像素大陆

像素大陆

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8.9

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《像素大陆》是一款别出心裁、绝无仅有、空前绝后的像素风架空奇幻类MMOARPG手机游戏,能让你在无尽的冒险中体验精彩刺激的第二人生!

这里有战火硝烟,有探险寻宝,也有逗趣搞笑的悠哉日常。个性鲜明的角色,千奇百怪的宝藏,丰富多彩的副本,这片大陆的节操下限就等你来发现!

《像素大陆》将ARPG的紧张刺激与卡牌收集的策略组合完美融合,佣兵队伍的不同搭配不仅关乎个人胜利,更将在多人竞技中决定兄弟的生死!
谁是佣兵之王?谁将主宰世界?这片大陆,就由你来守护!

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更新内容:
- 优化资源产出,免费拿英雄
- 背景音乐升级
- 修复了小bug
- 优化闪退问题;

详细信息

总评分:

8.9

Android:8.9 iOS:8.0
  • 蓝色星痕
    游戏时长1小时9分钟

    优点:像素风格很赞(虽然有很多RPGMAKER的素材),人物技能设计很用心。有足够的收集和养成内容。

    缺点:养成太繁琐,过多的成长设计使人头疼。要培养一个角色,首先要攒魂石召唤,SR40个,SSR好像是50个(欧洲人直接抽整卡就无视了),出来还只是一星,还要继续攒魂石升星。(共六星还是七星的,由于我没有升级,所以不知道每次升星需要多少魂石,但肯定不会比一星的少吧),升星了才能解锁新的技能……

    抽到人物只是开始,出来的时候都是1级,副本是不给人物经验的,需要喂食经验书,最高级等同于你的团队级别。

    经验喂完了就是属性喂食,根据不同角色,要喂力量、耐力、智力、xx(忘记了)、hp、mp(每个角色两种)。

    喂食完毕后,你要给武器升星,需要123456的武器升级石。

    武器升星了,你还要升级技能,只是需要金币,让我舒了口气。

    你以为这就完了?其实才刚刚开始,每个角色可以携带6个宝藏,宝藏分为白色,绿色,蓝色,紫色,金色还有传说,每个宝藏的属性还是随机的(附加属性从1到4个不等),还有通用宝藏和专有宝藏的区别,就问你想刷到何年何月。

    对了,每个角色还有合体技,这意味着你还要抽卡培养他的好基友。

    团队能上10个角色哦,这养成之路遥遥无期。

    如此漫长的养成线,感觉是结合了诸多游戏的优点,却没有做好减法工作,导致又臭又长,满满的都是套路。

    说下BUG,分享闪退,开宝藏箱子一下给几百个宝藏,金币抽一次5000,十连要247000,我的天。调整人员时点不准。

    最后说下游戏的读心术MAX,昨天晚上玩了1小时,想用完宝石删游戏,6发单抽最后出了SSR吕布。忍着继续玩,今天早上想再删游戏,身上80宝石最后一发单抽又出了SSR关羽……不过还是删游,肝不动了。

    给三星,期待能做的更好吧。

  • 荦荦白兔
    游戏时长8小时57分钟

    四星给像素二字😏(没错,我是来挑骨头的)

    宝藏的品质并不能一目了然,明明是个白宝藏,你给我个紫背景是闹哪样,我还以为爆了紫装😒

    呐,请问属性有什么用?并没有发现哪里有系统的介绍,给个赛特的专属小鱼干加了精神,如果没发现一样的宝藏属性会有不同我都以为他是个魔剑士了。

    碎片系统极其不友好,你抽奖给碎片可以理解,但是保底给高品质碎片就有点气了。

    从此对保底再无期待。

    人物职业没有介绍到底是什么职业,只能靠经验来猜,然而我一个盾职业竟然没剑职业血厚……

    (╯' - ')╯┻━┻ 掀桌子

    ┬—┬ ノ( ' - 'ノ) 摆好摆好

    (╯°Д°)╯┻━┻再掀一次

    建公会只要1w金币啊!公会犹如大白菜啊!我是入会还是自己立啊!好随便的啊!脑子都没用我就成了个团长啊!(涨价,涨价!)

    羁绊技…算了,不吐槽它了。

    呐,我没开的技能为什么不让看属性啊,不看属性我怎么知道培养不培养他啊!

    每日任务有点少,很快就刷完了,没任务刷图没动力啊!

    等等,为什么我玩了这么久却没听到大佬聊天?

    等等!你们,没有做,聊天室吗?!

    ——上线就被吞了体力卷的青年

    (为什么体力溢出却要没收我的体力卷🤔)

    • 官方回复

      出云

      介绍这一块,会慢慢完善起来~ 还有聊天神马的,后续功能都会慢慢完善的~~新游戏刚开问题比较多,请包涵,感谢你的评价!

