NBA梦之队3

NBA梦之队3

5560 人关注

已停服
6.8
总评分:

6.8

最新版本 :4.7 Android:6.4
  • noer

    先说说游戏外的吧,游戏更新速度之慢无法想象,客服一问三不知,除了装无辜,一无是处。等了1个月,又来删档测试,这种速度做手游,我能说厂商是自己作死吗?

    然后说说游戏,嗯,画面感算是跟上时代了,人物设计,UI风格都算是中规中矩,等等,优点貌似全被我说完了。。。

    我要吐槽(不吐槽会死星人)。。。。

    首先,游戏完成度非常低,除了刷等级以外,这游戏的扩展内容基本都在“建设中”。。。

    再说说此类游戏最关键的比赛模式吧。。。

    第一,球员投篮命中率简直智障,玩家70%命中率次次不中,NPC40命中率百发百中,我不知道这个命中率到底是怎么推算的,难道这不是统计学而是概率学???

    第二,比赛过程基本没有可操控性,记得之前玩过某蓝,比赛过程分4节,每节都可以提前预设阵容,既能斗智斗勇,也体现了板凳阵容深度对球队的影响力。而梦3比赛换人必须玩家实时盯着,不能预设,然后换人效果也不明显,只要对面磕体力药水,主力阵容分分钟打爆你,根本不叫事。

    第三,技战术影响微乎其微,如同第一点,完全不知道计算方法,相生相克的原理没有体现到球队战斗力上。

    第四,球星满地爬,角色球员完全当摆设,这游戏,没有一套全明星首发你都不好意思出来混,球星和角色球员的差距太大,单说这一点的话,游戏的平衡性已经完全设计失败。

    第五,游戏的可玩性还比较低,之前说过,现在游戏除了升级,没有其他事情可以做,那个什么夺冠之路还是什么的,就是刷一些过气球星的,我想问问,随便都能凑齐一队现役最强全明星阵容的,要你那些过气2流球员有啥用?

    第六,算是个人比较期待的一点,就是球员的特技,每个球员都有独门秘籍,只是。。。。平衡性非常差,需要用心提高,基本就是明星技能秒杀角色球员,全明星技能秒杀明星,能力等级档次划分太过明显,那我就想知道,你要那么多球员做什么(好吧。。突然想起来,这游戏叫梦之队。。。)

    目前想到也就这些了,至于那些球员装备升级,进阶,升星什么的,我是无力吐槽了,全都是炒冷饭的套路,毫无心意罢了。

    接下来就看这游戏怎么改,一句话,市场淘汰的不只是游戏厂家,还有游戏玩家。别以为现在的玩家是那么好糊弄的,随便做个游戏出来就能圈钱。

    • 👪

      什么时候测试?

    • 罗文俊

      你这回复,只能说你没认真玩,就你这水瓶,我一套a轻松虐你,b不敢说一定赢,半斤八两吧

    • NBA小球童
      官方回复

      很感谢你提出的意见,关于更新的时间,我们为了让大家能够玩的更开心,玩的更好,所以对于品质的追求是比较高的,我们认为需要有足够好的品质才能向大家开放,所以我们会有多次的测试。希望可以耐心等待。9月下旬,我们即将开放删档付费测试,欢迎你参与测试,并提出宝贵意见。

    • Always巴乔

      我觉得也不能一味因为厂商多搞几轮测试而批判它吧。虽说我们鄙视那种一直测到死的厂商,但游戏的品质还是要靠多几轮测试来保证的。到时候几个月搞出个游戏,肯定又会有人说怎么一堆BUG,游戏品质堪忧。大家还是要对游戏有耐心嘛,相信厂商会不断完善自己的产品的。

  • Sylar

    玩了几个月后,评论下这款游戏。总体来说,是市面上唯一一款实时在线同步对战的NBA游戏了(抛开街篮那些非卡牌游戏)。

    公测初期爆肝一个月后,在竞技场拿到第3名,圆了自己目标后卸了游戏。前后尝试过王牌NBA、NBA大师、NBALIVE手游等,最终还是重新装回了《NBA梦之队3》。

    来客观说下市面上几款NBA正版授权手游:

    1.《王牌NBA》:

    · 单机异步PVP(即于离线玩家PK)

