英雄耍大牌

英雄耍大牌

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7.4

开发者的话:

《英雄耍大牌》终于要和大家见面了,在研发的这段时间里真的是很用心的在做这款产品。这个用心主要体现两点:1 用户体验 2 设计创新 。如今的大环境下IP游戏层出不穷,套个成熟的系统以及付费就能完事了,所以我们的劣势同样也是我们的优势。
我们带着些许期望和野心,希望得到广大玩家的认可。同样,也会接受各位的建议。希望多和我们交流,一起把《英雄耍大牌》做的更好。

英雄耍大牌官方群:  537397965

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《英雄耍大牌》是慕和网络2017年正式推出的三消大作手游。在传统三消的基础上增加了RPG元素,游戏中大多角色英雄取自神话故事中。整体美术风格偏清新魔幻,采用了3D(角色)+2D(场景)的制作方式。
首个版本在冒险中即开放2个大陆,冒险推图过够瘾!首创三消+英雄扑克组合PVP,代入感十足!支线探索事件多多,代入感up!爬塔中各大稀有boss坐阵,等你来挑战!开服活动丰富多样,奖励多多点到手酸!公会红包天天有,土豪带你high!
玩家将扮演一位冒险者和众多神话中的英雄结伴而行,抵御来自死亡领主纳贝里斯以及它的爪牙们的统治,拯救塔尼亚大陆的冒险故事。

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暂无

详细信息

总评分:

7.4

最新版本 :7.3 Android:7.3
  • ๑西瓜๑
    游戏时长2分钟

    四星给我的善良。。。

    作为一个玩过天天爱消除开心消消乐男神执事团梦百茜歌的消除游戏爱好者,个人感觉这个游戏大概是我玩过的所有游戏里最丑的一个。。。。。

    而且掉珠子感觉卡卡的(迷之一个一个掉的感觉应该不是优化问题)

    组队为啥一定要四种花色各一个_(:з」∠)_

    emmm还有那个探索,跟不思议迷宫有点像。

    --

    评论好冷清啊心疼|・ω・`)

    玩了一晚上,PVE有主线推图还有掉落道具的副本,PVP也有竞技场,总体来说是一个不肝不粘人的消除游戏,穿插在主线之间有一个每日一次的探索关卡。

    关于氪金,小氪了一波,有保底,非洲人是流不完的非洲泪qwq蛋池最高会出3星,每个角色都可以升满到五星。

    前期推图游戏送的钻石还是挺多的,适合休肝玩家。

  • 服華,仪夏

    记得我很早之前玩过的两个游戏和这个的游戏机制是差不多的,一个叫《龙之战神》,一个叫《龙之召唤》,如今他们都凉了,希望你不是下一个。

  • 123

    这是很经典的游戏类型,当时与 植物大战僵尸 同出的游戏 战神的挑战,就是三消与角色扮演结合的类型。除了在电脑上,当时的诺基亚也出过简版的同名游戏。然而这种类型的游戏现在总是找不到,不然就是质量不高,或者是需要网络工具或特别费流量的(宝石战争)。大多数三消全是益智类可爱风的,模式也就是闯关而已。希望这款游戏能发挥好,淘游戏太耗精力了

    • kilo

      可以看一下昨天测试的粉碎狂热,我玩了下,感觉很不错

    • 明月清风流云

      一点没错,像是诺文尼亚。异世界幻想,粉碎狂热,符文石战争我都玩了。但就是提不起兴趣,期待这游戏能给我点动力,很感兴趣

  • 无菩提
    期待值

    这么好玩的游戏,非要用3D,美术毁于一旦,唏嘘不已。

    现在市面上比比皆是毁于3D的游戏,真是想不通这种丑陋的不成熟的僵硬的尴尬的建模到底有什么好的?一个个策划打破了脑袋要用3D?真是服了。

    • 12
      12

      很简单的道理,这种粗糙的建模省钱

    • 无菩提

      比2D还省吗?也太小气了……

    • 舟行

      2D的好画师,绝对比这种尴尬建模要贵得多。而且3D的人物做出来,动作就可以套模型了。2D可是要画出来不同的动作的。3D建模的民工好培养,2D的画师可以要很久才能成才的哥们。

  • 手机用户13376717
    游戏时长2小时2分钟

    我去,在这找到了,删档测试的时候玩过还不错,比较耐玩,看图片又更新了不少新东西,很期待!

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