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116
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人工智能时代
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
116个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
运行稳定性
8
玩法设计
5
日常肝度
5
广告频率
4
操作体验
2
UI设计
1
画面视觉
1
元神V夜神
游戏时长 3.9 小时
作者大大快把我置顶 让新手了解一下
新年了 祝大家新年快乐 我快毕业了 以下攻略
刚开始游戏的玩家技能先点那个自动回收 然后收钱 钱前期留个20万够了中期300万后期1000万
技能以自动为主 和谐芯片前期没多大用 后期能买就买
前期发展一个行业(2到3个机器人)够了 不要多开容易崩
公司的话有3个机器人就够了不停换公司查黑科技 抢股份
公司的收入没工作高且加薪慢尽量机器人都去工作 黑科技先解决食品的失业然后慢慢的就可以过了
机器人可以再改造的 所以不用担心前期机器人过多 不过 每个行业15个机器人够了 太多没意义 技能提升也慢
差不多就是这样了
官方
S
:
感谢发攻略O(∩_∩)O
ʕ•ﻌ•ʔ
玩过
刚玩了一会,感觉这游戏的构思和玩法都是挺不错的,表达了当下与未来人类与人工智能的关系。(好了编了那么多_(:з」∠)_
体验了会,总结以了以下几点
1.钱来之容易,但某些东西太贵了(比如技术?)
2.时间宝贵,有些东西太什么了(比如生产个机器人,研究个东西,这些等待时间太长,会让某些玩家等不到然后去玩别的游戏,然后就遗忘了这款游戏)所以建议缩短游戏流程。
3.补充上点←_← 如果缩短了游戏流程,照目前游戏内容肯定是可玩度大大减少。所以就建议增添新的内容,玩法啊
4.接着上面—个人脑洞:增添有关伦理,道德,社会,人性、家庭啊,如果加上就是Undertale那种神做了(但最好别扯上政治,你们懂的←_←)可以多宣传正能量,然后可以多增加此彩蛋,没有彩蛋的游戏是缺少灵魂的(可以和瘟疫公司扯上关系、SCP‘该内容被屏蔽’,什么人工智能与人类啪×啪*罒▽罒*,什么人工智能超进化吊打三体,或者摧毁太原的*罒▽罒*,也可以有《黑镜》的内容啊,什么什么鬼的)_(:з」∠)_ 重复一遍!!!个人脑洞,无恶意!!
5.拒绝氪金!!,拒绝费肝!!
6.垃圾桶的动画可以改一下,不然收垃圾太烦了而且一会儿就有
7.辛苦打字,求关照( *・ω・)✄ひ
8.作业没做,来玩游戏ㅍ_ㅍ
官方
S
:
建议非常好,感谢反馈
稷
游戏时长 30.9 小时
过场动画确实太多了,导致手感卡。
题材有意思,等待时间还可以。
建议:过场动画改成不影响其他操作的小动画,参考辐射避难所。
鼓励一下
补充:这游戏深得叔本华真传“人是在痛苦与无聊中摆动”,自动收款和维修率降低科技点完以前,点击与等待非常令人焦虑,点完以后游戏就是不停地等待五分钟,花几颗钻石修一下而已。
炼狱骷髅
游戏时长 38.9 小时
玩了5天,游戏很有意思,前期人类的反抗情绪太频繁,后面解锁科技后就好了。科技除了意识觉醒基本都齐了,这两天基本都在造人。从D-78到D-300一路狂造…………然后传说中的D-301出现了,再也造不了了。满级机器人一次工资45W除了20个进企业的,281个满级机器3分钟左右一次工资约1.2亿不考虑故障。排名第一的Koogle24.86B,收购一次24亿+,收十次,一次我要攒20次左右的工资,一次3分钟,也就是说我要等着约10小时才能买下Koogle,这其中还不包括游戏企业的自然增长,保守估计我的不停玩上约12个小时(切出时游戏只会储存一次工资等于无法挂机),我是脑子瓦特了?再说你们是计划用三百个机器人统治人类?这个机器人数量是不是有点逗了?
PS:如果是是我没玩到什么解开数量限制的点我可以接受,但目前我还没有发现,四星给我浪费的十一假期╭(°A°`)╮
不穿外套
游戏时长 3.3 小时
额,允许差评吗?