    · 画面较老,人脸比较粗糙。

    · 战中QTE操作,基本占很低加成分,无法左右战局,多数靠球员数值。

    · 开场CG比较棒,氛围也不错。

    总结:中规中矩,属于很休闲的NBA游戏,但玩法较老无创新,有点像多年前NBA英雄,范特西那个年代的手游。

    2.《NBA大师》:

    · 游戏界面UI,切换华丽。

    · 人物均有肖像,战中动作表现都还不错。

    · 脱离NBA的氛围,建场馆、训练均需要等CD。(似列王纷争等国战游戏那套)

    · PVP异步,拖节奏。

    · 核心战斗:只能给1/10分,做的比王牌NBA差太多。

    · 逻辑浅,例如终场前差3分,不慌不忙投2分!

    总结:不能定义为“NBA游戏”,而是一个套了NBA皮肤的建造养成游戏。在《NBA大师》中,当你无法战胜对手,你可以做的是:1. 氪金补体力。2. 养成球员。养成即国战游戏套路,训练等CD,高级训练需提高建筑等级。高级建筑需要再提升高级大本营。(建筑逻辑有点混乱,甚至花了1天造出一个建筑,点击后提示:暂未开放)

    战中那些换体力、换人,都是假操作,没什么太大影响,纯氪靠数值。

    3.《NBA LIVE》:

    · 画面很棒,EA出品。

    · 太肝。战斗时长、纯操作,集卡慢,不适合上班族。

    · PVP异步且很蛋疼

    总结:像2K,战中纯手工操作,很肝。PVP比较扯蛋了,A打完1节,推给B打2节后,再回给A打3节,如果B不打第2节,要等啊等啊等,卡牌挺精美,但收集路线很肝,一路换上去,能看到养成路漫漫。

    4.《最强NBA》:

    · 这个不评论了,属于街篮类型,并不理想。如果喜欢这一类型,可以玩下心动刚出的《青春篮球》。

    5. 《NBA梦之队3》

    · 画面很棒,人物形象逼真。

    · 匹配双方实时对抗PVP。

    · 球星技能华丽、夸张。

    · 实时竞技,战中策略,有上手成本,需要耐心。

    总结:还是要赞一下梦3,可以说是唯一在线实时策略对抗手游,包括之前玩的多数足球游戏,战术也仅仅是简单的剪刀、石头、布的单调克制,体力不足换人,也只是数值属性百分比的影响,然后梦3,完全不一样。玩了一圈,沉淀下来,还是觉得梦3是真的在玩游戏,不是纯玩卡牌。看论坛里许多大R叫唤氪了多少多少,打不过小R,我反倒觉得它是一股清流。

    战中手工操作实时策略,通过换人、战术左右比赛(无脑大R应该会给梦3差评),比赛过程中,通过球星夸张华丽技能表现,燃起一波波高潮。

    当然实时竞技必然需要双方同时在线竞技,前期在没掌握技巧情况下会显得有些长,我早期每天2、30把,轻松进了赛季前3。

    球星还可以通过收集的特技组、装备进行个性化打造,增加赛中竞技随机性。

    最后,给游戏的一些建议:

    1. 给普通屌丝,开放更多的红卡获取机会。

    2. 希望开放更多经典退役球员。

    3. 持续平衡调整,开发出更多的组合。

    4. 多搞点人进来,服开的慢一些。

    5. 结合些真实NBA元素,配合出一些竞猜类的元素。

    游戏还是不错,每周也能通过各类玩法,攒钻,来个1、2次十连。节奏也不错!赛中,相对早期卡顿延迟已经很少,并且新版本还推了些新玩,还是要给制作商一个赞!