    • 全知全能仓鼠仙

      其实是因为大佬都在QQ群聊天。。。

    • 荦荦白兔

      然而,萌新们需要大佬们的指教,却找不到人😒,一个拥有良好氛围的世界频道是非常有必要的。

    • tsplay
      官方回复

      聊天怕垃圾广告其实进好公会就行了里面可以聊天。

    • 荦荦白兔

      呐,维护好聊天环境也是官方工作的一部分呢。当然,我相信一个好游戏,有许多人热爱它,喜欢它的话大家都会努力自觉的维护好一个干净的环境。进公会聊天的确是一种方式,但是还是如我所说,公会建立的门槛太低了,会良莠不齐。而且公会里面几十个人的聊天环境终究是不如世界聊天的不是吗?如果怕垃圾广告泛滥的话可以采取某战队的那种方式,略显隐蔽的世界频道,不会强制的给你看,但是当你进入到里面的时候会发现里面其实很热闹。会有很多大佬热心的解答你的问题。

  • 专职作家的人
    游戏时长61小时58分钟

    刚刚玩了感觉很不错,嗯嗯嗯嗯嗯~~[这是九个月前评论]

    系统显示我是九个月前评论的,嗯,我也记得很久了。一个存货时间很长的游戏了,说实话,活了这么久是让人吃惊的。

    虽然这个游戏有着简单激昂,适用范围广阔的BGM。神经鬼畜的对话,并且在其中表达了非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常有趣活泼动人高嗨的语感,特别能看得出满满的心血浸入其中。角色繁多,技能特殊性较其他类款游戏多[非特指像素游戏]。更难得的是,制作团队的制作竟然还挺像样的,虽然说是市面上没有什么好的像素游戏,混上99%的高度还是可以的。

    当然,包括其他玩家说的什么,氪金点好呀,平衡啊,有意思啊,玩得嗨啊,像素至高啦……都是优点对不对。

    其他的观点我就不说了。

    是嘛。我其实是希望这个游戏……能活的久一点吧……如果能活个二三十年,也是希望吧。

    .

    下面是试玩的一些建议:

    我本命选的小弥,开局指引导向任务一键,但打开任务栏,没有引导了,只能自己读文字判断。虽然玩家不是二傻,但是惯性这东西说不准。

    进入关卡,从第一关开始,怪就全程只现在左上角,[不包括冲刺,冲刺没有引导,我不知道我不知道,我是咸鱼我是咸鱼,而且这是由于己方队伍直接刷新在左上角的缘故],导致连boss脸都看不太清,观感稍差。

    宝箱功能未开启却有红点提示,且未显示何时开启,有些模糊。

    剧情有些简短了,甚至有些混乱。是整改了么?有些不连贯。

    然后我继续去玩……哼哼。

    • 官方回复

      天使与恶魔

      小姐姐所言极是,技术小哥哥和老板大大也深知我们自身还是存在很多缺陷的,玩家们给出的意见真的是非常重要,都会仔细的记录并且一次整改,小编也相信会给大家一款都满意的包含心血的作品的。再次感谢小姐姐的留言。发自内心的感谢支持!

    • 专职作家的人

      因为版权和一些硬性指标,试玩去掉应该会十分艰难。不过我相信开发有自己的想法。

      而且像素真的是个好要素。万栗取一乃是金帛。

    • 专职作家的人

      这里面有一个bug,玩家战力达标才能挑战战役,但如果从前一个地图按→直接拉,可以无视战力挑战。

    • 天使与恶魔
      官方回复

      我去跟技术反应下

  • 挽剑

    4星玩法,1星我爱像素。

    说说体验,给点小小建议。

    这游戏充满惊喜,十连可能不出货,白色英雄珠子出sssr,这就很惊喜了,玩了几天,ssr,sssr都是珠子出整卡……

    公会系统,最喜欢捐献,可以让人感觉有人陪你玩,不过现在人真的少,公会还能进行开发一下,比如公会商店,捐献什么获得的贡献换东西,可以弄点公会活动,比如一周一次公会boss什么的,提高一点玩家的互动,不过现在人太少,公会就没什么用了。

    关卡,难度适中,时间太长适当把时间缩短一下,或者提高点难度弄个3星通关以后可以2倍加速战斗什么的。

    战斗系统可以调整一下,像现在手动操作根本顾不过来,自动战斗的话,有些英雄让你无力吐槽,比如龙妈,复活技能cd一到就用,然后队友才死……这样就你手动也不是,自动也不是,变成了不三不四的。我觉得自动战斗可以设置一下,设置某些英雄手动,某些英雄自动,这样操作简洁,精准一点。(提到复活技能我想问一下这是bug,还是游戏设定,比如1号位死了被复活起来,图标还是1号位,实际上跑到了10号位,导致复活起来不能坦了,这样复活技能意义就不太大了。不知道这是bug还是游戏设定为了,平衡复活技能?)

