敢达 争锋对决

敢达 争锋对决

326062 人安装 198062 人关注

4.2

开发者的话:

1.6.0优化部分:

1、在休闲玩法中,我们对玩家名字做了模糊处理,统一给予系统名字,以解决某些针对特定名字玩家的不恰当行为问题;

2、竞技场新服匹配保护时间3天变更为7天;

3、称号提示红点/使用功能优化;

4、军团战匹配流程,取消准备流程;

5、军团战产生荣誉称号,但是没有记录个人信息;

6、徽章获取描述优化;

7、称号增标签“活动”;

8、修复了商城道具在已经打开的界面不刷新的问题;

9、解决了军团战最后一击缺失结算镜头的问题;

10、修复了好友邀请加入军团时会漏消息的问题;

11、提升指挥中心任务获得的金币奖励,略微降低A级任务获得的作战记录芯片与经验胶囊数量;

12、修正部分机体技能名称与技能描述;

13、解决了部分机师语音播放音量过轻的问题;

14、手柄设置功能新增了使用说明,将在玩家首次使用该功能时出现;

15、修复了部分玩家无法正常使用手柄设置功能的问题;

16、修复了防御及突进技能后可能丢失诱导的情况,并且通过技能打断到防御也不会丢失诱导了。而目标锁定依然可以被技能间的互相打断传导下去;

17、所有机体在使用必杀技时将不会再消耗BOOST值;

18、修复部分机体极近距离情况下远程武装可能会穿过目标的问题;

19、组队挑战:新增BOSS组合:夏亚专用渣古Ⅱ、夏亚专用魔蟹、夏亚专用格鲁古古,将于8月1号之后随机出现;

20、敢达Mk-II:“技能2:超级火箭炮”被弹头直接击中的受击形式改为击飞;

21、正义敢达:降低“技能1:背部光束加农炮”的前摇时间,弹药回复时间减少2秒;

22、正义敢达:修改技能组合,由原来“技能1”打断“格斗”修改为“技能1”打断“射击”;

23、正义敢达:“技能2:盾牌突进”的弹药回复总时间减少3秒(全部用完后回满的CD时间);

24、剑装强袭敢达:“技能2:火箭锚”的弹药回复时间减少3秒;

25、炮装强袭敢达:互换“射击蓄力技能”和“技能2蓄力技能”的操作按键,现在射击的蓄力技能为超高脉冲炮照射,而技能2蓄力技能为对舰火神炮射击;

26、决斗敢达:“技能1:五联装导弹舱”弹药回复时间减少2秒;

27、决斗敢达:降低“技能2:115mm磁轨枪破坏神”的前摇时间,弹药回复时间减少2秒;

28、敢达NT1:“技能1:腕部加特林炮”弹药回复时间减少2秒;

29、敢达NT1:略微加快“技能2:光束步枪三连射”的出手速度,单发弹药回复时间减少1秒;

30:V敢达冲击型:修复“蓄力射击”的倒地值,使其击倒速度不至于太快,伤害不变;

31、V敢达冲击型:修复“蓄力射击”从高处(不超过最大向下射击角度)向下打不到目标的问题;

32、敢达试作一号机:“技能1:长距离光束步枪”弹药总量增加到3发,弹药回复时间减少1秒;

33、敢达试作一号机:增加“技能2:急速推进”的位移速度,每发弹药回复时间增加1秒;

34、德天使敢达:“蓄力技能”从“技能1”移到“射击”上,使其不影响技能1的射击性能;

35、德天使敢达:略微增加“技能1:GN加农炮”的连击伤害;

36、新安洲:修复“必杀技”在极限距离命中第一击后无法命中第二击的问题;

37、拉古:修复“技能1:背部光束炮”可能会从目标两边擦过的问题;

38、拉古:修复前来支援的近战型巴库攻击被防御挡住时拉戈会有后仰动作的问题;

39、拉古:修复“必杀技”的倒地值,命中整套必杀技后可以使目标强制倒地;

40、禁断敢达:修复防御成功后使用格斗打断伤害不正确的问题;

41、创制强袭敢达(全装备型):修复分离形态下格挡后不能使用横向格斗的问题;

