混沌与秩序2:3D MMO RPG在线游戏

混沌与秩序2:3D MMO RPG在线游戏

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8.6

编辑的话

优秀而又庞大的MMORPG世界。
在“混沌与秩序”的全新故事中,制定自己的英雄,兵戎相见!
新增飞行坐骑,邓丽哈拉顿。

  • 需要网络
  • 需要网络工具
  • 需要Play商店支持

简介

在最优秀、最庞大的手机MMORPG中获得重生!

在“混沌与秩序”开放世界的全新故事中踏上救赎之路。与成千上万名玩家扮演的英雄们一起进入魔幻之旅,完成惊险刺激的多人任务,救赎自己!

充满生机的鲜活世界
• 探索以惊人的画面效果所展现的广袤而独特的开放世界!
• 多个派别,数千位NPC组成丰富多彩,互动性十足的世界

创建并定制魔幻英雄
• 5个可选种族:兽人、人类、精灵、孟德尔以及全新加入的龙人!
• 5个可选职业:血骑士、游侠、法师、战士和僧侣
• 升级和进化你的武器,让你变得无可阻挡
• 制作与合成打造出游戏终极装备!

直面多人PVP战斗
• 接受成百上千个任务,揭开扣人心弦的故事
• 与体型庞大、极具挑战性的BOSS战斗
• 单人快速通关梦境副本,获取丰厚奖励!

同心协力,或兵戎相见
• 组建英雄队伍,挑战最艰难的副本。
• 在开放世界PvP中加入多人战斗,争夺霸主地位
• 通过快速PvP决斗挑战游戏中的任意玩家
• 使用拍卖行交易或直接与其他英雄交易

专为手机打造的MMORPG
• 为移动设备MMO游戏优化的操作
• 聊天与邮箱功能优化,交流沟通更无阻碍

如果您喜欢魔幻MMORPG,开放世界游戏,或英雄堕落与救赎的故事,这款游戏就是为您而量身打造。
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1. 彻底重做了游戏的角色发展。2. 强化你的角色:一本清晰明确的旅程指南,可以让你变成哈拉顿更强大的斗士。3. 新加入的世界冒险等级:提高你的世界冒险等级,比比看谁才是哈拉顿经验最丰富的老手。4. 新挑战闯关关卡和“沙漠之王”系列武器。5. 无限活力。6. 复兴日内容:赢得绝妙节日奖励和时装。7. 跨服副本排队系统。8. 其他改进。

详细信息

  • 文件大小 : 54.02MB
  • 当前版本 : 3.1.3a
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: Gameloft
总评分:

8.6

Android:8.6 iOS:8.1
  • 胡朔
    游戏时长57分钟

    五星表示敬意。

    关于MMORPG游戏究竟有没有必要自动寻路自动打怪,这个观点,一直有两派人士争论得不可开交。前者表示是必须有这两个,理由是,这是手机游戏,不是端游,如果没有自动寻路打怪,会增加很多负担的,而手游就讲究个利用碎片化的时间玩玩而已。后者是反对的,说,既然是MMORPG游戏,那么玩家就应该多花时间,去深入游戏中,好好地享受游戏,不仅仅是打怪时绚烂的技能,更多的是游戏制作者勾勒出来的这个完整的虚拟空间。玩家是要感觉到,自己是身处一个“世界”一个“空间”中,而不是简简单单的几条被平面化的线条线条上来回自动移动的小点点的地图。有的人玩游戏甚至都到后期了都记不住他要找的npc究竟在哪里。

    至于我支持那一派,我就不作声了。可以肯定的是,无论是那一派,最终游戏的命运都是惊人的一致――短命。而恰恰,造成这一结果,弃坑游戏的玩家,这两派人士都有。

    值得深思的是,现在虽然是手机最大化的普遍了,但是我们集中起来玩游戏的时间却越来越少了,因为别的更多的“正事”,自愿的,不自愿的。难道你不觉得现在国内MMORPG游戏的“崛起,”不合时宜么?像现在的RO,已然变成了一款超重度“肝”的挂机游戏。RO是玩的后期,可是到了后期,又回有多少人依旧坚守?大家都清楚,现在最适应时代的手机游戏,就是纯竞技类的,什么《穿越火线》《王者荣耀》啊等等的,都充分利用了“碎片化”这个特点。MMORPG全程Massively MultiplayerOnlineRole Playing Game,即大型多人在线角色扮演游戏。这一类游戏最大的特点,就是,养成。花时间养成。很多时间。

