意,对喜欢策略游戏的玩家来说确实是值得尝试的作品,但是最大的问题在于,从玩家角度出发来说,其实优秀的微创新和低劣的抄袭者之间只有一纸之隔,就是能否让玩家第一眼,第一时间上手,就能有一个明确的只属于这个游戏的辨识度,而不是让玩家只感觉和他接触过的另一款游戏像得不能再像,手游市场玩家粘度很低节奏很快,多数玩家并没有那个耐心去花较长时间了解究竟这游戏做了多少改进。

    上面一堆其实是废话,简单总结这游戏最大问题在于:在美术风格,题材,玩法都基于另一款知名游戏的情况下没能在最短的游戏上手时间内把自己的区别点呈现给玩家,这容易导致许多玩家提前失去耐心。

    除此之外游戏暂时没有发现太大问题,个人认为还是不错的

    • 官方回复

      铁华工作室

      感谢你非常中肯的分析,我们一定认真讨论一下如何进行全方位的修改,扭转玩家的第一印象,让以后的玩家不要一打开游戏就认为是海岛奇兵。再次感谢。

    • 存在X

      这位朋友明眼人一看就是一个资深玩家,甚至是从业者。他发表的意见可以说是一针见血,直接抓住这个游戏最大的亮点也是最大的不足。观点客观中肯,并且极具建设性意见。感谢这位朋友。你的意见一定会被制作组采纳。制作组一定会快速高效改良版本。也希望您能在游戏里玩得开心。谢谢!

  • -羽洵-
    游戏时长1小时4分钟

    对于一个新开的国产游戏来说,做成这样我已经很满意了,建模什么的不用说,但是玩了几天之后我发现一个问题,我现在十一级,玩的时候发现玩法还是比较单一,尤其是我想了一下长期玩耍之后,游戏性会大大降低,尤其是游戏节奏慢一些,升级时间长,花费宝石多,氪金无多,但是活动还是没有多少能让人兴奋的,各种奖励希望多一点,仅仅靠游戏获得有点心累,兴奋点找不到。但是每到自己攻陷对方方舟基地的时候我兴奋得不得了。

    1.建模人物地图好看,一颗星

    2.游戏玩法精辟,微操作有趣,两颗星

    3.总的来说无氪金点,但游戏节奏慢,活动少,减一星

    4.轻松有趣工会对战有趣,两颗星。

    共计四颗星

    ,总的来说还是很不错的,大家都来看看吧。

    宣传工会,猫老师的补习班。

    因为我的误解,现在加上一颗星。

    • 官方回复

      铁华工作室

      感谢鼓励,心里暖暖的,唯有继续努力,尽力不辜负大家的期望

    • -羽洵-

      就是氪金没活动,价钱有点贵,没法循序渐进,这个让人心累

    • 铁华工作室
      官方回复

      多谢你的反馈,运营活动上我们在规划,后续版本会逐渐增加,请关注。

      关于升级慢的问题,从我们制作者自己无数次反复玩的体验来说,有一个建议,就是游戏过程中各种引导任务赠送的宝石其实不少,每周连续登陆固定会赠送100宝石,砍树也会有很多宝石,所以对于前期10分钟以上1小时以下的建造时间完全可以考虑秒掉,这样可以大大缓解您升级慢的感觉。

    • -羽洵-

      工会系统感觉不够强烈,最好来一个工会副本和公会家园之类的。

    • -羽洵-

      前期宝石够用,但是后期根本不够,资源获得的地方也单一

  • bigtiger
    期待值

    今天我领取了第20天的游戏登录奖励。唔,体验得差不多了。练到了Lv27。我多少也有资格来发发牢骚了吧!

    每天早中晚上线时间加起来差不多2小时吧,地图能打的打光,加上系统送的💎,这游戏目前来说我就没断过资源,这点比海岛人性化的多了,不担心存过夜资源被清,以后的话又有谁知道呢。管它了,船到桥头自然直嘛。

    玩家,太少,不过理由是什么,太多了,不过跟我也没多大关系,我就不细说了,所以就点名下!人少!

    游戏性,谁玩谁知道,玩过类似这样游戏的人都知道,也就那么回事,一切为了资源而战!看着自己的基地一天天变得宏伟,心里还是挺爽的。单机游戏联网模式嘛。

    这里要批评下这款游戏的管理员,游戏群弄是弄了,群管理在线时间也太少了,这里我毛遂自荐做群管理,虽然同样是上班族,我时间多啊,优点!游戏成长最快,游戏积极性高,群内屁话多😏

    游戏不错,各位游戏制作人辛苦了,加油加油加油😄

    • 官方回复

      铁华工作室

      感谢您的支持和理解,主要事情实在比较多,上QQ的时间少,您的QQ是为兄弟工作的老虎吗?我们欢迎您来做群主。

    • bigtiger

      对的

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