敢达 争锋对决

敢达 争锋对决

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敬请期待
因内部整改暂停游戏下载服务
4.4

开发者的话:

亲爱的各位机师:

V.1.3.0版本已经于3月14日上午10:00更新完成,请各位机师及时更新到最新版本并查看最新内容。

针对V.1.2.0版本中出现的问题,在V.1.3.0版本中我们均做出了调整和修复,修复详情请您关注下方更新公告内公示的详细内容。

各位玩家呼声很高的平衡战场,在本次更新中以【巅峰对决】模式加入了游戏之中;在本模式下,各位玩家出战机体&机师的星级&等级上限均相同,各位机师将以实力来决定战场局面!

此外,本次更新新增模式【军团战】;与亲密机友一同争夺据点,角逐最强军团并问鼎最高荣誉!

同时,军团战限定奖励机体:拂晓(不知火装备),也将一并开放获取途径!

最后,本次更新将新增不同敢达系列主题活动,针对敢达世界观会拥有更富有趣味,并更具有代入感的玩法,届时等待各位机师前来参与。

游戏过程中如果遇到任何不舒适的感受和问题,请随时在游戏内客服入口或者官网客服入口进行提报,在线客服会随时提供帮助和服务!

如各位机师有任何意见或建议请关注如下联系方式:
官方贴吧:敢达争锋对决吧
官方QQ群:626499616、324893437、635207039
官网:http://www.***dambattle.com/
微信公众号: 敢达争锋对决

敢达官方QQ群:  626499616

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发的全新正版敢达手游《敢达争锋对决》。
《敢达争锋对决》是一款3D真实比例敢达手游,且拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统。
这款游戏将是一款拥有全系列机体的敢达手游,玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。
《敢达争锋对决》在开发中的每一个场景、机体、影音特效光效等美术效果在力求还原原著的基础上精益求精,超爽快的机体战斗打击感和操纵感相信一定能满足众多粉丝的期待。

更新内容

1、新增模式【巅峰对决】【军团战】
2、军团人数上限现在可以额外扩张100人
3、自定义模式中新增了观战模式
4、不同定位的机体现在将拥有不同的格斗冲刺速度
5、增加了上升的BOOST消耗,并降低了升空速度
6、天帝敢达:现在浮游炮每次施放都可以对敌机造成硬直了
7、强化型ZZ敢达:导弹舱发射弹数由10枚增至18枚,降低了发射抬手时间但增加BOOST消耗
8、敢达·巴巴托斯(第四形态):技能1跳斩现在进行连击时可以对目标再次释放出一套完整的格斗
9、雷击敢达:略微增加海市蜃楼系统的持续时间和穿甲弹的麻痹时间
10、敢达试做1号机Fb:急速推进现在可以在过热时使用了
11、艾比安敢达:高速突进过程中可以使用射击(鞭子)打断了;降低跳斩的Down值和并略微调整了伤害使其可以对目标再次释放出一套完整的格斗
12、2月28日之前投放的机师现在加入机师招募商店
13、组队挑战模式:晚间组队挑战开放时间由20:00-21:00调整为20:30-21:30
14、贾布罗场景进行了一些微调,修复了可以卡住回复Boost值的问题
15、新增PVP地图殖民卫星镭射内部&火星。

详细信息

总评分:

4.4

最新版本 :2.4 Android:4.4 iOS:6.4 近7天 :2.9
  • 高洁跌下岸
    游戏时长42分钟

    我现在是在玩玩家,氪了九百多吧,应该还会继续玩下去。但这并不影响我打出一个诚实的分数。因为它真的辣鸡。

    现在这个游戏是怎么一个情况呢?首先,普通匹配超高概率会匹配到人机,尤其是夜里十二点以后,就没见过活人。至于人机的辩识方法,只要是等级和你一样的,段位也和你一样的,基本就是人机了,还有就是开自由正义的低级玩家,也很明显是人机,你可不要小看这些人机,这个游戏里人机的技术并不弱,开盾比玩家开的还6,所以大多数萌新刚玩基本都不会察觉到自己在和人机打,以为自己是被土豪虐。

    可能有人说夜里人都睡了,匹配不到玩家很正常。然而王者农药不照样骂的人很多,但深夜依旧可以做到瞬间完成匹配。

    这就是差距。

    一个游戏,你可以选择高氪金度从少部分人手里赚一时的高收入,也可以选择低氪或无氪金度,以优化公平竞技为卖点,然后扩大玩家群,实现“薄利多销”。你可以卖特效,类似moba游戏的皮肤,也可以把机体定价高一点,一次购买完全解锁。自然这样的话升星之类的东西可以完全去除了,那纯粹就是恶心人的玩意儿。如果说一台最贵机体定价5000点券,然后只有打满一个月全部任务才能获得的金币量也能购买。这样不但给平民玩家一个游戏的动力,又给了土豪一个快速入手喜爱机体然后氪金的理由,保证了玩家数量,又保证了玩家氪金量,岂不美哉。

    哪怕是像fgo那样的概率抽机体,只要没有升星,我相信愿意氪金的人也不会少,毕竟高达癌晚期患者多了去了,其中还有不少是土豪。

    然而你游宁愿打破对一个pvp游戏来讲最重要的平衡性,搞一个升星的系统,也不愿意在保护平衡性的条件下,多开发一些收入的方式,实在是让人怀疑你们做游戏的目的。

    卷一波立即跑路?

