变形金刚:地球之战

变形金刚:地球之战CN

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7.7
  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

■Ha***ro官方授权!变形金刚游戏官方正版!
■曾荣获美国区游戏排行榜第一!全球亿万玩家热议好评!
■永恒经典重磅来袭!圆满你的英雄梦!
■变形金刚热血开战!变形!出发!

【游戏品质】
集策略+PVP为一体的3D高品质网游,电影级大片战斗特效!
【选择阵营】
汽车人or霸天虎两大阵营任你选!建造、巩固基地,抵御外侵!
【自创战队】
各类型角色职业,各具技能!合理搭配团队阵容,提高作战效率!
【经典角色】
以擎天柱、威震天、大黄蜂为首的100+角色等你收集!组队闯关,解锁无敌合体金刚!
【强力道具】
智能炸弹、卫星射线、电磁风暴等,丰富道具系统嗨战过瘾!
【联盟作战】
自创专属联盟or加入联盟,与好友一起切磋、对战,获取各种奖励!
【福利活动】
每周主题福利活动,即有机会获取游戏升级资源&赢取稀有专属角色!

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*截图和游戏描述中提到的部分内容,需要通过游戏内付费购买获取。

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【两大阵营全新变形金刚来袭】
汽车人:黄豹,弹簧。
霸天虎:黑寡妇,大火车。
【全新功能】
1. 元祖核心
获得方式:元祖核心从元祖晶片中抽取,不会重复获得。只能通过元祖晶片碎片合成,元祖晶片碎片会通过一些活动不定时出现。
① 马克西姆大帝:在敌方哨兵使用技能之后,骇入邻近的哨兵,让他们为你作战,持续数秒。装备此核心的机器人作为哨兵时将无法被骇入。
② 震天尊:元素火焰围绕自身,对你周围目标造成你秒伤的百分比伤害。
③ 微天星:每5秒为附近盟友恢复百分比生命值。
【优化】
1. 青铜、白银、黄金,三种动力核心在形象上做了更好的区分。
2. 动力核心熔合前增加一个二次确认。
3. 在机器人信息界面可以并升级技能并更换动力核心。
4. 十连抽晶片可直接跳过动画。
5. 优化熔合动力核心的动画,当熔合的动力核心超过10个时,显示动画仍为10个。
6. 联盟战争增加防御标签,可以显示本联盟的守关人员,每个关卡对方的通关人数,和每个关卡对方最后一人的战斗回放。
【修复】
1. 电磁塔攻击范围超出了显示的半径问题。
2. 战斗中机器人卡位的问题。
3. 鲁莽施放范围大于显示范围的问题。
4. 冲锋技能在作用于鲁莽的小激光束时不能正常工作的问题。。
5. 进攻/防御记录和战斗回放中,变形金刚的五星标志恢复动态效果。

详细信息

总评分:

7.7

Android:7.7 iOS:8.2
  • Expect

    三星。一星给情怀,一星给游戏模型的细节刻画,一星是我自己想给的,的确只是还可以的游戏。

    第一颗星:情怀。很感谢发行方在角色外观上回归到G1动画,感觉要是大电影版的人物模型,那不会有很多人玩吧。

    我不算是正宗的变粉,小时候断断续续有看过几集G1,而真正了解变形金刚也是第一部大电影的时候,之后我才翻看了全部的G1动画。这时候才深深爱上最先的汽车人与霸天虎的外观设定,没有太复杂的机械,简简单单变形过程反而更能形成记忆点,擎天柱之死也让我十分感动。

    第二颗星:模型细节刻画。这款游戏有一个我很喜欢的地方,当你点击进入“团队”到角色细节时,你可以拉大观察角色身上细节,特别的精细,包括每个角色他们自己特有的动作和声音都很好的呈现了出来!再点击一下,角色就会进行变形,我本人比较喜欢变形的过程,整个过程特别流畅与自然,让你不由得想多点几次。此外在游戏建筑模型也是十分精细的,炮台、能量块采集器、合金采集器等建筑都有自己单独的动作形态,包括升级建筑时的“建筑机器人”的动作都有很好的体现。当然了,在进行故事模式或攻击对方玩家时,攻城的打击感,每个角色特有的技能体现、炮台爆炸等效果我是觉得都不错的,在细节刻画上的确让我喜欢。

