破碎的像素地牢

破碎的像素地牢

10
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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嘴替发言2 带图30 长评57 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩407 画面优秀11 运行稳定性15 玩法设计10 资源获取5 游戏平衡4 操作体验3 日常肝度3 画面视觉2
偏偏
玩过
我把以前说的不太对的内容重新修改了一下,也简化了很多说明。
=================爷是分割线
可能你不知道的一些小技巧
◇1.食人鱼离开水就死亡,不要硬刚,会被打死。
◇2.隐藏房间内的书架后面必定有附魔石,可以给护甲,武器附魔,主要是给武器附魔。
◇3.通往下一层的路一定会有两条路或者更多,多利用查找按钮寻找隐藏门吧!
◇4.游戏内的特殊房间有很多,每个特殊房间都有对应的解决方式。详情请看最后。
◇5.第五层有隐藏房间,里面有个无敌的鼠王,无法攻击,他的周围有很多宝箱,大部分金币,小概率出装备武器。
◇6.特殊怪物全部击杀有成就:
1-5层-白化老鼠:打人流血。
6-10层-紫色小偷,打人致盲。
11-15层-豺狼人狂战士,能更持久♂。
16-20层-光头和尚,格挡更加频繁。
21-25层-绿色毒蝎子,射出毒标,致盲,致残。
◇7.26层拿到通关道具后,从26层回1层,上梯子回家,会有个成就,现版本难度大幅度增加了,做这个成就更加困难了。但是第一次回到boss层会给你回复血量。
◇8.总结怪物会掉的东西。(不包括赌徒挑战)
Ps.所有掉落物都不包括升级卷轴,力量药水
▷1-5层下水道层,青蛇=种子,豺狼人=金币,螃蟹=怪物肉,苍蝇=治疗药水,史莱姆=概率粘液球。
任务怪物3层豺狼人猎手必掉一个飞镖。
任务怪物4层巨钳螃蟹必掉怪物肉。
5层boss咕咪必定掉落1-4个粘液球。
▷5-10层监狱层,骷髅=武器,守卫=防具,小偷=小几率掉神偷袖章。死灵法师=治疗药水。机器人=各种卷轴。
10层boss天狗忍者必定掉落天狗面具。(转职)
▷11-15层洞穴层,蝙蝠=治疗药水,洞穴蜘蛛=怪物肉,豺狼人狂战士=金币,豺狼人萨满=卷轴+小概率法杖,M-300坦克=概率装甲碎片。
当前版本洞穴层的铁匠新加了新的怪物,新的地图,不在这里说明,看最后特殊介绍。
15层boss,M-4000必定掉落装甲碎片。
▷16-20层矮人层,术士=各种药水+各种卷轴,火/冰元素=液火/冰霜药水,电元素=充能卷轴,混沌元素=嬗变卷轴,光元素=忘记了!僧侣=干粮,光头僧侣=馅饼,魔像啥都不掉,腐化矮人=金币。
第20层boss矮人国王必定掉落矮人王冠。
▷21-25层恶魔层,大眼=露珠+符石,蝎子=怪物肉+治疗药水(可能不掉落治疗药水了),魅魔=各类卷轴,恶魔巢穴必定掉落治疗药水,恶魔猎杀者不掉东西。
25层boss,不掉落东西。
特殊:食人鱼掉落怪物肉。
石像查看石像手上或者身上装备的装备。
◯任务怪掉落的物品:
5-10层的老法师,完成任务给予一把高品质法杖
任务有三种。
◯击杀腐莓,掉落一个能一直种植的种子。
可以用于制作腐莓无花果(力量药水效果)
◯诅咒的尸骨,拾取后周期性的在周围刷新敌对冤魂。不可丢弃,把他交给法师解除诅咒。
◯搜集元素余烬,地图会刷新4根蜡烛,找到祭祀台召唤初生火元素,可以用冰秒杀掉落。
❖10-15层洞穴层铁匠任务,完成他的任务给予人情值,可以选择很多选项,每个选项限一次。
❖0人情,送你一把十字镐。(没用)
❖500人情,将两件相同装备合成一件更强的装备。
❖500人情,给一件武器添加硬化效果,升级附魔装备时,更不容易消除附魔,并且有一次消耗硬化效果保留附魔机会。
❖1000人情,给一件+2以下的装备升一级,可以是戒指。
❖2000人情,定制一件装备,可以从三件装备中选择一件,有概率会是升级装备。
❖消耗全部人情,一比一兑换金币。
❖铁匠任务怪都不掉落道具,不多赘述。