    2011年,《混沌与秩序ol》正式在app store上架,后来又出了二代。自始至终,虽然这两款游戏都是玩家心目中的经典,但是并没有真正意义上的普遍起来,火起来。除了客观性的需要***需要谷歌等等外在因素,还有一个很重要的原因,是因为累。手动寻路打怪让很多人没能坚持到底。现在的2代,也是一样。不火吧,知道的人不少,火吧,玩的人不多。而现在挂梯子也不要手机root这么麻烦了,谷歌也不是必须有的了,已经简单了太多了。但是依旧火不起来。这么一个各方面都无比出色的“经典”,怎么就受到了这样的对待?我觉得,这类型游戏,主要就是消耗大量时间去收集所需要的材料来强化武器,来制作装备什么的。就是这样的玩法。而消耗大量的时间这一“特色”简直与现在的行情――“碎片化”“简快化”严重相违背!!!国内的手游中,比如《天下》,场景够震撼了吧?画质够“史无前例”了吧,但是现在是什么样的状况?更别提后续还要出的好多同类型的游戏了!

    《太极熊猫3》今天刚刚开始测试,玩家都一致表示,画质好棒。但是玩法无聊――有人这么说过。为什么无聊?因为同类型的游戏,你不是第一个,而且要命的是你还没有创新。尝过了鲜味的玩家。现在唯一期待的就只剩下你游戏的画质画面画风,人物帅不帅,坐骑帅不帅这些问题了。

    不管你游戏多么优秀,在怎么“良心”也是注定昙花一现,没有长青的,越往后越是如此。

    顺应时代,洞悉时局,先人一步,才能长青。

  • 我没有那么爱你❤
    游戏时长2小时9分钟

    混沌与秩序2的忠实玩家。现在的游戏都脱离不了快餐式节奏,玩完就卸载掉,很是无聊,缺少一点情怀的东西。但混沌就不一样了,不氪,甚至我还想给他送钱,为什么:细节。房屋的结构,村落的布局都很有考究,这是所有手机游戏所不能比拟的。接下来说说我的玩过的感受。

    开始入坑,萌新一枚,新手村发育良好,出了个卡牌收集活动,就一直在一个地方(玩过的都知道,河边的固定野怪,打完掉卡牌和装备),收集到400张就有大礼,以为幸运遥遥无期,然后就肝了一天,准备收工睡觉,走之前看了一眼卡牌,我擦嘞,齐了?!抓紧换了礼物,就是送的巨人卡牌,由于我是全球前600名,还得到了巨人卡牌完整碎片(一开始我是蒙蔽的)然后就是不停肝,签到送了个小翅膀,很好看,连我这个男的都觉得有意思,打新手副本,送了个兔耳朵(让我先高兴会),在野外不小心碰到了副本进入的圈,又稀里糊涂打出个兔子背包(这些东西很难得,不容易)。然后就一直升级。最重要的!就是来看风景,画质调最高,亮度最大,视野最宽,肝完野怪和任务就看看风景,溜溜图,找找有趣的地方。然后装备差不多时就找个人决斗一下,打过了就加好友,显示尊重,打过就跑(其实角色死不了,就喜欢被人追着打的感觉)我角色名字是:杨永信教授 玩的朋友可以加个好友一块肝,每天靠键盘翻译在世界频道装逼太辛苦了,希望有个中国朋友一起打副本,刷boos。就这样吧,良心游戏。最后,关于充值是按照1.99美元等于12rmb来换算的,不要觉得太贵,我也就暂时讲这么多了。(话说第一次打这么多字好激动)游戏时长是假的

  • 还有九
    游戏时长2分钟

    这么多年,手机上一直玩的都是gameloft的良心游戏,总结以下几点供玩友采纳~( ̄▽ ̄~)~

    1,gameloft的一贯作风,就是零氪也能玩的动,参考地牢4,孤胆车神系列,混沌与秩序12,以及一堆单机为主的游戏,狂野之血等,但是有一个例外,地牢猎手5,这款游戏非常的看氪,而且绝非小氪解决的了。所以个人觉得是比较失败的一部吧。

    2,一般来说,游戏出了续作,前一部的更新就会大幅度减少,游戏人群也有损无增。这个参考混沌一和二,这两个游戏说到底,1的系统比2更完备,但画质就完全两个档次了。1由于出的早,人物模型和渲染跟2完全不在一个档次上。但一比二成功在于,牧师这个职业。2里的单体操作很棘手,需要选取目标,而一就不会有这样的限制。这也许可以解释目前为止1的铁粉依然选择坚守的原因吧

