妖怪道中记(Shadow Land)

妖怪道中记(Shadow Land)

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.0

简介

全世界的“色彩”被突如其来的怪兽掠夺!?
绚丽多彩的世界变成黑白单色…

此时此刻才更应该求助传说的傀儡师
拜托了傀儡师…!!!

“…额额额!?你是傀儡师!?!?”

妖精莉莉が唤出来的竟然是…白色年糕!?
不不、明显是傀儡师…的半身(魂)
被作为救世主唤出来的【你】无肉体、记忆丧失…。

“没关系!我会协助你!”

与把【你】唤出来的妖精莉莉联手,
成为傀儡师,收回失去的色彩!

总觉得在这个世界的某个地方…有我的半身…。
在不断前进过程中弄清【你】的记忆。
世界能把绚丽多彩的色彩收回吗…!!

简单的点击就可以把敌人踢飞的爽快战役!
操作傀儡勇士用身体撞击弄飞敌人!
也借助自动攻击傀儡[自动机」的力量不断通过后面关卡!
各种多彩的傀儡、怪兽登场!
选择您喜欢的傀儡予以强化定制自己的喜好!全通关要素也很充足!
采用点击迅速出击,简单的点击RPG!《Shadow Land 妖怪道中记》!

◆推荐给下类人群◆
・大爱打发时间的免费游戏!
・容易沉浸于免费的博弈游戏中
・想悠闲自在玩放置游戏
・大爱不断上升的膨胀数字!
・喜欢黑白色系设计!
・会觉得黑黑的小小的…真好啊…。
・干脆利落的前进爽快感欲罢不能!
・喜欢哈克!
・喜欢点击系RPG!!
・我想TUEEEE!!!!
・喜欢读滑稽好笑的故事
・喜欢达成目标、完成收集
・希望将有趣的视频通过LINE、Facebook、Twitter共享

◆使用BGM・SE◆
魔王魂・効果音ラボ・SoundLabel・くらげ工匠・甘茶・Music-Note. jp・soundjay
◆配合声音◆
Giraffe

※此游戏提供计费道具。
※基本上可免费・免计费玩,提供给想一口气进行到底的玩家。

更新内容

感谢您经常玩此游戏!
进行了以下更新。
- 修正了该应用下降一些终端。
- 调整了自来水的英雄行为。
- 这是调整BGM和SE的音量。
- 对表现方式做了改善以及对细节方面的异常做了修正。
“常见问题解答”
- 硬币会随着时间的推移自动收集。*宝盒,你将需要恢复。
- 同时按下屏幕上的任何地方英雄会移动。请战斗撞了很多地方!

详细信息

  • 文件大小 : 41.42MB
  • 当前版本 : 1.12
  • 更新时间 :
  • 厂商: 株式会社 WHRP
总评分:

9.0

Android:9.0 iOS:9.1
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    讲真,《妖怪道中记》这名字一开始让我想起了某迪波社GALGAME《神乐道中记》((ry

    呜喵~进入正题,这款《妖怪道中记》我们将作为被召唤的失去记忆的「傀儡师」,附身在「傀儡勇士」身上与怪物战斗为夺回世界的色彩而战。

    除了序幕故事以外,剧情则通过提升傀儡师本身的等级&推进区域来解锁,与一般放置类手游相同。作为「傀儡师」的玩家除了主线的拯救世界以外,也会在旅程中逐渐恢复记忆阐明自己的身份与使命。

    由于世界失去了色彩,所以就连游戏本身的UI和角色、NPC形象都非常的单一化,整体以消色(黑白灰)为主;如果要比喻的话,颇有《啪嗒砰》的感觉,不过造型和场景比较清新治愈。

    本作与市面上绝大多数的放置类手游有着极大的差异,讲究的是实时操控,离线收益大概60分之一;也就是我手控挂5分钟,实际上跟离线5小时所能带来的收益是近乎相等的。

    由于游戏讲究实时操控,我们将要点击竖屏屏幕的中央场景区域点击目标方向或者点击下方的左右箭头;让我们的「傀儡勇士」往指定的方向移动,途经敌人则会撞击造成根据勇士DMG数值的伤害并弹反一段距离。