◇9.怪物肉,熟肉【火烧】冻肉【冰冻】炖肉【烹饪】,熟肉炖肉加的饱食度更高一点点,冻肉会有随机增益buff,也有可能什么也不会发生,只推荐冻肉。
◇10.炼药锅相关:
制作药水也是有规律
三个相同的种子必出对应的药水,且自动鉴定
星陨草——经验药水 阳春草——治疗药水
不一一列举了,太多了。
用未鉴定的卷轴制作符石会自动鉴定卷轴
升级卷轴——附魔符石 嬗变卷轴——强化符石
也不一一列举了,只选特殊的举例子。
干粮+怪物肉(生熟冻都行)+馅饼=超级美味的好吃的! 相当实用!强烈推荐!可以增加回复速度,以及超长时间的饱和。
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重磅戏特殊房间大全
献祭房间——房间里有个祭坛,在祭坛周围九格击杀三只怪物完成,奖励一件必定带诅咒的装备。
跳楼房间——房间为木地板,角落有一口井,从上面跳下进入水晶门房间,有残骸,随机道具,什么都有可能。房间内不开锁的话绝对安全点,可以在里面使用催眠卷轴回血。
食人鱼房间——远端有宝箱,在该层必定刷新一瓶隐形药水,可用于该房间。
哨位房间——远端有宝箱,在该层必定刷新一瓶疾跑药水,可用于该房间。
陷阱房间——远端有宝箱,在该层必定刷新一瓶悬浮药水,可用于该房间。
虚空房间——远端有宝箱,在该层必定刷新一瓶悬浮药水,可用于该房间。
火墙房间——火墙后有物资,在该层必定刷新一瓶冰霜药水,可用于该房间。
堵住的房间——障碍物后面有物资,在该层必定刷新一瓶火焰药水,可用于该房间。
毒气房间——里面有众多毒气,在该层必定刷新一瓶净化药水,可用于该房间。
隐藏房间有很多类型,感觉没有什么要说的
大部分一般一眼就能看出来,只说特别的
迷宫——迷宫的一个角落必有个宝箱
⭐治疗井——喝下回复全部血量+恢复所有饱食。或把水袋投掷到治疗井上可以直接充满,但是没有饱食度回复。
知识井——喝下知晓该层的所有道具位置+鉴定你身上所有已经装备的装备+知晓背包里所有装备是否有诅咒。把未鉴定的道具(装备药水卷轴)丢到井里立马鉴定出该道具,不推荐。
嬗变井(已经删除)——同嬗变卷轴
炼药房——周围有部分药水,中心有个炼药锅。
⭐陷阱房——中间有个骨堆,整个房间全是召唤陷阱,可以丢羊符石,或者拆除符石,或者卡住门口把怪全杀了(没有实力不要尝试)反正自己看着办怎么弄。
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以后再补,困了
洛离 : 第二条有错误啊,上锁房间的书架后面没东西,房间里有三个卷轴,隐藏房的一排书架后面必出附魔符石。
因高专业度入选icon-wow
“一个让你肝都停不下来的游戏”
“像素回合制还能这么玩”
这是一个集结像素,打怪,回合制,诅咒装备系统,升级属性等等的游戏。游戏中一开始有职业选择,选择一个喜欢的职业,战士,法师,刺客,射手,去完成一层又一层的挑战,玩家通过捡每一层的装备去对抗黑暗中的怪物,特色是本游戏的像素画风,真的会让我爱上。游戏精美的游戏设计,简单的点触操作也是简单易上手,这种回合制的操作你也可以理解为养成游戏,因为你会用同一个手法来刷图。
个人攻略:
游戏里一共25层,而且每五层卷轴只有3个,力量药水只有2瓶,如果没拿到或者升级错了那后果就不堪设想,面最重要的莫过于升级卷轴和力量药水了。升级卷轴用到对的地方,护甲最好升16力量鳞甲、18力量板甲上面,做到护甲武器平衡,至于升多少,这个还得看游戏经验而定,以后会做总结。使用好酿造台,药水的、卷轴的高级合成一定要看,后期很有帮助,能量是可以用药水兑换的有个加号键。前期没鉴定出来的药水一定要在陷阱房间用,防止错过某个房间,前期的话多用潜伏,贴门打伤害,多挺挺,攒几个升级卷轴升16护甲,不能是14的,16或者18护甲后期真的没多大问题。
对于新手的疑问:
1.那个火墙怎么过?
用冰霜药水去砸,不知道什么药水了就贴火喝,简单粗暴。
2.那个第五关的眼球激光怎么躲?
最好是有锁链,直接穿墙躲掉,一般就是打一下然后就跑,躲在墙后。
3.完整的通关是什么?
