英雄召唤师:神创卡牌

英雄召唤师:神创卡牌

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敬请期待
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7.4

开发者的话:

游易网络作为英雄召唤师-神创卡牌的运营商,会为大家解答各种问题,大家有什么问题都可以提出哦,感谢有你们的支持

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

一目了然的规则,耐人寻味的乐趣。
急速战斗TCG手游:《英雄召唤师-神创卡牌》
————
小白篇:
随从都是不死小强,即便被打倒一会就会回来,请放心大胆派他们上战场。
看似不沾边的随从特性,放到一起突然就变厉害了。
先手的逆袭,间谍的用法你学会了吗?

中级篇:
僵持不下,战场上堆满了随从?请不要忘记您的英雄技能。
发现敌人的随从突然变强了?对的,随便强化一下,您的随从同样一个打俩。
不是所有随从升级都厉害,比如那个曾胖揍过你的小间谍……

高级篇:
强化!连击!再强化!挂无敌!这一系列操作,您只缺一瓶炼金投剂。
敌人的防线难以攻破,药剂早就消耗殆尽……喝瓶力量药水吧,英雄无敌时间!
高手对局匹配到小白时……他的生命只有三回合。

更新内容

版本 2.0.4更新:

- 修改开卡包时卡牌与UI重叠问题
- 修正部分精英卡上阵时的音效没有正常播放的问题
- 修正部分精英卡发动技能时的音效没有正常播放的问题
- 修正被冰冻单位仍能造成伤害的问题
- 修正战斗开始是英雄头像被遮挡问题

版本 2.0.3更新:

- 修改精英牌玩法规则,英雄每提升一次品质可以多携带2张精英牌级1张药剂牌
- 新增25张独特的精英卡牌(可以在卡包、贡献商城、限时商店中获取)
- 重置icon图标
- 重置读取图片
- 重置周星龙随从原画
- 重置部分莎琳随从原画
- 重置部分技能特效
- 音效校对
- 添加微信分享
- 在贡献商城增加可以同时购买多张牌的功能

下一个版本:
- 全新的UI界面
- 新英雄套牌开测
- 新的PVP规则
- 全新的任务及里程碑
- ios版测试开始

版本 2.0.2更新:

调整全部数值平衡性,包括:
- 随从卡升级参数
- 随从卡技能升级参数
- 英雄技能卡升级参数
- 关卡对应英雄强度
调整通信协议减少延迟
增加推广功能(奖励提示页尚不能正确显示)

版本 2.0.1更新:

修正2.0版本一系列bug。
调整战斗场景光源。
pvp战斗场景调整。
调整角色模型受光。
修改技能音效bug。
修复一些隐藏bug。

版本2.0更新:

修复已知bug。
优化用户体验。

版本 1.5.4 更新:

PVP场景更换,视觉效果提升 。
修改卡牌战斗特效 ,视觉效果提升 。
数值平衡性调整。
修补bug 。

版本 1.5.3 更新:

修正:
修正了精英随从无法被抽到的问题(感谢玩家:3642酋长)
修正了偶尔随从空血不死亡问题(感谢玩家:资深游戏宅)
修正了偶尔英雄空血不死亡的问题(感谢玩家:资深游戏宅)
去掉了有内购的标签(删档测试期间完全不用充值,宝石管够)

新增:
丰富了任务系统,大量的每日任务、成就任务等你来完成。
增加了分解随从卡和精英卡功能。
新的技能释放特效。

调整:
卡牌的品质颜色现在区分更明显。(感谢我们的美术小妹妹)
常用功能集合到了屏幕右下角。
调整了部分随从卡的属性。(感谢玩家:3642酋长)

重制:
优化了电脑AI,敌人出牌更具进攻性。(感谢我们的程序员奆奆)
更换酒馆场景,现在可以滑动屏幕查看酒馆。

已知问题:
新手教程:
在酒馆场景时,拖拽镜头操作可能导致UI显示错乱。(感谢我技几 O(∩_∩)O)

接下来的版本:
更平衡的牌组
更低的最低运行配置要求
更多精英卡牌的加入
全部特效重制
UI美化
可能会出现的神秘新英雄

版本 1.5.2
修复:
战斗中英雄血量为0时不死亡的问题。
游戏崩溃问题。
斯坦模型显示不正常。
斯坦个别随从技能效果不正常。
精英卡不能卸下和不能装备的问题。

提升:
安装包容量减小。
游戏性能优化。

详细信息

总评分:

7.4

最新版本:7.1 Android:7.2
  • 资深游戏宅
    游戏时长1小时10分钟

    这游戏我玩了大概3个小时,现在删了,来说说游戏优缺点,就目前来说

    金币宝石好的,卡牌升级啥的都不是问题,可能是删档,所以容易的吧!,玩法有些万智牌的感觉,还可以吧,但卡牌可以升级就容易出现,氪金碾压情况,还有就是游戏容易卡,还有优化不行,纯在bug,精英牌不可以卸下来换别的精英,以及阵亡牌没有消失,无法放新牌,卡位,游戏战斗画面暗,画面有点差,算了就这些吧,打字累,本来想给2星,看做游戏不容易,就给个3星及格分吧,在补充一局,间谍牌就是放对面位置,自己加一点法力,注意是给对面一个战斗单位,这无所谓,毕竟加一法力,但TM,英雄想要提升品质,其它卡牌想要强化必须全部升级,英雄就升级才能在次强化,但TM问题来了,间谍牌强化,技能不升级,不在增加法力,但卡牌攻击,生命都增加,TM,这送对面的牌,升级不削属性,加技能,还强化是弄什么?逗我啊!

