赛尔号

赛尔号

4月24日 矢志不忘 共赴无光
6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.110001个评价
嘴替发言1 带图134 长评356 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩407 物超所值253 画面优秀122 轻松护肝51 福利丰富36 剧情跌宕30 音效动听27 运行稳定性840 日常肝度346 资源获取244 玩法设计228 画面视觉189 UI设计49 广告频率33 故事情节29
推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
开局照例先说进度。好几个账号,总时长大概在500小时左右,建过一支战队,对游戏各方面的体验都还算深入。
赛尔号:启航与其说是赛尔号ip在移动端的尝试,倒不如说是一场自救。但这场自救的成效究竟如何呢?
先来说说肝氪度,游戏本身虽然经常推出氪金活动,但本身倒也没有多依赖氪金。竞技场上的大部分主流精灵都不依赖氪金,推图时也可以使用精灵租赁。启航在这方面直接做成了众生平等的效果——管你充多少,想要强力精灵还是得给我肝。
再来讲讲资源获取,这一点相信深度体验过的各位都深有感触。作为养成游戏,启航的资源获取速度较慢,甚至会有些折磨。这种感觉会在融合高阶精灵时格外明显。合成的材料层层套娃,不管是精灵还是材料的准备又要受限于体力,并且每个环节都充满了概率随机性,折磨程度堪比并夕夕提现。
游戏在玩家的竞技表现较好,巅峰联赛的胜负很大一部分只和玩家的个人水平挂钩。并且直到今天,各个体系的精灵发展也已经比较完善。总体来说竞技方面还是相当不错的。
但相比于PVP,PVE方面做的就要逊色很多。前期关卡策划似乎并没有把握好难度节奏,导致中期的部分关卡难度不仅是苛刻简直是坐牢。绝大多数的关卡,通关甚至不依赖玩家的水平而是纯靠运气,这显然是有问题的。
但总体来说,启航还是一款不错的作品,比起同期的其他官方同ip作品而言,启航尽可能地保留了赛尔号网页版初期的玩法,并且结合市场融入了新的体力与融合等系统机制。所以,如果你的主游长草,我会乐意向你推荐。
如果你喜欢赛尔号的ip,喜欢它精灵养成、回合制的玩法,那我认为你会喜欢它。
但如果你想体验童年时期原汁原味的感觉,那我想你大概会失望。虽然启航的宣传一直都主打儿时的感觉,但启航相较于各位记忆中的赛尔号早已大相径庭。
到这或许也为赛尔号提供了新思路吧?
要真正在移动端盘活,完成ip的自救。倒不如直接把怀旧服搬上来并且持续复刻更新。
毕竟来这里的大多数人并不是冲着无尽套娃的精灵融合和不够用的电池,而是想在这里找到孩童时自己身上的影子。
潇挽歌神农尝百草 : 网页版和手机端不共通吧,大佬
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐玩这个游戏了,怎么说呢。是个付费游戏。你不充钱都不许你玩。先简单介绍一下。
不像以前的抓精灵,每颗星球都相当于一个副本,有数个关卡。想抓那个星球的精灵就得打通这个星球的关卡才能捕捉。然后想打spt就得把这个星球的关卡全三星才允许你打。
你打完spt是给图纸,图纸就相当于是碎片,你把碎片攒够了要花赛尔豆来合成完整图纸,合成好完整的图纸以后你发现你要合成的这个精灵的精元是需要另外两个精灵来融合的,另外两个精灵又需要攒这两只精灵的图纸。然后你还得打融合材料。每个精灵融合都需要材料,且巨多。融合分等级,简单来说就是,一级的精灵图纸融合是直接用两只捕捉的精灵来融合的,融合材料也不多还能接受。二级的图纸就需要一只捕捉的精灵和一个一级图纸的精灵融合成的,三级的图纸就是两个二级的图纸合成或者一个捕捉的一个二级的融合,后边的就都三级的图纸就需要两个二级来融合。
这些还只是需要融合的精灵的数量巨大,你能想象要刷多少融合材料吗,那你知道你要消耗多少体力吗。有的融合素材爆率极低,就是你花体力也不一定给你。
体力方面的,你想捕捉精灵是要打关卡的。一个关卡5体力。首次通过返还电池,输了扣1体力。是不是好像还好。但是当你挑战星球关卡时你会渐渐的发现,你没办法三星满星。因为他有一些很离谱的设定,比如要求你不许出现能力下降,但是他的精灵是有buff的,你打他就能力下降,有的是先手不少于4次,但是他的精灵是先制+1的。有的时候要用特定属性来打过特定的关卡中的某一只BOOS等等的各种各样逆天的三星要求。各种因素下来你不满星的几率很高很高的。