    • 官方回复

      NBA小球童

      很感谢支持,写那么长,NBA梦之队3还有不足的地方,我们也在努力改进,12月将会推出全新的版本,届时会有很多与现实结合的地方,还希望多多支持。

    • kelalala

      确实,玩了一圈下来,真心觉得只有《NBA梦之队3》才是真正的竞技对抗游戏,其他都是纯粹的氪金怼数值。

    • lusica

      游戏还是有不少问题。但确实可以说是当最好的NBA游戏了。

    • 卜易

      bcm篮球经理不服

  • 炎
    游戏时长11小时39分钟

    因为我是麦子死忠,当年刚开服冲1000送麦子就一狠心冲下去了(第一次秒重氪金,毕竟已经出来工作自己赚的钱)然后发现麦子很多时候只有能看的份?能力值再高还不如觉醒了一阶二阶技能的准,好吧我承认我没有心再丢钱下去,这也没关系,那我就平民点玩法吧,后来有段时间没什么心思玩,然后二度下载回炉,结果发现,我tm谁都打不过了???不知道是为什么烂大街红卡角色,人人有,凶狠得一批,反正我是怼谁都怼不过了,更多的我发现这个游戏的技能平衡系统越来越差,致使我觉得麦子的技能是唯一一个最废得了,哪来那么多100%的技能,谁都用100%怎么玩,卸了卸了,1000当情怀买单了。

    还有一点是战术系统,要是真的想运营这个游戏,希望能再做些细节改变,根据球员位置的能力去多一个侧重进攻区域系统,别我拿个隆多+库里+麦迪的外线配置整天突破分球总会有空位了还多此一举的回传没有空位的我多投三分,重点还特么真的顶人投了,心态都崩了。

    唯一一点我觉得走心的是老卡特青铜球员,最后一级觉醒是金色能力加成,谢谢制作组

    我真的很喜欢这款游戏,希望制作组能在一些bug技能上改改,不然真的平民组根本是去特喵的篮球梦啊

    • 官方回复

      NBA小球童

      好的,我来帮你反馈一下!

    • 施伟雄Wilson

      我也碰到不停跳权限框的问题,后来把所有权限都勾上,就好啦

    • 炎

      后来我改用小米3玩就没有问题了233333

    • 墨爷

      同款手机 同样的问题

    • 炎

      我现在没有了,就是全部都调成允许就好了

  • SAKE.

    这游戏呢我给三星。作为一个首次评论的小白。我先说说这游戏。

    第一颗星扣在经验卷轴和活动赠送的球员上。

    怎么说呢。我玩了20多等级。只能勉强弄出首发的几个三十级。真的太难了。这样就是除了首发,替补上去根本打不过人家没体的首发。再有,赠送的球员。如果要送送些低级点的不好吗?看看大家的阵容吧。库里,汤普森,杜兰特,格林,唐斯。基本没有其他选择。

    这里就说到第二颗星了。战术的确不少但是的的确确不太合理。突分战术我用了威少和哈登。二分还好,三分进的概率真的低的要死。真的不如三分战术了。而且小前不弄个进攻战术吗?那个唯一小前参与度高些的战术个人感觉很差啊。

    而且能否多加些球员?只能说选择性太低了。

    • Always巴乔

      确实希望能够看到更多的NBA球员,据说是有全部现役球员授权的(忘了在哪看的,错了勿喷),但想玩马刺的凯尔安德森,不知道可以去哪找。。。(30年大锤粉丝在此!哈哈哈)

  • 星之守护者厄加特

    现在很多CBA以及NBA的游戏都不太好因素: 1.建模:球员建模不好,模糊,甚至用Q版代替 2.氪金:游戏氪金严重,封面说的是全民公平对战游戏(눈_눈),可是土豪玩家不断氪金,平民玩家玩不下去退游,那这个游戏就真的应该改名叫土豪游戏啊(氪金方面适当就好) 3.画质:封面上,说的是全3D可旋转视角,下载后,你懂的( ̄∀ ̄) 4.玩法:玩法单一,可玩性不强,封面都说创新,原创什么的,进了游戏却还是那几个模式,还是那几个玩法

    倒不如学学2K,做游戏是让人快乐,而不是让人因为氪金烦恼的,虽然氪金玩家不会烦恼(此观点见某荣耀)做游戏疯狂圈钱不好,但也没叫你不圈钱(做游戏不赚钱那还做来干嘛→_→)还是祝游戏越做越好(。・ω・。)ノ♡尽管我不玩梦之队系列,但还是5星(个人观点不喜别看看了别喷,别让人觉得你是个没素质的人)

    • 官方回复

      NBA小球童

      对于玩家来说,在匹配的过程中,我们会考虑玩家之间的公平性来进行匹配,尽量避免碾压或者一边倒的比赛。那在比赛前的战术调整、赛中的调整换人,策略调整,都是为了让玩家根据实际情况进行有效的变动。包括体力的因素等等。

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