英雄战魂II

英雄战魂II

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6.6
总评分:

6.6

Android:6.4 iOS:6.9
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  • 海宝宝

    三星给战魂1。

    相信下载2的玩家都是玩过1的,看看评论区我突然发现我资历也蛮老的。

    战魂1是我玩过最久的游戏。小学五年级开始玩,到现在高二,战魂伴随着我的整个青春时代。最初的战魂只有四个职业,到后来剑魂出来,经历了无数风雨。不得不说战魂的优化之好,当初256mb的ram也能流畅带动,战魂也是第一个让我充钱的游戏(当初年少,买了话费卡充值,从此一发不可收拾),从一开始钓鱼都能聊天聊半天,游戏开始变得越来越骗氪,最初一件好蓝装都能开心半天,到最后全身紫装翅膀,越来越无趣,卖号结局。

    说说这个游戏吧,刚进游戏选角色的时候我就不想玩了,感觉根本不像挨个拉屎的风格,技能粗糙,没有刺客啥的也就算了,最关键的是居然没有巫师(战魂一里平民打架全靠巫师骨龙),简直失去了战魂的灵魂。刚进入游戏,引导地图和1差不多,引人回味,可惜没有暴雨村,也没有盖亚,没有王城。

    总的来说,游戏符合一贯rpg套路,充钱,升级,打架。从最初的惊艳,留到现在的只有厌倦。战魂已经变了,挨个拉屎也是。

    个人并不推荐下载,下载的人都是为了情怀。

    情怀万岁。

    End by Dof

  • 无所谓

    我靠

    出二了

    都过去四年了

    老玩家的感慨了

    之前是在ios玩的

    整整一个暑假的回忆

    虽然那个暑假过得很颓废

    但那是我玩的最好的arpg游戏之一

    记得那个巫师召唤亡灵的奇异

    记得那个战士一脚眩晕的快感

    记得那个法师华丽技能的美感

    记得那个射手伤害爆表的时候

    伴随我在游戏里社交与互动的愉悦

    犹然还记得四人开副本的兴奋

    和认识新朋友的愉悦与欢腾

    现在一听背景音乐还会起鸡皮疙瘩

    虽然战魂一现在已经更新成辣鸡

    但是那份回忆不曾远去

    然而对于这个二

    进去看了看

    呵呵叻

    繁杂的界面

    停滞的操作感

    无奈的画面流畅

    提高了画质却降低了操作

    人物技能释放流畅和效果烂到了极致

    建模再漂亮操作起来不行有什么用

    这种游戏不应该更注重手感吗

    不应该更注重打击感和流畅度吗

    难道是希望通过画质来吸引玩家吗

    然而真正的好游戏绝对不会为了画质而降低

    为什么不能像先前的战魂一一样提高玩法

    而不是在画质上大作文章

    真的处处和一比较

    处处让人无奈

    很失望

    说实话

    -_-||

  • 拾壹

    当初玩第一部的时候,我想的是这游戏还不错,现在玩第二部的时候,我想的是这游戏什么鬼。明明当初做出了战魂1那样的游戏,可战魂2怎么会变成这个样子?完全感觉不到开发商对英雄战魂IP的诚意啊有没有。首先在职业上只剩下4个(不是我说,我一看见限定职业性别就感觉很难受),技能也简化了,当初战魂1在那个时候的职业设定多好啊,进游戏是游戏界面,个人觉得和画面有一点不搭,然后画面上已经不是当初的暗黑风了,反而让我想起了火炬之光,另外剧情感薄弱,加上一些套路,如果公测的时候没什么差别的话,那跟套了个战魂2名字的圈钱手游没什么差别。

  • 云崖客

    作为一个玩过1的老玩家,刚开始选人界面我是震惊的,我大巫师呢?好吧,算是刚开始内测,只有战士法师弓手还有一个召唤师,选了个召唤师,嗯。。。这货跟巫师完全不搭边好伐!进去耍了两关,关卡地图比1无论是大小还是地形复杂度还是怪物数量种类上都差了太多太多,而且时间都来到了2017年了,你还用着复古的关卡制,一点也没有创新,大地图自由度这些都没有!讲道理,很失望,英雄战魂2完全没有情怀,就是搭着1的皮卖狗肉!抛去这些作为一款新游说优点吧:画质不错,打击感也尚可,优化的比较给力,魅族metal依然默认开启极致特效。2星给游戏,1星给战魂1,这游戏能火就怪了。

  • 夜落、

    游戏画面优秀(我开的极致),操作很流畅,氪金系统常规,手机过热的时候可能会偶尔有闪退现象,亮点个人觉得在剧情设计的比较好,不至于长的令人讨厌,偶尔看一看很有意思,总而言之是可以一试的一款游戏。