好我们捋一捋,假如你想要一只哈莫雷特,你就要先把哈莫星之前的关卡全都打完且spt都打完才能打哈莫雷特。打败后,你需要抓哈莫雷特的所有融合精灵来合成哈莫雷特,每一只都要刷素材都要捕捉下级精灵,且要孵化。你付出的时间精力和你获得的是不成正比的。你明明已经打败了哈莫雷特,甚至还打通了那莫名其妙的关卡。然后告诉你获得精元最难的部分才刚刚开始。
对了你精灵进化也是要刷素材的😃
刷素材的另一个途径,就是太空站的一个叫战役的小副本。里面有给赛尔豆的,有个刷各种属性的进化、融合素材的。你可能说“哦?这不是能刷到素材吗。你说难搞素材。”我跟你说一天只能打两次,而且因为素材的种类真的太多了,出你要的那个素材的几率很低很低,更别说还是要大量的那个素材。
然后还有个拿素材的途径就是你打PVP,什么精灵大乱斗,巅峰赛,竞技都打了会给你什么乱斗币,巅峰赛币来买一些素材之类的,精灵图纸碎片之类的,每天的东西都不一样,不是稳定的来源,且一天只能买一个,有币都买不到第二个。
每天的体力是很有限的,你刷了几个素材可能还不够合成精元的十分之一,就已经用完了体力。你想推进一下星球的关卡进度,不好意思你没体力了,不让打。
当然你可以氪,月卡分开的。钻石、超能nono、赛尔豆是分开的三种氪金。少了一个基本就玩不动,虽然氪了也基本玩不动。
超能nono会每天给你100体力。说实话,杯水车薪。
钻石月卡每天给你100钻石,钻石能干嘛,能买体力和pp的药,能抽卡。抽卡不叫抽卡叫能量补给,能量是什么,就是精灵升级的经验值,每天给你几千左右经验你把精灵升级到能融合的40级都勉勉强强。所以基本最有效率的就是抽卡。抽卡会给你一些精灵的精元,特级精元的爆率不高。主要是给你补经验的,但是一发十连给的经验也就几千左右😅,当然你富得流油可以多来几发十连,一发十连450钻石。
赛尔豆的月卡充三十给你300钻石,然后每天给你5万赛尔豆,五万赛尔豆是个什么概念呢。就是差不多勉强把一个精灵的技能学全的程度吧😃。赛尔豆还能缺,你可能这么想,但是就像我说的,你精灵学技能是要赛尔豆的,进化要赛尔豆,孵化个精元也是上万的赛尔豆,天赋值低,你给他吃个药都要再另外花赛尔豆,就是相当于你买了药喂给精灵还要花钱撬开精灵的嘴。
所以当你想获得一个精灵的时候你经常处于的状态就是,迷茫。大写的迷茫,我明明拥有他,但又好像还没有。就如有。有图纸没精灵来融合。有精灵来融合没经验来升级到融合的等级。达到等级了没有融合素材。有融合素材了没赛尔豆来合成精元。有赛尔豆来合成精元了没赛尔豆孵化精元。孵化好精元了没经验升级。有经验升级了没有素材来进化。有素材进化了没赛尔豆没法进化。有赛尔豆进化了没赛尔豆学技能。有赛尔豆学技能了没经验升100级。
赛尔号说真的小时候很爱玩。这个赛尔号,说真的你玩了会发现你玩了好像又没玩,你想玩但是好像官方不想让你玩。😅
掉了颗兔牙 : 太经典了哈哈哈哈🤣🤣🤣
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
这是一个萌新但赛尔号玩家
赛尔号
童年回忆 赛尔号手游 纯路人
首先坦言 比起赛尔号手游,赛尔号动画才更像是我的童年回忆,在炫漫卡通追了那么久,硬是没看到过小米进化成米瑞斯过,成为童年遗憾。要说游戏的话,洛克王国更像是我的4399童年回忆。
所以呢!完完全全把我当成一个赛尔号萌新!(09年出道的赛尔号)
故事背景呢是小雷伊失忆了,咱们带着他星际旅行寻找记忆,在其中我们抓抓精灵,(这只太丑了不要,这只太蠢了不要)打打BOSS,完事接着飞下一颗星球去......
(目前体验,后续可能会增减)
主线很简单,目前系统对新手超级友好,并且剧情主线随便推,随便一玩就直通4颗星球毫无压力。(可玩性并没有特别高,主要是对宠物收集,进化的好奇为主要玩点)
不知道赛尔号有没有进行过美术升级哈,目前的精灵画风还是不错的跟进了时代审美,老精灵太丑了还能超进化变得更强!更帅!更帅!(说两次! )
不过这UI设计感觉有点老了,现在各大游戏都在走简约风,对界面整洁度都有比较大的要求,这看这一堆堆的图标~而且时不时冒出一两个小红点,(强迫症患者)充钱活动咱就不提了,光是福利活动都需要一个一个的点进去,然后查看一遍,太麻烦辣!
(神宠皮皮 你最好的伙伴)
已经开始出拟人化的战神联盟了?看来赛尔号也开始了物种进化,从一开始的原始动物形象,现在向人类智慧生物靠齐了。
叁叁教徒 : 战联那几个是皮肤也可以用经典的页游皮肤这个看个人选择。
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