打完最后老怪别走,再拿着金牌回到第一层,出地牢,完美大结局。
游戏耐玩程度:
肯定没有某讯网络游戏耐玩,游戏的新鲜感在于你多次点死亡却从未到达城底,心中的不甘,提起这游戏看起来简单,实则玩起来还得下功夫。
当你知道游戏玩法之后顺利通关了,然后每个英雄挨个通关,便不那么喜欢玩了。
时隔多年,每每像朋友提起回合制游戏,我都会想起shattered pixel dungeon译名:破碎的像素地下城。最好玩的像素地牢游戏,等有钱了赞助一个!!
废肝又忘了吃饭!
TapTap
TapTap
love-wonder“冒险日记”纪念 : 太喜欢了😍
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
四年过去了,破碎也来到了1.2,得益于Evan持续更新,目前依然是现存的像素地牢mod里面最出色的那个,优点就不说了,在此对比一下我最喜欢的mod之一YAPD,说一下个人觉得不足的地方。
一是火把的设定,在破碎里点燃火把依然能隐形,怪物也不会更警觉就离谱,我觉得YAPD的油灯更好些,点亮后更容易发现陷阱,但会失去隐形,也更容易被怪察觉,灯油是消耗品。不同于破碎的火把不能主动熄灭,点了只有好处根本没坏处的设定,YAPD的很多地方让玩家想点灯又不敢点,或者点一下看到怪了赶紧灭,记住位置偷袭,还挺刺激的。
二是高草的设定,YAPD把种子取消了换成各种药草,直接显示在草丛中,不用一个个寻找,同时取消露水加入水井,而破碎还需要一次次踩草找露水和种子,非常繁琐。
总之非常希望Evan能改进这两点…
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感觉我还是适合狂战士,因为容错率高,愤怒+祝福的十字架,就是两次机会了。
我觉得这游戏的核心就是升级卷轴的分配,再加上一点走位。战士就是前期最好不要浪费哪怕一个卷轴在过渡装备上,捡到4、5阶的武器和护甲以后,护甲升到3、4级,其他都砸在武器上,升级以后看到更好的装备也不要换了,否则卷轴不够用。15层以前的人品也很重要,15层没有找到4阶或以上的武器和护甲后面就会很难过,升低阶装备很亏,不升的话碰到魔像会很费血瓶,碰到武僧要卡四五个门才能打死,很累,没有一点快感,我真的宁愿重开了...
梦夜花可以去除某些debuff,貌似是中毒、流血、缓慢什么的。
武器扔到诅咒陷阱上会被诅咒,然后就脱不下来了,这在后期似乎是件好事,因为武僧打不下来...
回复井还可以去除诅咒,看到赶紧把未鉴定装备一个个往身上穿。
除了boss房,正常的楼层都是环形的,如果你开始往一边走一直到尽头,发现没路了,要回去走另一个门,那么附近肯定有隐藏门,尽量不要原路返回浪费饱食度。带锁的房间不可能有隐藏门。
Goo:跟原版最大不同是不好放地种站撸了,有火最好,毒种也行但是伤害低,事先找好没水的地方,引它过来放火,然后风筝,火烧完再打两三下就死了。没有的话就直接风筝,看到三个感叹号立即后退到2格开外,然后再打,再重复。要是没有火没有毒没有治疗没有法杖没有燃烧飞镖,装备还是破损的剑,甲还是+0,实话说我也打不过...
Tengu:第一阶段难一点,也就是见面扔火瓶、扔炸弹,射法杖,都没有就硬肛。到第二阶段,可以睡觉回血回护甲回充能,没什么好说的,最简单的boss,半血进去打满血出来的都有。
DM-300:种一个地种在大水池边上,再磕一瓶净化药水,站撸。如果能预判它的走位,给它来个火,不要让它踩到水或陷阱再打更好。没有净化一般要费一两个血瓶,踩了那么多草,到15层总能捡到一个地种了。
矮人王:见面扔火或者毒(打了那么多火元素不可能没有火瓶),然后跑到最下面,他过来就打,逃跑也不追,杂兵过来打死,再扔火、毒,扔毒往上扔一点确保不会覆盖到自己,矮人王身上火一灭再扔一个,几下就死了,不用费一个血瓶的。
Yog-Dzewa:先磕灵视药水,走两步,勾引两个拳头离开眼珠,等他们快追上的时候,隐身,给火拳扔个麻痹,一定要确保麻痹范围不要盖到眼球那边,走到眼珠旁边,贴眼球(如果同时贴墙还在水里更好)种个地种,然后放毒,还有蜜蜂罐、分身,自己磕净化,要么只管打眼珠,要么先站水里打腐拳,打眼珠的时候可以清一下小虫子,我一般不管,除非眼球不贴墙,这样会被7个虫子围,不得不打,最多费三五瓶治疗药水就可以打死了,有麻痹,武器10+的话不费药水也能轻松打死。