    如果真的是这样,那么对此我也只能呵呵,毕竟林子大了,什么鸟都有。

    然后我又想了想,只要是个正常人,怕不都能想到我上面想到的那些,那么难道你游的策划都是一些非正常的沙子吗?

    假设你们并不是没有想到这些,那么到底是什么限制了你们的发挥呢?

    于是我开始怀疑这个游戏的版权。虽然没有证据表面这个游戏没官方版权,也没证据证明它有。那么我先单方面下个结论,这个游戏根本就是一个国产辣鸡盗版手游!

    因为没有版权,如果真的做出一个高平衡性的游戏,那么玩家一旦多起来,就会引起官方注意从而引发版权纠纷。因为没有版权,连给高达做特效改变模型外观的权利都没有,或者说自己就没有这种创新的能力。

    那么我想问了,既然都是盗版,那么游戏王的国产辣鸡盗版决斗之城怎么就有那么多人玩呢?我猜,大概就是因为人家没有升星系统吧。

    最后再提一下,评价里给高分的都是官方小号,每个号只评价过敢达争锋对决这一个游戏,其它记录全无,所以,这个游戏真实的评分,大概在1-2分左右。虽然我氪了九百多,但是我还是希望这个游戏能趁早完蛋。

    如果这个游戏就是有版权的,然后还做成这样。

    ……

    你游的策划到底有多想钱?这还是一个游戏公司吗?劝你们尽早改行当土匪算了,那样还比较名副其实。

    ————

    更改一下评分

    因为在评论的说明下

    我去试了试巅峰对决

    说实话感觉还行

    限制双方机体同为15级

    不清楚有没有限制升星状况

    但总体上感觉差不多

    这样纯粹就是比试技巧了

    虽然玩的几回被虐的很惨

    但这是我自己菜怪不了别人

    也别说是回合制游戏了

    每次起身

    我是连射都射不中那些大佬

    还是挺考验对于喷气的使用技巧的

    所以

    单单为这个模式

    我给这个游戏算三星好了

    剩下的一星扣给巅峰模式只有每天夜里九点到十二点

    一星扣给我被虐的极差游戏体验

    主要是玩家太少

    匹配到和我一样的萌新太难

  • 独角兽

    零分,如果不是没办法给零个星,我真的一个星都不会给。照理来说,作为目前为止市面上唯一一款正常比例的高达格斗手游,应该不会太差,然而恺英真的一次又一次刷新我的三观。作为一个主打PVP的游戏,氪金与否直接大幅度影响战斗力,同等级氪金大佬直接碾压。哪怕对面技术菜的抠脚,只要有一台自由,那么基本上可以保证扭转局势。而且这个游戏的匹配机制一直是个迷,竞技场经常会遇到十级的队友或者对手,根本毫无公平可言。排位赛还好一点,也就是给士官匹配蔚官对手,而普通匹配则直接给你搞两个将官做对手,三千血量对五千血量,根本没法打。这游戏两天送一次抽机体和机师,基本上每星期一都会送两张机体补给券和机师补给券,看着很美好是吧,十连有保底看着也很美好是吧。然而并没有什么用,保底基本上都是出一星机体,如果这个机体你已经有了,那就会变成碎片。而一星机体只会变成7个碎片,而一星升二星要3X5也就是15个碎片,而二星升三星要40个碎片,三升四要100个,而四升五星直接要价200个碎片。虽然说这游戏有免费的机体碎片来源,每天可以稳定得到3个圣盾碎片,至少一个Z碎片,基本上每半个月会有一次的可以免费拿碎片的活动总计可以拿到两种各16个碎片。理论上你可以一分钱不花满星,但是要的时间自己算。在那之前你都是氪金大佬的战绩,别指望着自己技术好虐氪金大佬,不存在的,这游戏氪金带来的战斗力差距已经不能用技术来拟补了。最后再说一件事,这游戏的匹配系统一直糟糕透顶,竞技场各种等级压制,十级甚至十级以下进二十级甚至满级房是很常见的。而游戏的运营商在得知自己的匹配系统已经引起公愤的情况下,直接在匹配界面屏蔽对手等级段位了事,根本没想过要把匹配机制修改一下,让游戏更公平。

    • 红色有角三倍速

      大兄弟,这个匹配是多早之前修改的了,你现在拿出来说事么。竞技场匹配按段位来匹我觉得也没毛病。而且真的有技术的总能上来的,送的3星空强前期322是累了点,但不是不能打。这游戏真的有针对养成的话还是蛮快的,2个月433阵容还是很轻松就能养到的。用现在版本和之前版本比一下就知道了。现在还多了打活动来拿机体,吉翁号、Delta都是靠肝就能获得的。