    在这个游戏中,没有同类游戏都有的通用技能翻滚,个人觉得影响不大。

    技能树设计不好,技能只能按给的路线点,没法打出个人比较想要的效果。

    怪物强度比较合理,不会出现同类游戏中战力比你低的怪打你不掉血,战力比你高的怪秒杀你这种情况。

    毕竟只玩了不到半小时,再有什么发现会写在下面回复里

  • 不入流的游评人
    游戏时长18分钟

    玩过游戏再重新给星,来这里就想吐槽一下,顺便提个建议。

    现在的手游,不知道跟了那款游戏的邪风,就四个技能+小技能(buff)或者大招,有时候一款游戏玩的时间长了,看着技能释放就想吐,能不能学学寻仙,搞个转盘式技能栏,这样可以打出不同的操作,技能还有的看。整上八个技能多好啊,我玩游戏从来不嫌技能多,只嫌技能少。

    • 。。。。

      (ಡωಡ)

    • 爱新觉罗 玄烨

      最早的转盘技能栏是混沌与秩序

    • 幻萌

      混沌的转盘技能只是快捷键,真正的技能栏是右边的那个可以上划的技能栏,本来我以为混沌右边技能栏只有14个……谁知道上划还有14个……加上转盘的6个,我滴个乖乖。还好混沌的技能炒鸡多,坐骑有技能,宠物有技能,天赋什么的。很多很多,还有各种药水辅助用品啥的😂😂😂

    • 如沐春风

      我比较喜欢游戏技能朴实点有物理效应的那种,太炫耀眼的满屏幕技能一点操作快感都没有

    • 不入流的游评人

      技能多不代表技能耀眼

  • 武安军中小卒
    游戏时长2分钟

    第一次打分,4星吧… 游戏流畅,我这老米手机开极致也很流畅。战斗机制也还行

    有几个问题…

    一个是人物角色…一共四个角色,三个女性角色😒唯一的一个男性角色还是个豹子啊啥的动物…战士就非得?只能是男的? 有多不待见男性角色啊!

    还有就是技能释放,有时候点好几下都放不出来…

    • 诳楚安汉

      点技能有时候放不出来,这是唯一一个像战魂1的地方了,老玩家怀念啊(滑稽

  • 对方正在输入......

    5星给1,也给我的青春,初中玩的这款游戏,那时最喜欢刺客,总是野外PK杀人或者被杀,然后公会四处邀我我还傲娇的拒绝哈哈。钓鱼看看做任务的其他人,那时候就觉得战魂是全世界。最后有徒弟系统还收了个徒弟,从50级满级到60级满级一点一点刷上去。从平民玩家到vip玩家,最后,卸载。我不是不爱,而是没有时间,现在读大学了,战魂也出2了。总而言之,爱1,也希望2越来越好。

    最后说一句,艾格拉斯好坑钱啊啊啊!!

  • 手机用户14324599

    说实话看到这些评论以前玩老战魂1的

    真的挺感动的

    好多词汇都已经忘记了 看到那些玩家写的评论以前的场景依旧历历在目啊

    不得不说的是这所谓战魂2真的差战魂1太多了

    首先 这个画风怎么都不像EGLS 现在又多了明码标价随处可见的战斗力 以前战魂1的战力只在竞技开房和排行榜可见 多数看的还是DPH

    而且这职业??可能是因为还有职业没出来吧 但是巫师没有我无法理解的

    感觉egls有能力做出战魂1这样的游戏为什么战魂2会落魄到这样 无法理解

    • 也无风雨也无晴

      策划不是一个策划,程序员不是一批程序员,披个艾格拉斯就是那个艾格拉斯吗????

  • 雏妓❀

    游戏还是很不错的啊,为什么评分这么低?

