衣范儿游戏截图
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衣范儿

衣范儿

测试服
测试服
官方入驻
7.2

游戏介绍

上次更新于2018/11/05
开发者的话各位在《衣范儿》内测版中坚持搭配的仙女们,感谢你们在内测期间对衣范儿的支持!内测将要结束,我们将于1月14日删档停服了(所有账号的等级、金币信息都会清零)~我们在这段时间内收集了许多宝贵意见并且正在加班加点地制作新的公测版本。新的版本将在1月底准备好和大家见面哦~ 新版本官网网址:http://yfr.uu.cc/ 为了降低大家“从头再来”的感受,也为了回馈在内测期间积极参加我们活动的玩家,我们专门为内测玩家准备了公测大礼包和诸多优惠活动,请大家关注微信公众号&加入内测元老QQ群,随时关注动FA态JIANG消息,所有关于送礼和优惠的活动都会在这里通知大家哦~ 此外,对时尚搭配非常有品位的你,不要忘记申请参加成为衣范儿时尚达人,给自己的名字加V,拿达人福利哦~具体报名方法请在QQ内测群内查看公告~ QQ内测群:863903473 微信公众号:衣范儿
原本想给五星,是针对这个游戏来给的。
对游戏:期待这次已经好久了,上次的内测玩完后就一直念念不忘啊,毕竟这么nice的换装游戏已经很少了,画质精良,服**真,甚至可以作为现实世界的穿搭参考(虽然可能没有模特的身材emmm…)相比暖暖,我更喜欢这个游戏,因为它更接近生活,而且就算不氪金也可以玩的很开心🙈
而且游戏的细节做的很到位,服装分类很多,而且像别的换装游戏,在大裙子外面套一个外套,或者是系一个腰带,多余的裙摆部分会露出来,很难看,但是这款游戏就做的很细致,它把多余部分给掖进去了,而且很自然,就像现实生活中系了个腰带一样,这点让我觉得很用心吖☺
唯一一点游戏的小问题是发型和妆容只有升级的时候才会有新的,但升级太难了,so,希望改进一下。
那么扣的一星是啥⊙∀⊙?是玩家。世界聊天的搭配分享只是为了分享一下,那些玩家请你睁大眼睛看清楚,别人没有让你:评!价!一!下!我美滋滋的配完一套分享一下,世界聊天里立马蹦出来几个“大神”说:这个不对,那个不搭…拜托,你又不是什么真的大神,鸡蛋里挑骨头有意思?别人辛辛苦苦配的一套被你评论的一文不值,别人反驳你又说:随便你。就想请问,你谁啊?你凭什么评论我的衣服?我觉得好看就OK啊,而且就算提意见能不能换个口气?你评委啊?有的小姐姐很温柔啊:宝宝手包可以换一下会更好啊?你倒好:手包不对,换!或者:手包完全不搭,丑死了!我真想呵呵了。玩个游戏而已,能不能让大家都开心?玩个游戏至于摆这么大架子?无论你觉得你自己的水平多高,我都觉得你没素质。毕竟尊重别人的成果是一个人素质最起码的体现!
就这么多,游戏很好,但有些玩家真的影响玩游戏的心情。希望添加举报功能。
2018/2/11
来自 OPPO R9 Plus
玩过
2018/11/4
来自 华为荣耀畅玩4C
官方奇妙能力Girl : 你的宝贵意见我们收到了,悄悄地说我们运营团队里也有lo娘哦,她也提过跟你一样的建议!放心吧,公测时一定不让你看到拼夕夕的感觉,以后都只上正版授权的衣服ヽ( ̄▽ ̄)ノ
玩过
提出几点建议吧。
1,体力回复只有投票和体力包两种办法,但最常规的随时间恢复却没有。不知道策划是怎么想的,大概是鼓励大家投票吧,但事实上自动回复体力这种玩法是有它存在的必要的,会让玩家产生一种“啊,又是新的一天,又要努力玩完一天的游戏了。”的感觉。如果只有通过自己努力才能继续玩下去,或许会让玩家一开始拼命投票拼命玩,却很容易后继不足。还有每日任务,就是那种“完成三个任务奖励xx元”“买一件衣服”之类的,与成就区分的那种。其实每日任务和体力回复都是为了让玩家产生一种“我的游戏时间已经被规划好了”的感觉,这样她只要熟悉每天需要完成的套路就好了,这样会对游戏产生责任感和安全感。
对于衣范儿这样的游戏,可能剧情不是最重要的(一直觉得暖暖本末倒置),漂亮的衣服才是玩家最喜欢的。
2,玩家的钱进项很少。只有成就和挑战,挑战还是固定刷新,刷新完就没了。而挑战有固定需要的衣服,没衣服就不让你过,如果当时玩家刚好没钱,其它任务也刚好都要钱,就会游戏体验很差。确实,钱可以氪,但是这种硬性的要求氪,和软性的,比如贵的衣服分数更高,这种软性氪是不一样的。个人感觉吧,所谓氪的乐趣就是我不花钱也能过,花了钱玩的更好。
我觉得比较好的给钱方式是,任务比较细碎,而且数量多,但每一个给钱都不会多。这点倒不是从玩家的角度考虑,而是从留下玩家的角度考虑。希望制作者可以注意一下。
3,圈儿的设定不知道有什么用处。除了能借衣服并没有什么功能。
4,BGM。毕竟你们这么大一个游戏都做了,BGM买个专业点的行不?全都是放一半的,听着听着突兀一跳,还以为是电话来了(仔细想想我也没用过这样的手机铃声...但就是那种既视感)
*
其实我可以妄自猜测一下制作者的想法。大概是想制作一个在虚拟世界的,无限接近现实世界的淘宝(或是穿衣助手,小红书那样的APP)。让每个人都可以变成时尚博主。所以阉割掉了市面上换装游戏的剧情任务之类的功能。所以说我更建议把这游戏做的更接近现实世界。
我在此提出一些不很成熟的建议吧。
首先,首页的板面设置,不把最会穿的放在头一板面。头一板面是最新服装,最in单品,点进去可以直接买买买。第二板面才是最热搭配,搭配底下可以有评论区。挑战其实放在首页比较好,至少有一个链接,否则有一种突兀的“我想要游戏性”的感觉,但这种游戏性和游戏本身并没有融为一体。从现在还没有完善的商场链接,我看到了你们的野心。所以不如有一个历届搭配挑战排名,玩家可以直接点出历届的搭的好的,有非常心水的,就可以直接买回来。
还有一个,公平性的问题。这种游戏不可能做到真的“最合题的都分数最高”,毕竟有的人不看题目只看自己喜欢的,有的人只是为了赚体力瞎点。所以说编辑推荐是很重要的。首页还可以出现最新搭配/最热搭配板面。
说了很多,希望得到重视,因为这个游戏我很看好的,毕竟这是货真价实的虚拟与现实结合,如果它获得成功在其他很多领域都可以获得借鉴。
说的也比较乱,见谅吧。
*
突然想起来另一个问题。只是妄自揣测。其实你这个游戏做成了的话,收益点不应该在氪金上,而是从游戏可以点到现实的店铺,买衣服赚钱。
2017/12/24
来自 锤子坚果Pro