    • 官方回复

      海德拉游戏

      非常感谢您的评论,您反映的问题我们会第一时间反馈给开发来解决。

      美术的问题,我们时刻都在调优,当前的版本还不是完成版本的样子。

      对于数值碾压,这个请您放心,我们的牌组强化是根据相同基准线来限制的,每张卡牌都不能超过英雄两个品质,所以即便是数值差异也是在同级玩家间发生的情况。

      值得一提的是,我们的PVP匹配模式,是不会让跨越两级以上的玩家会面的,所以数值碾压的情况并不会发生。

      关于您对间谍牌强化的意见,我们也会仔细斟酌,一定会给出一个妥善的解决方案。

  • 3642酋长
    游戏时长2分钟

    心疼美术小哥哥(小姐姐?)

    感觉除了一些奇怪的光比较瞎眼之外别的都还不错

    至于游戏界面...如果说经费不够可以理解吧

    对于低分评论也虚心接受,对于小成本游戏来说游戏素质也确实还行

    和炉石的游戏机制可以说是求异存同,没看出明显抄袭

    唯一的明显缺点就是3d效果和一些特效显得太廉价,还是说啊,小成本的话已经足够了

    以我非专业的评价嘛

    游戏本身素质 1分

    官方态度 1分

    小成本,无骗氪 1分

    (我觉得)挺好看的画风(哎呀美工太可怜了) 1分

    对于国内团队的鼓励 1分

    怕不是要5分

    顺便帮我告诉美术小哥哥(小姐姐??)画得挺棒的稍微修改就好✔加油你最可爱了

    • 官方回复

      海德拉游戏

      TAT终于见到正面评价了,谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢

      您的心意我一定会第一时间转达给相关开发人员的。

      另外,我们对界面和牌面部分的修改也在紧张进行中,由于工期太紧人员太少,结果这周没有如期更新版本TAT,总之敬请期待。

      另外我们的美术奆奆可是个小妹妹呀,非常漂亮可爱的那种呢!

      如果我不是女孩子的话,一定会追她呢(¯﹃¯)

    • 3642酋长

      以及下载量都看不下去了......希望能够好起来

    • 海德拉游戏
      官方回复

      特效也开始改了,刚才忘记说了

  • 柯思莹

    游戏的扣血系统有些问题,在对方英雄已经死亡时,却仍旧显示还有300血过了一会儿才显示死亡。在游戏开头界面中,从快速登录界面建立账号的话点击右上角的X就会回到初始界面,但是没有任何一个图标。总体来说的游戏体验还不错,存在一些小BUG,希望改进。

    • 官方回复

      海德拉游戏

      感谢您的反馈,

      您发现的问题已经提交给相关人员处理处理

      祝您游戏愉快。

  • {青舂☆笑朢⌒

    大家审美不同,求同存异吧

    3星开局

    图标很有争议性,但个人更厌恶满平台雷同的美术图标,所以从独特角度出发。为浩南哥怒+1星

    酒馆代入感挺强,如果能细节高大上一点…… +1星

    战斗场景打光太业余,酒馆牌子的感觉也太山寨一点也不高级,删了可能会更好(当然这和实用性相悖) -1星

    必须要说,服务器太烂,老掉线 -1星

    可能是网的问题,再加上因为删档测试吧,可以反复领取奖励,但我喜欢(¯﹃¯) 无耻的+1星

    战斗真的很独特,间谍牌作用很大,让我感觉像是昆特牌?!不过升级太蛋疼,为了给英雄升级品质我忍了,创意分 +1星 蛋疼分 -1星

    战斗漂字太小了,UI太小看不清 -1星

    配音很好玩,个人感觉比那种白痴武侠和大妈装嫩型二次元配音好 +1星

    相比九宫格、刀塔传奇甩技能、大多卡牌游戏的拼运气比,把把满手牌的设计很贴心。至少我这么觉得,麻麻终于不担心我没牌出了╰(*°▽°*)╯ +1星

    战斗里全都是bug,良性的我就忍了(比如对方出牌自己却死了)可是有时候敌人空血不死什么鬼?! -1星

    平台上大家都喷抄袭、喷运营、喷各种,可真遇到一个玩法原创、运营没收你一分钱、客服态度又好的商家,张最烂闭嘴喷毫无理由抬手就是一星,当大爷当惯了是么?有潜力的工作室都被你们逼死了,活该你们让大公司渣运营坑,这一星你们不给我给! +1星

    3+1+1-1-1+1+1-1-1+1+1-1+1=5星

    FIY: 这游戏槽点真多啊,居然莫名喜欢这游戏,应该会持续关注吧……总之,加油!国产游戏需要正能量!

    • 官方回复

      海德拉游戏

      感谢您的支持!

      其实在您评价以前,我们已经就上述问题做出修改。

      不出意外行的话,这周末全新版本就可以上线了。

      最后,期待您的再次体验和意见反馈!

      谢谢!

  • 萌萌酱~
    游戏时长11分钟

    原本以为很快就能结束战斗的,但玩着玩着却不是自己想的这样子, 感觉快要结束的时候,对面一下子却活了,这个气啊,好烦,一下子来了魔法卡回HP了!

    我想深入的去玩一下,好好探索探索,很有意思的游戏

    和我想象的不一样,额额嗯嗯

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