玩这个游戏其实我是没有经营的感觉的,一切基础在于点击,你要给机器人学习能力,要一次次的点,出故障了要点,点了才有钱,晚上关了游戏第二天还是那样的钱,我经营什么?操作很呆,这算什么人工智能?动不动就故障,动不动就人类恐慌,玩了一个晚上加一个上午,实在有点烦躁。
技术要升级需要很多钱,但钱的累积不容易,那在攒钱的过程中我可以玩什么?没有,只有点,故障了,点,加能力,点,我。。。。我要养生,拒绝肝。
脑洞深渊
:
说出了我的心声
GodLessNess
游戏时长 4.2 小时
不错的游戏,就是点击回收垃圾,培养属性,出去打工这些步骤要等太久了,应该简洁迅速点反馈。还有就是公司界面的切换也有点久啊
零花钱
玩过
养成里中等偏下,还可以吧,已经卸了。可能我玩的游戏多了,这种不算太优秀的就玩不起来了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
陈泽。
游戏时长 93 分钟
好玩的游戏必须五星。玩了有几天,纯靠肝,现在公司买的差不多,地图上都有我小小的机器人,看着还是挺有成就感的。
言归正题,先说优点。
这是一款挺有深度的游戏,在这个大背景下,这款游戏给我的感觉很真实。
当智能化时代来临,我们是否真的愿意接受。前面为科技化的世界感到激动,转身便担心和害怕。
游戏里技术的小是几百万动辄几十亿,在这个攒钱的过程中是困难的,也是难熬的,但我必须说公道话,那就是:技术,就是靠钱砸出来的。
游戏越玩会发现,后期比前期的钱来的还要快,发展的还要迅速。
拿钱生钱,越来越有钱。这也勾起了玩家对这款游戏的通关欲。
万事开头难,熬过就好。
而且这款游戏还有一点我极其欣赏,就是这是一款让人思考,并高自由度的游戏。
研发技术和收购公司,你更偏向哪种发展思路?
我先知道的这款游戏,后推荐给朋友。
偶然一对比,才发现她和我的玩法大相径庭。
仔细思考,就会知道这是人思考问题的思维不同,我们两个都感到很惊奇,后来慢慢讨论,慢慢转变,才找了一个相对较于平衡的点。
钱来的的确快也的确容易,可你别忘了花钱的地方也多。
另外还有一些小陷阱,比如有科技爱好者要来参观公司,瞬间亏了四百万后,下次来又给我四十颗宝石作为补偿。
拍一巴掌再给颗糖的玩法实在让人哭笑不得。
可以说是极其可爱了。
迄今为止,这款小游戏在我的手机上比以往的游戏存活时间都要长。新意,创新,高自由度,完全免费等等,都是优点。
而这款游戏,我唯一建议的一点,是希望公司分红也能成为学习技术中的一个,每当公司分红到,可以自动进账。
官方
S
:
看完好感动,感谢支持
Sutie
游戏时长 15 分钟
昨晚11点肝到凌晨3点,然后肝到睡着(|||゚д゚)还是母上帮我把手机充电。
咳,这游戏画面可以,玩法有待提高(来点伦理类的?)机器人工作引起恐慌这部分感觉到后面没啥意思,即使工资减少90%,但奈何金币基数大,后期全靠分红个公司工资。开始20%平息没一会就又出来了,给人一种人民搞公司给的平复金来生活的感觉,没钱了就闹。
里面公司的名字...很棒!koogle 真的是强。
100%股权收购之后再派机器人来工资就没先5%夺取股权再收购的多。
技能点最后一个...作者你是认真的吗?这是要肝到死呀!
还有就是当把4项都100%了,游戏也就没什么意思了。看到了战争字样,这是在预示后期更新会有战争系统?
总之,这是个值得思考的游戏。如果黑科技再多点,公司不只一个人去当董事,板块再丰富点,互动再多一点,朋友的东西再多一点。
这是个好游戏,值得人们深思人与人工智能的关系。
(话说为啥显示时间才这么一点?)
韵丶海
:
天哪,你的母上居然帮你手机充电
雨致诚
游戏时长 16 分钟
我觉得这个太简单了,捡个垃圾都可以发家致富,可以把捡垃圾的时间延长1个小时可以了,既然想要我们氪金个,就出个月卡,看广告获得东西可以限制次数,不然一会就看一次根本就不行,工作得的钱应该减少,大概就是这么多了,希望能采纳
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