    第三颗星:这款游戏在基本的玩法、活动设定现在市面上已经有很多同类型的游戏了,大家基本一样,只是换了个壳而已,耐玩性不高,而且很多建筑在前期就需要花费大量的资源,对于玩家来说可能太早感觉到“困难”,想打开这款游戏的意愿变低,最多只是上游戏领一领资源,攒够了就升级建筑什么的,并不想去玩剧情。此外游戏弹出的“游戏推送”稍微有点太频繁,刚刚登陆游戏时,需要连续关闭3-4个游戏推送,建议可以做成单个窗口活动可以左右滑动加以引导就OK了,刚刚进入游戏便弹出来,玩家并不会太仔细去看的。

    总得来说,这款游戏是还可以玩的,但一般玩家真心不会坚持太久,毕竟真的没特别亮点的玩法在。这款游戏感觉就是利用玩家的每天碎片时间登录一下游戏领取资源,升级建筑啥的,就没有了。在情怀和游戏整体画质音效上,我觉得是合格的,但仅仅是这两点并不能成为玩家能持之以恒的动力吧,还希望开发商能再添加一些新的内容进来~

    个人见解,不喜勿喷~

  • 宅蛋吃饱
    游戏时长33分钟

    一句话点评:情怀IP诚意换肤,喜欢TF不容错过。

    1.首推美工,日系废萌妹子审美疲劳,是时候来点美式科幻重金属了!金刚们用的是G1经典造型,而不是卖拷贝电影版,情怀加成更高。

    2.玩法类COC,不过此类型我只玩过恐龙争霸,自家基地建设升级,然后田园收菜,初期不是很肝,后期建设似乎需要大量塞币?

    3.角色扭蛋,8小时一个免费,要么花钱(一个扭蛋450塞币约等于12软),要么花大量时间攒兑换水晶,自己看着钱包衡量。同款金刚1~4星之间差距貌似很大,反正咱抽啥靠随缘(非洲指挥官全抽的2星,还没老救!――NO!I need that!)。

    4.PVP,基础资源的主要来源,笑。初期就是拼等级,属性足够,正面肛掉守方炮台就胜利,中后期金刚和建筑多了才有塔防战术(城墙迷宫等等),目测到时需要大量战场辅助道具(又一个氪金大坑)!

    总结:休闲玩家没事上线收菜,氪金大佬猛冲竞技排名。

  • 源夕缘
    游戏时长2分钟

    我用iPad玩的,起初入坑就是因为人物细节做的很好,情怀让我入坑,打法也比较新颖,不管防守还是进攻都要策略,当然这游戏还是比较氪的,但其实如果你加入一个好联盟的话就不需要氪,氪没意思有人氪了几千也许啥都没有,每周活动给的东西其实很好但要有团结的联盟一起打,这几周的活动比较给力攒碎片就得了4个三星和一个四星

  • 冼家成

    玩了两年了,安卓国际版半年,安卓国服和苹果国服,现在除了签到基本不会开。一开始是挺有意思的,声音和人设大部分都是G1的造型,新角色则用了IDW的细节还原,不错这是真的。但我玩了那么久,基本都是到12 13等级的基地就玩不下去,首先变形金刚等级越高每场战争之间的休息时间越长(40级机器人要半小时) 。其次也是随着等级提升,机器人和建筑升级需要的资源时间越久,现在升9级的建筑3天,既然这样谁愿意一直盯着?而玩到这个时刻你也已经对这个游戏的玩法生腻了,如此一来自然就开始弃坑。还有,最讨厌的一点,水晶出不重复机器人的概率太低了,我才两个四星机器人,集齐的四星的水晶开出来的居然重复两次????你逗我?

  • 坐在窗边看日出

    玩到快20级了,怎么说呢

    1星给角色设计,很棒很带感,变形棒棒的

    1星给兵种设计,有想法,自由搭配组合,能实现很多弱胜强的玩法

    1星给防御机制,到现在没被人打过,我也没买过保护啊,好幸福(不会是玩的人太少根本没人打我吧!)

    剩下的问题就是……

    1.除了去攻击玩家,就只有攻击玩家,反反覆覆周而复始,一次两次行,多了就有点腻

    2.低星角色也不能回收再利用或者升星,只能放库里发霉(不知道以后开不开回收之类的功能)

    3.为毛创建了联盟一个汽车人都没加(难道真的是游戏玩的人太少了么)

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