敢达官方QQ群:  626499616

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发的全新正版敢达手游《敢达争锋对决》。
《敢达争锋对决》是一款3D真实比例敢达手游,且拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统。
这款游戏将是一款拥有全系列机体的敢达手游,玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。
《敢达争锋对决》在开发中的每一个场景、机体、影音特效光效等美术效果在力求还原原著的基础上精益求精,超爽快的机体战斗打击感和操纵感相信一定能满足众多粉丝的期待。

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1、休闲玩法新增加了BOSS大作战,BOSS大作战可以供6名玩家同场战斗,其中1名玩家将被随机抽选驾驶BOSS机体,并对抗另外5名玩家!
2、增加自定义战斗操作界面功能,可在“操作设置”中点击“自定义布局”进行自定义设置,可以随意改变按键位置和大小;

详细信息

总评分:

4.2

最新版本 :3.3 Android:4.2 iOS:6.1 近7天 : 3.4
  • 卷卷叶叶
    游戏时长410小时23分钟

    嘛,说下目前的现状

    半年下来,一起入坑的朋友要么是弃坑了,要么是重度患者。我这种只是每天打两把停手的咸鱼比较少见。

    相比初期而言,目前这个游戏对新人是极其不友好,因为活下来的玩家大都已经满级了,人群里随便抓一个至少3台4星,新人路过打无论打什么模式都很吃亏。只能先打打枯燥的单机模式屯足资源再去面对各路战力充足的老人。

    然后是有关抽机体的,开服的时候,谁有台3星就厉害了,话是这么讲各个玩家之间的战力差不是太大(重氪例外),然而从新安洲更新开始,氪金机体基本都上不了竞技场了,一群5星农机大佬用空强摁着各路氪金机打,显得每次推出的新机体没有什么抽的价值(除非真爱)。档期机体又那么难抽代价巨大,你玩新手机就能称霸了还有啥好氪的嘛~。结果变相降低了消费欲望。

    就目前的版本而言福利还算可以,基本上只要肯肝,每个月还是可以养出一台3星机体的,然后虽然有爱,也只能打打限制强度的模式,至少不用担心被甘地碾压了嘛?然而限制强度之后,机体之间纯粹的强度差就放大了:空强和自由明显比其他机体强出一截,剑强先手出刀居然还拼不过特虎一发N格,西玛勇士一梭子全中然后被对面顶着砍等等。不得不说射击游戏的人太照顾基拉了给人怀疑是不是种白。结果就是竞技场我开个拖1都是稀有生物了,满大街空强自由然后任意。

    然后说还原1:圣盾的MA形态格斗肯定是没做或者故意砍掉了,结果MA形态的定位非常尴尬;2:任何GVG中出现的扫射光炮这边都是直射变不了方向;3:本来EZ8就已经垫底了你们还把导弹砍没了什么居心?4:一堆地走机都没有地走能力,除了龟霸和闪光。

    • 📌

      我也是打两把停手

    • 相沢加奈

      非常中肯的评价 乃的评价与游戏的实际情况一致 应该顶上去(x

    • 风之子

      要知道我三星空强的拔刀判定还比不过冒险的里奥(w里的杂兵)

    • 卷卷叶叶

      空强拔刀厉害在BD格和横格,N格标准近中牙签,和近接特机(没错利奥也是)N格判定是吃亏的,然而空强这个BD格太强了

    • 路人

      你知道剧情npc强袭吗(滑稽)

  • Athrun
    游戏时长11小时1分钟

    机体建模/画质: 5/5

    格斗打击感:4/5

    匹配系统:2/5

    游戏平衡:2/5

    养成系统:1/5

    先说一下我的情况,10年高达粉,玩过超过5个小时的手游不超过4个,安卓公测后连续玩了6天,氪了215元,打到了16级,竞技场中士段位。

    竞技场匹配到的玩家,机体大多和我在一个水平,被完全碾压的情况还算少(10把可以碰到2把左右)。

    至于普通2v2匹配,我认为匹配机制是存在严重问题的,经常出现等级差距过大(5-10级)或者两个16级左右的打两个11级左右的,就不能交叉混合一下吗。以至于我感觉大多情况下我在这种模式下我的机体都能碾压别人。

    说下这个游戏的养成机制,可能是我手游玩的少,我从未遇见过如此复杂的养成。

    1、机体收集需要碎片,机体升星也需要碎片,但取消了点券兑换碎片的活动后,我完全找不到一个有效地攒碎片的方法,这让平民玩家怎么搞?

