战魂

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Warsoul

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敬请期待
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8.4

开发者的话:

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  • 有内购

简介

《WarSoul》让你重回20世纪30年代,给你一次重写历史的机会!这里有钢铁有炮火,还有等待你来征服的土地!

收集二战中的指挥官
找到指挥官,凭借他们各自独特的战斗特长,排除万难,战胜对手。

改造钢铁机器
★空中雄鹰:bf-109g,ju-87,il-2,p51mustang
★钢铁巨兽-重型坦克:KV-1,KV-85,m26,mk4,tortez,虎式坦克,虎王坦克,E-100坦克.
★战场狼群-中型坦克:三号坦克,四号坦克,m4a2,m8,m36,mk7,mk8,t-34
★战场精灵-轻型坦克:一号坦克,一号坦克b型,二号坦克,hetzer,t70,su76
★战场死神-远程火炮:hummel,m7,朵拉炮
让你的战争机器变得更强,才能战胜更加强大的对手。

战场技巧
使用地雷封锁战场,让敌人的军队马失前蹄;利用空投部队让对手腹背受敌;派出空军对敌人进行地毯式轰炸——这些都是战场上必不可少的技巧。

铸就强大联盟,创建无敌战队
与亲朋好友及其他玩家组建最强大的联盟
与盟友相互帮助,提升战斗实力
在领土战中开拓疆土

在历史性的地点战斗
波兰闪电战的战场,法国的马其诺防线,非洲的阿拉曼战场,东线的库尔斯克,法国的诺曼底……等重要地点都是你战斗厮杀的舞台。

更新内容

2017.8.18
1.增加了3个苏联指挥官(拉夫里年科,卡图科夫,铁木辛哥)及3辆苏联坦克(kv2,Is2,Is3)
2.增加了5个日本指挥官(山口多闻,山下奉文,栗林忠道,本间雅晴,牛岛满)及零式战斗机、四式迫击炮、九五式轻战、一式中战、五式坦克歼击车
3.增加了指挥官档案功能
4.提升了建筑类单位的耐久值
5.3级开启掠夺功能

2017.8.2
修正pvp结算界面在排位等级提升后黑屏的问题
2017.8.1
1.游戏界面改版
2.掠夺战添加了复仇功能
3.掠夺战能够掠夺对手的钢铁、武器蓝图或装备蓝图
4.创建联盟的费用改为1000黄金
5.修正Bug

详细信息

总评分:

8.4

最新版本 :7.6 Android:8.4
  • gxy87732597
    游戏时长9小时23分钟

    玩了一下,还行吧,类似那种推塔游戏。(遇到的一个BUG是公会捐献时会卡住不动,只能退出游戏重进。)

    这游戏测试期间,每天送2W金(我是全拿去刷指挥官了,毕竟指挥官就是兵种,兵种多,好搭配卡组)

    个人思路(仅针对推剧情):(因为不是军迷,所以看不懂那些坦克、战车的别名)

    前排:重坦,脆皮们都让让,让我先过去(卡组一般放2张)

    前中排:轻中型坦克(一般最好是功能型坦克,比如:可以放地雷的坦克,可以扫雷的坦克,可以有机率阻碍行动的坦克,等等)

    中(后)排:防空坦克(可别小看防空坦克,伤害低但射程很远,推剧情时,敌方灰机很多。卡组最好放上1张)

    后排:导弹车(这个靠抽吧,我抽到的导弹车别名是sdkfz4,用起来真是牛逼哄哄的,超远距离射程,伤害高又是范围的,唯一缺点就是血薄(怕被敌方背后空投的袭击),在推剧情上发挥重要地位)

    卡组:最好留一张定点轰炸的炮车卡和1张资源车。

    至于飞机,我搞不懂,耗费高,轰炸效果又不如炮车定点轰炸。

    卡组8个位置:

    2张重坦+1张炮车卡+1张资源卡+1张防空坦克+1张导弹车(这个看有没有抽到),这样占用5~6格。剩余2~3格自行安排。

  • 李应淇

    游戏很好,除了楼下提出的问题以外我还想补充几个建议

    可以观看战车细节这点很好,如果可以增加战车开火动作的话就是锦上添花了。

    战斗细节可以增加,比如在夜晚车辆会有探照灯,其实我有一个假想既然是夜战能不能把敌对面的地域画面变得模糊,己方因为战车有探照灯所以能看到自己地域的情况,虽然对面敌区模糊不清但可以派侦察机过去侦查或者让轰炸机投放照明弹(侦查或照亮区域会存在一段视野,有时间限制)这样同样会耗费人力物力,我觉得可以设置侦查机的花费比照明弹要少,但照明弹比侦察机效果更好。这种想法我认为可以增加一些趣味性,至于采纳不采纳那就看你们是怎么看待的了。另外我觉得还可以增加天气系统更好地模拟战场环境。

    坦克交火时都是弹无虚发,我想说那坦克的倾斜装甲都是吃干饭的了,怎么没有跳弹的机制啊,这个问题很严重诶。其次注意轻坦中坦重坦和其他的开火速度,那打架场面简直就像是一窝蜂,游戏节奏慢点无所谓,现实中坦克打一炮后不都是要那么一点时间换弹么,坦克最好也有不同程度击伤的状况比如速度减慢,履带断裂导致停下来,开火速度也慢下来,这个时候我觉得可以考虑增加一个维修车的单位。但有了它并不是说明我就无敌了我们可以把它定义为脆皮这样一来那么我们就得不得不腾出物力人力并考虑从各个方面布防保护它了。