    3,游戏的体验绝对不会是一个短期的乏味单一的过程,地牢猎手4中符文系统就增加了游戏的收集时长和等待时长,混沌与秩序2也同样,地牢猎手3中同样有等级的门槛拦着你。所以无论那一款游戏都将是一个漫长的旅行,而游戏过程又会变化无穷。当然gameloft也有一款节奏速度快的moba,基于混秩世界观的名为英雄战歌的手游。可以说得上是个手机moba鼻祖了。

    4,风景无限好,无论哪款游戏,风景绝对美的没话说。游戏里留下脚印的雪山,发光的擎天大树,废弃的矿车,熔岩遍地的山洞。加上模型制作精良,打击感爆棚,真的有种游戏里有个异次元世界的感觉。

    好吧,说了这么多,归根结底,gameloft良心_(:з」∠)_

  • 不必发呆

    我想起了15年的9月17号,oc2上架iOS。由于没有玩过魔兽,也没有玩过oc1,当时开启游戏后被震惊了,宏大的地图,精美的景象,以及当时新手区的人山人海。这是一个精彩纷呈的异世界啊!

    现在为什么想起来这款游戏了呢?因为某大陆iOS要公测,但是听说是一个要花费8个小时(!)做日常的游戏,所以我又怀念oc2了。现在开始讲故事。

    玩家多少是衡量游戏好坏的标准,oc2当时人多到什么程度呢,相信一下由于太多玩家抢怪,难以完成主线任务,更别提低级地图的即使任务了(有点像激战2)。在新手村(时间太长忘记名字了),几十个人围着一个任务零件刷新位置,跳啊跳,跳啊跳,都想抢一下,好吧,这也是游戏不合理的地方之一。pve抢怪没什么,大不了等会呗。但是刚升到7级就听见14级玩家世界喊话了“传承武器进阶需要吃紫武器,在15级地图的pvp岛上有怪掉”,然后哗哗哗一群人去了,结果小号遭到了大规模屠杀,没错,是屠杀。当时有什么狗屁世界任务,pvp杀人有奖励。等级高点的的号就组队杀小号了。(未完待续)

    • 耍耍

      安卓亚洲服已经没多少人了,国人越来越少

    • 外来星球的Mr.沈

      财富码头还有好多国人

    • 不必发呆

      财富码头国人很多的,由于是亚洲服,所以每天都有不少小号,我最近去看看了,15级副本都能秒排,哈哈,新人还是不少的。这在iOS是不想的

    • 耍耍

      我就是码头的,很多人不玩了

    • 不必发呆

      相比较iOS国服,安卓亚服算热闹的

  • 竹林听雨

    这是我见过最好的手机MMORPG游戏,每天可以玩1-2个小时,很有趣味性,不会感到枯燥,画质在同类手机游戏中也算做得很好的了, 地图大,即时任务多,不需要像同类游戏一样重复刷怪,升级传承武器的材料虽然可以用金钱买,但不会太破坏游戏平衡性,在主城送一个S级宠物,还有一匹马(要好感),不过契约之尘比较坑爹,如果不充钱,你就得想好,到底是先升级宠物还是坐骑,活动很多,新年还可以打年兽,很中国化(不知道在美服是不是这样)这次更新还加了自动寻路和传送,萌新有福了(想当初有多少次因为入口太隐秘,迷失在庞大地图中)

    进游戏要***和谷歌三件套,在Tap我的游戏右上角有下载,挂一个日本或台湾的***,就可以去亚服,财富码头是国人的天下,唐门是最大的中国公会,挺关照新人的,萌新可以去。

    最后说一件趣事,我40多级在月影湖(好像是这名吧),有一个任务,打一小BOSS,以前遇到这种任务,我直接隐身到BOSS后(我是游侠),放一枪给BOSS,引过来杀。本来一切顺利,结果这货的两个小第不答应了,一起上来打我,本来以为是引错了,结果死了两次,实在打不过,绝望了,看看公会列表,只有9个人(1点左右),绝望中发了个信息,问公会谁有时间帮打下,结果3秒不到,就有人组我,好激动,等了将近一分钟,就看到他身后引着一群小怪的来了,然后把BOSS打死了。帮我做好任务后,他问我好了吗?我说,好了,他就下线了,好像叫孤寂。在这里谢谢他。

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