    2、影响机体战斗力最重要的就是机体的星级,星级高一级压死人,2星机打3星就是你操作5套的伤害可能还不如他打你一套的伤害,而且血会是你的1.8-2.2倍。由于在竞技场中没有cost系统,导致低星机体根本不可能和高星抗衡,即使你技术很好,一般这种情况了我都不想操作了,太累。我认为大部分玩家,也只能有一两个机体达到3星。

    3、有了机体,还需要有这个机体的专属机师才能有必杀技,机师也完美复制了机体的碎片+等级+星级系统,最让人觉得恶心的是,原著中同一个人,被强行分裂成了好几个机师(空装基拉,炮装基拉,剑装基拉…以后肯定有自由基拉,其他机师同理)。

    导致这个游戏氪金就是无底洞。或者说吃相难看。

    最后

    这个游戏的网络优化是有问题的,经常跳ping。

    模式比较单一,希望有新模式。

    运营和策划水平…从元旦活动的处理来看,反映出完全没有经验,但短时间应该还不会跑路…

    这个游戏是有操作感的,近战抓取,多种格斗方式,step连射技巧,盾格,一些combo…让一个gvg玩家找到了感觉。手机上最好的高达游戏不为过。

    • 孤独患者

      大佬,之所以打不过你,大概是你氪了金的缘故

    • RECRT

      这就是狠狠捞一笔就撒手的游戏,你还指望什么?

    • ๑王小捷๑¬‸¬

      卖的依旧是情怀

    • ZigZag Link___

      没有cost分明就是直白告诉你……我们养成就是需要氪金的一刀9999

    • 🔚

      手机上用模拟器下个gvgnp玩,手感不知道比这个好多少倍

  • 国家小卖部部长
    游戏时长11小时22分钟

    对这款游戏的一个闲谈

    国产我所见唯一的把高达正常比例化的手游。然而评分依旧如此。

    首先是对部分玩家的友好态度:要买到系统以星级判定的好机体就要充钱,而且要多充钱才能保证机体碎片来源。以人民币为代价让玩家拥有更好的游戏体验固然没错,但“好机体”由于功能强大,氪皇无脑操作最极端的情况1挑4十分轻松。这是在压榨零氪玩家游戏体验的基础上建立起来的,以至于零氪玩家现在的游戏体验很差。同为零氪玩家,看到评论区的情况以及目前呈现的分数其实也挺放心的。

    游戏内测也玩过,现在公测了,游戏初期一天内也会被氪金大佬轮个几次。所以一开始我就抱着“剿杀氪金大佬”这种非常心态来玩这款游戏。

    随着被轮的次数多了,也能够剿杀一些钱多人傻的贵族型氪皇,学会了一些猥琐的技巧,对氪金机体的招式及对应办法也有了些研究。但对充钱多又有技术的公子型氪皇办法不是很多,这些家伙骗盾方法有一套,也能看出你在地图里的企图(伪装成卡机掉线?老子照样认识你(눈︿눈))。当然,这类人也不多。

    本人零氪玩家在游戏里研究出的办法其实也就是以静制动和打完就跑的闪游击方式,凭着对方耐心的消耗和对方的反应速度来赌一把。这样的方法给了很多氪金大佬很大的心理压力,拿不定我下一步会做出什么动作,水很深。出现胜利的情况自然是喜悦的,当然平局的情况也不少。对面带着精神扎古、海盗、哈曼姐姐和创强这样的阵容还能打成平局并且把对面吓得不轻其实也挺自豪的(记起来这一局实际上也蛮累的。)

    个人是元祖神教,初始机体就是782我很高兴,而且元祖782机体和机师的碎片来源感觉是零氪玩家机体中最稳定的,玩家升级奖励每升五级就送碎片,但是三十级之后系统就不管了。

    游戏一直延续了很久的网络卡顿 和掉线问题一直都在。1.网络优化:每次进游戏的初战匹配对方机体满血,我方第一台机因为卡顿直接被对面打蒸发,每次玩之前都要先来一局人机。2.掉线问题:二对二模式有时候双方各有一人出现掉线,我自然不会对掉线的敌人出手,但是对面就不一定了,抓着咱掉线的队友打,看着挺来气的。

    微微乞求出个农机:铁球。想以武装最少的机动堡垒的姿态煞氪金大佬的威风,虽然不太可能出(毕竟没什么氪点,不赚钱)

    游戏还会继续玩下去,到后期评论中对游戏的一些看法可能会变得乐观,评分会好起来。各位看官能看到这里鄙人真是不胜感激了(。ò ∀ ó。)

