逃离研究所
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逃离研究所

Fury Turn

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9.4

编辑的话

地狱摩托厂商的新作,画风玩法上都做了突破,关卡解谜配合可爱的涂鸦画风,在推箱子玩法基础上进行改进还引入了武器系统

简介

保护科学家!防止生物灾难!吃掉在路上所有的汉堡!

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- minor fixes- improved stability

详细信息

  • 文件大小 : 96.60MB
  • 当前版本 : 1.6
  • 更新时间 :
  • 厂商: Anji Games
总评分:

9.4

Android:9.4 iOS:9.5
  • 今夜蚊子多
    游戏时长2分钟

    只能给4星了,闯关通了,每日还有40多天的没补完。闯关模式不错确实像楼上一些人说的一样,顶配版推箱子。难度适度,通关轻松加愉快。然后说一说每日模式,也是给4分的原因,本来这游戏是一个益智解密类的游戏,在每日模式下硬生生的成了一个赌概率的游戏,多次有玩抽卡人生时一样的摔手机的冲动。原因很简单,怪的移动模式规律不明显,怪的登场位置是再一定范围内随机,箱子里随机刷怪,不确定。箱子里电池位置固定,但无法分辨,需多次尝试。这些问题再闯关模式下影响不大,但再有时间限制的每日模使下是这游戏一半的成分变成了看运气。关于怪的移动,运气好冲你枪下送死,运气不好卡位卡的你时间结束。怪的登场位置,两血怪直接空降你身边,强制掉一血,远程怪交叉火力让你无路可逃再不一t一法排队冲上来。箱子也是,没事少打箱子,运气不好出怪麻烦,但为了电池不得不打箱子,虽然电池位置固定,但第一次你并不知道那一个是,只能一个一个试(我没发现装电池的箱子有规律),好多装电池的箱子周围地图都比较窄,再加时间有限,运气不好,没出电池出了怪,很可能你就要重来了。总之这游戏闯关部分可以给5分,但每日部分给3分合适,综合下给个4分吧。

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    每日全部补完了,补充下,建议打每日的都尽快买出40金的人物,除了不怕两血怪贴身空降。遇到两血怪也可以不用考虑留两格距离,所以不容易被卡位。多只两血怪时不容易被拖时间,也不容易被围殴。打箱子时也有底气了。另外利用好击退效果打箱子和油桶可以少走好多路,节省时间。不过印象中每日里有一关需要隔着河引爆油桶,油桶爆炸击飞另一油桶,最后推电池的机关,可能因为武器的击飞效果会把第一个油桶打飞而悲剧。

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    居然更新了,新关卡还挺好玩,虽然想过关依旧有看脸看怪物ai的成分再,但这次果断给5分。另外想轻松过每日就尽快买出40金的小黄鸡。太强力了。

    • Yang

      试试打箱子前把箱子向前推一格退回去打,至今没被箱子怪打过

    • WARNING:

      你能打到那个箱子 箱子里那个远程怪出来就会打你一下

    • 今夜蚊子多

      不是不会这样打箱子,而是没有时间让你这样打。每日模式下,三选一的电池箱子,除了40金的角色外,其他的角色不用手雷,按部就班的再有限时间里打完3个箱子和两只怪都是非常难的,而且只退一格的话遇到两血怪会要你一滴血。

    • elynhuang

      感谢分享经验呢,玩得开心哦。

    • 月亮王子

      亲,求43关攻略

  • 福克西

    不氪金也可以玩的很开心!!冲这个给5星!!

    .

    操作上,如果向同一个方向滑动,小人会突突突突突突一直跑,某种程度上节约了很多时间(但容易跑偏´_>`

    感觉本身不难,好好想一想就能过。目前我玩到的怪分为以下:

    -

    1.咬咬怪

    绿方墩儿白牙看不见眼睛,宛若一个【此处改为量词:只】逆风笑(划掉)。视野空地不包括自身大概三格。攻击范围十字,一格,普通子弹两发入魂,啊不,毙命,加强子弹一发。杀伤为一格血。

    .

    2.吞吞怪

    绿色瘦坨坨,没眼睛看不见嘴有触手play(划掉

    视野感受范围也是三格吧似乎。普通子弹一发毙命。攻击范围十字,一格,最烦的是一击毙命你,有时候在箱子里,离太近一打开,围笑。

    .

    3.吐吐怪

    有点像寄居蟹,大眼睛。感受范围似乎也是三格。攻击范围十字,三格。不要妄想从它背后过去!!!没区别的还是会死!!唯一的方法就是卡走位干它。普通子弹一发毙命。杀伤力为一格血。

    .