1-10层:没什么好说的,没锁的每一个房间都要探,屯升级卷轴,鉴定卷轴比较少,一定要拿来鉴定装备,特别是骷髅掉的很多,鉴定到一个+2+3的就算捡到宝了,中期过渡装备。
11-20层:4、5阶装备多起来了,捡到一个鉴定一个,如果过渡装备不好,打2个怪就要磕一瓶药水,那随便捡到一个没诅咒或者去诅咒的4、5阶装备就赶紧升到三四级用上吧,不要老想着后面会有更好的装备,耗不起的(当然有一次我刚升级+0装备下一层第一个房间就捡到+3,把我气的)。
22-24层:当然是事先留3个探地卷轴和灵视药水比较好,看到书架房间还可以去拿一下卷轴药水,不然就直奔楼梯。被围了就喝隐身,如果没有探地卷轴,磕灵视也看不到楼梯,但是有10+血瓶,甚至有祝福的十字架,有愤怒,我都是直接找个地方跳下去,然后马上磕血瓶,相当于只费一两个血瓶过一层,真的比你自己瞎jb找楼梯好多了…
6层、17层商店推荐先买包裹,再买十字架(狂战士感觉一个就够了),信标,血瓶有三五瓶,装备都是+0的话再买鉴定卷轴,剩下的买治疗药水。
Goo掉的信标是神器,赶路的时候看到魔眼这样的怪物可以直接把它传走,还可以拿来抓鱼(锁链也可以)…
最近更新以后感觉又坑了一点,不知道是不是太浪,通关几率下降了不少...陷阱花样更多了,以前没遇到过的,有个缴械陷阱,踩到以后武器就会随机传送到本层某个地方,我真是***了...还有塌陷陷阱,踩到直接掉到下一层...中间有个食人鱼池的房间感觉也坑多了,有的东西居然直接生成在池子里...
最近战斗法师、刺客、狙击手各通关了一次,终于四个职业通关了,这三个职业还不太熟,一半都是靠人品,都捡到了+2+3的装备。战斗法师衣服两三级就行,升级都怼法杖上,打眼球好爽,又不会出虫子打的又快。刺客我玩的跟战士差不多,感觉就是多了个隐身的战士,最后几层有隐身很爽。狙击手也被我玩成了战士,回旋镖升一级,其他都给武器和护甲了。
强烈建议自动标注注魔卷轴。我经常在前期看到转换井就把升级卷轴扔进去,等着以后再用,但是往往过了几层就忘了,发现背包里有很多未鉴定卷轴就拿来念,念到注魔的时候才想起来,哭死了。
聒噪 : 我都是净化一磕,甩液火,麻痹,毒气,然后站撸,古神只要控多完全没难度😂
空
游戏时长 316 小时
做为一名老玩家(勉强算吧),在这里给刚入坑的萌新提供一些本人总结的经验吧。(一些很基础的东西,我想到什么就写什么...)
1.游戏共25层,每五层里有三张升级卷轴,两瓶力量药水(前期可以通过这点推断出升级卷轴,从而避免浪费)
2.遇到远程怪可以将它们拉到门内,从而与之近战(远程怪近战伤害相对较低)
3.打怪时根据情况,把怪拉到单行道打(避免被群殴)
4.前期没血的时候长按时钟图标进入睡眠状态回血(注意饥饿度)
5.在进入“极度饥饿”的时候再吃口粮,因为普通的饥饿状态并不会扣血
6.除非实在撑不下去,前期不要把升级卷轴用在低阶武器上,因为高阶武器收益高些,前期一般靠捡的武器和悲伤幽灵给的武器就够了(我个人一般在11~15层的时候开始用升级,这个时候差不多身上有高阶武器,加上升级差不多能装上了,运气好的时候也能在十层之前装上,比如捡到等级高点的根骨戒指)
7.可以通过一个草丛走“日”字环绕拉近战怪攻击,从而使每次攻击都是偷袭(这个说的不是很清楚,实战的时候就知道了)
8.利用好游戏里的陷阱,有时候可以用陷阱杀敌,从而节省一些时间并且避免与怪纠缠(比如飞镖、毒镖、解离、即死陷阱),陷阱会攻击离陷阱近的单位,所以可以拉一下身位,从而使陷阱攻击怪物
9.在一个房间,如果有分散的几个露出来的火焰或者爆炸陷阱,那么最好多使用一下“搜索”功能,因为一般这种房间里面会有很多个同样的陷阱
10.食人鱼房间和需要用浮空药剂的陷阱房中捡到的武器或防具必不受诅咒,墓碑房中的防具必受诅咒(而且这种特殊房间里的装备一般等级都不为零)
11.捡到的装备等级最高为三级
12.对于萌新,悲伤幽灵给装备我推荐选择防具(皮甲或者链甲),如果防具等阶较高就选武器,在前期没有趁手装备的时候,悲伤幽灵给的装备就很不错
总之这个作者就是非常憨批,还有些没想到的,到时候再说了
在这边再发一次...