    ————————————————————————

    来续写评论了。

    换了台新手机米6X,流畅了许多体验稍好一些了,拉盾问题不是很明显了但还是存在的。然后手机屏幕大了一些,按键大小却没变化,出现了不按按键正中心没反应的问题,强烈提出自定义按键位置及大小ヾ(;゚д゚)/

    巅峰对决玩了,不太友好,除了我其他人全氪金大佬,就竞技场比较公平了,至少能真实反映出自己技术在同级别的人中是有不足的。

    接着匹配赛随着军衔的提升是越来越不公平,升到了上士给我匹个上尉,升到少尉给我匹个中校,开着脉冲来揍我,拿蒂法机给我月光洗礼(有新机体不熟悉对面技能的原因在里面),技术差距也悬殊,鬼畜射击加骚操作更是让我长见识。确认过眼神,我匹配到对的人。。。。

    于此同时匹配赛也是锻炼了我的气量,以前输两把就想板手机(确认了我的手仍然服从我的理智),现在输十把也不会很气了,还有一点开心(这tm到底是锻炼气量还是培养抖M)。输赢我不是特别在乎了,看见高达在地图里跑,开枪,拔刀斩装13我就很开心了(变成了对高达的情怀)。

    目前,每天两把竞技场,攒德天使和拉寇,还想玩一下,就去1v1被大佬轮几下,不服输总想用低星机打赢高星机,有这想法的时候就被虐得停不下来了哈哈。

    两颗星维持不变

    两星刚好适合你,

    一星给高达之父富野先生,你给我们情怀。

    一星给凯英美术班,我知道这安装包里有一大部分是你们的功劳,虽然这ui我不想讲话,但至少谢谢你们给正常比例的高达在中国手游里建了模型,感谢你们把正比例高达带入中国手游界。

    至于游戏策划,我一直在观望中

    看官们信不信我还会改评论?反正我是信了

    (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧

    • Allen _倫

      30级以后的战力提升,要么靠肝,要么靠毛爷爷的帮助=_=

    • 国家小卖部部长

      崩三玩家当然选前者。此游吃相也不好看,我有毛爷爷也不会让他来这儿。

    • KAVIN

      说一句,其实这个游戏的重氪玩家没那么多,很多所谓“创强,海盗,精神力,卡碧尼”机组拥有者都只是欧皇。

    • KAVIN

      就像你不愿氪一样,很多人都不愿氪。

      所以……很多人都其实是欧。。。

      外说一句,精神力,卡碧尼这样的机子虽然蛮利害,通通都升不上星,所以到了30+,大概除自由掉毛,就是满场农机

    • KAVIN

      反正五星老虎也可以强杀不少限定了

  • ljf1501
    游戏时长5小时11分钟

    两星的理由:它的内容是高达、手机端第一款仿GVG的高达手游

    从google那边高达游戏以及最早的gvg,到n,np,exvs,gvs,以及其他各种高达游戏甚至sd,以及苍蓝宿命这种外传,近乎所有是个看过高达,玩过高达的玩家所知道的高达游戏,我几乎全都接触过(包括sdol这种),首先这款手游,对,ip很好,一个响彻了几十年,遍布全世界的作品,高达的ip,当然据题材来说,它已经能算四星的东西,但其游戏内容,实在是大打折扣,我觉得它倒贴我们的星都太过于廉价,这游戏我从首测预约至现在,但似乎我在ps4上beta测试秒中的人品和其他游戏内测秒中的运气并没发挥出来,直到开服我才玩上,但进了游戏,第一眼我就蒙了,机师和机体分开,分开就算了,玩过g世纪和日服高达游戏的玩家都懂,而且毕竟手游么,可以理解,但,同样机体不同形态,拥有不同的状态的机师(某s的强袭我也不想说了)至于游戏的手感,我也不说了,我无论是接上手柄,还是我直接在手机上操作,操作方式2这个gvg典型的操作竟然永远无法根据我的控制来进行反映,而且机体的胜利动作和角色的语言还要通过升星来获得,特别是参加了pvp后,最让我觉得气愤的就是同等级,不同星级的机师和机体伤害还不同,等到了15级我发现竟然有种类似铭文一样,但更畜生的改装部件,我玩个gvg我还要考虑机体等级和星级?甚至改装部件?我sd高达也只需要考虑机体和机师等级吧?(手机上的和ol另当别论)说到底这个游戏它就不该存在,更没资格说自己是高达(而且这格斗派生算什么格斗派生?就拿78的来举例子,n>n>↑n都没,cs呢?贼牛逼的蓄力一枪,觉醒技还算在倒地值判定里,别跟我说手游,当年gvg所登录的ps~psp这三款主机,它们的机能可没现在手机牛逼

    • .
      .