    4.脑控大兄弟

    还记得第二关被吞的那个科学家么,就是它。哎呀想到了糟糕的东西(划掉)。宛若一个痴汉,看见你大老远就呼哧呼哧跑过来。攻击力巨大,一巴掌就呼死你,普通枪干不动,最好用炸药,炸以后补一枪就可以了。

    嗯,目前就只看到这四种。

    눈_눈不过话说最大的麻烦不应该是科学家们吗…你刚把电池放好,他就给你推了。。。。

    • 藐不可空吟

      逆风笑哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

    • 多冷的隆冬嗒嗒嗒

      最麻烦的就是科学家了,哈哈哈……我把电池放好,转几下,好家伙!电池就偏移了,我只想仰天长叹,天啊~

    • 野来

      我通关了等更新中,最后一关还有一个大boss有10滴血会不断生成小怪不过很好打用炸弹还有强化子弹一下子就过了

    • ABCDEFG

      笑笑是用个这个量词吗,他是个人,应该用只

    • With...

      你知道、怎么把可以把英文换成中文吗

  • PINK ROSE
    游戏时长5分钟

    涂鸦画风的轻松解谜游戏,从满屋子乱跑的苏打怪手中解救瑟瑟发抖的研究员吧!

    以推箱子的经典玩法为底,但是加入了可以与物品互换位置的设定,这一方面的难度可以说是直线降低了。

    另一方面同时引入了武器系统,枪会随着步数补充子弹,炸弹只能捡多少用多少。

    不得不提虽然是女孩子爱玩的游戏类型但是开枪的表现和音效真是一点都不马虎。

    每一关卡都有对应的拯救人数目标和搜集金币目标,在到达逃脱点准备上直升机前会有进度确认,相当人性化。

    请注意:

    1.有相当数量的金币藏在箱子中,请养成对着箱子突突突的好习惯。

    2.放炸弹时候看好你的研究员,如果在爆炸范围内会一块升天。

    3.武器都有自己的使用范围,隔着河放炸弹也是可以实现的。

    当前游戏中只开放了第一区域,后续更新应该会有更多关卡和人物解锁。

  • 云鹿🍉🍓🍧🍰🍫🍩🍮

    这个游戏可以说非常好玩了!!!对于我这种3D眩晕,然鹅很多2d闯关游戏又觉得画风不够酷炫的人来说,很多游戏都觉得兴趣缺缺。

    但是这款游戏首先画风可爱~有很多人物可以挑选,而且要的金币也不多,萌萌哒小主角跑起来,举枪,拿地雷的动作都特别可爱!反差萌的是他的表情总是特别英勇233 尤其是最后无论怎么game over,都没有让小主角死掉,而是受伤,这样让我觉得频频害死人家内心没那么愧疚……

    还有一点很良心的是对不氪金的盆友十分友好,关卡设置难度适中,也可通过游戏内获得的金币购买提示,稍稍开动一下大脑就想出来啦~

    然后就是游戏体验很好,无论是音乐,还是音效都很细致,boss关也很有紧张气氛,boss晕掉时音乐就会停一会儿,感觉自己也送了口气~

    再其次就是玩法上,通过两种视角来完成游戏,暴力又可爱的持枪小主角和机智又无谓地牺牲自己感化「坏虫虫」的小粉红,都十分有趣,而且各有侧重~

    最后就是故事情节上,可能一开始出现两个主角会不是特别适应,但是之后慢慢发现其实这两个主角故事是具有关联的,一个是拯救研究员的Superman,另一个是研究所内能够感化「坏虫虫」的粉色小可爱,一开始是分别作战,但是研究员从粉色小可爱中提取了它的一部分,并且和💣结合在一起,能够让主角感化「坏虫虫」和最终boss,最后取得胜利~很温馨的是boss最后并没有被打死,而是被粉色小可爱感化成了一个萌萌的大只粉红~

    不过游戏有一点我觉得可以改进一下,就是每日游戏可不可以设置成玩过后的不要直接退出日历,退到当月界面就OK~疯狂补卡的人还得进去再找真的伤不起🌚还有就是每日游戏玩儿了近两个月的,觉得好像除了背景之外没有做特别大的变动,虽然我知道不能喧宾夺主,但是还是有点不够玩儿~

  • Shaylyn
    游戏时长5小时2分钟

    结合传统推箱子与打怪于一体的游戏,操作简单,难度不大只是有些关卡可能需要多试几次才通关。

    另,谈谈我的通关经验(想要自己摸索的朋友记得回避!!):

    1.原始角色每次有两条生命,可以输出两发子弹,用完就要走一步补一发子弹。;

    2.扔炸弹要离角色起码有一步的距离;

    3.把箱子击碎或炸碎或火烧,可能爆出惊喜,比如电池、汉堡(可以buff)、炸弹,油桶,或者怪噢噢噢!!!

    4.地上红色阴影区是怪的射程;

    5.不同的怪要枪击的次数都不一样(这里就不详述了);

    6.墙上有裂缝的可以用油桶、炸弹把它炸开;

    7.地上的火炉有三种状态:关闭,小火,大火,每走一步就会切换一种火况;

    ……嗯~大概就先这样吧……

    哦,对了,这个游戏只开发到了第23关,所以我就给四星吧,剩下一星继续努力!

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