凌子墨雨成就党 : 第七点是因为贴着遮挡物绕行,怪会丢失视野再跟上来,所以就打出偷袭。同理,石柱也可以。打咕咕的时候如果有石柱可以绕,咕咕会无限断爆发,注意洗污泥。
后宫男爵
游戏时长 16.8 小时
本人算是对这个游戏颇有心得了,从早期原版的pixel dungeon开始玩,后来之所以选择这个版本是因为它已经完全超越了原版的可玩性(虽然它早期版本也乱糟糟的),让我觉得通关已经不难了,那些挑战和不同的玩法才是吸引我的地方。
总结几点不会过时的经验吧
1. 关于地图。该版本和原版不同,上楼的房间和下楼的房间一定是环形相连的,也就是说这两个房间起码都有两个门,走哪一个都可以去往上下楼的另一个房间。
所以当你走的好好的没有门了,看看自己是不是在环路上,是的话就挨着墙搜索一下,搜一下往旁边走3格再搜,基本都能找到门。
地图基本是两种结构组成,通道和房间,通道就是一条窄窄的过道,如果你走到头没有门,那么搜一下基本都有(11到14层除外),房间如果在环路上都有两个门,如果房间的方向不对那么应该是分路,基本一个门。
盗贼改版后自带以前+2 ring of detection 增加搜索范围,其他职业3×3,盗贼5×5,很容易找到秘密房间
地图中有很多隐藏的房间,比如
●迷宫房,要去最远的那一端找宝箱,一般出+1护甲
●食物房,固定掉落一个无味果,一些烤肉,口粮和大饼随机
●药水房,中间固定一个炼金釜,周围2到3瓶药
●卷轴房,和上锁的书房一样,掉落2到3个卷轴
●悬崖井,这个一般在上楼和下楼的房间周围,回复井和蝴蝶井都有
●悬崖宝箱房,四个角落四把金钥匙,中间四个金宝箱,没有加速的话要两瓶漂浮药剂才能完成
●蜜蜂炸弹房,如名字所示
●花园房,和高阶草杖一样,固定出露水丛,种子荚,有一定概率出星陨花
●生成怪物陷阱房,中间一个骨头堆,地上全是生成怪物的陷阱,以前我是先丢麻痹再丢毒气,然后你就看见你的经验蹭蹭蹭的涨,等会再来收尸美滋滋。现在不行了,麻痹的时候如果受到伤害会有几率醒过来。可以扔个东西进去卡门一个一个打,这都是exp啊,不能放过。
暂时就记得这几个...
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2. 关于升级卷轴。升级卷轴这个东西要省着用,前期可以用一个在可以过度的道具上。比如战士贴了护符的护甲,法师的初始法杖,盗贼就很蛋疼没有,如果读出来了建议给匕首或者包里其他东西,女猎手就给回旋镖。
读了第一个升级卷轴之后就请不要再读了,一定要留着给关键的道具。
法师如果只是想舒服的通关,可以找 雷霆,解离,火杖(还是算了),然后在选择转战斗法师,通关基本没问题,如果想有意思可以升 腐蚀转术士(要有充能法杖的戒指或者附魔),草杖配合迷彩附魔等等。
其他职业找到合适的,自带几级升级的高阶武器和护甲就行。
如果你把你的升级卷轴零零散散的用到其他的地方,你后面就会觉得很难过,是心里难过,***我+3的单手剑还要不要,我可是花了俩升级卷轴的啊。
那有人得问我了,你不用这些卷轴,你难道一直用初始武器吗?
这里我给大家推荐一些经常有自带升级是武器和护甲的获取途径:
●2到4层的幽灵,运气好最多可以拿到+3的武器,当然如果你手上已经有合适的武器了可以选择要一件护甲,要说明的是无论你选哪个,它们的阶数和级别都是固定的(以前卡bug发现的)比如你选武器得到的是一件+1单手剑,那么如果你选护甲就是一件+1的链甲。
●鱼池的宝贝,这个有+的比较少
●骷髅堆里开出来的武器,一般是带有诅咒且+1+2的武器
●带锁的墓碑房间,特征是房间角落里有俩雕像,这个房间开出来的护甲必带诅咒,但同样也大概率+1+2甚至+3。
如果你拿到手的武器/护甲要求的力量比你当前层段的力量多1,那么可以考虑用1个升级卷轴。例:你有个+2的单手剑(单手剑:为什么又是我啊!),它现在要求13点力量,然而你现在在第三层,没有根骨之戒到不了13力量,你就可以选择用一个卷轴,然后这把单手剑基本可以用到14层不换。
假如你遇到了一个飘着蝴蝶的井,那是用来给你转换道具的,我基本上都选择丢升级卷轴进去,这样出来的是注魔卷轴,升1级且给武器附魔。其他的用法比如站在井上放下一瓶力量药水(傻子才丢吧),或者丢不想要的法杖戒指什么的。不过我还是推荐你丢升级卷轴,包里没有就等等,找到了再回来。
最后一点,万一穿上了诅咒的道具,如果不是手贱用了一个诅咒的武器或护甲基本没问题,就是多扣点血。最好不要想着用你宝贵的升级卷轴去解除诅咒!