    竞技场,后期钻石主要来源,可能是人少,匹配太变态,20级的号最低档匹配到60级?40级的号3档又匹配到同一个60级?是人少凑人数匹配吗→_→

    匹配可以试试2选1,多选1,就是匹配的时候出现多个对象,显示一下战力等级,起码能选择差不多的对手,或者也能弄个选择战力比自己低的赢了降低积分,高的赢了提高积分,还有能看到对方阵容,这点需要后期才能体现了,后期大家盒子都深了,就考验玩法了,上不同阵容玩克制,需要动脑玩,现在的竞技场,全看脸。个人感觉能提高点钻石获得量,后面几档奖励起码一周一次十连吧,这样让那些氪金大佬,肝帝更有动力氪金,氪肝。要不然,大佬氪了那么多,肝帝都秃头了,才那么点奖励?十连都没有→_→奖励档次可以弄一个分划线,这里我借鉴了一下CQ的竞技场,多选1,看阵容,还有钻石获得量,咸鱼玩家铜银金牌大师段位保底钻石两周一次十连,大师段位有百分比排名奖励,CQ不漏票,微肝就是差一点十连,中度肝一周一次十连,死命肝的话,拿个第三名,第二名,第一名就能1次多,2次十连。总的来说还是目前像素大陆玩家太少,竞技场玩法体验不是很完整,有可能现在还体会不到竞技场的玩法精髓。

    最最最重要的

    主角不够平衡,玩了几个号,每个主角都玩到40级了,感觉就是盾主,奶主实用,其他有点鸡肋,最想给的建议就是,能换主角,玩法更加多样化,用钻石换,每周限制换一次,技能装备不变什么的,都行,时常换角色,不觉得玩法更有趣了?更多阵容更多尝试,不至于单一阵容太枯燥,不至于卡关太久,不时的换一下主角,试下阵容,哎,好像发现了新大陆一样。虽然没玩到后期,但我觉得后期主力阵容培养好了以后,基本就很枯燥了,但是换一下主角,哎,还能这样玩诶,就算别的主角不好用,那就忍一个星期,我在换回来,岂不是美滋滋,还能提高玩家钻石消费能力。而且后期是不会舍得去重新创建号玩别的主角的。

    目前人太少,基本是单机游戏,竞技场,公会还可以更完善。很难得有一款游戏我能玩一个星期以上,玩了一个星期以上基本就会就在我手机里了,希望像素大陆越做越好,让我坚持玩下去,很久没有这么认真的评论了。

    • 官方回复

      tsplay

      主角可以转生的,继续玩一下。换主角涉及比较多恐怕没那么快。

    • A【步行街妈妈香冒菜[饭]】

      复活奶只复活最前面死的那一个,不能指定复活哪一个的。竞技场我一般十战8胜,都快千人斩了,都技巧的。

  • Mr.Kaplan
    游戏时长4小时

    对这个游戏挺感兴趣的,不过因为很忙一直没办法抽空来玩这款游戏,要说为什么的话,就是一款半自动战斗的游戏,一个副本要打的时间太长了!

    为什么要说他半自动,首先,队伍最多有10个角色,特定组合激活技能玩家可以手动释放,不过这并不是重点,游戏的副本目前我只知道四种模式,歼灭,坚守,守护,护送。

    前两种模式,一般玩家不需要手动释放技能也是能达成三星的,不行就挂管家下线睡一觉。但后两种模式要低氪玩家释放技能才能达成三星,其实这样做也挺好,全靠挂机过图,这个战斗系统就没意义了,还不如出个v1即可跳过战斗。但是!!时间太长了!!这种模式的副本最少要两分钟,而且连着出,打完还要打精英模式,我的天啊,以后睡不着就靠这款游戏了,不超过十关睡不着算我输。

    这就是我扣掉一星的原因,如果后两种模式,副本时间缩短一半,出现频率缩短一半,我觉得能坚持下来的人会更多。

    不过月卡都冲了,每天上线领点钻石抽卡,等有时间了再玩吧。

    我这个人玩游戏的口味也是比较挑,喜欢收集类但是不喜欢舰娘扶她狗之类的游戏,更喜欢像素题材的,这个游戏我最喜欢的就是宝藏系统了,暗黑2玩家,对打装备有些迷一样的热情。

    如果制作组能改善一下副本用时就好了,虽然我知道程序员会很辛苦,但是挺喜欢的,祝好祝顺。

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