Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方游歌 : 感谢兄弟支持!非常幸运能够让大家在游戏中感受到竞技的乐趣,我们会继续努力把游戏做好!
官方游歌 : 感谢老铁的建议!我们希望在核心战斗中做出更多的差异化,更符合手机用户体验,开箱子的设计是在免费玩家和付费玩家之间做的平衡,为了优化体验我们加速了前期开箱子时间和设计了加速开箱子的道具时光之砂,可以通过花时间游戏来加速解锁宝箱,也希望免费玩家能够体谅,毕竟开发几百万的投入和团队的心血如果没有付费点只能死在沙滩上了-_-#ps:箱子的掉落是顺序+随机的形式,所以也不好做预告,并且不会因为箱子满了而错过获得高级宝箱的机会,会顺延到下一次
官方游歌 : 感谢支持!没想到荆棘童鞋有玩赏家的潜质啊,评价很专业,一路做下来我们也一直觉得有很多不足和缺憾,在完善游戏的路上很高兴能和大家一起成长,我们也在默默地重制游戏的所有美术和交互方式,希望到时候可以以相对完美的形象和大家见面
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官方游歌 : 大家好才是真的好,其实我们立项更早的,也跟战就战的作者联系过,现在在和dota2的rpg作者合作开发,兵种技能多数继承了原版是为了老玩家能更快得适应和上手,后续开发我们一定做出更多的原创兵种和游戏模式