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3. 前期药水&升级卷轴鉴定
●你的第一瓶力量药剂会出现在第一层或者第二层,建议第一层过了把身上药水一个一个喝,最好站水里喝...喝到力量药剂为止,当然如果你喝到了净化药剂了可以把包里的全喝完。
●第一个升级卷轴也会出现在第一第二层,读一读基本可以读到。
●每个层段(1到4为第一层段,6到9为第二层段..)固定两瓶力量药剂,三个升级卷轴,就算你踩了第五层段的重构陷阱也不会多给你升级卷轴或者力量药剂的。
当前层有栅栏房/鱼池/没有地板房/满是陷阱房的话,一定会有对应的火瓶/隐身瓶/漂浮瓶。如果同时存在两个这种特殊房间而你的药水还没鉴定出来,请自己辨别房间优先级
●比如你有远程能力,就把鱼池放一放。
●要是陷阱房的陷阱可以接受(传送就丢东西造一条路,羊群站门口往里丢一个东西,火焰在门口丢个东西再站门外面往里丢东西,小心别和爆炸陷阱搞混了。
●要是你有火焰种,请把栅栏房放一放。另外栅栏房门口最好选择喝药剂而不是丢出去,因为靠丢出去有的药剂鉴定不了,有个会有副作用。
其他药水可以在中期找个特定的时间依次鉴定,一定要确保安全。
其它卷轴最好在以下情况鉴定:
上到新的一层(万一是探地呢)
包里有未鉴定的武器护甲,有诅咒的道具(万一是鉴定或去邪呢)
喝到了灵视药剂(万一是催眠/盛怒/灵能震爆卷轴呢?)
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4.经济方面。金子是个好东西,建议用在刀刃上。
商店里只买以下物品:
优先级从高到低为:
各种包-绒布袋,卷轴筒,法杖盒,药剂跨带。
复活符-包里有一个祝福过的就够了,多了占格子
治疗药剂-多多益善
鉴定卷轴&去邪卷轴-多多益善
探地卷轴-3个就够,只在22到24开图用
商人信标-如果你干粮不多且格子富裕
其他东西请不要买,浪费钱
鱼池的鱼都选择杀死,可以省下很多隐形药剂。
经常去商店卖东西确保格子足够多
如果你击杀了紫衣小偷,好像有1/3几率会掉神偷袖章,就是每当你捡起金币或者卖掉东西时,都可以充能你获得金币一半数值,这些充能可以当钱用,但你必须装备这个神器,我经常就忘记把其他道具换下来就把钱捡了。。。
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5. 每个层段的打法。
第一层段(1到4层)。前期比较弱,怪也弱,可以站撸,但请别1vN,最好卡门一个一个打。
幽灵的任务有三种,老鼠边退边打基本不会被麻痹到,其他两种卡门打。
第二层段(6到9层)。骷髅的骨爆很伤,但近期改版以后,只要有高护甲就基本0伤。能卡门打就卡门打,如果怪血量较低可以用法杖补伤害,因为法杖是必中的。
老杖匠(真绕口)的任务也有三种
●白骨房就是捡了尸尘一路快跑
●新生火元素就在旁边提前种一个寒冰种,召唤出来以后随便丢一个东西触发寒冰特效就OK
●腐莓是我最喜欢的任务了,虽然最伤,但是会得到很多种子。打法为一步一步走,腐莓一般在最角落里面,路上的触手别管,专心去找腐莓,找到以后先用远程消耗一波然后,直接锤到爆,其他触手也会死,然后一地的种子美滋滋。
第三层段(11到14层)。这个时候你已经转职了,战斗法师应该拿起了+6以上的灌注过的法棍,其他职业可能也有心仪的武器了。如果没有那就很难过了。
巨魔铁匠的任务有两种
●一种是拿镐子杀一只蝙蝠,只虽然只要用镐子补刀就行,但我建议就一刀一刀来,大概4刀解决吧。
●第二种是挖15个暗金矿,我记得以前的版本可以挖了卖钱的,现在不行了。挖一个矿得3回合,所以建议饥肠辘辘的时间去挖,不会消耗太多的干粮。
融合是得两个相同的被鉴定过的道具。比如法师有一个主升的+7的电杖,但你又捡到了一个+2的电杖,如果你把+7的电杖灌注了那么对不起,你不能把它拿来和+2的融合了,因为他们已经不是同一个东西了。
第四层段(16到19层)。最蛋疼的地方了,因为你现在基本没有什么好的护甲,就算有也可能被魔像 武僧锤爆。血瓶多攒点现在就有用了。还好二三四五每一个层段都有怪掉血瓶的,可以攒不少。
小恶魔的任务杀怪,没什么好说的,以前任务没完成去了21层,21层小恶魔的商店不会出现,现在只要完成了就会刷。
第五层段(22到24层)很多萌新说这几层跳过吧,因为太难了。我想说你们只是没有好的方法,这3个升级卷轴和两点力量你真的不想要了?