      为什么给你一个赞呢,因为看到了SD敢达

    • 塵星之隕

      其实小鸡里面已经有了类似的游戏,只不过是单机的而已。在根本不是第一个。

    • 塵星之隕

      其实算不上是高达,你难道不觉得毁原作吗?而且它的翻译是敢达,不是高达,在是我最不能容忍的一点。

    • ljf1501

      这倒不清楚,因为我很少去模拟器那边看,而且高达手游也基本混在谷歌那的,不过感谢告知,我到时候去看看

    • 流浪中的人啊

      那个是很久的老游戏了,高达vs高达,PSP专卖。现在有后续版本的,有兴趣可以去B站关注哈迪斯MKII这个UP主

  • 糯米不甜
    游戏时长1小时35分钟

    你游逼氪什么的我就不说了,毕竟太多人骂我也没必要再复述一遍了,那今天我们就来聊一聊你游的nc策划和决策。

    逼氪明显那我也认了,大不了不去PVP,我去PVE刷冒险总可以了吧。

    抱歉,不行。

    冒险里那nc的友军机体助战机制我劝贵游要么删了,要么把AI智商调高点或者吧僚机参数调高也好。但实际上呢?

    一级的僚机?

    射队友的僚机?

    连当肉盾沙包都不合格的僚机?

    一个七彩大炮打杂兵身上连百分之二血量都打不掉的僚机?

    一个在我砍对面的时候射击断我comb的僚机?

    恕我直言,你游的策划智商估计也就和冒险模式里的僚机一样了。

    你问我打不打地过?

    我tm当然打得过,用着近万的战斗力编组怎么可能打不过。可是我刷冒险的剧情副本都要上万的战斗力才能刷?你tmd在逗我?在你游,平民玩家把战斗力培养上万你知道要耗费多少心力你自己心里没点13数吗?(还tmd够肝还不行,你还得欧,你经验书经验胶囊再多,抽不到碎片什么都没用,别跟我BB什么等级提升,你游升一级要多久心里有点赫拉克勒斯好不好?)一切的一切又回归到逼氪这个话题上来了。

    对此我只能说,要是有想要玩的朋友,不要浪费你宝贵的时间来换取糟糕的心情和游戏体验。这游戏完完全全就是捞一笔走人的辣鸡作品。平衡没有(氪金就是大爷),逼氪明显(各种氪金活动),你要是为了情怀玩高达,那我建议你入个GVG或者VS,那怕是杂兵OL都好。不要担心投资的现金,因为跟这破游戏比起来,你要想玩好这破游戏,氪金力度和重新购置一台主机加手柄带游戏的金额差不多,还不保证游戏体验最好(笑)。

    一句话,不要玩这游戏了好评都是这S13公司请来的水军子瓜丿乚刷上去的。

  • 精华

    新版本问题反馈贴

    明天就要有新版本更新啦,各位机师大大在新版本中遇到的问题或者是有新的建议都可以在本帖中进行留言回贴,大老师会帮大家收集起来反馈给官方的

  • 10新机登场

    有谁知道10月的新机是什么,或者有关的消息。

  • 菜鸡求教

    X敢达是个什么东西啊,好难打,有没有dalao能教教怎么打这玩意,万分感谢

  • 今天下上载看了看……

    退坑有半年了吧,今天又想下个看看,想着会不会有老兵回归礼,别想了,没的( ’ - ’ * ) 看了看也就多给了些点券,哎,想想也是,多给一点ky能掉肉,所以就不谈了,本人准确来说是8区26机级上士段,以前排个比赛(无论排位还是匹配)20几秒就完事了 现在 最快59秒,哈哈哈哈哈,凉了嘛?¯\_(ツ)_/¯ 以前中上士段都是自由满天飞,神机人手3,4个(因为比较非吗,自己至今还是农机打遍天下),现在

  • 有钱人,有钱人,RBQ

    顺便问问这破游戏还能活多久|・ω・`)

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