    以上这些可能细节比较繁多,实行起来可能也很复杂,但这好歹是一款坦克战游戏嘛,追求细节真实也是可以的,我相信拥有这些想法的也不只我一人,毕竟这样的游戏我们确实很想在有生之年见到并亲手玩到。以上就是我目前给你们的建议也请你们能够慎重考虑并参考我的这些想法对游戏进行改进,这样也就不枉我大半夜强行睁着眼睛打字发评论了(打哈欠)

    不行了我要睡了

    • 队长什么的都无敌了

      坦克晚上开灯会变成目标被对面集火的。

    • 李应淇

      大哥这是游戏

    • 星空守望者

      咳咳,我来说两句,首先,这是个类似皇室的游戏,像跳弹这样的机制在像坦克世界里才有,这是个战棋游戏,像你这么说,游戏里的一号坦克二号坦克就几乎没有穿甲能力了,所以为了游戏平衡不得不去掉跳弹机制,还有像侦察机照明弹什么的有需要指挥官来投放,在战场上投放非致命弹药实在没有什么必要,维修车也没有必要加,因为这是个快节奏游戏,出一辆重坦,跟一辆维修车,还要有护卫队保护维修车,有些繁琐,好了我的活就说到这儿了,希望你采纳。

    • 星空守望者

      咳咳,我来说两句,首先,这是个类似皇室的游戏,像跳弹这样的机制在像坦克世界里才有,这是个战棋游戏,像你这么说,游戏里的一号坦克二号坦克就几乎没有穿甲能力了,所以为了游戏平衡不得不去掉跳弹机制,还有像侦察机照明弹什么的有需要指挥官来投放,在战场上投放非致命弹药实在没有什么必要,维修车也没有必要加,因为这是个快节奏游戏,出一辆重坦,跟一辆维修车,还要有护卫队保护维修车,有些繁琐,好了我的活就说到这儿了,希望你采纳。

    • 李应淇

      类似皇室的游戏我还不如去玩皇室😏

  • 薛定谔的玩家

    作为国内游戏,有很不错的表现,可见开发商下的功夫和雄心,页面布局、游戏设置、等,整体感不错,没想到可以观看战车细节,虽然画质有待提高,也是毕竟不是重点,

    但这游戏插画拿书了大作的水平啊,⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄截图在哪 我保存一下..

    (开发商在游戏各个细节处理的很到位,也看出了用心)上玩了十分钟左右的初步评价,但有几点建议希望采纳,也希望开发商改进,成为新秀!!!(也看出开发商雄心鼓鼓的!!

    首先,我进入游戏选择国籍,(我想会和阵营有关,可看国籍数不对..尴尬,(>人<;)我德竟有同盟国阵营车....这个一定要改改好!!!打起仗好凌乱...( ゚д゚)

    其二,我观察到战车有指挥官的设定,战车实际操作或许会更需要战车本身的名字,老战友都多少对些战车特点清楚,可看到指挥官名字的我傻眼了。( ・᷄ὢ・᷅ )

    为什么不在战场使用战车名字?指挥官设定的话战场也应该宏大才对,像是即时战略式指挥,这种两面混凝土大堡垒的设定真心好嘛?看开发商对细节处理的在乎,为什么不让战车从视界外走人入战场?我感觉这样要比堡垒真实的多,堡垒伤,这个可以让已方车推进进入敌人出生点,每推进回获得一些,可以加上时限,敌我来回拉点数会不会好很多?

    其三嘛,加油吧,真心希望这会是个好游,开发商大大加油!!!!:D

    • 官方回复

      cola_zc2005

      下一步的测试版本正在紧张制作中,请稍后

    • 薛定谔的玩家

      恩 会期待的

    • Buet

      跟游戏考论科学?问问ea吧

      嗯嗯....言归正传

      这个游戏的确槽点很多,比如随处可见的堡垒啊,mcv建筑汽车,战场下面全是石油,飞机不能***等等都很不科学

      什么?!同盟国指挥官居然跟轴心国指挥官在一起玩耍?咳咳,我是不会知道那八个不同国家的指挥官是怎么和好的以及语言统一

      最后我还是希望可以单独创建账号,免得欧变非的玩家在也抽不到五星卡了

      看见这么长一串没有?我是来刷经验的

      ヾ(❀╹◡╹)ノ~

  • 蔚蓝海
    游戏时长3分钟

    不错,不错,最先吸引我的就是这个游戏的画质,一个互推类的游戏画质能做到这样还真是别有一番风味啊,让原本无聊的游戏机制变得有趣了起来{快说,你们是不是掏美元把英雄连的美工给请来了?(滑稽)},但是希望地图能稍微做大一些,注意一下战车数据,有点坑人的就是三辆二战最开始的轻坦毁我一辆二战后期的重坦。。?这还真没见过。而且,把部队排出去了之后只能看着他们打是不是太闲了?希望制作组能参考一下【战争艺术】的操控方式,类似于命令与征服。还有一些,加入一些模块损伤最主要的就是击毁履带之类的,使游戏更加真实,你说对不对。以上纯粹是我的个人意见,并无针对性,望制作组多多努力!😁😁😄

    • 蔚蓝海

      既然官方有这样的美工,为何不出一个像英雄连这样的游戏?

  • 盖叶的黑色军团
    游戏时长2分钟

    游戏不错,但要注意历史,虎式没有群甲,虎王没有排雷器。希望以后战斗机可以用来夺取制空权,而不是只能怼地。现在测试每天都给很多黄金,只怕以后正式上线了如果还只有这点收益这游戏就没法玩了,如果光靠打任务的收益根本没法发育。希望开发可以良心做游戏,不要搞成只面对氪佬的游戏。

    • 官方回复

      cola_zc2005

      感谢您的指正,我们会向好的方向努力的

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