到达21层的商店后,你要确保你背包里有3张探地卷轴,最好还有一些隐形药剂,商店的火把全买下来,250一个算是良心了。
每一层下来以后,先开地图,然后点上火把,火把不能断,每一层都会有火把补给所以不要吝啬。
●邪眼发现你后会有两回合充能,这期间它有减伤效果,所以我们可以远程消耗一下然后找地方躲一躲,门后面也可以,有时还可以让它帮你打其他的怪。
●魅魔,如果被魅惑了就秦王绕柱走,或者就地扭秧歌,走一个小的斜的正方形。直到魅惑结束。
●蝎子,能减速它最好,追着它屁股打,蝎子的移速设定和小偷差不多,每跑几步可以让你追上来打一下。
说一下特殊怪:
●食人鱼-电它最好,但先得勾引一下它们,让它们聚集在一起。当然你也可以使用传送法杖让它们掉在地上。有一些地方的鱼可以用击退让它们上陆,也会杀死它们。
●石像鬼-你可以先用问号看看他拿的什么武器,杀还是留它一条活路你自己定夺。石像鬼免疫毒种,但不免疫火/失明/眩晕,你可以烧它+卡门解决。(我有好几次被第一层的石像鬼两下解决:p)
●蜜蜂站撸,卡门不现实。
其他待补充
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6. boss打法。
●咕咕。找到咕咕以后先预测它的走位(先是直走再走对角线)在它的路径上丢下毒种火种,自己门后种一个大地种然后拿远程伤害唤醒它。看到它头上冒感叹号就卡门或者后撤再打,前期扛不住的。打完有几率掉落信标,可以标记在商店用以快速返回,装备之后可以当做传送法杖使用,对付食人鱼有奇效。
打完记得在各个房间里搜一搜老鼠王的房间,里面有大概200+金币,最好别叫醒它,不然它2倍速度跑来跑去会挡你的路。
●忍者藤古。两个阶段,第一阶段有远程消耗最好,没有就只能硬着头皮打。当我手上拿着+6的电杖火杖或者解离的时候我只想说一句烬的台词“我扣扳机,他们跳舞”。第二阶段先走迷宫,出口在左上角,然后就是找boss游戏,找到以后可以贴近打,但最好用火烧他,一个火瓶就是1/4管血。击杀以后掉落转职书。
●DM-3000。要你命3000机器人,你可以种个地种站撸。最好嗑一瓶净化药剂。有几率掉落荆棘斗篷,配合荆棘护甲附魔你可以让怪物打你到被弹死。
15层地上的格子:
陷阱一样的,boss走上去会加血
石头,boss走上去而你又在周围的话会有几率麻痹,水里好像也一样
所以建议在空地上站撸
●矮人国王。要是你有高级法杖,可以静静的站在门口看他走过来,然后打他两下他会跑,你就一直用法杖就OK。跑不回去就得死。如果没有的话可以占一个召唤台,往另一个上面丢debuff的种子。他召唤的骷髅可以等他跑了再打。随时注意补血。
●最后的火拳&腐拳。25层一进来先嗑隐形,破墙以后用灵视看火拳位置,然后一瓶麻痹药水让它定住,再一个毒气药水教它做拳。一次不够杀死火拳可以再来一次。期间打打腐拳,有远程就站远点用远程打。
●最后那个眼球和腐莓属性差不多,杀完拳头兄弟以后打它刀刀必中,但是会出来小虫子,无碍,一下眼睛一下虫,这节奏很舒服。
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7. 拿到护符以后。
拿到护符以后可以用信标传送回去,我一般留在16层的商店,可以剩不少事。路上如果有可疑的地图可以用掉剩下的探地卷轴和灵视药剂。
这个游戏的排行榜好像是发现的秘密越多就排的越高。
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8. 杂项。
战斗法师的法杖近战效果:
●电杖:同电击附魔
●火杖:同烈焰附魔,也是一烧一大片
●解离:同索敌附魔,加一攻击范围
●寒冰:同寒冰附魔,强大的时候可以把怪冻住,不过由于冰杖对同一目标的后续伤害会降低,所以我不常用。伤害降低效果会在怪物冻住被打破以后重置。
●冲击波:同老版附魔“击退”,等级越高击退越远。
●腐蚀:会让怪物狂乱,你打已经被腐蚀的怪他会反过来又变成你的敌人,所以腐蚀最好转职术士。最好是有回复能量的东西。
●白绫:好像是致盲还是同重击附魔我记不清了。
●注魂法杖:属性太坑爹我不用这个。。。
●再生法杖:俗称草杖,高等级一发一大片草,必出种子夹,还会出露珠从,星陨花什么的。近战特性是命中以后给你一些草药疗养的效果,走了就没了,等等又费饥饿,很是蛋疼。
●酸蚀法杖:好像同淬毒附魔,遇到较少。
最后无须魔典是个好东西。
如发现有不足,欢迎指正,有什么问题大家也可以问我
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9.27更新
盗贼真的脆皮啊,我有一把在第7层,带着+2的根骨之戒,穿上了+1的鳞甲,被个宝箱怪猝不及防的打出了复活符...