    因为游戏中我方傀儡勇士是没有HP计量的,敌人并不会攻击你;所以不需要进行任何立回动作,只需要往敌人方向死命撞即可。

    游戏也有着学习技能,在战斗中拾取掉落的技能卡,并且于战斗中使用的要素。由于存在着每次撞击弹反都会增加的反击能量设定,当反击能量蓄满后则会进入FEVER模式;在FEVER模式中世界将短暂恢复色彩,并且下方的能量槽开始缓慢流逝;会持续不断的掉落星星,击破后可获得大量金币、宝箱、技能卡牌,当能量槽全数流逝完毕则恢复原状。

    游戏纵使实时操作玩法较为简单,虽毫无技巧性但仍然给足了战斗策略的运用空间。如果屯好技能卡,在FEVER期间召唤BOSS,把BOSS卡在「傀儡勇士」与「飞行器」中间;不断撞击不断吃卡无限放技能,可以跨难度挑战关卡BOSS推进关卡。

    这里扣的两分主要是

    ①游戏中中途闪退的话,原本花50钻石的自动会被强制结束。

    ②游戏中中途闪退的话,FEVER模式会被强制结束。

    ③去广告需付费而无法使用钻石支付,然而闪退的根源主要是按下方按钮时不时冒出来的广告。

    ④进行新的行星链接后,自动器和傀儡勇士以及技能等级和取得全会重置(用400钻可不重置链接新行星),保留下来的则是需要耗费时间提升的倍率强化。这点是没什么问题,但是游戏里没有伫列实在是让人感到恶心,后面强化一次就动辄数小时;那么多自动器和勇士/妖精等待强化,却只能同时进行勇士/妖精强化一回,以及自动器强化一回。

    • 梵

      不知道为什么,看大佬的评论我大脑自动开了阅读加速,总结一下就是:怕是用了“肮脏手段”

    • 扶桑

      请问400钻是不是只能保存一次不需要重置,如果要链接一个新星球后,再链接下一个就没用了是吧?

  • 猫团
    游戏时长2分钟

    1可不联网玩(不联网会有些地方不是很方便,比如说角色升级)

    2没有谷歌也可运行

    3由于我是点角色升级就闪退,联网也闪退。所以我也就断网玩了...

    4放置游戏,中文,不是简单的点击而是移动起来的点击!升级角色的攻击吧~升到一定级数会有特殊的技能开启哦

    5画风好评!

    6无法快进的...敌人是一波一波的

    7无法造成伤害的话试着先后退再前进吧,用冲击力!

    8100钻抽个角色,没有继承属性,仅仅是另一个不同的个体而已

    9由于没有联网,所以勇者的百分比升级(需要时间,但不联网无法计时)只能依靠钻来直接瞬间升级

    10钻慢慢攒还是有的(●—●)

    11由于联网居然闪退,以及本以为几百多钻很有钱,结果花的很快|・ω・`)心酸 所以扣了一颗星

    以上

    (有任何不符请在评论中提出)

  • 星灵

    前期挺有趣,后期就比较普通了,有些没劲了

    该不会所有同伴都是打败敌人才触发技能的吧,这公司的另两款游戏都有同伴的技能是只需攻击敌人就触发技能的,要是必须打败敌人才触发那后期太难触发了

    同伴后期很鸡肋,打不死敌人,还老把敌人打上天,导致很难攻击到,取消同伴又无法触发同伴技能

    很好玩的游戏,谁啥人气这么低,都没啥人知道,不该被埋没的好游戏(IOS的没事,不会闪退)