    画质并不算太好,不过人物和地图还是挺细致的。尤其是剧情对话时,角色原画和npc原画实在太棒了。【我开的极致画质】

    运行也挺流畅的,至少我千元机开极致画质完美运行。丝毫没有卡顿感。

    剧情……毫无剧情感可言,就和尬聊一样。

    操作满分,打击感也超棒,可以走a很惊喜。技能也不像其他游戏一样都是烂大街的套路。不过那个自动瞄准有点迷,开了和没开好像没区别。

    音乐的话,人物cv声音还是很好听的,就是npc语气都是一个样子,听多了就想把声音关掉。

    总之还是一款值得推荐游戏吧。

    【画质—⭐⭐⭐⭐】

    【操作—⭐⭐⭐⭐⭐】

    【音乐—⭐⭐⭐】

    综合4星,加1星给点鼓励。所以☞五星好评

    • 诳楚安汉

      因为像你这样只玩了2没玩1的玩家很少。。。和1稍微比一下,你就会觉得,mmp这尼玛都是什么鬼游戏。。。

  • 十里桃花尽嫣然

    玩了一会儿,简单过来评价一下。

    游戏亮点不多,立绘不错,游戏情节也能看,优化性能还可以。

    说游戏卡顿的大多不是卡,是人物操作的一种迟钝感,例如我用的精灵弓手,地图里走A都做不到,在操作摇杆的时候,技能放不出来,就冲这个,我直接想给一星,这种游戏操作的灵活度和痛快的打击感完全没有。

    技能特效还可以。

    毕竟测试游戏,意见摆在这,希望能改进吧,三颗星以观后效。

  • 手机用户8745173

    战魂1陪伴我整整两年,最开始的众神之怒区,后来和暮光区合区,我记得那时候玩这个游戏真的疯晚上1点起床运车,打公会战国战啊,组队打副本,真的很开心,英雄战魂真心觉得是个不错的游戏,刚刚看了2的视频觉得画风改了,额就不评论了,和一比起来差太多了,细的就不说了,刺

  • 潮牌/沐溪/骚喘+
    游戏时长4分钟

    三星给战魂1 第一次进去界面一直在获取资源 之后二次三次进去过了一开始的商标字母就完全黑屏无动静

    懵逼p

  • ×

    玩了半小时大致体验了一下,比起目前市面上类似动作游戏里面不光是技能,操作感和氪金度都要略胜一筹,游戏指引也比较简单易懂,这种复古的画风和4个职业起初我以为还是国产页游套路,结果玩过之后感觉还不错,职业特点也很鲜明。

    扣分点的话画风复古,着实比起主流游戏要差不少,还有打击感略差,因为做成了副本战斗打击感在我看来算是比较重要的。

    总体来说是个值得尝试的游戏。(๑ ̄ ̫  ̄๑)

  • Van Fa♂Q
    游戏时长4分钟

    看这画面感觉好五毛啊,根本没第一代的那么暗黑风格,1代和2代硬要争个胜负的话我支持1代,游戏打开就紫屏什么意思不兼容么

  • z3626095

    开局不吸引人,战魂1有暗黑2的影子,即使是1游戏前期仍然有装备收集的成就感,你们没想过1之所以变冷不是游戏设定有问题,而是代理运营太坑,战魂2,满满劣质页游既视感!!!

    创意为零,自动引路,新手引导,强化激活,大翅膀,爆乳萌妹,唯美画面,精灵系统,都是被玩烂的东西,抱歉,这还是战魂,完了一个小时我以为自己在玩大天使之剑!!!!!

    很难想象,这真的是同一个公司做出来的东西!!!!!

  • hhh

    战魂一来的,怎么说呢,战魂一在之前很喜欢玩,职业剑魔,氪了1000多一大堆宝石,不管骑士怎么堆抗,总能吊砍,再说说我喜欢的幻梦,pk也是真恶心,雷电法术伤害贼高,5个大招堵桥,来一个死一个,满满的回忆,3星给战魂1,再见

  • Duzh.

    如果还是战魂1的话我会回来的,说好的暗黑画风,现在这个是什么玩意啊,这么多三星给回忆,开发组看不到吗?玩家需求摆在这,真的一个好游戏让改成这样,很心痛。

  • C

    战魂一打4分不为过,但战魂2一分不能再多了。v15需要氪金10万。氪金6000解锁第三被动技能。氪金可以购买强化材料,而本游戏的强化方式是“位”,就是强化装备位,更换装备,强化等级不会变。看起来很良心?其实是个巨坑,这样的机制下,土豪可以通过氪金购买强化材料,迅速与小资玩家拉开差距。画风奇葩,Q不Q,暗黑不暗黑的。

    • 三公分阳光♪

      我看了眼,6000钻解锁被动技能,不是6000rmb。这游戏不是1:1的钻石比吧?

    • 我是谁你他妈没点逼数?

      强化装备位和强化单个装备对土豪玩家来说没有影响,顶多就是与平民玩家的差距拉的慢了一点,但是对小资和无氪玩家来说省了不止一点点可用资源

  • 社会墩哥人帅批话多

    首先我是战魂的老玩家 二出来后感觉很兴奋 进去游戏后发现完全不一样 贵族15吓得我赶快退出了游戏 我就呵呵哒了 而且自动战斗打的比我手动还牛皮

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