还有一把我硬是靠+2的淬毒短剑打到了19层,一把心仪的武器就没有,唯一一把4阶的武器是在11层捡的一把战斧,没有自带加成就卖了,然后我站在19层的下楼处欲哭无泪,治疗药水都用完了愣是没有好的武器,背包里11个升级卷轴和一个附魔卷轴躺的整整齐齐的。其实我就算把它们都给这把短剑加上也够了,但我倔的自己都害怕。
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饥饿管理:
●每一层都有干粮给你,数量取决于当前层的复杂度
●饥饿度上限为300,意味着300个回合以后你会进入饥肠辘辘(红色)的状态,此时你会随机不断扣血,但是可以多饿一会来节省干粮。
●饥饿度降低到80时进入饥饿状态(黄色),此状态提醒你你要注意血量了,别饿死了。
●神秘的肉(生肉),烤肉,冻肉片和小号口粮都加80饥饿度,拿到一定数量的生肉以后就考虑做做饭了
●推荐生肉能冻就冻,可以先把肉放下,然后种一颗寒冰种,再用东西丢一下即可,或者利用寒冰陷阱,可以用第一个触发陷阱,再一个一个丢过去,因为这个陷阱能持续很长一段时间。实在不行你也可以用冷冻药剂。冷冻肉片吃了以后有几率获得隐身/树肤特效,持续20回合,与隐身药剂一样。而烤肉就没有加成,烤肉随便自己烤,别玩火烧身就行。
●口粮,好像加220饥饿度,这个我记不清了。第四层段的武僧有几率掉落。
●馅饼,黄色的大饼。一次加300饥饿度,直接从红色加到满状态。所以不是饥肠辘辘状态不建议吃。
●无味果。无味果是个好东西,可以在炼金釜与种子一起烹制成各种效果的果实,任何果实都加300饥饿度,和大饼一样。用法:
○阳光果:与阳春果一同烹饪,吃后等于喝了一瓶治疗药剂,也可以去除流血和中毒的负面效果。
○目盲果:与白色种子(忘记叫啥了,种子效果是致盲致残)一起烹饪,吃了可以隐身。
○寒冰果:吃了以后会说和冷冻肉片一样,但效果也是隐身。
○忧伤果:与毒种一起烹饪,效果为你周围散发毒气,而且你获得免疫毒气的效果(很久没有用了,免疫的范围好像仅仅是你产生的毒气,不免疫电弧,其他毒气之类的)
○火焰果:效果:每一发攻击附带火焰特效
○风暴果:深蓝色种子烹饪,效果同浮空药剂,可以在见到钥匙宝箱房以后烹制
○星陨果:效果同升级药剂
推荐烹饪阳光果和星陨果。
●为了有足够的背包格子数量,建议食用优先级:肉>大饼>口粮。道理很简单,因为口粮最常见;肉加的饥饿度少,吃的快。无味果实看情况食用
●食用任何事物的时候都会消耗3回合,所以千万别在怪物脸上吃东西。
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杂项:
●戒指怕有诅咒的话,可以先在背包里放一段时间(我估计应该是400回合左右吧)会鉴定出是否带诅咒,如果是的话戒指背景是红色的,不是就没反应。
●未鉴定的戒指戴上以后过200回合会鉴定出来,当然你也可以通过一些表象来猜测一下它的属性。比如看看戴上戒指前后力量有没有变化,远程消耗品耐久度有没有增加。
mmp写了一上午好累啊...
法师最简单了,用我的打法比战士还简单。
手疼...
Zi_yuan : 加油啦😘😘