    放置类游戏里很不错的一款,很新颖的游戏方式,玩的根本停不下来,跟这公司的其他两款比起来好玩很多,虽说时间长了还是会腻

    联网时的精灵奖励不是看广告就给奖励,不看不给,而是看广告奖励加倍,不看也会给原本的奖励,弹窗广告点掉后会给一点金币补偿

    给新英雄升级带来的强化对所有英雄都有效,英雄越多能升级强化的也就越多,新英雄不只是个皮肤,自动器也是这样

    一张技能卡持续5秒,一个技能最多持续15秒,多个技能组合能发出更大的威力,巨大+分身+强化,英雄跟自动器都能出现巨大的强化分身

    群体攻击能秒小怪,召唤技能会招出这公司其他游戏的角色—魔王大人、战国幸村、大叔勇者,最后一个技能是打怪掉金币

    技能多了在“落星星”期间更强,可以靠多个技能打赢厉害的BOSS

    不是单纯的点击屏幕,依靠左右移动攻击敌人,有时会有谜之走位

    不是等待冷却的技能,技能靠技能卡释放,技能卡打怪会掉落

    打击敌人会有累计条,累计条满了会有一段时间的大放送,掉落大量星星,攻击星星会掉落金钱箱或技能卡

    游戏有时会出现稀有的灰色人物,点击人物获得钻石,人物属于收集因素,有时也会有不属于收集因素的灰色小猪存钱罐,快速点击获得金币

    收集因素很多,主角人物、主角精灵、随从人物、灰色人物、世界场景、剧情故事

  • 龙渊

    玩了三天解锁了全场景,来提几个要点:

    1.谷歌三件套可完美运行。游戏中如果需要升级尽量点击暂停再做操作可以避免弹窗广告造成的闪退。游戏内切换菜单时弹窗广告较为频繁,好在奖励丰厚尚在可以忍受的范围。

    2.英雄和自动人偶的不同模型间不存在属性差异,获取新模型的意义在于强化等级合算,使用中的强化等级为二倍。举例:我有一个+5的英雄和一个+1的英雄,我使用+5的英雄,伤害等级为5x2+1=11,使用+1的英雄,伤害等级为1x2+5=7,由于强化所需金钱和时间涨幅极大,请尽量分散进行。

    3.轻量型英雄:移动速度快,撞击敌人后反弹距离大,不合适攻击boss,适用于快速收集地面道具。

    重量型英雄:移动速度稍慢,撞击敌人后反弹距离小,可以有效的攻击boss。

    反击型英雄:移动速度快,撞击敌人后反弹距离最大,左右键连打可以飞起来,敌人密集时即使不做操作也可依靠自身反弹快速清场,如果不能有效利用反弹,boss战效果甚至不如轻量。适用于挂机。

    由于场景较小而且金币放地上不去管也能自动回收,懒得切换的话完全可以一直用重量型。

    3.主动技能推荐只升级前两个,英雄攻击加成和自动人偶攻击加成,实用,而且升级很便宜,很便宜,很便宜(很重要所以说三遍)。强迫症可以全点,但是注意保留前两个技能进行boss战,其他获取时直接用掉吧。

    4.游戏过程中背景中偶尔会出现一些隐藏的小动物或其他物件,点击可获得钻石,并且可以在图鉴中查看收集情况。

    5.在一个游戏场景通过50关后可通过行星连接前往新场景并获得彩石(区别于钻石,用于抽取各种实用的永久效果加成道具),金币和英雄、自动人偶级别重置,模型强化等级保留。

    6.强化方面妖精优先于英雄(金币获取是第一位)。升级方面,由于自动人偶的攻击力可以通过被动技能反馈给英雄,不推荐直接金币提升英雄等级。自动人偶尽量早点出金币加成。

  • 魔风木
    游戏时长2分钟

    和该社诸多前作一样的点点点游戏,以及轮回就能变强。

    与前作诸多不同的是增加了收集元素,直接逼肝(ಥ_ಥ)。。另外钻石抽取从看人品抽固定加成变成了每一次抽都能变强的百分比叠加。。所以推荐前期全部钻石都去抽勇士╮(╯▽╰)╭

    另外推荐技能点到燃烧就好。。如果勇士抽到厚重系变大技能就鸡肋了。。。第二个技能连本体攻击一样增加。。前两个技能+分身4被攻击二重奏。会分身本体夹攻boss的可以一直往后苟哦_(:_」∠)_

    还有最鸡肋的自动机在80+后把小怪打到天上下不来真的mnp(自动机的等级技能是会增加本体攻击的)

    勇士皮肤分为轻快 反击 厚重三种,后期极度推荐厚重

    另外背景收集物和礼物(牛头人)君不会同时出现,所以出现礼物(ntr)君的时候不用费眼神找背景物了(ˉ﹃ˉ)

    猫boss(爹)看起来是随机出现但好像偶数位的世界出现概率比较高的样子(大雾)

    ps:勇士攻击移动不用点左右,直接在背景处点就好,可以顺便收集(拯救手残)

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