    • VenomSnake

      的确如此,今天早上玩,碰见3个氪金的,全是军士,我这一个30级的,对面一个17级和一个30级的,我TM才12级啊!幸亏我技术高,对面还是被完虐了,最坑爹的是那两个家伙还集火我!好吧,制作组,你们别拿骗钱兽来骗钱了好吗?因为你要记住,氪金再多,技术还是硬伤。

    • 意悠风

      我始终认为运营屏蔽等级段位的做法对劝退起到了积极正面的作用

    • 恩泽、♝xin

      关键等级差距,我等级差太远了对面一刀过来1000血没了我试过远程,没用队友会被强攻下来还会被骂,匹配是还可以就是竞技场太无脑了

    • 我永远爱斯洛卡伊

      你有没有被激光追着跑的感觉?是不是很刺激?

  • 五十分之一

    制作:万代南梦宫(上海)

    发行:上海凯英

    看看发行商就明白是怎么回事了。

    一款技巧性几乎完全被属性掩盖的“竞技”手游,无怪评分这么低。

    这款游戏模型很精致,可以说走在手游前列了,加上从psp端学来的游戏玩法,各种细节、打击感都不错,本来有成为头部产品的潜质。可惜思路不太对。

    我并不知道psp端的高达游戏是怎么样的,单说这款游戏,我很反感它的战斗机制。

    这款游戏给我的感觉就是“你打我一套,我打你一套,看谁伤害高”的“回合制”游戏,毕竟连击有次数限制且不能被打断,而起身后又有长时间的无法锁定。

    这种偏回合制的战斗使得玩家最终比拼的还是数值。这种情景下,游戏自然而然的回到了充钱使你变强的氪金手游套路了,碎片升阶、装备、机体搭配机师、点劵钻石双资源等等。

    这样玩家当然不会买账了,没有谁玩游戏是为了给氪金大佬陪玩的。

    • Allen _倫

      披着动作手游外皮的卡牌游戏,数值很大程度上决定了比赛的走向。令人触目惊心的出货率和机体性能的严重差距,是劝退大部分无氪和微氪玩家的最主要原因。在消耗完氪金玩家的消费冲动后,这手游就可以凉了,然后下一个IP见。

    • 五十分之一

      从市场的角度看,或许高达的IP确实适合割韭菜(数量较少,购买力强),但是对于玩家来说就很难受了。

    • All Hail Madoka

      这游戏确实很垃圾,但是你的有一点我要反驳,你打我一套,我打你一套那纯属菜鸡互锤了,这游戏各方面基本来自gvg,所以战斗系统并不算黑点。质量对局处处是心机,如果什么时候都是回合制换血,那也不会有3台3星普通机体打进5星战场的大佬了

    • 五十分之一

      惭愧,我比较手残,所以确实一直在菜鸡互啄,偶尔格挡一下就算超水平发挥了,目测我的对手也是这样(12级上下)。你说的心机我大概可以理解,但是我仍然认为它的战斗系统自由度略低,像回合制换血。我无法接受击倒对手后就要进行攻守转换的这种玩法。

    • 漆黑的神崎紫电

      战斗核心并不是你说的那种半回合制,换血,攻守转换,这套系统做的能够有回合制既视感的也就只有这个游戏。大佬可以去牺牲几分钟去b站搜索gvs或者exvs fb的视频,那才是这套系统本来的打法和感觉。

  • 蹦跶小白君

    啥也别说先把网络延迟解决了吧,PVP的时候拉盾防对面砍,但是死命点了也没有拉上,结果对面自己气槽不够了没冲我脸上,然后系统判定给我拉了一个盾。。。对手气槽恢复了就又砍了我一波。。。我看有人在说啥给1星不客观,先把服务器问题解决了我再考虑给2星3星吧。还有这游戏的按键实在太小了,又不能自定义按键位置大小什么的,我觉得这作为一个需要精准操作的“竞技类”手游来说真的是太硬伤了,如果有人连手柄那估计根本打不过。。。这个再解决了我也就能打个3星4星了吧。。还有,不能发图不然我真把图发上来。。。最近出了个活动要你每天氪10块钱以上连续7天,然而大家都知道10块钱以上的档位最低就30,连续7天就是210。。。GVS也就240多,你个破手游就要骗210而且仅仅是一个一周的活动?有人说诶我又没有逼着你氪你在这里逼逼啥?我的意思是我在对这个游戏的好感-1-1-1-1。。。我觉得这游戏是在挑战我弃坑的时限

  • 慕容紫英

    当初玩强袭战线的时候,一堆人推荐这个游戏,这游戏那时还没开测,今天突然想起这游戏,下来先冲了个双月卡试试,试了一下午,3个多小时。确认过眼神,是没意思的游戏(゚⊿゚)ツ卸载了,还是给个三星鼓励分吧,毕竟我曾经也是高达死忠粉

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